自由之战2手游是一款专为广大喜爱玩竞技类游戏的玩家打造的手机moba游戏,这款游戏有着最为多元化的游戏玩法,有着最为炫酷的游戏特效,有着最为精致的游戏画面,给您带来最佳的游戏体验,还在等什么,快来下载吧!
MOBA手游《自由之战》系列的全新产品《自由之战2》正式曝光,这款产品将凭借专业的创新再次颠覆移动MOBA的固有形态,开启移动MOBA 2.0的新时代。
挑战不可撼动的“平衡性”原则
毫无疑问,平衡是MOBA类游戏的核心,那么既然是MOBA游戏的革命,《自由之战2》将首先在平衡性方面打出一记重拳。
荣誉不再是简单的排名
在全面解决平衡性基础架构的同时,《自由之战2》还将用全新的荣誉系统客观的展现玩家的真实实力。在传统MOBA游戏里,玩家在天梯中达到钻石、王者等段位,这些设定除了给玩家带来荣耀地位外,并不能提供其它游戏体验,仅仅起到了一种标签的作用。这种传统的荣誉表达思路,在《自由之战2》中将会得到颠覆性解决。
能自由交易的资源、能亲手定制的特效
所谓资源,是游戏释放给玩家的各种游戏权利。《自由之战2》将各种外形和特效打散重构,玩家可以在游戏中打造心仪的武器外观或者技能特效等,随心所欲的表达自己的个性:同样施放一个技能,别人是山崩地裂,而你的特效中还能带些飘花与落叶,残酷之下体现了你想对对手表达一种惺惺相惜的怜悯之情。
千元机也能流畅运行的次世代画质
在视觉表现方面,随着手机性能的提升,移动端的游戏画面实现了质的飞跃,端游和手游的界限已经越来越模糊。为了给喜爱MOBA的玩家带来更多惊喜,《自由之战2》首次在移动端抛出了次世代画质的概念。
自由之战用二种打法来诠释斯图尔特的威力
给玩家推荐斯图尔特的打法有二种,第一发育:8级以前经量少抓人,如果必须抓人就抓八级以前就偷塔就行,比如6级小龙团你不去,直接偷上(或者下)偷玩打野,清对面野区,清完走人,装备够了就直接参加团战。
第二抓人反野到了5级直接去对面石头人插眼反掉还是那个思想刷,抓人偏向抓adc,AP少打肉,去有控制的线上抓人,比如亚瑟王的线、狐狸的线、女武神也可以抓抓,抓人抓死了继续打野,斯图尔特伤害不低,如果war伤害可观,玩过的人都知道,斯图尔特四级几乎是可以杀人,后期团战我希望你能无所畏惧,因为后期斯图你怕什么?切的死的,进塔我都要切死,切不死的我宁可偷塔也不切。
当然你要切的人选择就会比较多,大部分要是对面肉太多我会选择偷塔,但是如果开团我选择切AP切对面打野,如果对面控太多我选择不切,这就是为什么斯图尔特后期吃紧,因为团战斯图尔特根本打不出主动局面,所以必须切后然后收割,斯图吃队友方面比较强,所以55吃紧,而且越到后期,其实斯图尔特的弊端就非常明显了,首先脆皮根本碰不到,后期只能偷塔。
还有最后一点斯图可以中期开大龙,打斯图一定要打的紧凑一些,出完破败爪子和众神就已经可以开大龙了,可以两个人一起开,如果你觉得续航不足,出吸血加上打一个蛤蟆开龙,一般55普通局不会管你是不是真的在打龙,一般更注重团战,所以斯图尔特偷偷发育,是团战的唯一福利了。