AI梦境档案涅槃肇始游戏是由Spike Chunsoft Co., Ltd.游戏公司制作所发行的一款超现实科幻未来推理动漫互动小说冒险游戏,采用了顶级的3D引擎打造,无论是游戏场景还是人物角色,打造的都是非常精致且细腻,动听的背景音乐,丰富剧情元素呈现,各种的剧情推理等你去开启,在这里玩家可以感受多样烧脑的乐趣,每一次的任务带给你更多的精彩非常的欢乐有趣。
游戏讲述着:在六年前,发现了一具只剩“右半身”的尸体,当时无论怎么搜索,都找不到那具尸体的“左半身”,事隔六年后,下落成谜的“尸体左半身”被找到了,只不过这具尸体的“左半身”却没有腐烂的迹象,仿佛直到刚才都还活着……游戏剧情因此展开,同时该作也是“AI梦境档案”游戏的续作,因此又被称为“AI梦境档案2”,该作不仅继承了前作的发散玩法,而且还设置了不同的发散路线来区分每个事件,玩家可以选择根据当天的时间重复游戏,以确认是否有遗漏的线索,情节的简要描述它还可以帮助玩家回忆上下文。在AI梦境档案涅槃肇始游戏中,搜查部分加入了全新要素“扩展视觉”与“真相再现”,利用扩展视觉能以特殊的视觉功能来搜查空间全体,真相再现则可让事件当时的发生状况以电视剧般的情景再现,大大增强了游戏可玩程度。玩家进入游戏后,将会遇到诸多帅气或者性感的角色,例如:Mizuki、Aiba、Ryuki、Tama、Iris、Komeji、Kizuna等诸多角色,每个角色都拥有不一样的背景和身份,玩家可以通过与她们之间的沟通交流中获得新的线索,也能自己寻找关于案件,可玩性极高。
制作公司:Spike Chunsoft Co., Ltd.
发行公司:Spike Chunsoft Co., Ltd.
游戏平台:Xbox Series X PC PS4 XBOXONE
游戏类型:冒险游戏AVG
语言版本:中文,英文,日文
发售日期:2022-06-24
1.下载即可获得百度网盘、迅雷游戏地址,通过两种方式下载游戏
2.下载完成后,右键解压到全英文路径,如图所示
3.等待解压完成后,双击“AI TheSomniumFiles2.exe”程序即可进入游戏
4.等待游戏加载片刻
5.进入游戏主界面如图所示,此时界面还是英文状态
6.进入第二个options选项即可根据自身情况设置游戏声音等设置,看不懂的玩家可以暂时可以略过这步
7.紧接着点击主界面中的New game即可,如图所示选择最后一个选项,以简体中文进行游戏
8.此时回到游戏主界面即可发现选中的英文有中文解释
9.进入第三个选项设置,玩家可以根据自身情况设置声音大小
10.进入第四个选项,玩家即可查看当前所获得的一些眼珠等元素
11.重新进入游戏,玩家可以根据自身情况选择游戏难度
12.等待游戏加载片刻
13.进入游戏,前段有新手教程,耐心观看即可
14.正式开始游戏啦,愿大家在游戏中玩的开心
在六年前,发现了一具只剩“右半身”的尸体。
一具从中间一分为二,切成两半的尸体……
当时无论怎么搜索,都找不到那具尸体的“左半身”。
事隔六年后,下落成谜的“左半身”被找到了。
只不过这具跨越多年时空后终于出现的尸体左半身……
竟然毫无腐烂的迹象,仿佛直到刚才都还活着。
于是,新上任的ABIS特别搜查官瑞希与龙木,
将与眼球型AI机器人搭档――瞳绊与环联手合作,
在过去与现在、梦境与现实之间穿梭,
为了查明真相,开始调查这起“HalfBody连续命案”……
Mizuki
使用Psync机器渗透嫌疑人和关键证人大脑的Psyncer。水树失去了左眼,现在换上了配备先进人工智能的替代眼(AI-Ball Aiba)。尽管仍然是一名高中生,但她强大的身体能力和聪明的头脑为她赢得了ABIS的特殊住宿。
Aiba
