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戴森球计划游戏破解版 v0.9.24中文版

戴森球计划游戏破解版 v0.9.24中文版

评分:7.0
  • 软件大小:1MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件等级:
  • 软件类别:单机游戏
  • 软件性质:PC电脑软件
  • 软件版本:v1.0
  • 运行环境:winAll
  • 授权形式:免费下载
  • 更新时间:2022-01-24 15:35:14
  • 软件介绍
戴森球计划是由Youthcat Studio制作,Gamera发行的一款十分优秀的太空模拟经营游戏,尽管已经发售了很久,但是凭借优秀的质量和丰富的玩法,依旧受到众多小伙伴们的喜爱。该作采用虚幻引擎4制作而成,把背景设定在未来的科幻世界当中,玩家能够看到很多前所未见的宇宙飞船、宇宙奇观,甚至还能认识到众多外太空的星球,辅以最为真实的画面,带给玩家身临其境的太空探索之旅。游戏中玩家将踏入人类高度文明发展的阶段,周围的一切都充满了高科技的要素,玩家作为主角需要完成名为“戴森球计划”的工程,你不仅需要为其收集有用的资源,提供更多的能量,还要和其他NPC一同完成更多的任务。玩家在执行该计划的时候是一无所有的,可以说是白手起家,包括采集资源、规划设计生产线在内的计划玩家都需要规划好,还可以探索浩瀚的宇宙星辰,发现更多珍奇的事物,让自己的足迹遍布星辰大海。除此之外,戴森球计划游戏融入了多种元素,包括探索、模拟、建设、自动化工厂、冒险等元素,丰富你的经营体验,还带来了更多的星球,中子星、白矮星、红巨星等场景任你发掘,满足玩家探索太空的需要。
PS:本站提供的是戴森球计划游戏破解版,由大神免费分享,已经把破解补丁文件集成至压缩包当中,玩家仅需下载解压就可以体验全部的游戏内容,感兴趣的小伙伴快来免费下载吧。
戴森球计划免安装破解版

游戏特色

1、自动生产流水线
将资源通过传送带串联在各个建筑之间,形成高效的流水线生产,让科技自主的前进。同时在建造过程中建筑会自动吸附网格,铺设流水线时可以利用建筑网格吸附功能自动对齐建筑,大大提高建造的效率,形成大规模的自动化流水线。
2、星际运输
跨越地表运输的限制,组建你的星际运输大队,将另一个星球的物资传递过来,集合全宇宙的力量来快速发展自己。
3、独一无二的宇宙
每一次游戏的开始都会随机生成全新的星图,拥有不同的星球种类,矿物分布。每一个星球的地形也会变化。在这个千变万化的宇宙中去完全属于你自己的“戴森球计划”。
同时游戏中直接展现了各式各样的星球和天象,中子星、白矮星、红巨星、气态星球、日冕、永昼永夜等,统统都可以在这里看到。

游戏亮点

1、随机生成的星图,每一局都是独一无二的宇宙。
2、更加微观的建造戴森球,从一个零件开始构架。
3、千变万化的宇宙生态,中子星、白矮星、红巨星,甚至黑洞。
4、不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。
5、多种可自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划。
6、球形地表,完美表现在一颗星球之上完成建设的特色。

戴森球计划游戏破解版

1、下载本站提供的压缩包,然后解压出来,注意路径不要有中文字符;

2、进入游戏根目录,点击DSPGAME.exe即可开始游戏;

3、进入游戏选择游戏的语言,这里默认选择简体中文即可;

4、进入游戏既是中文界面,打开设置即可开始游戏的设置;

5、在界面设置中,玩家可以调整游戏的画面,分辨率,抗锯齿等画面细节设置;

6、进入游戏设置即可对游戏的提示,信息,玩法等功能进行调整;

7、在杂项里,玩家可以重新选择语言;

8、点击开始新游戏,然后设置宇宙恒星数量和资源;

