各位玩家是否已经体验过太多美好脑子不用思考的游戏,很久没有玩过让人记忆犹新的作品,那不妨来试试反乌托邦世界巨作Beholder3。这部作品讲述了主角弗兰克原本是一个安分守己的生意人,某一天你被不知名人物陷害将反政府图片放在你的电脑里,刚好又被政府抓到,为了能够不锒铛入狱,你和政府达成了协议,需要时刻监视居民的日常生活,举报违规的居民们,随着举报成功的人数越来越多,你的职位也是越来越高,但是这就是你想要的生活吗?是安于现状还是打破规则重新生活,这一切都是由玩家来决定。在玩法上沿用了第一代的轻松简单的特色,管理好大楼的公共设施,收集居民中信息资料贩卖给政府,让人哭笑不得的是当你发现不了居民有违规的时候,你可以通过栽赃陷害来提升自己的业绩,成为坏人摒弃良心就能在其中混的风生水起是整个系列的核心元素,Beholder3成了某些现实社会现象的缩影。
想要做个好人不去陷害别人就拿不到钱去帮助自己的家人,做个坏人看到别人家破人亡心中又会触动,这一次制作商妥协了,在作品里面内置了一个作弊器,可以通过作弊来获得大量的金钱,这样就不用去陷害别人也能够帮助到家人,对于不知道怎么选择的玩家来说可以解脱。但是在现实生活中是没有作弊器的,你又会如何选择呢?
一个控制一切事物和所有人的极权主义国家。
压迫性的法律、全面监视、胆怯的民众。
你是弗兰克·施瓦兹,一位想要重获生活的丈夫和父亲。你曾经在部委拥有一份舒适的办公室工作,但当有人陷害你时,一切都变了,你失去了工作。为了防止被送进监狱,你与一位高级安全官员做了交易。
从现在开始,你是一名政府的间谍,伪装成房东,听从老板的命令。闯入租户的公寓,搜索非法物品,并摆脱她想摆脱的所有人。
回到部里,对同事和上级进行间谍和阴谋活动,并努力向上爬。不同的派别正在秘密地争夺部委和国家的权力。让他们相互竞争,为你带来好处。
你能重新获得旧生活或创造一个更美好的生活吗?
你会为变革、真理而战,还是为保持一切现状而战?
为了得到所需的东西,你愿意牺牲谁?
四楼随身听栽赃案
找胖秘书求助,和怀疑对象瘦高男(冈斯雷斯)对话,他会说漏嘴,秘书派你去找证据时,带上一个摄像头溜进男人办公室,找到随身听的空包装袋,以及违禁品证据,装上摄像头(后面都有用),继续跟任务走即可。
四楼胖秘书请你去收集三张专辑
流行:女大学生和一家三口里的小男孩家里有,推荐偷偷拿女大学生的,比较容易,找黑市商人花钱买也行。
朋克:找女儿要。
摇滚:和沃尔夫做交易,直接进房间偷或者去公司看守那里买三级摄像头换。
四楼胖秘书要求你起草的音乐草案:
全对选项是13312,朋克35min,摇滚乐75min;流行75分贝,摇滚乐45分贝,朋克65分贝;朋克107bpm,摇滚乐124bpm;音乐包装;(我知道有三个数字但两个数字够用了!)其中某一题有数字完全相同的两个选项,汉化失误,选中文写着“摇滚”的那条,不选“摇滚乐”。
主线大结局只与你选择如何拯救女儿金的方式有关。任务“信”即是结局的开端,而你可以向四个人寻求帮助。
1、让金被警察带走后,有三条路可走。
2、不让金被警察带走,则有一条。
每条线各有两个结局,一好一坏,想获得好结局?那就一条路走到底,不要动摇。如果你不想看以下结局相关剧透,那么上面的提示就已经足够,同时,善用存档。
改革线前置条件:
让金被警察带走后,接到她的电话,就向男老板斯蒂芬求助,此前,需要完成保护外国音乐人的任务。
难点:
帮忙安装收发器时,沃尔夫会不时出门,方便我们行动。到公司,提前买好四层和五层楼的开锁器各一个。先去四楼安装穆勒的,而穆勒本人会守在女老板的办公室里,去找夜间巡逻楼层的保安(他白天站在五楼右侧门口处),让他把人带走。
结局:
后接到电话,斯蒂芬会请你和他一起把女老板拉下台。
1、选择答应,事业有成,解锁成就“一个适合生活的地方”。即使你解雇多人,CG中会出现的也只有洛特和穆勒(实际上其他同事也没有什么大问题)。国家转型为资本主义。家人也挺开心的。
2、选择拒绝,流离街头成为落魄乞丐,解锁成就“在大街上”。
1、在Beholder3中做两份工作:在公寓区和部委工作。
2、不同的政治派别正在争夺权力——明智地选择支持谁。
3、安装监控摄像头来搜索租户的公寓和官员办公室。
4、完成日常家务:尽可能减少怀疑。支付账单,修理公寓,满足租户的需求,而不是暴露自己。
