Blender3.0.1是3用于3的开源跨平台全方位三维动画制作软件D建模、渲染和动画。Blender它可以为用户提供一系列建模所需的功能,如建模、材质、灯光、实时渲染、三维动画、雕刻、材质绘制、后期合成、绿屏图像、相机跟踪、物理特效模拟等,帮助用户快速创造和制作自己需要的精美动画模型。
全新的工作区
通过模板和工作区,您可以快速开始使用雕刻、纹理绘制或运动跟踪等任务。为了创造自己高效的工作环境,它们可以定制。
你所看到的是你所需要的
借助全新的现代3D视觉上,您将能够显示为您正在执行的任务而优化的场景。Workbench渲染引擎设计用于支持场景布局、建模和雕刻。该引擎还具有叠加功能,可以准确控制渲染顶部可见的实用程序。
也可以有叠加层Eevee和Cycles渲染预览的工作,所以你可以用完整的着色来编辑和绘制场景。
工具和小玩意
3D视口和UV编辑器有新的互动工具和小玩意,以及新的工具栏。这使得新用户更容易开始使用Blender,并使现有用户能够找到和使用以前需要模糊键组合的工具。
除了工具的小玩意外,灯光、相机、合成背景图像等元素现在都有手柄来调整它们的形状或其他属性。
即时渲染器
Eevee它是一种基于物理的新型实时渲染器。它可以用作最终帧的渲染器或引擎驱动器Blender实时创建资产视角。
它具有体积、屏幕空间反射和折射、次表面散射、阴影接触柔和、景深、相机运动模糊和绽放等先进功能。
2D动画
GreasePencil现在是完整的2D绘图和动画系统。D工具在3D环境中前所未有的集成将使您能够创造下一级概念艺术、故事板和动画。
Cycles
Cycles提供行业标准功能,如Cryptomatte,BSDF头发和体积着色RandomWalkSubsurface散射。许多渲染优化已经完成,包括组合CPU和GPU渲染,大大改进OpenCL启动和渲染时间,CUDA支持不适合GPU内存场景。Cycles它已被用于备受瞩目的短片和故事片,并正在从行业中获得越来越多的贡献。
但是等等,还有更多!
多对象编辑,查看图层和集合,定制常规工具和修改器,皮克斯OpenSubdiv,自定义字体文本条、斜角工具和修改器、文本改进、新电枢约束、限制改进、视频元数据、ABC,WebM支持,glTF支持,安装更简单的驱动程序,弯曲织物上的角度,Audaspace升级,COLLADA,用户界面模板、发送菜单、更好的数据块管理、新视频序列器缓存、状态栏、单位系统改进、新依赖图、周期修复、拓扑、PopoverUI小工具,骨选集,电影般的曲线映射,用户重新设计的首选,对象分散新平板电脑的首选,Rigify,PythonAPI更改和改进...
❶CyclesX
CyclesX项目是Blender3.0的最高成就之一:对已有11年历史的路径跟踪生产渲染器进行了重大改写,性能大大提高。
❷几何节点字段
3.0版本包括扩展和重构的几何节点。新系统承诺比以前的属性系统更容易使用和灵活,并允许从着色器编辑器移植纹理节点。
❸资产浏览器
期待已久的资产浏览器正在Blender3.0中正式亮相!以前隐藏在隐藏之中!Blender2.在9中的实验标签下,新编辑器成为最新版本的焦点,提供了创建、管理和使用本地存储资产(包括材料、环境、对象等)的能力。
❹动画PoseSliding/In-Between工具
动画部分升级了上述姿势库,增加了新的约束功能、新的关键帧设置等。
❺界面更新
为庆祝这一里程碑式的发布,Blender默认主题已更新。Blender主题功能也得到了增强,许多新的主题参数都是公开定制的。
Lowry:非常好的软件,令人难以置信的功能,尽管在使用中有些软件会感觉不一样,但它是非常强大的,可圈可点的,但是当你使用它时,你要克服这些反人类的设计。
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