Zbrush从风靡全球到家喻户晓,甚至到今天的不可替代的地位,软件最开始开发的目的就是想要帮助更多该行业的从业人员,应用强大,功能齐全,简单易上手,则是我对这款产品最深的印,有了它无论是效率还是质量上面都得到了很大的提升,本小编为网友提供Zbrush下载,并且提供你所需要的安装包及安装教程,功能如此强大的工具快来使用吧。
1.动力学介绍。
使用Dynamics系统来增强雕刻效果,允许在重力作用下收缩、扩展、膨胀或覆盖任何表面。使用遮罩固定网格的一部分来创建关注点,或者使用遮罩来创建独特的交互作用,使表面能够在自己身上滚动。即使在低分辨率平面上,也可以创建逼真的织物折叠。放置网格,打开碰撞体积和任何必要的控制器,然后看ZBrush在任何其他可见网格上覆盖织物网格。
2.受控布雕刻。
引入了一画笔,使用Dynamics引擎,提供与布料表面交互的独特功能。例如,您可以选择放置折痕的位置,也可以简单地抓住几何图形,在工作空间中自由移动折痕并实时创建折痕。Clothtwister画笔模拟扭曲的织物。Clothwind允许定向移动。无论你的画笔笔触发生在哪里,ClothPinchtrails都会用捏好的布创建接缝。
3.重访动态细分。
动态细分可以在不实际增加基本面数量的情况下提供有效的细分预览。现在,通过允许您向任何单个平面几何图形添加可调厚度,此功能又向前迈进了一步。
你也可以在每个多边形中添加几何图形作为完全交互的例子。从预设库中选择,使表面看起来像帆布或牛仔裤。甚至选择盔甲来制作可重复的锁甲。
4.性能
现在,该软件增加了更多的性能增强功能。我们重新探索了雕刻笔背后的系统和许多其他流行功能。各个领域的速度都在提高,包括使用高边形模型的响应时间更快、提高Dynamesh速度等。此外,智能管理多线程的新最佳选项将始终保持ZBrush和系统所需的适当数量的线程,以实现最佳性能。
5.挤压边缘。
在你想象的范围内构建一个平面,或者构建一个适合现有形状的新几何图形,从来没有那么简单过。全新的边缘拉伸功能允许您构建一个边缘、多个边缘、完整的边缘环和/或多个环——交互式边缘捕捉。您不仅可以拉伸边缘以捕捉相邻的表面,还可以使用SnaptoSurface允许新边缘捕捉下面的表面。
6.等距插图。
使用等距插入,您可以插入单个多边形或多边形区域,所有新创建的拓扑都将等于现有的拓扑。结果是一组完美的新多边形。
7.仔细看看。
将鼠标悬挂在下面的图像上,以隐藏模型的基本几何。
8.纳米网的修改。
ZBrush2021继续在强大的Nanomesh实例系统上扩展,现在让您在场景中放置实例网格时进行编辑。将分屏与Nanomesh结合使用,可以在不增加多边形数量的情况下大大开启创建和调整的能力。
9.iMage3DGIF和PNG格式。
image3D格式提供了一种独特的方式,可以在单个GIF或PNG文件中与他人分享您的图像和3D模型本身。该文件可以发布在任何网站上,并以传统的2D图像的形式显示,并在软件中打开后编辑所有Subtools的完整模型。
1.缩图
能够清晰可视化模型的缩略图或轮廓对于在3D设计中细化和可视化新形状至关重要。缩略图是位于软件画布左上角的一个小窗口。您可以查看模型的镜像缩略图及其选定的颜色和材料,也可以选择使用剪影模式查看纯表。
2.Camview。
Camview创建了一个小的3D图形,并将其与软件画布中目前处于编辑模式的任何模型链接起来。这个小人物会随着你雕刻的模型旋转。Camview让你永远知道模型在虚拟XYZ空间中的位置。它还提供了一个可交换的一键导航视图,以便您可以在正交视图状态之间切换。(前后左右-上下左右)有多个默认预设可供选择。该软件还提供了加载任何模型以创建自己的自定义Camview预设的功能。
3.草稿中的PolyPaint。
来自拔模的PolyPaint将根据相机捕获的拔模角度生成颜色。该功能与相机一起使用绘图草稿分析系统。它生成了一个草图角,显示为红色和绿色的PolyPaint。
4.草稿遮盖。
MaskByDraft采用绘制草稿分析功能,根据相机捕获的草稿角度生成遮罩。
蒙版可以从拔模的角度提取负模进行原型制作,并提供其他建模和雕刻优点。
5.调整颜色-PolyPaint和纹理贴图。
调整颜色允许您根据PolyPoint的色调、强度、对比度、伽玛和颜色以及UV中任何现有的纹理地图来调整颜色。
6.绘图草稿分析。
绘图吃水分析显示了模具制造模型的吃水角度。根据选定的拉方向,该功能显示模具是否可以从模具中删除。它识别任何可能因表面角度问题而需要校正的表面,从而提供实时分析和更新。
7.从厚度上绘制PolyPaint。
从厚度开始功能允许您评估3D打印和制造表面的内壁和外壁之间的距离。这些信息对于确定模型表面区域在最终制造之前可能需要校正的位置至关重要。
8.PolyPoint罩。
PolyPaintMask通过使用8个MaskbyColor通道提供隔离颜色校正区域的功能。选择PolyPaint的能力使您能够灵活保护基于PolyPaint颜色的区域,并从遮罩中提取3D,以及许多其他雕刻和建模技术。
9.雕刻和涂抹紫外线。
变形UV是将3D网格变形为其平坦(2D)UV外壳的功能。变形后,您可以选择使用ZADD、ZSUB和MRGB信息进行雕刻和绘制。完成后,关闭变形紫外线,将应用程序中的所有细节变成3D状态。
10.DecoCurve刷子。
Decocurve笔刷可以模拟经典的2.5DDeco工具的效果,但它是真正的3D雕刻和绘画笔刷。这些笔刷使用笔画>>曲线模式功能来模拟表面自然投影的alpha投影。
11.从刷子上。
FromBrush评估了表面雕刻的笔触,并将这些细节捕获为alpha。该系统提供了一种高度定制的方法来雕刻你自己的细节,以重复模型的其他区域,并构建alpha画笔库。
12.舱口刷。
剖面线笔刷可以在不抬起光标的情况下来回移动雕刻笔触,但只能在笔划的前进方向进行加法或减法。这个功能让你可以很容易地用素描来应用雕刻笔触。它还降低了从表面增加或减少的速度,从而有助于提高笔画的精度。
13.HistoryRecall笔刷。
使用Historyrecall笔刷,可以使用取消历史记录时间轴捕捉模型雕刻细节的深度位置,然后用笔触将这些细节投影到完全不同的模型上。
14.MoveininiteDepth笔刷。
Moveinfinitedepth笔刷允许您根据模型相对于相机的方向移动模型的表面。无论模型的本地坐标如何,笔刷都会评估相机的视图,以确定笔刷的深度方向,而无需使用其他工具(如Masking或Gizmo3D)。
15.没有来回模式。
这种模式允许您前后移动雕刻笔触,而无需拿起光标。无论你如何移动光标,当笔向前移动时,画笔只会增加或减少。这提供了减少草图雕刻中可能出现的细节积累或重叠的功能,并提高了笔划的精度。
空里流霜:由这款软件可以看出,开发人员的格局非常大,也非常好用,用起来非常顺手,能够在产品上体现出雄心壮志,但还是有一些小缺点,这里需要开发人员加以改进,改进后可以成为一个优秀的产品。
提取码: v5js