御天降魔传是一款国产原创的武侠动作类单机游戏。这款游戏使用Unity3D作为开发引擎,游戏使用一系列的顶尖技术例如“动作捕捉技术”等等。并且游戏采用的纯ACT即时战斗模式,这是那个时代的国产游戏所不拥有的。这是国产单机的一次勇敢的突破,也成为后来国产游戏标杆。游戏中人物的动作非常的流畅,玩家们能够在这里享受到最为畅快的打斗体验。游戏所使用的动作捕捉技术,让整个游戏的打斗画面像电影一般的流畅,让玩家们在游戏中能够享受到最佳的游戏一眼。游戏的故事背景设定在恒古创世之时,二元神在创世的时候劫数之轮也悄然的开始转动。世界原本由人神魔三界组成,但是在华顶之战后,混沌元神冲破了封印,前往人间作恶。而混沌麾下的余孽们在人间肆虐。而想要彻底消灭混沌元神,就必须复原魂器玉御天宝剑才能够中止人间的这场劫难。而御天宝剑不仅仅能够驱魔,还能够让拥有着的实力倍增。而渴望拥有御天宝剑不计其数,于是一场席卷人神魔三界的纷争自此展开。游戏中玩家总共能够控制四名角色,他们分别是皇甫云昭、方锦、晴月、叶凝漪。玩家在游戏的开始将会使用皇甫云昭来进行游戏,而随着游戏进程的推进,玩家会逐渐的接触到方锦、晴月、叶凝漪这三名角色,并且他们将会以伙伴的身份加入主角的队伍。而玩家在之后的战斗中,将能够进行角色的无缝的切换,通过切换角色玩家能够让四名人物更好的配合,也能够打出更长的连击,更加轻易的战胜对手。游戏中的BOSS战极多,并且有着众多不同的boss,这些BOSS都有着属于他们自己的故事以及特殊的能力。玩家将会随着游戏进程的推进陆续的接触到各个BOSS并且最终与他们进行战斗。BOSS并一定是反派,他们也有着自己必须拿到御天宝剑的理由,或许不是拯救世界但是同样值得尊敬。小编今天带来的是
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游戏背景
1、天地初,混沌未开,其形为卵。有二元灵生于混沌之中,一名亘古、一名苍茫,于四十三亿前觉醒,合力劈开混沌,劫数之轮运转。期间,亘古以造化定时间、苍茫以神力造人、兽、禽、万物,五行之法始定、神洲乃成。然,混沌之气未散,化为无尽黑气笼罩万物,亘古、苍茫乃取北海灵石琢以剑形,投入不灭真火,得绝世神器曰御天剑。
2、亘古持御天剑驱散混沌黑气,苍茫摧不灭真火席卷万物,曰始劫,亦曰火劫。不想混沌残存之灵气化作一黑色小蛇,遁入沙漠躲过不灭真火。其后,万物重生,苍茫预言自此仍将有四劫在,待金、木、水、火、土五劫之后,混沌将重掌轮回,万物灭绝……
3、世间又过十七亿载,混沌残存之灵气化作人形,自称梵阴老祖,创梵阴教,广为布道,称可渡世间大中小三劫,一时入教者甚众。亘古、苍茫未觉,有大彻大悟者名曰方化,乃一三目奇人,第三目可辨阴阳。方化觉察梵阴老祖乃混沌转世,率弟子与梵阴教大战七七四十九天。
4、无奈梵阴老祖法力高强,形势千钧一发之际,亘古终止时间之轮转动,显元神于方化面前,赐其御天剑。方化得宝剑,将梵阴老祖砍为两截,但见一股黑气窜入云霄不见踪迹。此乃混沌元神未散,入东海搅起翻天巨浪,一时洪水吞噬大地万物,曰第二劫,又曰水劫。
5、洪水褪去又十三亿载,混沌只余元神在世,呢喃于帝王之耳边,致天下腐坏、民不聊生。一时,世间刀兵四起,尸山血海。草莽中崛起一绝世雄才,名曰方成贵,以百人起家,劫富济贫。后追随者达十几万,方成贵攻城掠地、插旗称王,人称晋王三千岁。
6、御天降魔传中混沌见大事将败,便以魔音迷失方成贵之心性,致使晋王杀心四起、道德败坏,军队所过之处无不屠城,一时成为世间魔头。苍茫化作老僧虚尼,企图度化方成贵之杀心、凶性,不料被其一刀斩杀,世间最终生灵涂炭,毁于方成贵之手,曰第三劫,又曰金劫。
7、三劫之后七亿载,期间世界大乱,不知名之奇技淫巧兴盛于各地,世人开山挖矿、伐木焚林,最终大地失去光泽,万物枯竭而亡——此乃第四劫,木劫。
8、之后再过六亿载,至此,世间已过四劫,苍茫预言今世为最后之土劫,若次劫终了,世间将回归本源、混沌复生重掌天下。只有在劫数终结之前消灭混沌残存之灵气,方可保全人间万物。亘古将混沌元神诱骗至光华山顶,持御天剑与之决一死战。
9、此战持续一万五千年,期间天地颤动、万物倾斜,苍茫为稳固天地万物,造四大神兽玄霓、赤鹏、白凰、青魄安于东海、南山、西漠、北寒,亘古得以用御天剑封印混沌成功。不料刹那之间,混沌震碎御天剑逃脱,神剑裂为三块碎片掉落人间,化作赤鸢宝剑,碧凰战戟和青鸾方刀。