一种自主的人工智能,通常以眼球的形式存在于水木的左眼窝内。她的工作是通过连接网络收集信息并使用 X 射线和热像仪等特殊功能来协助 Mizuki 进行调查。因为长期从事助理调查员的工作,所以善于解读人的心理和情绪状态。
Ryuki
具有强烈正义感的新人调查员。不过,他不是那种热血的人;他性格内向而温和。不幸的是,他的父母和他的兄弟都去世了……他与痛苦的过去作斗争,他的目标是与被植入左眼窝的搭档多摩一起解决疑难问题。
Tama
和Aiba一样,她是一个配备了先进人工智能的AI-Ball。她通常出现在Ryuki的左眼窝中,并支持他的工作。她有一种母亲般的品质,既严厉又善良(尽管她 90% 是严厉的……)。她通过鞭打他的屁股来激励Ryuki。纯属巧合,她也是一个虐待狂的角色,从字面上喜欢鞭打屁股。
Iris
隶属于人才经纪公司Lemniscate的网络偶像。她的偶像名字是A-set,但她的粉丝称她为Tesa。Iris是Sekiba High的前辈,也是舞蹈部的成员。Iris和Mizuki在演播室的时候,在一个游戏节目的网络直播中突然出现了右半身。
Komeji
前“测验王”变身喜剧演员。他的艺名是Andes Komeji。他曾在电视上露过面,但不是很成功。他是游戏节目的主持人,在网络直播期间,他的右半身突然出现在演播室中。半身人的出现,标志着半身人连环杀人案的开始。
Kizuna
超级富豪千枝田家的女儿。作为Sekiba High的一名大四学生,她和Iris 是同一个舞蹈俱乐部的成员:她之前甚至还赢过一场比赛。通过Iris,她还与Mizuki成为朋友。
<登场人物>
时雨/CV:沢海 阳子
NAIX日本分部总裁
思想团体“NAIX”日本分部总裁,该组织信奉“模拟理论”,深信“这个世界的一切都是某人创造出的虚伪世界”。
据她所言,NAIX的目的就是找出存在于世界某处的“破绽”,使这个虚伪世界出现破口,带领人们走向解脱。
法螺鸟/CV:小形 満
法螺鸟基因研究所所长
年纪轻轻便创立法螺鸟基因研究所的聪明科学家。在研究所里主要做透过基因编辑进行基因治疗相关的研究。
在侦办“Half Body 连续杀人事件”的过程中,神秘影片“Bats490”被怀疑跟案件有关,而法螺鸟研究所被查出与影片有所关联,身为所长的法螺鸟因此成为ABIS的调查对象。
莱恩/CV:高桥 英则
无职
常常光顾真津下餐馆的青年,龙木到餐厅搜集证词时,莱恩刚好也在店里。
似乎前阵子刚失业。某次在餐馆里唉声叹气时,看见稚枝绊半推半就地跳了舞,就此对她一见钟情,唐突地当场求婚。
戴面具的女人
从身材来推断应为女性,除此之外一切笼罩在谜团当中。
1.涅槃肇始
解锁条件:获得所有奖杯。
2.觉悟
解锁条件:瑞希篇第0章,完成龙木的梦界篇“觉悟”,从沉眠中醒觉,获得顿悟。放弃,挥别迷惘,下定决心之意。11.40%,非常珍贵。
3.我执
解锁条件:龙木篇第1章,完成法螺鸟的梦界篇“我执”,受限于自身的意见,过于执着。认为自我为永久不灭的存在,无法抛下欲望之意,2.10%,极为珍贵。
4.圆顿止观
解锁条件:龙木篇第2章,完成时雨的梦界篇“圆顿止观”,人格臻于完满的终极境界。没有杂念,获得完美顿悟之意。2.10%,极为珍贵。
5.虚假
解锁条件:龙木篇第3章,完成米治的梦界篇“虚假”,外表和内心不同之意。鲁莽愚笨之意,不真实的心意。1.40%,极为珍贵。
6.因果
解锁条件:龙木篇第4章,完成亚麻芽的梦界篇“因果”,自身的行为以结果的形式呈现之意。原因和结果。不幸的宿命。1.40%,极为珍贵。
7.名诠自性
解锁条件:龙木篇第4章完成祥磨的梦界篇“名诠自性”,名字代表其本质。另有名符其实之意。1.40%,极为珍贵。
8.游戏三昧
解锁条件:龙木篇第5章,完成伊丽丝的梦界篇“游戏三昧”,随心所欲沉浸于游乐当中。不受任何事物拘束,自由自在之意。1.40%极为珍贵。
