最后的木头是一款海洋生存模拟游戏。游戏所使用的画风是像素风格但是它与普通的像素游戏不同,它采用的是3D像素,再保留复古元素的情况下让玩家能够得到更好的视觉体验。游戏的画面非常的精致,配色也主要使用的浅色系,让人看上就非常的舒服。游戏的节奏比较休闲,玩家所需要做得仅仅只是活下去,但是在大海之上想要独自生存谈何容易。玩家将会跟随着游戏角色一起体验在海上生存的困境,游戏中玩家需要利用自己一切能够使用的工具,这些工具可以是鱼骨头、海草、贝壳等,使用这些工具帮助自己才能够更好的生存下去。游戏的开始玩家所拥有的仅仅只有一块木筏,木筏之上是生的希望,木筏之下是活下去的资源。玩家需要不断的完善自己木筏,想办法获取到能够饮用的淡水资源。而海上不仅仅是食物的短缺,还有这更多的来自气候以及生物的威胁。风暴、鲨鱼等都会让玩家的木筏处于崩溃的边缘,玩家需要不断的加固自己的木筏,提前躲避风暴。小编今天带来的是
最后的木头3dm破解版,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏玩法
1、存活天数:这是游戏进程中非常关键的参考线,随着天数的推进,遇敌和灾难发生的概率也会慢慢提升。
2、木筏建造:游戏整体是围绕木筏建造为中心的,整个进程也是循序渐进的,从初级建筑到高级建筑,游戏的终极目标就是建造一艘海上的移动堡垒,为幸存者提供庇护。
3、材料储备:建造用的材料、角色的装备、生存所需的食物、制造武器和功能道具所用的材料可以在这里一览无余,游戏过程中需要经常关注这些信息,以规划后续的发展。
4、事件信息:资源收集、岛屿、遇敌状态、幸存者状态变化等信息都在这里进行显示,事件信息常有警示的作用,非常具有时效性,需要实时关注。
5、其他:当然最后的木头还有其他内容,如优先级设定、地图、科技研究、单元信息、幸存者信息等也都在游戏界面中占有一席之地。
游戏特色
1、海洋生存
海上养殖,垂钓,收集雨水,体验一次独特的海上生存模拟。
2、幸存者
遇到具有不同背景,技能和特长的幸存者。指导他们制作手工制品以满足他们对水、食物、住所的需求。帮助他们发展技能,技术,以及彼此之间的人际关系。
3、威胁
动物,掠夺者,深潜者,海怪,用陷阱,装备和策略打败你的敌人。
4、帆船与探险
使用船桨、帆甚至是舵来进行航行,并登陆岛屿收集上面的物资,探索旧世界的废墟或其他物种的神秘神殿。找出大陷落的真相。
5、自然
最后的木头通过收集补给品来度过风暴或冰雹等灾难。
6、随机事件
漂流的幸存者可能会加入你的殖民地。而飞鱼们可能会跳上你的船,成为你的桌上佳肴。而渔夫钓鱼时还可能会钓上一些宝贝。
游戏背景
一场史无前例的灾难让整个世界上绝大部分的陆地消失,只剩下一些零星的岛屿。作为这场灾难的幸存者,你坐在木筏上,背靠着一棵柠檬树,展开一场生存与探索的大冒险。在冒险的路途中,你不仅要想办法解决食物的问题,还要考虑不断扩张,吸收更多幸存者,对抗各种意想不到的自然危险,最终从一个小木筏发展成为一个海上基地。
模式介绍
1、创造模式
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
2、生存模式
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
3、极限模式
最后的木头功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
4、旁观者模式
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作,点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
游戏亮点
1、超真实的游戏模拟,超多幸存者将会加入你的殖民地。
2、各种物资等你来收集,随意的探索废墟,建立自己的房屋。
3、轻松欢乐的背景音乐,真实的动作过程,沙盒建造,生存竞技。
4、十分具有创意性的像素生存建造玩法,收集木头建造木筏。
5、清新的游戏画面,努力的在小岛上生存下去,依靠唯一的木筏。
6、收集各种材料,锻造武器,带领武器消灭所有的敌人。
玩家评价
steam用户 Warlock D:
1、希望可以出一个自定义模式调整敌人、岛屿、漂浮物等资源。
2、希望完善新手引导,浮力等游戏设定不够直观,科技树有点难冲。
