Roguelike爬塔类作品大家印象中基本就是闯关打怪物轻松惬意,今天小编带来一款与众不同的心理恐怖Roguelike游戏金色的光芒,压抑的恐怖搭配上惬意的挑战反而会迸发出不一样的魅力。它和市场上大部分迎合大众的凡夫俗子作品有着巨大的差别,模糊的像素画面加上稀奇古怪的事物绝对不是“大众”所喜欢的,在steam中只有短短的几百条评论,但是好评率却达到97%,喜欢这种特色的小众玩家会觉得这是一款神作。
在刚开始的时候切入故事剧情是以主角自述的方式来进行的,讲述男主和“她”之间的相识,画面温馨美好,突然画面一转来到可怕黑暗的奇异世界当中,这种转场效果惊艳无比,直接将气氛拉满。金色的光芒在战斗玩法上也是独树一帜,在进行地牢闯关的时候你对怪物的攻击越多,整个地牢的怪物也越多难度加大,最佳的通关方法就是潜行找到钥匙通往下一关。
此外本作在恐怖气息上主要表现在视觉上,漆黑的地图环境会让人不由自主的神经紧张,时不时的会被地牢中的陷阱或者是怪物伤害。另外游戏中的吃道具系统让很多玩家忍俊不禁,一切的道具物品都是可以吃下去的,不同的物品会产生不一样的效果,有一些可能是增益效果,有一些是减益效果,甚至还有一些是搞笑效果,就比如吃了一把刀结果手臂还生锈了,而且武器后期还可能成为“叛徒”来攻击自己。
1、随机生成的环境中会发生有趣的事件,提供恐吓或帮助。
2、深刻的叙事和有趣的主要故事。
3、大量武器选择。
4、视觉和氛围都受到我们所有喜欢的恐怖游戏的启发。
1、从本站下载完金色的光芒游戏压缩包之后进行解压得到相关文件。
2、点击.exe文件开始进行游戏。
3、点击开始游戏就可以免费进行体验了。
那是一个再寻常不过的下午,在一片一望无际的大草坪上,我和“她”去野餐。美丽而又神秘的“她”静静地坐在红白图案的野餐垫上,从远处呼唤我。我循着声音逐渐找到了“她”,又看到附近的一支艳丽的红玫瑰,立刻前去采摘,想要将花献给“她”。“她”扭过头来,温柔的眼眸注视着我,正要和我倾诉衷肠。
突然,地下出现一个幽深的大洞,将“她”抓住。当我回过神来,我已经出现在一个陌生的小屋里,又倏忽进入一个地牢一样的地方。在那里,我再次见到了“她”。只是这一次的相遇,从无忧无虑的野餐之旅变成了幽深恐怖的地牢聚会。“她”被一堆不可名状的恶心组织团团围住,困在了一片泥淖或是肉泥之中,宛如一尊雕像,再次静静地看着我。
我轻松地踏过这些组织,来到了一个幽暗的地牢,里面的路仿佛迷宫一样,很多地方被奇奇怪怪的路障挡住。我随手捡起地上的刀当做武器,还拿到了很多奇怪的东西:蝙蝠脑袋、眼球、厚嘴唇等等,我可以把它们吃掉补血,但同时也带来奇奇怪怪的副作用。随着地牢的探索,我使用捡到的钥匙开启下一层。每次进入下一层电梯,我会陷入一些和“她”有关的回忆,我知道,这一切都是为了救回“她”,付出再大的代价都值得。
前面主角第一人称的自述已经披露了游戏最开始的剧情和一些玩法。游戏的地牢是程序随机生成的,你无法通过背板来推图,每一层都是全新的体验,玩家可以在地上捡到各种各样的道具,例如金子作为游戏的货币,刀、斧、枪、子弹作为武器,还有前面提到的蝙蝠头这样奇奇怪怪的道具,吃掉武器或道具可以获得一些补血和debuff,另外还会遇到一些可收集的照片,玩家选择想要的收益就能得到相应的加成。但是,《金色的光芒》实际上并不鼓励玩家通过战斗通关,因为游戏中有这样的提示,玩家对怪物的攻击越多,地牢对玩家的攻击欲望也越高。因此,当玩家在地牢中大开杀戒,地牢的难度也会增加。甚至,玩家可以通过攻击自己的方式,来降低怪物对自己的攻击欲望。而每一层地牢的通过,需要玩家去收集钥匙,因此,这实际上是一个吃东西和潜行找钥匙的游戏。感染肉技能是神技,它可以通过自残把自身的状态复制到用来自残的武器上,可以通过在永恒世界拾取玫瑰获得回复效果,然后在地图妈妈那里买地图自残(地图对自身伤害最小)来做到量产回血武器的效果,该技能可以和自残回复武器耐久和受伤增加武器弹药来实现真正的永动,另外自残本身也是神技,它可以降低大肠对你的仇恨,可以让你更自由的杀怪。新手获得金琥珀可以先锁定香烟疤痕技能(降低所受伤害33%),毕竟跑酷游戏耐操才是硬道理。
现在讲讲目前我在游戏探索到的有趣的部分,“吃”和“金子”在这个游戏世界扮演了很重要的角色,男主身处的那个异世界称作“大肠”,大肠会将自己的形态改变成男主记忆中的环境,你可以操纵主角砸穿墙壁,看到大肠原本的模样,同时也可以靠这个发现隐藏房间。游戏中提供了大量道具和武器还有。。。地图,他们都有一个共同点——可以被“消化”,主角可以通过吃掉他们回复状态(你没听错武器和地图是可以吃的),同样的很多武器存在各中奇葩效果,有的会说话,有的砍自己能回血,有点类似还没发售的《蔑视》中的生物武器。游戏中大量提及不要相信武器,武器会背叛你这种字眼,目前还没体验到为什么会这么说(因为太菜)。
游戏中大部分的怪物全是类似游戏《掠食》里的拟态怪(因为太菜没遇到别的),他会随着大肠环境的变化而变化,靠近主角则会变成类似《梦之安魂曲》中男主老妈吸毒过量看到的吃人电冰箱,杀掉他们会掉落金子,但同时会引起大肠的不满,从而产生更多的怪物,更致命的是npc会抬高物价,这就提到我刚刚说的的重点,金子。游戏中的怪物似乎依赖着金子生活,冰箱npc会让你嘴馋让你给他喂金子,甚至专门制作了一种抢劫主角道具和金子的生物来展示这种现象,这种生物的腹部有一条很长的口子,这跟游戏中的笔记提及的负面效果旺财类似,“中了旺财效果的人,腹部会出现一个嘴巴,他们会无时无刻吞噬黄金,一旦没有黄金,他们就会缓慢吞噬主人,直到宿主死去”。哦对,你甚至还可以在死亡之后通过在黄金树边供奉黄金来祈求大肠的宽恕(贿赂)。
哦对了,金色的光芒是款恐怖游戏,但我感觉这方面的内容还是自己体会的好,祝好运。
最低配置:
操作系统:Windows 7
处理器:Intel(R)Core(TM)i-5-4000+
内存:4 GB RAM
显卡:nVidia GeForce 1Gb
DirectX版本:10
存储空间:需要2 GB可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 10
处理器:Intel(R)Core(TM)i-5-4000+
内存:8 GB RAM
显卡:nVidia GeForce 2Gb
DirectX版本:10
存储空间:需要2 GB可用空间
戴马力Marley:情节表现突出,结局选择人性化,缺点是部分角色不够丰满,或许在画面游戏中,它并不是最好的,但是在玩法上,却丝毫不逊于同级别的产品。
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