9.瑞云
解锁条件:瑞希篇第1章,完成绊的梦界篇“瑞云”,散发五色光彩的云。将会发生好事的吉兆。1.40%,极为珍贵。
10.金刚
解锁条件:瑞希篇第2章,完成严的梦界篇“金刚”,极为坚固,不会损坏之意。能够粉碎一切的力量。不动摇的心。1.40%,极为珍贵。
11.迷悟一如
解锁条件:瑞希篇第3章,完成戴面具女人的梦界篇,“迷悟一如”,迷惘与悟道本为一物,无须拘泥之意。殊途同归,1.40%极为珍贵。
12.怨憎会苦
解锁条件:瑞希篇第4章,完成帝亚拉的梦界篇“怨憎会苦”必须见到怨恨之人的痛苦。人无法逃离憎恨的感情。1.40%,极为珍贵。
13.求不得苦
解锁条件:瑞希篇第4章,完成莱恩的梦界篇“求不得苦”,无法得到追求之物。无法实现愿望的痛苦。0.70%,极为珍贵。
14.报应
解锁条件:瑞希篇第5章,完成亚麻芽的梦界篇,“报应”视行动承受的结果。善有善报,恶有恶报,0.70%极为珍贵。
15.米治·祥磨篇:END
解锁条件:完成米治·祥磨篇,1.40%极为珍贵。
16.爆炸篇:END
解锁条件:完成爆炸篇,1.40%极为珍贵,
17.解谜篇:END
解锁条件:完成解决篇,0.70%极为珍贵。
18.严·亚麻芽篇:END
解锁条件:完成严·亚麻芽篇,0.70%极为珍贵。
19.绊·莱恩篇:END
解锁条件:完成绊·莱恩篇,0.70%,极为珍贵。
20、闾。陜荵句、“邱END
解锁条件:完成龙木篇异章0.70%,极为珍贵。
21.我与她的悠闲热海篇:END
解锁条件:龙木篇第3章,和柜台小姐前往热海,1.40%,极为珍贵。
22.调查完成:二元论尸体凭空出现事件
解锁条件:龙木篇第1章,关于只有半身的尸体突然出现在二元论的事件,无失误完成扩增视觉篇,0.70%极为珍贵。
23.调查完成:NAIX总裁室的犯人逃亡路线
解锁条件:龙木篇第2章,关于犯人进入/逃离NAIX总裁室的路线,无失误完成扩增视觉篇。
24.调查完成:亚麻芽在二元论的行为
解锁条件:龙木篇第4章,关于亚麻芽在二元论的可疑行为,无失误完成扩增视觉篇。
25.调查完成:在特立运动场搬运尸体的方法
解锁条件:瑞希篇第1章,关于在特立运动场搬运尸体的方法,无失误完成扩增视觉篇,1.40%极为珍贵。
26.调查完成:设置在代谷木公园的谜题
解锁条件:瑞希篇第2章,关于设置在代谷木公园的谜题,无失误完成扩增视觉篇。
27.调查完成:法螺研地下的神秘房间
解锁条件:瑞希篇第3章,关于法螺研地下的神秘房间,无失误完成扩增视觉篇。
28.调查完成:顶楼游乐园停电时发生的事
解锁条件:瑞希篇第4章,关于在顶楼游乐园停电时发生的事,无失误完成扩增视觉篇,0.70%极为珍贵。
29.情报通:人物
解锁条件:搜集包含过去和现在的所有“人物”档案,0.70%极为珍贵。
30、情报通:补充
解锁条件:搜集90种以上的“补充”档案,0.70%极为珍贵。
31.情报通:小知识
解锁条件:搜集50种以上的“小知识”档案,0.70%极为珍贵。
32.情报通:梦相簿
解锁条件:解锁额外菜单中的所有梦相簿内容
33.眼珠收藏家
解锁条件:找到隐藏在梦界篇中的所有眼珠,如果在捉迷藏时当鬼应该很厉害吧?
34.眼珠权贵
解锁条件:累积搜集20000颗以上的眼珠,感谢你彻底钻研本作!0.70%,极为珍贵。
35.认真仔
解锁条件:完整搜集所有种类的“成年”眼珠仔!0.70%极为珍贵。
36.不合时宜的万圣节
解锁条件:瑞希篇第0章,在龙木的梦界篇中,同时装上南瓜、乐福鞋和铁管。感觉涩谷街头会有这种人。0.70%,极为珍贵
37.问答王
解锁条件:龙木篇第4章在亚麻芽的梦界篇中,答对了所有问答题,不是事先套好招的吧?