10、混沌元神亦身受重伤,掉落光华山,其灵气一分为二,强大之一股直奔东海,弱小之一股灵气则徘徊于光华山下。至此,人间最后一劫仍未开启,万物苍生最终之命运也仍未可知……
神器图鉴
1、御天剑
2、碧皇战戟
3、赤鸢宝剑
4、青鸾方刀
游戏测评
1、御天降魔传和想象中的差不多。虽然国产游戏无画面,这个游戏的画面虽然坑,但是表现尚可。
2、有BUG,而且有些人物对话和字幕对不上,有延时。再就是人物模型很走样。
3、但是就个人而言,这游戏有些模仿讨鬼传的影子,加上当年流星蝴蝶剑式的出招,还是很给力的。
4、而关卡是常见的小说式,章回类构成,好像一章一个关卡。估计可以反复挑战,目前只可以玩第一章。
5、试玩嘛。画面可能不是最终版,但是估计差别不大。剧情什么的就不讨论了,反正个人看还是有搞头。
6、最后说说这个游戏最大的问题。。。
7、那就是搓招了。大家发现没有?这个游戏默认的很多招式就是以左键开始而右键结束。
8、那么问题就来了,因为最后一个招式键位是右,往往我们发招以后人物的发招方向就从前方变为右方了。
9、这还如何打击目标敌人?而且目测也没有攻击目标锁定键。
10、其实我还是十分讨厌锁定的。因为这个游戏有很多招式是范围攻击,如果锁定一个敌人,而敌人又到处乱跑,那么范围攻击就没意义了。
11、所以,我认为解决这个问题的方法有两个。
12、第一,把所有攻击招式的最后出招键位改为向前键,那么无论出招成功与否人物的攻击都会是向前的,起码不会浪费时间。
13、第二,也可以学习一些其他同类游戏一样单独设定一个激活键,先按出招激活键,然后人物和场景变成慢动作,这时候再按出招人物不会因为方向键的变化而改变出招方向。这个时候的方向键就是单独做为出招组合键而使用的。那么等慢动作过后,人物就可以不改变方向而向前攻击了。
14、其实我还是喜欢第一种解决方案的。
15、希望有人可以把这个问题和官方说一下。不管人家听不听,反正咱们玩了试玩版有问题是反映了的。
16、就这样吧。单纯做为动作过关打BOSS虐小怪的游戏,本人认为很有搞头。
17、50到60元光盘版可以考虑入正版。如果是序列号激活还限定联网验证的就不考虑了。
18、毕竟这游戏比国外的还是有差距的。新鬼泣再烂还是比这要好。我认为这游戏第一作应该像血雨一样先打响口碑。
19、不要学古剑和轩辕剑还有仙剑一样,游戏还没有做好就想着坑玩家的钱。
20、最后其实说一句,游戏看起来是国产第三人称常用的那个虚幻3免费版制作的,和全球使命差不多的画面。
21、御天降魔传建筑模型就不要细看了,人物也不算很丑,比当年流星蝴蝶剑还是好一些。如果可以联机对战也会很有爱。
22、支持国产,但是也要支持有良心的国产。看正式版出来后会是什么样子吧。
23、没有进步的国产游戏是不会有人支持的。
角色介绍
1、皇甫云昭
2、方锦
3、叶凝漪
4、晴月
按键操作
1、鼠标左键:攻击
2、空格:跳跃
3、Shift:躲避
4、F:挑空
5、鼠标右键:拉来目标
6、ALT:受到攻击后反击
7、R:必杀
BOSS图鉴
1、玄霓
2、萧怀青
3、千年藤妖
4、沙尔丹
御天降魔传配置
最低配置:CPU:Intel Core Duo2 3.0Ghz或AMD等同性能处理器
内存:2GB
硬盘空间:1.5GB
显卡:NVIDIA GeForce 6800或ATI等其他厂牌同性能显卡(显存256MB以上)
操作系统:Windows 2000/Windows XP/vista 32位/vista 64位/win7 32位/win7 64位/win8
推荐配置:CPU:Intel Corei5或AMD等同性能处理器
内存:4GB
硬盘空间:1.5GB
显卡:NVIDIA GeForce 260或ATI radeon HD 4870或其他厂牌同性能显卡(显存1GB以上)
操作系统:Windows 2000/Windows XP/vista 32位/vista 64位/win7 32位/win7 64位/win8
热门评论
您的地理老师小马:迄今为止,这是一部令我非常满意的作品,玩家可以进行更多的互动,在游戏中的互动以及有趣的玩法,总的来说,让人觉得有趣。
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