corona7.1是专门为渲染而设计的软件。它不仅可以单独使用,还可以与3dmax等其他软件一起使用,可以给用户带来更大的震撼,轻松渲染出想要的画面感和各种高质量的效果!性能优异的3dmax渲染软件带来了新版本的v7.0。新版本中的各种内容都得到了改进,比如新的物理材料、新的透明涂层和光泽,优化了用户界面和布局,让用户感觉更好!
动画 Corona 代理
我们增加了动画支持 Corona 代理。它使用相同的 .cproxy 格式作为旧静态代理
矢量置换
我们继续通过添加矢量置换支持(使用 3ds Max 矢量置换贴图)改进后版本的置换贴图
各向异性改进
现在是按默认(当高亮区旋转时旋转对象)对象空间反射各向异性。可以选择性地启用 UVW 空间各向异性
添加 Corona 分层材质
我们的新分层材质的工作原理类似于 3ds Max 的混合材质,但是它结合了多种材质而不只是两种材质。例如,允许快速设置复杂生锈或做旧的材质
可选的渲染元素抗锯齿
现在可以启用或禁用单独的抗锯齿渲染元素。使用和不使用抗锯齿两个元件可以以单个渲染。同样,“渲染没有抗锯齿元素”复选框被删除,因为它不再需要
在线帮助的错误报告
错误窗口被完全重新设计,以使所有的问题一个明确的概述,以便更好地过滤问题。错误现在有一个“了解更多”按钮对每个问题的更多信息,以及一个按钮,在场景中选择有问题的对象,或者可以打开我们的支持门户页面解决该问题
材料库更新
我们更新了包含新品类砌筑的材料库,我们更新了金属和木材品类,在物理材料上加入了一些新材料(已经存在的材料还是以传统材料为主)
高度
现在,你可以得到正确的大气结果,无论你的场景是在海平面上还是在珠穆朗玛峰的顶端,这是由于新的高度参数,这样你就可以定义大气中相机的高度。
打开更快的场景。
在场景打开后,Corororabitmap现在在后台加载纹理文件(称为异步加载),而你正在处理场景。这将平均开启场景的时间减少35%,3%
音量效果
点击复选框,即可启用体积效果(俗称空中透视),会让更远的物体呈现出更多的天空色彩,仿佛被大气挡住了一般。这种效果的强度可以通过单值轻松驾驭,非常适合全景拍摄或者城市景观城市景观等等。
透明度/吸收更快。
技术名词是优化多个透明的命中分析,但你要知道的是,在材料中使用不透明的场景中,特别是在这些材料相互重叠的情况下,或在吸收用于SSS或体积测量时,你可以看到高达50%的加速度(最有可能平均为30%左右)。
LOG刚子:出乎我意料的是,虽然在竞争如此激烈的环境中,它也能轻松地碾压同级别的产品,具有其它产品所无法做到的强大之处,以及碾压能力,强大的功能让其它软件望尘莫及。
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