远征军罗马是一款非常好玩的大型策略战争类游戏,各位玩家们可以在这款游戏当中体验到非常有趣的战争冒险之旅,来到罗马开启你的宏图伟业。在游戏当中玩家们将会扮演一位青年军团长,你的父亲由于一些政治观点而被对手给秘密杀害了,因此你不得不逃离罗马城进行发展,你将会来到战场上进行奋勇杀敌建功立业,慢慢的发展属于你的军事力量,然后就可以通过你自己的力量回到罗马城进行复仇,夺回属于你的一切。你在世界舞台上的一举一动,都代表了罗马的意志。从希腊的蓝色海岸线,到高卢茂密的丛林,你的行为和决定将影响人们对你和罗马城的看法,所以在面对各种剧情选择的时候需要郑重的考虑会发生的一些情况。除此之外游戏内拥有非常复杂的和详细的技能动作系统。每件武器的更换可能会影响你在战场上的表现,与5个有着不同个性和生活故事的伙伴一起探索一个多彩的世界,体验不同的环境地貌,从北非到希腊到高卢。当然,包括罗马帝国本身;体验一个充满家族毁灭和力量交织的历史衍生故事,用完整的语音情节做出主要的选择,并影响故事的最终趋势;升级每个角色,从许多技能和被动技能中选择,并探索各种战略可行性; 收集、建造和装备各种武器、盔甲和战略物品,帮助每个角色获得更多的战术选择,并进一步创造自己的游戏经验。除此之外游戏内的战斗系统也是非常的不错,采用了非常具有代表策略的回合制战斗,让玩家们的游戏体验感非常好,在此小编就给大家带来了
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游戏背景
扮演父亲遭到匿名政治对手暗杀,被迫逃离罗马城的青年军团长,借助镇压希腊叛军的战事躲避仇敌的追杀。你将在战火中接受历练,慢慢积聚军事力量,最终成为万人敬畏、言出即行的英雄军团长。
在远征军罗马中,你在世界舞台的一举一动都代表着罗马的意志,从希腊的蔚蓝海岸线到高卢茂密的丛林,你的举动和决策会影响到众人对你以及对罗马城的看法。
你倾向于以武力相逼,还是打算用说客来解决问题?你究竟准备接纳共和国的理念传承,还是希望在罗马元老院复杂的政治体系中开辟出一条新的执政道路来?请记住,你做出的每个选择都将决定你的军团、你的至亲同伴,乃至罗马的命运。
游戏特色
1、创造属于你自己的罗马军团长!依照你的玩法偏好和角色扮演理念来随心所欲自定义角色的外观、性别、职业和技能。
2、踏上回合制战斗的战场。游戏采用一套庞大、复杂且细致的技能动作系统,每一把武器的更换都可能会影响你在战场的发挥。
3、与5名个性、身世故事截然不同的同伴共同出生入死。
4、探索多姿多彩的世界,体验不同的环境地貌,从北非到希腊,再到高卢。当然也包括罗马帝国本身。
5、体验一段充斥着家族沉沦、权谋交织的历史衍生故事,伴随着全语音剧情做出重大抉择,影响故事的最终走向。
6、升级每个角色,在众多技能和被动技能中进行挑选,探索多种多样的战略可行性。
7、搜集,打造及装备各类武器、盔甲和战略物品,帮助每位角色获得更多战术选择,进一步打造专属于你的游戏体验。带领你的军团参与分别发生在希腊、北非和高卢的三场宏大战役。你可以招募军团士兵、升级兵营、征服周边地区,攫取资源,守卫领土,最终带领你的军团取得胜利!
