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Blender支持整个3D管道建模、组装、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创作。高级用户使用Blender的Python脚本用于定制应用程序和编写专用工具;通常这些都包括在内Blender未来版本。Blender非常适合个人和小型工作室从统一管道和响应式开发中受益。展览提供了许多基于基础的展览Blender项目示例。
PS:本站为大家带来的是Blender 3.2.1【开源3D设计软件】最新中文版免费下载,配备详细的安装教程,有需要的小伙伴就可以下载安装使用~
Blender 3.2.1特色:
渲染
凭借Cycles光线跟踪渲染器,创造惊人的渲染效果。
建模
雕刻、拓扑、建模、曲线。Blender建模工具集非常广泛。
动画和绑定
专门为动画设计的,已经用于一些获奖的短篇小说和故事片Blender。
雕刻
许多应用场景字雕刻工具可用于许多应用场景。
蜡笔
Blender突破性融合故事板和2D内容设计于3D视图中。
VFX特效
使用相机和物体运动跟踪解算,覆盖并合成到您的作品中。
视频编辑
视频编辑器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。
模拟
Blender具有Bullet和MantaFlow等行业标准库,提供强大的仿真工具。
工作流
集成了多种工作流工具,可用于多种生产工艺。
脚本
通过PythonAPI,每个工具都可用于编写脚本和定制。
界面
由于其自定义架构,Blender的UI,窗口布局和快捷键都可以完全定制。
Blender 3.2.1特点:
全新的工作区
通过模板和工作区,您可以快速开始使用雕刻、纹理绘制或运动跟踪等任务。为了创造自己高效的工作环境,它们可以定制。
你所看到的是你所需要的
借助全新的现代3D视觉上,您将能够显示为您正在执行的任务而优化的场景。Workbench渲染引擎设计用于支持场景布局、建模和雕刻。该引擎还具有叠加功能,可以准确控制渲染顶部可见的实用程序。
也可以有叠加层Eevee和Cycles渲染预览的工作,所以你可以用完整的着色来编辑和绘制场景。
工具和小玩意
3D视口和UV编辑器有新的互动工具和小玩意,以及新的工具栏。这使得新用户更容易开始使用Blender,并使现有用户能够找到和使用以前需要模糊键组合的工具。
除了工具的小玩意外,灯光、相机、合成背景图像等元素现在都有手柄来调整它们的形状或其他属性。
即时渲染器
Eevee它是一种基于物理的新型实时渲染器。它可以用作最终帧的渲染器或引擎驱动器Blender实时创建资产视角。
它具有体积、屏幕空间反射和折射、次表面散射、阴影接触柔和、景深、相机运动模糊和绽放等先进功能。
2D动画
GreasePencil现在是完整的2D绘图和动画系统。D工具在3D环境中前所未有的集成将使您能够创造下一级概念艺术、故事板和动画。
Cycles
Cycles提供行业标准功能,如Cryptomatte,BSDF头发和体积着色RandomWalkSubsurface散射。许多渲染优化已经完成,包括组合CPU和GPU渲染,大大改进OpenCL启动和渲染时间,CUDA支持不适合GPU内存场景。Cycles它已被用于备受瞩目的短片和故事片,并正在从行业中获得越来越多的贡献。
Odysseus:真的很令人放心,有了它那么我们在使用中一些令人头疼的问题就迎刃而解了,不得不说软件自身的强大以及拓展性,有了它便可以迅速解决你的问题,这就是它所存在的价值
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