9、开始新手教程,以上就是戴森球计划免安装破解版安装教程,祝你游戏愉快。

量化计算公式讲解

首先采矿机很神秘,它是按照你能覆盖多少矿脉来决定你的采矿数量的。

开采速度30/min 每矿脉或0.5/s每矿脉
你可以选择控制采矿机覆盖几个矿脉(Shift+方向键 可以脱离方格吸附)。

有白色圈圈的是覆盖的矿脉

覆盖7个矿脉
其实2个矿脉机都覆盖6个矿脉就可以满足初级传送阵的运量了。

运载量6/s 或360/min
传送带和采矿机所完了,就开始算量化了。首先看看电弧熔炉和制造台。

制造速度1

制造速度0.75

制造速度1
可以看到电弧熔炉和制造台二制造速度都是1,制造台一的制造速度是0.75.所以我们的量化都是按照制造速度1来算的,先用制造台一,有了制造台二我们再把制造台一换成二(用U键就可以把制造台一升级成制造台二了)。

铁板的制造公式
公式可以看到一个铁矿用一秒就可以制造一个铁板,满的一级传送带就是六个铁矿一秒可以制造六个铁矿(有6个电弧熔炉)六个铁矿六秒可以制造六个铁矿(有1个电弧熔炉)。
没懂的我可以再细致的解释一下,就是图中有3个数字,都是关联的,铁矿下的数字是需要多少铁矿或者提供多少铁矿。铁板下的数字是制造多少铁矿或者需要制造多少铁矿。
最主要的就是箭头上面的数字了。在一秒的前提下,在头上的数字是多少就是建造电弧熔炉多少的数字。
举个例子,我现在需要一秒6个铁板,就是铁板下的数字1去除以6就是6➗1=6得出这个数字和铁矿下的数字相乘就是需要铁矿的数量。得出这个数字和箭头上的数字相乘就是需要建造电弧熔炉的数量。就是我需要6个电弧熔炉的生产线,每秒需要6个铁矿,每秒能制造出6个铁矿。
没明白的小伙伴没关系,我再把这个公式套入其他的制造公式。

磁铁的制造公式
我现在每秒需要6个磁铁,用磁铁下的数字1除以需要磁铁的数量就是6➗1=6,用得出的数字6去乘以铁矿下的数字和箭头上的数字就是:

用得出的数字乘以铁矿下的数字和箭头上的数字
意思就是每秒需要6个磁铁,需要9个电弧熔炉的生产线,需要每秒6个铁矿。
我们可以再复杂一些。

石墨烯的制造公式
这个就更复杂一些了。我现在每秒需要6个石墨烯,用石墨烯下的数字2除以需要石墨烯的数量就是6➗2=3,用得出的数字3去乘以石墨和硫酸下的数字和箭头上的数字就是

用得出的数字乘以石墨烯下的数字和箭头上的数字
意思就是每秒需要6个石墨烯,需要9个化工厂(化工厂的制造速度是1)的生产线,需要每秒9个石墨和每秒3个硫酸。
这个公式可以套用所有的生产公式。
接下来就是更高端的知识了。
就是生产速度了,还记得制造台一的制造速度是0.75这个知识点么。
假如说我就是想前期就直接完美生产线,后期不换二级的制造台了。
我这也有个办法,就是箭头上的数字换算完。

用得出的数字乘以石墨烯下的数字和箭头上的数字
以这个为例,就是9.假如化工厂的制造速度是0.75(假如)
就是9除以0.75,9➗0.75=12。
就是12个0.75制造速度的化工厂可以满足这个生产公式。