1、上下楼:门的两侧有提示,往左跑是上楼,往右跑是下楼,进门后一直按着奔跑和方向键不松开即可上下楼,中途改方向很容易卡住,最后按S就能从门里出来。
2、收垃圾:不要用鼠标点点点,不要捡进自己背包。一打开垃圾桶直接按F即可,垃圾不见并且有钱拿就是成功了。不过从垃圾桶、洗衣机、草丛里捡的蟑螂都能卖钱。
3、开局送的摄像头建议事后就拆,善用拆卸,可以一路用到结局……
4、记得每天和老婆要钱,积少成多,Beholder3正常情况下不会卡声望,比较像一代,金钱需求量很大(真的很大)前期救女儿需要6k,救儿子需要1w,抓紧攒钱,后期就不会需要这么多钱了。开销最大的那一条路线还是需要1w,但不会限时,所以没关系。
5、同样是积少成多,修洗衣机、修暖气、收垃圾是每日必做三连,从商店买药剂即可,重点是如果不做,会收到账单罚款。
6、勒索(也就是黑信,这也太机翻了)没有一代好用,违禁物品必须留在屋子里不能被拿走,否则会显示报告填写错误。且一天不能勒索超过两次,会收到罚款(也有说是概率问题),建议勒索前存档…
7、勒索租客,钱会放在一楼右边盆栽里;勒索官员,钱会放在二楼左边饭堂盆栽里。(偶尔也会有官员主动跑来公寓放钱,搞不懂)
1、管理大楼
打工这辈子肯定得打,不打怎么补贴家用?身为房东的你,需要按时处理大楼公用的设备,定时处理房客们的垃圾,维修暖气设施,洗衣机等。通过这些行为你可以获得极其微薄的收入,当然你也可以选择不去管理,对应的惩罚是政府给你开出高额的罚单,让原本就穷苦的生活再雪上加霜。
2、资料收集
游戏当中较为可观的经济收入来源为收集各个房客或者是官员的信息上传到“系统”,获取少量的报酬,当然想要在这部游戏当中只通过正常的收集资料通关是做不到的,你不得不被迫去做一名坏人。
3、进行报告
通过门上的猫眼,让我看看这老头安不安分,这老头在家暴,这是伟大联盟的法律所禁止的,被我逮住了,有你好果子吃的。开出报告,受理报告内容,逮捕罪犯,完成上级交代的任务,获得较为丰厚的报酬。
4、入室搜查
在你所掌管这栋大楼没有个人隐私,身为房东,我可以在房客不在家的时候,随意进出,搜查房客们是否存在违禁物品,进行一系列的检举或是勒索。再或是为了完成上级交代的任务在其家中放置违禁物品进行一系列的跳进黄河也洗不清的栽赃陷害的操作。
个人认为Beholder3更像是第一部作品往后时间推移的另类续作,其画面依旧延续着第一部作品的2D画面,场景的布置很紧凑没有多余无用的场景,游戏中的任务引导提示大部分来说还是相当足的,除了部分任务打哑谜,不知道如何解决以外,游戏的整体设计与前两作来讲并无太大的区别。当然,游玩的过程中还是遇见不少的bug,人物穿模,任务道具凭空消失等情况是我游玩过程中所遇见到的。
与其说我掌控的大楼只是房客们日常生活的地方倒不如说是整个反乌托邦社会的一部分小缩影在大楼当中我是一名房东,也是一名监听者,房客们对于我来说没有绝对的隐私,善良的举动在这个大楼当中随时都会被我利用。当我在大楼当中遇见曾与我共事已久的同事,我不是高兴而是犹豫,因为上级要求我去栽赃陷害他,理由很简单,同事不属于“自己人”与上级的观念背道而驰需要清除。要让一个人坠入深渊很简单,使其拥有法令禁止的东西即可,是否与他有所联系显得不那么重要。
与其说我处在的部委只是政府的某个运行的部门倒不如说是整个反乌托邦社会上层集团的一小部分的缩影。在部委当中我只是一名底层打工仔,当上级看到我的利用价值,便肆意操控我这枚棋子,而我作为棋子别无选择只能听命于他,在慢慢得知部委当中左右两派的在进行斗争,我明白这是我翻身的机会,我不得不为了权力而向上爬再次陷害自己的同事。所谓的真理改革依旧还是建立在这个反乌托邦的社会之下,那些子虚乌有的正义变革言论只不过是洗脑民众们的言语罢了。
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7
处理器:Intel Core i5 or equivalent
内存:4 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 960 or equivalent
存储空间:需要4 GB可用空间
酸奶精seven:情节表现突出,结局选择人性化,缺点是部分角色不够丰满,或许在画面游戏中,它并不是最好的,但是在玩法上,却丝毫不逊于同级别的产品。
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