38.怪咖梦大师
解锁条件:龙木篇第5章,在伊丽丝的梦界篇中,孵化了黑白熊熊和风来人。恭喜进入大师殿堂!0.70%,极为珍贵。
39.小…鸡…宝…宝…
解锁条件:龙木篇第4章,在祥磨的梦界篇中差点遭到小鸡宝宝诅咒。据说要是彻底遭到诅咒,耳朵里会住进一只小鸡……,1.40%极为珍贵。
40、踢鞋子东京代表
解锁条件:瑞希篇第1章,在绊的梦界篇中玩踢鞋子,以最大力道踢出鞋子获胜。恭喜获选该项目东京代表!不过大赛已宣布停办,太可惜了!,0.70%极为珍贵。
41.觉醒了杀意波动的厨师
解锁条件:瑞希篇第2章,在严的梦界篇中,于3次烹饪阶段都使出阶级3的技巧。身为能独当一面的厨师,这只是雕虫小技。1.40%,极为珍贵。
42.女忍者VS疯狂科学家
解锁条件:瑞希篇第3章在戴面具女人的梦界篇中,从未导致游戏结束,且在执行QTE时从未失败便完成M1路线。这可不是B级电影的标题名称。1.40%,极为珍贵。
43.不死鸟级侦讯官
解锁条件:瑞希篇第5章,在亚麻芽的梦界篇从未失误便找到证据。精准办案,不容任何反驳。
44.隐藏指令的花子篇:BAD END
解锁条件:瑞希篇第5章,在亚麻芽的梦界篇看见花子。同时也因为看见了她,而陷入醒不来的梦境……
45.Stan Boss.
解锁条件:调查过Boss的房间里放的所有物体。感觉和我房间的状况差不多。2.10%,极为珍贵。
46.不能叫出名字的那个人
解锁条件:在龙木篇第0、4.5章,瑞希篇第0、2.4章与尾声,享受与鉴识人员交流的乐趣。只要记住和他一起度过的快乐时光,那就够了不是吗?0.70%,极为珍贵。
47.就算只是做人情也很开心
解锁条件:瑞希篇第4章,送巧克力给刑警、员警和祥磨,也请送我一份吧。0.70%,极为珍贵。
48.梦幻的德国民谣
解锁条件:龙木篇第1章,听了德式袜汤之歌。从前从前,在德国有座贫穷的村庄遭遇饥荒时,曾经把袜子煮成浓汤来撑过寒冬……当然,这世上不可能有这种民谣。只不过是龙木自己乱编的,5.70%,非常珍贵。
49.YOU FOUND IT!
解锁条件:完成了三等舱,但是死亡游戏并不会因此开始。0.70%,极为珍贵。
(1)电脑右侧背后。
(2)东北侧房间内。
(3)把分裂的房间钓回来后,组合【赛车手】+【除错员】,打开西南侧房间,在房间中央。
(4)组合【渔夫】+【祈祷师】,在西南侧房间中乘船,抵达东南侧房间,在房间中。
(5)打倒“触碰就死的人”后,进入东侧房间,触摸雕像从房间回到中央房间后,向左转,眼珠就在脚下。
以上就是关于AI梦境档案涅槃肇始眼珠位置一览的相关分享,共有五个分布在不同位置,希望对大家顺利完成收集解锁成就有帮助,更多内容可以点击相关攻略查看。
名诠自性解锁条件:龙木篇第4章完成祥磨的梦界篇 “名诠自性” 名字代表其本质,另有名符其实之意。
身后门口的玄关:眼球1
被炉后面放红色机器人的架子下面:眼球2
米治的衣服:装傻搞笑
模型:调查
冰箱右边门后:眼球3
电视机右边窗户外面:眼球4
衣服:用胶带修理
Lock1 解锁
电视:打开电源
模型:调查
行李箱:瘙痒
米治的肖像画:剪下来
Lock2 解锁
笔记本:阅读
自然笔记:用放大镜修理
社会笔记:用涂改液修理
破烂笔记:用折扇修理
数学笔记:用橡皮擦修理
Lock3 解锁
单轮机器人:拜托露出笑容
※小鸡宝宝奖杯
冰箱:举起来(最好用个Timie)
汤锅:把····火····点燃
冰箱:装傻搞笑!
柜子:吐槽!
