Silhouette 2021是一款功能强大的手工抠像以及特效添加软件,通过软件的后期制作能够让视频具有无限的可能,它能够让视频中具有最佳的视觉效果。软件最大的特色是他卓越的抠像功能,软件的功能完全基于电脑之中对于图像以及视频最为敏感的硬件GPU。通过GPU的支持,软件能够非常好的对视频进行抠像以及特效的添加。软件中有着142个内置的节点提供给用户进行使用,用户能够通过这些节点让繁琐的工作流程变得简单起来。而软件抠像最强大的地方在于,对处理过的视频的画质没有任何的影响,能够在保证画质的前提下清除视频中不必要部分,这是其他软件所无法做到的。软件所能够提供给用户的特效种类非常的多,其中包含了自动全景、无损paint、折曲、变形、2D3D转换等,这些功能中很多功能都是获得过测评大师的极度好评的。这款软件可以说是目前最为先进、专业的视频抠像以及特效添加软件。小编今天带来的是
Silhouette 2021中文破解版,该版本是软件的最新版,其中的所有功能都在上一代版本的基础之上进行了优化。让用户能够更加的流畅、便捷的使用软件,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
软件特点
一、高级平面跟踪和合成工作流程
1、镜头校准模块,用于不扭曲/扭曲旋转和喷涂工作流程
2、GPU加速对象移除
3、新的Mega Plate扩展板生成工具
4、使用AdjustTrack插入合成
5、屡获殊荣的立体声360 / VR工具
6、在软件和Mocha Pro之间导出轨迹和形状数据
7、强大的追踪选项
8、业界功能最强大的跟踪驱动了动画系统,可用于加快绘画,旋转,扭曲和稳定化任务的速度。您可以从1、2或4点跟踪,本机平面跟踪器或屡获殊荣的Mocha跟踪中进行选择,现在已将其作为Boris FX Silhouette 2020的标准功能包括在内。
9、应用预处理滤镜可以提高问题图像的跟踪器准确性。选择“模糊”,“锐化”,“对比度”,“伽玛”,“降噪”或“消除闪烁”。后处理过滤器可以应用于跟踪数据,包括平均,平滑和合并。
二、基于节点的合成
软件的核心是功能丰富的基于节点的效果树,可提供影片级的结果。查看和编辑节点的任意组合,以进行复杂的合成,遮罩操作,抠像,色彩校正,纹理管理,外观开发,变形,翘曲等等。
在2020版本中现在具有145个特殊节点,这些节点分为颜色,合成,扩散,滤镜,胶片实验室,图像,关键点,光,轮廓,特殊效果,时间,色彩,变换和变形。软件还支持OFX插件,包括Mocha Pro和Sapphire!
特征:
1、基于手势节点的合成
2、多个旋转和绘画节点
3、精确的色彩分级
4、专有的遮罩代
5、有效地合成火灾,爆炸和烟雾
6、边缘工具可对复合材料的边缘进行颜色校正或模糊处理
7、使用收缩,增长,模糊和环绕功能进行遮罩操纵
8、145个不同的节点,分为颜色,合成,扩散,滤镜,胶片实验室,图像,关键,光,轮廓,特殊效果,时间,色彩,变换,扭曲和OFX组
9、大多数节点的视觉预设。
Silhouette 2021安装教程
1、在17软件下载Silhouette2021中文破解版压缩包并且解压获得软件安装文件以及破解文件。
2、双击软件安装文件开始安装,并且选择同意用户协议。
3、填写信息,如下图所示。
4、选择软件安装位置,如图所示位置点击可以自定义安装位置。
5、软件安装读条中请耐心等。
6、软件安装完成打开软件安装位置,将破解补丁复制到安装目录中选择替换。
7、软件破解完成
软件优势
1、树
剪影的力量在于你的效果构建的树木窗口。 树是一系列剪辑和节点,例如颜色校正,图像处理和复合节点,并将它们连接在一起以创建所需的效果。 该树通过以任何顺序添加剪辑和节点而生长。 在编辑另一个节点的同时查看任何节点的功能允许非常复杂的组合,可以一次设置和渲染
2、节点
软件现在是基于GPU加速节点的系统,具有用于各种功能的137个不同节点。 位于屏幕底部的Nodes选项卡中,节点分为以下几类:
3、颜色
黑色和白色,色差,颜色校正,偏离,显影,高对比度,反转,开尔文,低对比度,匹配,偏光器,打印点,选择性颜色校正,阴影/亮点,电视电影,色调调整,晕影。
4、综合
阿尔法到颜色,颜色粘贴,复合,复制,阴影,边缘复合,淡入淡出颜色,谷物复合材料,复合材料,光线包裹,数学复合材料,混合,非添加剂混合,光学溶解,预乘, 切换哑光,未预先确定
Silhouette v6是一款全功能的GPU加速合成系统。 其突出特点是屡获殊荣的rotoscoping和非破坏性油漆以及键控,消光,变形,变形和共136个不同的节点 - 所有立体声启用。
5、决议独立