远征军罗马攻略
配置
3弓1斧盾1匕首盾1治疗盾。
除了1个弓是创建的人物,1个弓是主角外,全部是剧情人物,凯弓,冈斧盾,哈匕首盾,女巫治疗。
弓是输出,斧盾破盾,匕首补刀,治疗打杂。
主角是10洞察10感知其余全耐,力量灵巧1大不了相关事件受点伤而已,扎营一次就治好,洞察感知除了技能影响外嘴炮更有用,耐力保证生存。自建弓10洞察10灵巧6感知其余耐,其实多那9点暴击没什么意义,没见暴几次
弓实在太变态了,前中期1回合单杀2个,后期,3个弓1回合也能杀4-5个。注意开战位置,2回合结束战斗是常态,大多数杂兵战1个回合就打完了。
加点
弓5之后被动所有攻防抗性移动再动全点(所有相关都点上,夜战复仇性别歧视什么都点,降低被攻击几率记得点,打断命中和开门见山不用点),然后指挥3,治疗3,挑衅,巫术2,然后点没地方用了可以加盾或扎营技能,我主角指挥5外交5都点满了,点足够。
单手斧第一个技能是唯一能100%破盾的,击晕、踢倒、盾击前期用用可以后期熟练级敌人,5次不见得能控到1次,大师级,10次不见得能控到1次,传奇?都没兴趣去试了好么。勾盾100%成功配合弓直接秒了多安逸。
2个盾直奔5级盾先去,初期反正吃盾击踢倒哈夫娜1级匕首技能秒过度下,盾5之后,冈先点被动,什么移动距离抗性防御血量自由移动之类,降低被攻击几率那个不要点,哈奔匕首5,直到各自把斧5匕首5及被动点好,然后加挑衅、指挥到3出再动。
女巫治疗加到3足够,觉得不安全加到5也行,反正我加到5复活没用过(也可以算用过1次,那个切颅者手下的女弓第一次出现那战,最高难度打了4次,每次击杀敌方最后一人的时候必定跳错,最后改成最低难度1回合结束战斗过的,没死人,除此之外全程最高难度就没用过复活)。然后指挥3,巫术加到5完全只是扎营赚钱用而已,战斗中只需要1降士气2上毒,挑衅,被动只需要抗性防御类,移动都不需要浪费去点,最后补加盾5。
道具:弓带水和解毒,解毒不够带陷阱网,治疗带水和麻醉万一自己受伤用麻醉,2盾各带1火把,然后什么油啊铁蒺藜毒蒺藜错开带。
开战:弓的击杀顺序:对方弓—》对方单手斧(双持中带单手斧的也算,保护我方前排盾)—》打扫战场。
女巫,能清对方远程或对方留下的远程是渣的情况下,给弓再动,不能清用士气崩溃。
斧盾破对方盾给弓去秒,匕首,1回合三刀轻松补刀,补不到刀的时候给弓指挥3再动。斧盾不用刻意跑老远去破盾,对方盾在近距离或者挡住了我方弓的火力线就破,不然不用跑出去,安逸盾3就好。3个盾(算上治疗)做完自己的事后挡对方攻击线路(尤其是对方远程线路)。
游戏操作
空格:执行行动
WSAD或上下左右:上下左右移动地图
QE:画面左旋右旋
F:跟随
左alt:详细显示
F5,F9:快速存档、读档
M:打开/关闭区域地图
U:打开/关闭家园界面
I:打开/关闭物品界面
O:打开/关闭任务界面
P:打开/关闭属性技能界面
L:打开/关闭法典界面
T:打开/关闭追踪任务栏
负号:打开控制台
技能介绍
1、连锁射击:使目标方格周围的邻接敌人获得被定位(无法使用低矮掩体,对该角色进行远程攻击获得额外25%的命中)。个人评价:该技能不占用出手,一次使用(部分技能有数量限制,每场战斗仅能释放相应的次数),属先手技能,在特定地图上发挥作用明显,无论是使敌人不能用低矮的掩体还是额外加命中都给弓手有了足够的输出空间,且使用灵活。
2、快速射击:发动2次远程攻击,每一击-30%命中。个人评价:远征军罗马中的弓手之所以厉害就是这个技能,双倍的伤害,减的命中在等级上去后也无伤大雅,该技能仅能在一开始使用,使用前不能移动,使用后可以进行突击类移动(即黄格的移动)。
3、瞄准射击:无命中率距离惩罚,并加5%暴击率。个人评价:距离惩罚就是你每隔敌人一个格子就减5%命中,真实命中最大上限为95%,也就是说你人物命中是120,在离你7格以内的敌人你对其的命中都是95,往上就每多一格减5,该技能就是抵消这个减5的,适合长距离的射击,理解为狙击就可以了,特定地图里或游戏初期命中不高的情况下很好用,也是仅能在移动前使用。
4、火焰箭:对目标造成普通远程伤害及燃烧(每回合生命-20或30),也可以对场景的易燃物使用。个人评价:弓手唯一一个可以移动后使用的攻击技能,但只有一次使用,一般情况下很少用的技能,除非非要弓手移动并去攻击一次,但是一般弓手移动后都是点打断的。
5、冰雹:对目标方格和周围3个随机方格的范围攻击,每一击造成50%伤害。个人评价:群攻,但不稳定,全吃总伤害也就200%,和快速射击持平,实战几乎没法让敌人全吃伤害,还会误伤友军,鸡肋,移动前使用且有两次使用。
远征军罗马配置要求
1、最低配置:需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7,8,Windows 10(64 bit)
处理器:AMD FX-8320(3.5 GHz)/Intel i5-4690K(3.5 GHz)or better
内存:6 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 960 or compareable
DirectX版本:11
存储空间:需要30 GB可用空间
声卡:DirectX compatible
2、推荐配置:需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7,8,Windows 10(64 bit)
处理器:Intel Core i7-3930K(3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600(3.2 GHz)or better
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 or compareable
DirectX版本:11
存储空间:需要30 GB可用空间
声卡:DirectX compatible
热门评论
饮茶哥Elvis:重复性高是这种游戏不可避免的缺点,但它不同,各种系统完美地让玩家感到有趣,也是惊人的吧。
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