可解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备。
可解锁每日地牢,超过40种特殊限制条件,给你截然不同的体验
勇闯超过25种特殊地牢,掠夺战利品并邂逅奇异的事物。
4种环境区域,每个都有其迥异的恐怖风格。
可解锁280多种物品,利用15个物品栏槽位来组合搭配。
50多种生物需要你去了解和应对。其中既有友好的朋友,也有凶狠的恶棍……
回合制的游戏机制,你可以选择迅速作战,也可以选择运筹帷幄。
暗含深意、耐人寻味的简短诗句
原始粗犷的图形美术风格,灵感来自于心盲症患者。
可爱的青蛙朋友。
一段苦痛之旅。
当然你也可以依靠尖叫者三回合一次的重踏帮你清怪,它的重踏是对全场生物造成伤害(包括其他怪物),但你最好有足够的血量和药瓶撑过去。
尖叫者本身的属性也相当高,45点的血量与其身形十分匹配,这让击杀其变得十分困难。
击杀尖叫者将完成成就“不要无视我!”。
作为一款带有轻微剧情的肉鸽卡牌游戏,本作的最后结局实属震撼到了我的内心。猫头鹰从最初的向往光明,然后我选择了光明路线却在半路夭折。然而当我第二次到达最后一层,面对的却是堕入了最黑暗的它。是自己的内心陷入了黑暗需要苏醒,还是华丽的外表带来的欺骗所导致了背叛。口口声声说着玩家背叛了它,那么它究竟是谁。游戏虽然没有明说,但是种种的迹象,一种是自己的欲望,一种则是自己的理智,而玩家就在内心之中痛苦的挣扎,正映射了游戏的主题,苦痛之环。
无尽的轮回只为把你拯救
本作虽然看起来与很多卡牌游戏相同,其实不然。本作在很多地方与众不同。最独特的地方,应属游戏的主要玩法了,双方向点击式的玩法,简单易懂,很容易让玩家上手。但是核心内容却是极其困难,前期难度非常的高(1-8层),在第一关就GG也是常有的事。而在中后期,如果玩家的装备顶了上去,就很容易造成连锁,进入最终boss战。不过由于游戏有着大量的装备库,想要遇到自己心仪的组合,着实有些困难。暂时版本拥有180种不同的卡牌(各种装备)可供玩家解锁,玩家通过不断的失败可以逐步解锁。由于游戏太容易失败,不但没有对游戏产生失败感,反而有一种越挫越勇的感觉。
扭曲的内心
个人算是已经完全带入到了游戏之中,以至于感觉整个游戏的画风都是展现内心的存在。游戏的画风十分诡异,厚涂风格的插画可以说是贯穿了整个游戏。从猫头鹰的人设,到商店的诡异小孩,最后到与玩家对话的黑色灵魂,这种风格完完全全的占据了游戏的每一个角落,如果说你是冲着画风来的,那么恭喜你,没有遇到照骗。游戏的配乐也是恰到好处,不算诡异但却又说不出来的感觉,舒适之中透露着愤慨,诡异之中又透着激情,比较复杂的赶脚。
优良的体验
游戏严格来说算不上特别的棒,但在我个人这里,绝对是要给一个大大的推荐。这是少有的,只需要2分钟,就让我个人上手的游戏了。多种装备作用简单易懂,特殊技能非常明了。游戏的难度确实是一个难题,不过没有难度的游戏相信也不会太吸引玩家体验。而我没有想到的是,在通关之后,竟然还有新游戏+模式。emmm这很有意思,但我这种弱鸡还是普通难度凑合吧,凡人的世界很幸福,真的。
总结
游戏的剧情很有深度,虽然语言不多,但几乎每一个语句都在向玩家诉说,催眠。整齐又有味道的语句每一段都让人去认真的思考。高度的可玩性至少可以让普通玩家去耗费数十小时来体验整个游戏的所有内容。诡异但优秀的画风令人很容易沉浸进去,而魔性的玩法也是让人一遍遍的面对失败,然后更勇敢的站起来。喜欢肉鸽,卡牌类型的玩家,一定要尝试一下本作。
操作系统: Windows 8/10
处理器: 2 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: OpenGL 2.0 compatible with 512 MB RAM
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
附注事项: Some graphics issues on Windows 7. Compatible drivers for most graphics cards are only available on more recent OS.
缸中之脑:小巧玲珑的游戏世界,通用性强的角色能力,又或者说出色的设计和经验,但是有些玩法还是过度的单一,有些重复的内容往往会给玩家们一些不好的体验,出色的游戏总会让我们感到有意思
提取码: gzxi