金色纸片:用胶带修理
Lock4 解锁
变小后走到电视后面,抬头:眼球5
金牌:捡起来
玩具机器人:装上金牌
-思维跳跃感比前作更甚
-穿插于游戏中趣味满载的各类机关设置使剧情更具魅力
-游戏过程中绝对会被异想天开的剧情与个性强烈的角色所吸引
-游戏方面的操作性有一定加强
-剧情进行与演出间的平衡上会给人带来不协调感的场面较多
-未接触过前作也可以从中获取到乐趣
-适合以下人群游玩:即便没有前后脉络关联铺垫,也能从内容中感受到制作者“这样搞超有趣的吧!”这般愉快服务精神的玩家
穿越现实与想象空间的解谜过程
剧情设计就像是在看推理小说,但根据“怪力乱神不存在”的基本规律制造悬念。推理有两种方式,“搜查篇”和“梦界篇”。搜查篇可以用来检查和看穿物证,而梦界篇可以窥探人们内心的过去,需要用“超现实”的动作直接深入挖掘事实。
WinkPsync
作为之前Psync的便携版,在审讯过程中,总会遇到不同意见的人。作为一名警察调查员,你不能强迫认罪。此时,Ai-Ball提供的功能可能是短暂的。读取对方大脑中的记忆碎片,为检测提供突破口。
扩增视觉
调查员去过的任何场景,AI伙伴都会帮你记录细节,包括玩家的X光或热敏传感器扫描结果,可以切换模式进行调查。在某些场景无法自由搜索的情况下,可以在增强视觉的场景重建下推导出新的线索。
再现真相
现实搜索中积累的线索,加上扩展视觉章节获得的突破点,将进入再现真相章节,就像拍摄一样,但AI充当导演,调查员充当演员重播凶手你必须用线索和怀疑来审视唯一的真相并得到答案。还可以看到主角三流的演技和AI导演的极品吐槽(笑)
不同事件设置的搜索过程
也继承了前作的发散玩法。游戏还设置了不同的发散路线来区分每个事件。您也可以选择根据当天的时间重复游戏,以确认是否有遗漏的线索。情节的简要描述它还可以帮助您回忆上下文。通过重播特定章节,玩家可以随时跳转到不同的进程重新开始搜索事件,但如果你想能够进入分歧点,你必须有钥匙密码才能进入。
—— 首先请您说说本作的开发始末,大约是在什么时候正式启动项目的?
打越:虽然正式启动的时期是在前作发售后,但其实差不多压盘完成的时候就已经开始研究新作的开发事项了。我们首先从编写剧情入手,大约是在 2020 年的春季全面地开启了开发工作。
—— 研究开发事项具体是指的哪些事情呢?
冈田:比如尝试在梦界部分加入在空中飞行等新的移动方法。另外,有人提出了「在虚拟空间内进行现场搜查如何?」的想法,于是我们和程序员以及视效画面设计师一起研究应该怎样呈现这个创意。
打越:我们还制作了用以公开宣传的视频。之所以能够获准开发续作,是因为前作积累了不错的口碑,在玩家们口口相传的过程中也卖出了比较好的销量。本作能够得以发布,都是大家的功劳。
—— 请问标题中的《涅槃肇始(nirvanA Initiative)》有什么特别的含义吗?
打越:就是字面意思。Initiative 也有「构想」之义,当它遇上本作中代表着「nirvana(涅槃=逃离轮回)」的事物时……于是就成了现在的名字。另外,游戏中还有一个不怀好意的组织正在酝酿着一个名为「nirvanA Initiative」的计划,因此只要大家推进游戏后自然就会理解。
冈田:虽然标题是员工们一起讨论决定的,但其中也加入了很多文字游戏,比如 Nirvan「a」 「I」nitiative 中隐藏着「AI」,简写成「NI」以后代表着数字「2(日语中数字 2 的发音为 Ni)」(笑)。如果直接将标题命名为《AI 2》,容易给人一种没玩过前作就没法享受续作的印象。
打越:其实原本这只是个临时标题,没想到最后居然直接采用为正式标题了(笑)。
—— 刚刚听您提起了游戏中某个组织的事情,借此机会想问一下本作主要有哪些内容?
打越:本作讲述的是前作过去 6 年后发生的故事,剧情将以「现在」和承接前作结局的「过去」为中心展开双线剧情。但是由于 6 年的光阴不足以让科学技术取得突破性的进步,因此城市中的风景并不会发生太大的变化,世界观也大致与前作相同。
—— 这一次瑞希成了游戏的主角,前作中的主要角色又会有着怎样的安排呢?
打越:伊达和伊丽丝等前作中的角色会以各种各样的方式登场。当然,就算是没有玩过前作的玩家也能享受本作的乐趣。虽然前作中只有 12 岁的瑞希如今已满 18 岁,但她是因为某位领导的专断决定才提拔为搜查官的。
—— 本作还登场了另一位主角龙木,请问为什么要设置成双主角呢?
