● 结合策略与益智的独特玩法
● 轻松休闲的游玩方式
● 乡间田野的小镇风光
● 策略布局挑战高分纪录
● 高度耐玩性-每一局都不重覆
● 各式各样的生态地景板块
● 如真实桌游般的原创美术风格
在《筑梦颂》中你可以抽离繁忙的现实,沉浸在这个宁静放松的世界,而与此同时,我们也提供给那些想挑战自己的玩家,透过策略性布局自己的地景板块来挑战高分纪录。
在《筑梦颂》游戏开始时你会得到一叠程序化生成的地景板块,从最上层开始抽取板块,选择想放置的未开发区域,旋转调整最佳的位置来组合创造不同规模的村落地形如森林,小镇和河流来获取高分。
某些地景板块会产生特殊的据点任务如: 风车需要连接6个田野地形,火车头需要铺10个铁路来取得分数或是鹿群想要安居在50个树木以上的森林等等。完成这些任务可以让你获得更多的可开发区域来拓张你的世界。游戏会在所有地景板块用尽后结束。
当你在扩张板块时将会发掘更多不同的生态板块和出现提供不同奖励挑战的特殊地景板块,完成挑战可以解锁更多新的地景板块、生物群系和更多任务。
《筑梦颂》这款游戏给我的感觉和《无尽旅途》有些相似,后者最特殊的玩法就是将整个世界都以拼图的形式转换折叠,解密加探索的玩法让我十分喜欢,而本作同样采用了拼凑组合各式各样的地景板块来创造不同规模的村落地形,看似简单却充满趣味性的玩法真的也让人情有独钟。
画面
本作的画面背景选用了暖色系,还会有白色飞鸟在周围飞翔,随着舒缓的音乐让人的精神放松下来,UI界面设计简单,光标移到右上角的图标上,可以查看任务,比如放置100个地景板块,而右下角就是随机生成的地景板块了。
玩法
六边形的格子每一格都是不同的景色,玩家从初始的格子开始,利用右下角堆叠的地景板块,开始放置周围区域,随着调整旋转来形成森林,小镇和河流,并且还有这任务部分,比如需要形成一个据点,比如风车板块周围要有六个田野地形等等,小河到达一定需求还能解锁水利设施,特殊板块也给这个世界增添了一份色彩。
结语
这款游戏给我的感觉偏休闲类,但也不是随便放置的,你放置的地景会有据点任务,比如河流需要再加两个才能得分,但强迫症可能会很抓狂,因为随机生成的地景一旦放下就没办法拿起来了,而你很可能会遇到后面的板块和前面的不太搭配,比如火车车轨和后面的河流会出现一起的板块,当然一切都是随机生成的,在拿到之前你也不知道你后面会得到什么地景,构建出如何的世界,是值得反复游玩的一款作品。
操作系统: Windows 7
处理器: 2 GHz Dual Core (Intel / AMD)
内存: 3 GB RAM
显卡: Nvidia GT550M | AMD Radeon R7/HD 5650 | Intel HD 520
存储空间: 需要 650 MB 可用空间
声卡: 用你的想像力自带音效吧 :)
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: 2.5 GHz Dual Core (Intel / AMD)
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GT740M | AMD Radeon R8 | Intel HD 630
存储空间: 需要 650 MB 可用空间
声卡: 有就好:)。
破道之白雷:真的是令我感到惊讶,丰富多彩的互动以及深度考验资源规划能力,都想玩家所说,你想要顺上手可不行,不过游戏自身的优秀,反而弥补了一些问题的不足,总体来说还是非常棒的
提取码: fhv2