尽管轮廓会话的大小是固定的,但可以使用不同分辨率的来源。 超过Session的源扫描区域永远不会被剪切,并且可以通过变换节点或扩展ROI(感兴趣区域)
6、跟踪器
Paint现在可以从任何生成它们的节点使用跟踪器。 只需将任何生成跟踪器的节点的对象输出连接到位于节点右上角的Paint节点的转换输入(黄色)。 然后从“绘图”选项卡的“变换”弹出式菜单中选择要使用的追踪图层。
支持功能
1、Roto节点
2、无限数量的动画B样条,X样条或Bézier形状
3、立体旋转式工作流程和工具
4、集成运动跟踪器,可将运动数据应用于点或形状
5、平面跟踪器提供自动无标记运动分析和跟踪
6、IK(反向运动学),用于动画人类,动物和各种关节生物
7、支持开放或封闭的形状
8、移动,缩放,旋转,剪切和角销形状和形状组
9、逐点可变边缘柔软度
10、逼真的运动模糊
11、动画会在所有关键帧中改变一个点或所选点
12、独立的形状观察和隐藏
13、用户可定义的每个形状的名称,颜色,模糊和混合模式
14、将图像上的形状动画渲染为轮廓或填充颜色
15、形状导入和导出
16、支持视频字段和3:2下拉
四、涂料
油漆是一款高动态范围,非破坏性的2D油漆系统,从头开始设计以满足电影和电视制作的要求。无论是图像恢复,灰尘清除,电线和钻机拆卸,还是普通的油漆,软件都能提供简单明智的工具来完成工作。
绘画特征
1、黑与白,淡斑,模糊,克隆,颜色,颜色正确,拖动,橡皮擦,五谷,马赛克,修复和散布刷
2、非破坏性的光栅涂料系统允许在一定范围的帧或整个序列上播放绘画描边
3、通过选择性笔划回放自动记录绘画事件
4、跟踪绘画笔触和克隆源
5、复杂的克隆界面
6、运动轨迹,位置,缩放,旋转和转角锁定源
7、颜色正确,模糊或锐化克隆源
8、使用可调整的可调整关键帧的双眼间距偏移,同时在左右立体图像上绘制
9、洋葱皮和对齐工具来匹配元素
10、存储画笔及其设置的预设
11、32位浮点和8位高动态范围绘画
五、变形
Silhouette包含一个全功能的基于形状的图像变形和变形系统,可提供最高级别的控制和质量。图像变形和变形可以在静止图像和图像序列上进行。翘曲可用于增强或夸大面部特征,调整图像元素的大小,创建说话动物或任何其他类型的图像变形。Morphing传统上用于将一个对象或人物转换成另一个,最近将无缝地将实况元素转换为CG(计算机生成的)对象,反之亦然。
变形特征
1、扭曲和变形图像和序列
2、基于形状的变形
3、逐层转换
4、深度和折叠控制
5、集成运动跟踪
6、交互式预览
六、深度
深度节点包含用于创建深度通道的专用工具集。
特征
1、形状可以分配单独的深度值
2、地平线,坡道,大厅和隧道梯度深度工具
3、Alpha工具,将其他Silhouette节点(zMatte,Power Matte,Roto,Paint等)生成的Alpha通道转换为深度图
4、输出到立体显示器
七、ZMATTE
使用专有的无光泽提取技术,zMatte和Power Matte节点即使在处理细致的头发细节,烟雾或反射时,也能够快速简单地提取图像中的几乎任何物体。它们易于使用,但在遇到好的,坏的或丑陋的镜头时提供所需的工具。
键控功能
1、交互式图像抠图工具
2、DV / HD deartifacting
3、多个哑光创作
4、颜色抑制
5、精密的哑光操作
支持内容
1、文件格式:Cineon,DPX,IFF,JPEG,OpenEXR,PNG,SGI / RGB,TIFF和TARGA
2、导出Autodesk Gmask,Elastic Reality,Blackmagic Fusion,Nuke和Shake SSF形状
3、导入Commotion,Elastic Reality和Shake 4.x SSF形状
4、使用轮廓形状导入/导出插件与After Effects进行遮罩互换
5、导出After Effects,Autodesk,Nuke和Shake 4.x跟踪器
6、导入After Effects角钉,Nuke 8+和Shake 4.x跟踪器
7、macOS,Windows,Linux
系统需求
x64上的Windows 7或更高版本
处理器:英特尔或AMD处理器内存:2GB RAM(建议4GB以上)
磁盘:高速磁盘阵列或SSD存储。1GB可用磁盘空间用于缓存和临时文件。
NVIDIA GTX 460或更好
AMD Radeon 57xx系列或更好
支持OpenGL 2.1的图形卡
支持OpenCL 1.1的图形卡
1GB图形内存,用于胶片分辨率
重要提示
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