打越:因为本作就是以类似「阴和阳」、「DNA 的双螺旋」、「成双成对」的主题为中心来设计其他各种各样的要素的,因此在项目还处于构思的初级阶段时就已经确定了双主角的设定,后来才把主角之一定为瑞希。只是如果将另一名主角定为伊达的话,风格未免太过雷同前作,因此我们便设计了新的主角。
冈田:但即便是双主角的设定,系统上能做到事情基本一样,不怎么会发生只有其中一个人能做到的事情,区别比较明显的地方应该是 UI(用户界面)的颜色。不过,由于伙伴角色的性格差异很大,我想两人的故事带给玩家的印象会很不一样。
—— 新登场的龙木和 Tama 是怎样的角色?
打越:虽然龙木有着很强的正义感,但他却是会隐藏自己斗志的类型,是一个非常老实的角色。与他相反,Tama 则是张扬强势的类型,二者更像是主(Tama)从(龙木)关系。另一方面,由于瑞希和瞳绊都是非常自我的性格,因此两人宛如一对剑拔弩张的竞争对手,吵吵闹闹十分有趣,但是黄段子和犯傻的时刻也比伊达少了很多……
冈田:说起黄段子,本作中经常可以看到 Tama 强行要龙木讲黄段子的场景,非常的抖 S。
—— 真是有趣的关系。
打越:最初我把 Tama 的设定写得和前作的瞳绊十分相像,但写着写着我感觉不能陷入前作的模板里,于是重新改写成现在的样子。Tama 这个名字其实也是一开始临时起的,但在开会时获得了上面的认可,就成了正式的名字。当时龙木也比现在更有主见一点,但为了配合 Tama 的设定只能进行修改。
冈田:最开始 Tama 的设定是一个中性的美少年,但经历重画之后变成了一个身穿奥黛(越南传统国服)风格服饰的性感大姐姐,最终定为了有着美国女警风情的成熟御姐。
打越:有天开会的时候,コザキユースケ突然问我「打越先生喜欢女性穿什么风格的衣服?」,我应付了几句后,没想到 Tama 居然穿上了奥黛(笑)。
—— 顺便一提,前作的角色名字都是全名,为什么本作中的角色名字都没有姓只有名呢?
打越:这并没有什么很深层的含义。玩过前作的玩家应该知道,最后瑞希的名字发生了一点变化。但是如果本作直接公开瑞希变化后的名字,就是对没玩过前作的玩家的剧透,因此我们干脆统一全员都只有名字。
—— 原来如此,这下我就放心了。系统方面有没有什么大型的变更和新增要素吗?
冈田:基本相同,游戏的搜查部分和以前一样,可以调查各种各样的地方,看到人们各色各样的反应(笑)。但是内容量增加了不少。
打越:就体感上而言,梦界部分的内容量可能增加了 1.5 倍。另外,本作对 BGM 等演出进行了精心的打磨,能够塑造出更强的紧迫感,体验紧张刺激的游戏过程。
冈田:梦界世界的种类也比前作丰富了不少。另外,除了先前提到的新的移动方式,我们还加入了许多新要素,敬请期待。
—— 故事分支也与前作一样吗?
打越:是的,这一次也是多重结局。
冈田:这一次打越先生的剧本比前作更神、更有趣,一定可以满足大家的期待。虽然我身为开发人员已经知晓了全部的剧情,但我真的很想当一个一无所知的玩家从头玩一遍(笑)。
—— 我懂您的心情……最后请对粉丝们说几句吧。
冈田:本作不仅得到了全面的强化,而且增加了满满的新要素。另外,打越先生为本作献上了只有他才能写就的精彩剧情,十分遗憾无法作为一名玩家亲身游玩。本作一定会超出大家的期待,请多多关注。
打越:我们为本作灌注了超越前作近乎一倍的乐趣,即便是没玩过前作的玩家也能充分享受到本作的乐趣。另外本作并不会涉及前作的剧透,因此希望大家可以尝试一下两部作品。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i7-3770 @ 3.40 GHz or better
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA@ GeForce@ GTX 460 or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
附注事项: 2 GB VRAM
揪心玩笑:不得不说游戏有一个庞大的世界观,较为充实的培养,探索世界,流畅的战斗经验,但某些高级位置会让人产生疲惫感,说人话就是有些东西为了刻意为之去进行的增加,但游戏还是很好玩!
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