1.修复了在某些情况下,初始没有生成云陌州的主城的问题。
2.修复了部分突破相关的剧情无法正常触发的问题。
3.修复了法宝(碧海凝珠)生成的黑色宝珠提供的闪避效果不正确的问题。
4.修复了定海掌的词条(使用技能时场上只有一个敌人则为自身叠加内劲)在某些情况下无法正确生效的问题。
5.修复了冰封术的词条(使用时拥有灵涌,增加冰霜风暴持续时间)没有生效的问题。
6.修复了某些技能的伤害频率以及限伤不正确的问题。
7.修复了陨幽谷的陷阱可能会造成多次伤害的问题。
8.修复当NPC有多个道号时,挑战其道号会无法进入战斗的问题。
9.修复了向NPC赠送道具时,某些操作可能会引起游戏卡住的问题。
10.修复了部分逆天改命的说明文本不正确的问题。
版本更新说明【0.8.2021版本更新内容】2021年4月17日17时更新
1.修复了NPC会大量在拍卖会中寄拍低品级秘籍,导致拍卖会中出现的高品级秘籍的数量变少的问题。
2.修复了NPC可能会过于频繁地购买秘籍(且大多数是低品级的秘籍)的问题。
【0.8.2020版本更新内容】2021年4月16日15时更新
1.优化了npc的以下AI行为
优化了NPC主动寻找秘籍的行为。
优化了NPC主动修炼及参悟技能的行为。
优化了NPC主动提升资质的行为。
优化了NPC主动清理背包的行为。
优化了NPC突破速度过快的问题。
⒉.修复了邀约的对象在某些情况下会无法进入邀约场景,并且一直无法行动的问题。
3.修复了邀约时,对方可能会将邀约地点选在未开放的区域的问题。
4.修复了在邀约场景中进行互动时,可能会使生涯中的死亡次数记录增加的问题。
5.修复了在邀约场景中没有敌人时,也可能会触发逆天改命(鸡中霸王、李四来也)的问题。
6.修复了在邀约场景中,可能会出现一丝元魂的角色的问题。
7.优化了在邀约场景中,凉亭的入口可能会被石头挡住,导致角色卡在凉亭内无法出来的问题。
8.修复了在道界副本中,使用神通雷罚阵可能会打击到自己的问题。
9.修复了道界副本中的词条(所有单位在出现时拥有护盾)没有生效的问题。
10.修复了道界副本中的词条(所有单位在受到伤害时,会被缠绕)在刷新掉之后仍然生效的问题。
11.修复了在悟道突破时,可以重复选用同一个道魂的问题。
12.修复了神通巨王拳在有护盾时受到伤害,不会叠加沸血效果的问题。
13.修复了水系身法出现的幻影可能会阻挡闪现路径,导致在原地闪现的问题。
14.修复了刀之领域技能的吸血效果会对领域内的其他单位生效的问题。
15.修复了在预览技能界面中将木桩被打死后会出现战斗结算界面,导致游戏卡死的问题。
16.修复了重明的神魂技能(重明冲击命中友方单位时,可使友方单位回复体力)在某些情况下,命中友方单位不会回复体力的问题。
17.修正了勾陈的神魂技能(成功封印敌人时,每秒可吸取其灵力)中的数值显示不正确的问题。
18.修正了蛟龙的神魂技能(当进入一个新的房间时,将会激活一次蛟龙之怒,持续在全场随机位置引发龙啸,对命中的敌人造成伤害)中的数值显示不正确的问题。
19.修复了在某些情况下,初始剧情副本中的2个NPC可能会消失的,并且传送阵的位置不正确,导致卡在副本中无法继续游戏的问题(如更新后仍然遇到此问题,请向我们反馈)。
20.修复了角色的亲族关系界面中可能会出现显示错乱的问题。
21.修复了主界面中导入导出存档时,场景部件会出现显示错乱的问题。
22.修复了在某些情况下通关副本后,角色的技能道具栏没有正常隐藏的问题。
23.优化了在战斗中闪避伤害时的表现效果。
24.修正了风灵珠的道具描述文本不正确的问题。
25.优化了部分技能的描述文本。
24.修正了风灵珠的道具描述文本不正确的问题。
25.优化了部分技能的描述文本。
26.修复了道界在BOSS房间打开道界词条界面无法关闭的问题。
27.修复了打完升仙大会,在特殊情况下排行榜可能会显示为空的问题。
1.昊天眼
上古鸿蒙至宝,可以观察到其它人的生平来历以及各种属性,当然也包括背包。
它可以让你在大世界中看得更远。甚至可以在战斗时射出一道鸿蒙光芒,短暂致盲一切敌人,让你得以逃脱。
不过这一切都需要用灵石给它充能。
相传在上古时期,帝俊便是使用此物观察人间百态。世间万物在吴天眼前都将无处遁形。
2.双鱼佩
双鱼佩只要拥有点数,你就可以重生。当双鱼佩没有点数时,则无法通过双鱼佩使角色复活。
在盘古开天之际,宇宙中的混沌之息逐渐化为天地之气,双鱼佩便是在这个过程中衍生而来的至宝!