3、希望改进UI,信息位置太过松散,并且制作界面的物品没有底色框,不容易看清。
4、最好给某些工作进度和科技树加上专门的UI而不是让玩家去找对应的设备。
5、建造模式最好能添加人物进行模拟,另外地板在某些位置无法拆除。
当建筑楼层变多时场景变得很难辨认,我只能编辑某一层的,但却可以拆毁任何一层的东西,所有的地板墙壁和门都是一个颜色。希望出一个多楼层的染色模式开关来方便编辑。
6、另外不知道果树的收获选项意义何在,跟砍伐相比几乎没有任何优越性,我想改成默认优先砍伐也不知道怎么改。
7、最后希望开发联机模式。
steam 用户 declan:
1、总的来说游戏的内容很丰富, 但是现阶段有非常多的没有用的东西参杂在里面, 可能就是当初规划了但是没有做完的, 个人认为把这种东西放出来对玩家非常不友好, 还不如不要。
2、目前更新的频率相当高, 基本上就是日更, 可以看出开发组的决心, 但也反映出目前存在的问题确实不少。
3、如果你能忍受一点小BUG, 并能自己想办法解决, 还能保持愉快的心情, 现在还是非常推荐入手的。
最后的木头攻略
1、幸存者
在“相依为命”篇章里,初始能够控制的角色是两名,其他幸存者需要玩家在大海上进行打捞,幸存者越多,分工干活能轻松不少,战斗群殴能多分摊一点伤害,外出探索也能提高不少的支援,当然对于食物,住宿等需求也会相应增多,而且人与人之间闹性格不合也容易引发更多的事故,因此作出明智,在什么时候接纳幸存者,在什么时候放弃幸存者也是一件非常值得注意的事情。
状态:观察了解人物的基本生活情况,包括饥渴,口渴,理智,困乏,清洁,排泄,别看分离挺细,想要全部搞懂需要一定时间,更何况无论哪一项偏低都会带来负面的影响,比如人物口渴了可能做不了事,睡不好觉,又比如人物做不了事,没有睡好觉,工作效率就会降低,搞笑的是即便是正在同敌人对打时,也会原地躺下去先美美地睡上一觉。
技能:每个角色包括生存,烹饪,制造,航海,战斗,医护,当具体完成相应的试炼活动时就会获取经验点数,从而提高等级,等级提升不会影响人物属性值的变化,但会在其他地方体现出来其价值。
社交:包含性格,个人喜好,与人物之间的关系,记录的日记。人物与人物之间的性格不同,爱好不同会影响之间的关系以及和谐。
健康:查看健康状态,分为头部,左右手臂,躯干,左右腿。一般健康跟战斗有关,在安全的环境下,角色的健康也可以自己得到恢复
携带:可以查看人物携带的武器,衣服和帽子装备以及人物重量和背包的负重情况。
2、建造
游戏核心玩法为建造,跟同类游戏一样,当然这里特别指的是Raft,毕竟各自设施都是建立在筏木之上。总的来说可建造的物品种类还算不错,但也并没有达到非常丰富的地步。由于故事模式下收集各自资源的不易性,玩家也可以在创意模式里面进行预览,也算是为将来的冒险做个预热准备。
3、抗敌
冒险当然离不开敌人,除了海里奇形怪状的生物外,还包括游上船的其他侵略者,玩家可以设置陷阱等待他们主动上钩,也可以全副武装,二话不说冲上去就是硬刚。一般来说装备成型后,战斗都很轻松,能够获取到敌人的武器装备,更主要的是还能获取人肉,更可怕的是有的角色偏偏对人肉还特别感兴趣,跟这样的家伙身处一条船上真是细思极恐。
4、探索
建造需要各种资源,那么资源从何处来呢,前期大部分需要角色去海里捡取罐子,箱子,板子等漂浮物,当然我们也不能守株待兔,坐吃山空,最终还得扬帆起航。等有了足够资源后,玩家可以建造木浆,然后划动木浆可以让筏木基地朝海洋各个地方前进。期间玩家可能会遇到许多岛屿,岛屿上有着比起漂浮物更为富裕的资源,也可能遇到各种恶劣的自然天气跟料想不到的随机事件,冒险也在此正式开始。
配置要求
【最低配置】操作系统:Windows 7 (64 bit)
CPU:Dual Core 2 GHz
内存:4 GB RAM
显卡:Intel HD 4600 (亦可同等级 AMD 或 NVIDIA 显卡)
存储空间:500 MB 可用空间
【推荐配置】操作系统:Windows 7 (64 bit)
CPU:Dual Core 2 GHz
内存:4 GB RAM
显卡:Intel HD 4600 (亦可同等级 AMD 或 NVIDIA 显卡)
存储空间:500 MB 可用空间
重要提示
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