前期经验分享

第一点:前期自动化优先级
能冲带子和分拣就冲,收益最高。这游戏不能替换建筑,带子放了想升级只有拆。而且自动化需要上千的带子分拣,千万不要想着靠手搓,自动化带子分拣甚至比自动糖块还重要。推荐顺序(不含矿物,缺什么拉什么。):蓝糖,二级带子,小规模化学线,红糖,马达线,三级带子爪,升级扩建全家自动化。
第二点:发电
推荐火电,因为可以处理多出来的石化副产物。建议集中所有火电在一个地方,最好在石油区旁边。
第三点:石化
蓝带之前精炼一次就行,有了蓝带搞二次精炼。
二次精炼:一个油泉四个精炼,再配8~10个精炼重油(还是啥的,忘了名字)。建议连3~4个油泉连一起,正好一条蓝带,10~14个初步精炼,20~30个二次精炼。产出大量的氢,而且产红糖不用额外接煤了。总储罐接个溢流阀,多余的油氢和碳直通火电,氢燃烧值可比碳高多了。注意火电总线弄个优先级,让他先烧溢流出来的,精炼厂不要因为产能过剩停机。
第四点:钛
需要钛了直接去火星挖半包就完了,带十个矿机,二十个电弧炉,十个火电,到了找个煤矿拉火电就行。半包就够做一套飞船了,让火星专门弄钛就行,那破地方缺煤少油。

戴森球计划游戏新手攻略

开局
俗话说,开局决定一半(不是),但是好的地图种子会给大家一些帮助,大家可以看吧里另外一个大佬的种子贴,上面有双行星的种子,这样大家初进中期就不会因为当前星系有钛,硅资源星太远,自己背包太小燃料背得不够造成不必要的尴尬。
降落之后的基础操作跳过,之后首要任务是按m打开小地图看行星资源,确保自己身边有铁,铜,运气好有煤矿真的就是天福开局了。前期给的五块能量棒能不吃就不吃,周边砍树伐草的都可以烧了,这样能保证第一次出星球手生带的能量不够还有一点点机会回来(不然只能回档)
研究
最开始肯定都是研究电磁学,之后的选择比较重要因为前期资源很少,我的研究线一般是物流—冶金—电磁矩阵—制造工艺—火力发电—,这步主要有个骚操作,前期资源匮乏需要手搓,但是手搓蛮耗电的,如果开了火电直接接一个无线充电
小技巧
如果自己的运输链在运输过程中想要分叉,但是自己没有做四向分流器,可以在终点/起点分别放一个分拣器,前期分拣器比较low,拿物品速度有点慢,但是后期真的是个很好的办法,特别是应对运输线非常复杂的情况。
建设
逐步从一穷二白过度到有点资本,这个时候就该大搞建设了,一个矿脉不仅仅可以放一个矿机,为了追求效率可以用矿机全覆盖,然后连在一起,交叉的地方可以用上面的小技巧。前期比较穷可以生产线就近放,但是后面拆家重建的时候一定要留出大量的空地,来保证有足够的空间放置熔炉,生产线,而且靠近矿的地方太拥挤了,会把自己也绕晕的。
中期
中期我的定义是出油,出氢,搓红糖,开始产生钛金焦虑。中期初始需要大量的氢搓红糖,所以红糖摸出来最有限搞(x射线裂解)这个科技,这样氢气的产量会直线上升,一个油井根据实验能搭配4-5个精炼场,再配合x裂解,氢气产量大幅度上升。
目前阶段用不完的精炼油可以存着,如果电力实在吃紧也可以拿去烧了,x裂解的取消一般是氢气需求低于精炼油的时候,一般出碳纳米管的时候精炼油就比氢气重要了。不过氢气也别全部拿去烧了,后期提炼重氢也比较需要氢,当然可以有分解可燃冰的大佬就别说话了。
第一次
第一次冲出星球前做好准备,机甲核心要两级,机舱容量要两级,其他把探索2点了就行了,其次的核心是带东西。推荐带高效石墨,因为石墨好搓,因为堆叠高所以能量大,也有人推荐带精炼油。一定要记得带几个风力发电站,火力发电站,石头的话走之前看资源星上有没有再决定带不带,这次上去除了背资源回来,也要留下采集,冶炼装置,下次带星际塔回来把他们一锅端了。
注意
物流运输站只能星球里面用,是后期神器,跨星球的是星际物流运输站,一定别搞错了。后期神器的意思是指中期还是别染指了,很贵的,后期重做了生产线后可以完美规划成生产,半成品,成品区,运输靠飞船飞,自己坐着等东西出来就行。不过双子星的好处在这也有提现:可以把基础材料放在隔壁加工,用飞船运回来再加工就行了,不过飞船科技一定要高。
后期
我对后期的定义是紫糖量产,绿糖解锁,这个时候玩家已经很富裕了,星球上的设备都已经解锁完了,可以考虑重新翻新了 虽然翻新是一件非常麻烦的事,但是为了让自己能够摸鱼,一定要按规划修建。翻新完毕后就可以考虑出去(打猎)了。
出远门
说这是出远门,其实也就在6光年之内晃悠,不会真以为自己牛逼轰轰了吧(不是)出远门的主要目的是拍照(不是),主要是搜集稀有资源,这样就能更快速的搞定一些材料(其实难关也算是度过去了,这么做就是锦上添花了)。
最后
最后就是宇宙魔方,升级的话是关于太阳帆和机甲的强化,升级好像无限的,毕竟是lv1。

