缺氧(Oxygen Not Included)是由饥荒开发商Klei Entertainment制作发行的一款太空殖民模拟游戏,在Steam上好评如潮。该游戏美术风格与饥荒一脉相承,不同于饥荒,本作将背景设定在太空小行星地下之中,玩家需要管理居民,帮助他们挖掘建立和维护一个地下的生存基地,除了满足居民的水、食物、氧气以及适宜的温度气候等基本生存需求,还需要玩家建立娱乐设施,适当的调节居民压力,否则会根据居民特性对基地产生一定破坏性。除此之外,玩家还要不断的去探索小行星,保证资源来源,因为资源会从你第一次呼吸开始被消耗 ,所以一定要确保探索得够快,才能保证生存下来...。
1.建立广阔的基地以及探索生存所需的资源:
缺氧从挖掘、资源分配到管道、电力系统,太空新大陆的一切都在你的掌控之下。然而,资源会从你第一次呼吸开始被消耗 ,所以如果你想生存下来的话,就一定要确保你探索得够快。
2.伴随着压力模拟的精神状态问题:
给你的新大陆提供娱乐休闲活动、优越的住宿条件和更好的食物,来保证生存不会受到精神状态的影响。每个复制人之间都有差异,会对压力做出不同的潜在破坏性反应。 所以不管付出什么代价,一定要确保他们拥有愉悦的心情。
3.避免热力学反应:
在太空中温度控制是一件需要不断关注的事情;过冷的话你会被冻住,过热的话你会被烧焦。
注意周围环境的温度和新大陆的热量生产,为你的新大陆维持一个舒适,安逸的环境。
4.用复杂的气体和液体模拟系统来提高效率:
建立一个连锁的管道系统,可以迅速的将燃料和液体输送到基地的关键区域。优质的规划以及获得的加成可以让你的新大陆转变成一个运转良好的不朽机器。
5.通过电网模拟系统来获得电力:
你可以通过众多不同的能源来获得电力,包括煤,氢,天然气或者仅仅是朴实老旧的油脂。修复电力流失,电路过载和崩溃问题以保持你新大陆的顺利运行。
6.永远让你自己保持呼吸:
点进氧气概览图查看气体在基地的实时流动情况。 监测二氧化碳的积累和氧气生成过程,使你的殖民地成为一个真正的深空绿洲。
7.通过极致的回收来保证不浪费任何资源:
确保你为基地用尽所有的资源,以体现它们真正的效能。把回收的废物变成宝贵的燃料、不能呼吸的气体变成空气或者培养野生生物作为食物。如果你足够聪明,你甚至可以用像胀气之类的副产品为你的新大陆提供能量。
8.探索生成的多样化世界:
点击召唤新世界!体验无限的难以驾驭的太空石,然后窒息死亡!
1.打开缺氧游戏,点击“TRRNSLRTIONS”选项。
2.在弹出来的对话框中,选择“中文”
3.这时会弹出对话框,可以点击“重启”就可以换成中文
玩家在大规模扩展了自己的基地之后,所需要的能源消耗也会随之增大,这时候就需要想一种高效的利用能源的方法,而太阳能作为游戏当中最清洁以及最好用的能源,那么怎么布局才能够进行有效的发电呢?
1.首先是光照分配,基本达到利用率最大化。
2.太阳能供电模块,由于太阳能和其他发电设备不一样,发电量只能靠存入电池。
所以设计了这个,发电有限储存给本系统的供电需求。其余的富裕电量再供给给其他发电设备。
3.控温,由于之前某个版本透气砖和透水砖,不透光了。用透气、透水砖来阻隔浮土掉落,达到了完美控温。
4.挖掘机降温,用最简单实用的自循环管道,节约空间。
5.自动化,做了最大精简和优化,节约用电,提高发电量
6.雷达信号,依旧是六台雷达,双百信号
操作系统: Windows 7 (64 bit)
处理器: Dual Core 2 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
第一真理:体验后,果然和其他媒体所说的一样,虽然游戏观宏大,但是细节却没做好,是典型的好高骛远,UI和交互逻辑有待优化,不过游戏却依然很强,很令人感到有成就感,尤其是在过剧情的时候
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