双鱼佩中拥有着无人能够参悟的天道法则,具体功效无人知晓。
3.炼妖壶
上古鸿蒙至宝,可以将妖兽魂魄收入其中,供你差遣。
每种妖兽的魂魄的作用却各不相同。
功能还在开发中,后续版本公布。
此物据说乃是元始天尊得道前所使用的法器,能够炼化妖物的魂魄为己所用。
一般开局为三红,其中加会心幸运等天赋的,优先考虑减魅力的不作考虑(魅力越高NPC好感度加的越多每个月NPC会给你送跟多材料丹药和盗窃被发现的概率最高为仙姿)。
其中幸运影响遇见奇遇的几率,会心影响暴击率,悟性影响学习功法时的进度以及花费的灵石。
其他资质如:增加剑道资质。增加木灵根资质。这些后面可以嗑果子加(所有功法学习前置便是要求此类资质)建议专精一项或者两项。目前来说推荐剑修,单挑强。由于游戏功法换代快所以开局带功法的可以不做考虑。
2.筑基
筑基有三种,除了天道其他的别考虑,天材地宝需要三种,分别为三个通灵秘境的首通获得。其余六种灵气分别来自暴风山谷,雷罚之地,流沙之域,极寒之地,炙炎之域,醉花桃林遇怪获得(传闻不定时刷新这些地方的BOSS会直接掉落完整的高纯度灵气)。灵气也能奇遇获得。
筑基前一定要存档,遇见雷劫直接ALT+F4(SL大法好啊)。
3.功法选择
最好是你精通的那个系,最好全是一系列的,有额外加成。红色功法来着门派高层(长老以上)和拍卖行随机(和你一个系的概率很小)。
4.筑基天资(逆天改命)
每次升境界都还随机一个,选择推荐功能性的如,鬼修入门(两个宝宝很好用可以强行拉仇恨)黄巾天师(下一个境界想办法洗出开神通不用前置条件的如兵刃专精)某些紫色天赋下次升境界必定出金色的进阶版,如鬼修入门。并不是伤害越高越好,而是和你准备走什么路线成互补。
5.门派选择
选择你想玩流派的门派,门派是什么流派就看招聘的弟子的需求资质,不要过分最求红书,因为换得快,夸一个境界伤害和刮痧一样。判门不会有惩罚,但是会清空贡献。当你境界过高时会把你踢出去,变成荣誉弟子。
6.其他杂项
被追杀了的话,能打过就宰。打不过随便给个东西。某些材料不要扔如熊皮,破碎的妖刃,坚木,毒囊等,可以在城镇的悬赏帮交随机刷出的材料任务。门派的找秘籍任务可以找到他然后偷回来不用打。门派仇杀任务目标一般是和偷秘籍任务是同一人。截取任务后打开任务面板可以看见目标在哪个城镇。
答:目前10个大境界,每个境界分前中后三个段。
2.自由度会很高么?
答:尽量做到非常高。
3.有那种进到秘境或者洞府里获得传承吗?
答:有。但是,也有可能洞里是个魔,会骗了你肉身...
4.游戏是不是每个NPC会有自己的性格?比如会不会抢我东西?
答:有一部分会这样。主要看这个NPC的兴趣是什么,还是他当前的需求。如果他老婆要死了,他可能会帮他老婆去找药。而正好你身上有,他又在你附近,且知道你有。就会找你要。当然,有的狠人会直接抢。你打败他后,他会告诉你他的动机。你可以选择杀了他。如果杀了他,他老婆可能会来找你报仇。每个NPC都有内在人格,与外在人格。且有兴趣驱动。
5.可以考虑可以攻打一些宗门?
答:EA版本没有,后面会完善。让主角可以攻打其它宗门,并且灭了其它宗门,当然,难度极极极大。游戏世界内,原始有几十个宗门,你可以加入任何一个。各宗门有地盘,宗门会收税。你可以选择正道宗门,也可以选魔道宗门。
6.可以不加宗门练野路子么?
答:可以自己打怪,奇遇,不参与宗门。游戏内,称为散修。不过资源比较难搞。有公共城镇,可以去坊市,或者拍卖会交易。
7.偷东西呢?抢夺秘籍之类的?
答:可以。如果你的念力高于对方,或者境界压制对方,或者比较熟悉,都可以更容易看到对方的物品信息。念力高更容易成功。长的太丑,或者太漂亮都会容易引起对方警觉,而被发现。
8.这游戏 是否考虑联机模式?
答:暂时没有规划这个。
9.剧情是什么样的?
答:我们的剧情是奇遇式的,也就是说,你这次玩能遇到,可能是因为你剑法资质高,或者杀了100个骷髅怪,才会触发。然后,我们的剧情每一步都有选择的,玩家做不同的选择,后面分支走向是不同的。
10.可以与NPC结婚生子吗?
答:开发组正在考虑这个。
11.游戏内装备系统是什么样的?
答:很遗憾,我们决定不做装备系统。我们只有法宝、储物戒指、坐骑、符。
12.游戏内的货币是什么?
答:游戏内货币主要有灵石、宗门贡献。灵石打怪就会掉。宗门贡献点必须做宗门任务。还有特殊的货币,都有特殊的作用。
13.会有测试版本吗?
答:要根据发行商的合作情况,如果允许的话,在适当的时候会有测试版本,会优先群里玩家先行体验。
操作系统:Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit
处理器:2.50GHz
内存:4 GB RAM
显卡:HD4400
DirectX 版本:11
存储空间:需要 6 GB 可用空间
附注事项:1920×1080 屏幕分辨率
给爷爪巴:体验后,果然和其他媒体所说的一样,虽然游戏观宏大,但是细节却没做好,是典型的好高骛远,UI和交互逻辑有待优化,不过游戏却依然很强,很令人感到有成就感,尤其是在过剧情的时候
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