配置要求

《戴森球计划》中有许多的布局方式,其中环线布局是最难控制的布局,稍有差错就会导致产线停产,需要一些思路的玩家请看下面的攻略,希望能够帮助大家。
环线方向为顺时针
首先用产出计算器算一下会出现哪些最终产品,图里是生产蓝糖的产线,最终产物四种,最初材料两种,正好可以消耗掉的中间产物可以不用仓库,一共六个仓库。
生产工厂根据需要的主要产物进行适当配比就行了,不要刻意追求全部工厂全速运行,更不要水多加面导致初级材料塞满传送带进而堵死整个循环。
要注意的是,两种最初原材料要有 两个回收用的支线 ,又考虑了一下可以合并成一条。在输入原材料仓库的地方,要利用上游传送带优先级高于分拣机的特性,使用上游剩下的材料来限制矿场过度输入导致爆仓。
在原材料仓库输入环线的地方,不要用最高级的分拣机,而是用刚好高于需求的那种就行(其实正好的是最好的,但是没有)。最后多出来的原材料通过上一段说的回收支线收回。
后期只要在中间塞个物流塔就可以了。

物流系统怎么玩?

《戴森球计划》物流系统在游戏中有着相当重要的作用,可能有一些刚刚解锁物流系统的玩家不是很清楚到底该怎么用。下面是物流系统实用技巧,希望能够帮助到大家。
之前刚解锁物流完全搞不懂它的优先级,自己研究了一下。
1、起飞顺序:需求方飞机、电力满足飞行的供应方飞机,如果有充足电力但不符合需求方的材料需求,则需求方会等供应方材料满足条件后优先起飞,直到回到刚才的循环条件。
2、需求方飞机优先前往距离最近的供应方。
3、当供<求时,未知需求方取货优先级(相同优先级最后建造好的运输塔执行供货命令,如不符合需求方要求,则为倒数第二个建造好的供应方运输塔执行,以此类推)。
4、飞机如果飞在半截塔没了飞机也没了,如果在运输过程中取消当前命令,则飞机需要“返回塔后”才执行其他命令。但一般来说不差这点时间了。
5、单个飞机往返可以运两趟东西,合理利用飞机,前期不能量产两种飞机时候可以这么用用,等每个塔要都塞满50飞机、10飞船才舒服斯基后,这现象就很少见了。
6、飞机起飞消耗机场电力,供应方不需要电力!(所以条件不允许的话不一定要给供应方电力)
7、机场没电时会强行充电,可能造成电网供应不足,作为供应方可以建造时远离电线杆,作为需求方可以用独立电网供电。

配置要求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7(64-Bit)
处理器: i3-530 2.93GHZ 2 Core
内存: 4 GB RAM
显卡: Dedicated graphics card, GTX 750 Ti 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10(64-Bit)
处理器: i7-7700k 4.2GHz 4 Core
内存: 16 GB RAM
显卡: Dedicated graphics card, GTX 1660 6GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间

热门评论

Darius石头:到目前为止,这是让我很满意的一部作品,玩家可以进行更多的互动,在游戏中的交互以及趣味玩法,总的来说,令人感到有趣了起来

重要提示

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