Maya2022是美国的一个Autodesk使用公司(自动表)开发的3D动画、建模、仿真和渲染软件,使用Maya创造一个大世界,复杂的角色和酷的特效,使用非常有吸引力的动画工具,使角色生动,使用Maya从爆炸到布料仿真,软件中直观的建模工具设置了三维对象和场景的造型,创造出逼真的特效。
1、使用Maya创造一个大规模的世界,复杂的角色和酷的特效
使用极具吸引力的动画工具使角色栩栩如生。
使用Maya?设置三维对象和场景造型的软件中直观的建模工具。
创造逼真的特效–从爆炸到布料仿真。
2、用适用于Maya的Bifrost创建极其详细的模拟
Bifrost使用户能够在单个可视化编程环境中创建物理精确模拟。
3、用Arnold渲染极其复杂的项目
在CPU和GPU无缝切换渲染。
Arnold管理复杂的角色、场景和照明问题。
Arnold与Maya相集成,让您可以查看高质量的预览和快速的迭代更改。
使用Arnold美工人员友好型UI简单直观的控件节省时间
1、适用于Maya的USD插件
现在,Maya通用场景描述提供(USD)支持:让美工能够USD与Maya工作流无缝结合使用。
2、动画重影
使用“重影编辑器”(GhostingEditor),可以创建回显动画图像,从而可视化已设置动画的对象随时间移动和位置变化。
3、变形器的组件标记
用于改变几何变换和变形的新节点属性。
4、Python3
适用于默认情况Windows和Linux的Maya现在将以Python3模式启动。
5、Bifrost2.2.1.0插件
Maya2022提供Bifrost2.2.1.包括新功能、性能改进和错误修复。
6、改进曲线图编辑器
“曲线图编辑器”(GraphEditor)以下更新和改进。
7、扫描网格(SweepMesh)
使用新的“扫描网格”(SweepMesh)网格可以从简单的曲线形状中创建
8、安全首选项
现在,可以“首选项”(Preferences)窗窗口标记Maya在加载命令或插件时阻止的特定命令或插件位置。
9、Rokoko运动库插件
使用Rokoko插件,您可以直接在自己家里安全舒适地将专业的运动捕捉资产拖入您的场景。
10、缓存播放改进
缓存播放已更新,可支持动力学节点和“时间编辑器”(TimeEditor)。
11、新的固化变形器
使用新的固化变形器,可以在变形几何上创建一个看似坚固的几何区域,从而定义角色衣服的刚性部分,如纽扣或皮带扣。
12、OpenColorIOv2
Maya集成了OpenColorIOv实现一流的色彩管理。OCIOv适用于电影制作的完整色彩管理解决方案,重点是视觉效果和计算机动画。
13、CreateVRforMaya
CreateVRforMaya它是一种沉浸式概念设计工具,可以让艺术家和设计师在三维环境中直接开始他们的创意之旅。
14、ArnoldforMaya4.2.1插件
Maya2022提供MtoA4.2.包括新功能、性能改进和错误修复。
15、自动切线类型
“曲线图编辑器”(GraphEditor)中新增的“自动切线”(AutoTangents)该选项可以提供改进算法,使动画师能够更好地控制和预测结果。
16、改进启动体验
提高了启动/退出体验,速度更快,初始屏幕信息更丰富,可以复制可定制的首选。
于禁72年:很好,去繁从简,虽然说功能看起来比以前的版本要少,但实际上并不少,反而更有利于用户使用,功能更清晰,使用起来更流畅,真的很好。
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