Katana主打的则是方便快捷容易上手,用户不需要刻意去学习产品的使用方法就可以很好的掌握它,而且空间占用并不大,但功能可一点都不必同类产品少,最主要的是它可以避免劳动成果将会付诸东流,就算是我们意外的关闭了该软件,也不用怕被重置,这点则是其他软件所做不到的。
KATANA 灵活的基于节点的框架、多线程核心引擎以及与渲染的紧密集成让您可以更快地迭代,以在更短的时间内在高复杂度的镜头上获得漂亮的结果。凭借广泛的 API 和脚本选项,KATANA 可以毫不费力地集成到您现有的管道中,让您以自己想要的方式使用渲染器、着色器库和您选择的其他工具。
创建和共享照明和外观的“配方”,可以轻松地在任意数量的镜头、角色或其他资产中重复使用为 3D 场景构建自定义处理图,就像使用 KATANA 基于自然节点的方法构建合成脚本一样轻松使用多线程核心引擎和延迟处理扩展您的管道以处理极高的场景复杂性从众多现成支持的行业领先渲染器中进行选择,或为深度集成的插件添加任何渲染器使用广泛的公共 C++ API 和脚本选项自定义 KATANA 以适应您的管道和流程
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