超惑星战记Zero3是一款非常不错的RPG冒险类游戏,玩家们将在这款游戏当中感受到十分刺激有趣的冒险体验,这款游戏是该系列作品的第三部,也是最新的一部作品,在游戏剧情上面将继续延续前面作品的剧情,玩家们将再一次来到奇幻的世界内进行冒险挑战。在游戏当中玩家们将来到一座名为索菲亚的星球上面进行冒险,在这里你可以尽情的进行探索,因为游戏的玩法十分的自由,没有任何强制任务要求玩家们需要做什么,怎么去玩,玩什么都是玩家们自己所决定的,不过值得注意的是在这个星球上面有着许多非常强大的敌人以及BOSS,玩家们面对这些挑战的时候不要感到害怕,利用你强大的操作能力办它们就完事了,而且该游戏采用的是非常经典的像素风格所打造,能够给玩家们带来了十分畅快的冒险体验感,让玩家们能够有一种恶魔城挑战的游戏体验感,在此小编也是给大家带来了
超惑星战记Zero3汉化破解版,不需要任何付费验证,直接解压就可以免费进行体验,有兴趣的小伙伴们快来下载试试吧!
游戏背景
超惑星战记Zero3是由操作万能战斗车辆「G-苏菲亚SV」探索区域的横向地图,加上操作主角「杰森」探索迷宫的俯瞰地图所构成的,横向+俯瞰混合类型探索动作游戏。
以一切的起始之地「苏菲亚星」为舞台,杰森和伊芙的故事终于来到最高潮。
游戏特色
1、『杰森传奇』完结作!
以系列作原点「苏菲亚星」为舞台所描绘,杰森与伊芙新的战斗和冒险。见证由地底开始,接着前往宇宙,最后超越次元归结,Boy Meets Girl的终点!
2、关键是「逆转」的「VRV系统」
杰森终于超越了次元!透过全新的「VRV系统」入侵超次元空间,攻略以「逆转」为主题构筑的多样化关卡与机关吧。
启动教程
1、将下载好的压缩包进行解压,找到游戏启动程序。
2、双击运行,进入超惑星战记Zero3游戏后即可畅玩。
操作系统
车车模式下,主炮和副武器的能量槽分开计算了,资源利用更加灵活,需要注意的是如果俩槽同时处于充能状态,受攻击会即死,这个在打g核心时被坑死无数次。
小人模式下,不再是升级解锁新武器,改成给你5种武器,升级提升威力,鞭子成功上位,看杰森使鞭子有种在玩洛克人zero的感觉(配色也很像);反击动作增加了cd,不像2代可以无脑按了,要抓好时机才行,这个改动也给好评,增强了操作性,另外增加了滑步,可操作性进一步提升了,拥有反击+滑步两个位移手段,玩起来相当过瘾,熟练了也能打出很帅的操作。
超惑星战记Zero3攻略
喜欢故事商店页面之外的内容,因为它会被宠坏。
玩之前的作品是前提,但我觉得这很好,因为它是最终版本。
一条英勇而王道的道路。
正如您在商店页面上看到的那样,杰森和夏娃的“男孩遇见女孩”的故事终于完成了。
细节要你玩,但“大逆转”决战和结局等着你。
一方面,除了夏娃以外的角色都是特写,新鲜。
Metafight的主角和一个孩子的父亲凯恩是一名职业军人,为家人和母星而战,并充当指导杰森的“父母”。
此外,在这部作品中,命运的对手突然再次出现。
不要错过他垂死的傲娇,他通过循环以前的作品而变成了一个令人不快的人。当您成为朋友时,让我们经常从菜单屏幕上交谈。
前作《爆破大师零2》中出现的领航员也有现场参与。
吹嘘言行绊倒的脑天花园(物理)的胸部的鬼魂“Kanna”很受欢迎,并且有很多轮回。
在这部作品中,他终于说出了“草在生长”。草就是你!
您可以在某个地方遇到其他角色。
两个人闹得沸沸扬扬!归来的竹枪大师“一辉东仙”和“贡贝”还活着。
此外,扎维拉似乎已经安全倒下。
新手技巧
装备的形式是在之前的作品中加入了额外的元素,种类很多。
于是,战车索菲亚的能量被细分为主武器和副武器,种类也增加了。
在俯视图中,主武器的加电从单个武器变成了通用到所有武器,更容易理解,但是子武器和反击的类型(按下按钮时发生的特殊攻击)一个特定的敌人行动)增加了。这也有点忙。
不过切换武器有快捷设置+快捷选择,习惯了就会耳目一新。
在横向卷轴动作中拥有多种类型的武器非常有趣。
有一种神秘的变形,抛弃了“关闭轮子,四足行走”的坦克。
此外,令人遗憾的是,它出奇地有用。
地方飞走的感觉还是一样,超大型蜈蚣变异体“螳螂”!神秘的命名如也闪耀。
可以说难度级别是系列中最高的。
在侧视图方面,由于上述VRV系统,地图比实际尺寸更宽,并且如果您在路线选择中出错,则返回多个阶段。
另外,敌人会从视线难以通过的地方进行单边攻击,或者使用高速冲刺、盾牌等手段进行攻击,所以正确选择副武器是顺利进行的必要条件。
很有趣,因为意想不到的武器很有用,但一开始我很困惑,因为我觉得和过去的工作有点不同。
但是,它们也是过去作品的元素,并不严格。
最大的困难是BOSS冲到底。
如果满足条件,您将可以将迄今为止获得的所有装备都剥离下来进行多次BOSS战。
不仅是武器,消耗减伤物品也被没收,生命值和武器能量值都恢复到初始值。
所以,如果用自己的身体不记得所有boss的图案,可以说突破是绝望。
看来,是把这当成是“逆推”的魅力,还是发火,就看个人了。
我想我在最后两场比赛中轻松死亡了50次。你!
游戏测评
【关卡设计】
二代的行星探索一目了然,超惑星战记Zero3的地图模式本质上和二代相差不大(就是不能宇宙飙车了),表里世界的设计增加了不少可玩性,缺点是地图复杂,路感不好容易绕晕(尤其刚玩的时候)(点名批评虫洞迷宫)。另外,全收集倒是不难,在菜单的地图页面可以像二代一样查看每个星球的道具收集情况,但对开图强迫症简直是灾难!有些地方表世界没法到达,但地图上依旧会显示,就很烦。总体上优大于劣。
然后二代的挑战卫星本作变成了SF基地,SF基地也可以选择进入里世界通过,值得一提的是,小人模式下的里世界,地图是随机的!roguelike有木有啊,希望以后能出个里世界的挑战模式,还是很有玩头的。
游戏流程上,本来是觉得挺短的,去史特朗格星再会康娜后,以为接下来会再去找权兵卫、约奇,结果突然就bossrush了,有些意犹未尽的打出了坏结局,这时我的想法是真结局大概会多一场boss战吧。
真结局开启方法=打完g核心后的对话中,在屏幕出现裂纹时进入里世界(键盘Q+K)
打真结局时候的我:卧槽!卧槽!卧槽!!!
真结局的流程可以说是,你想要什么,inti就给你什么。bossrush没爽够?给你!权兵卫没登场?给你!莱布尼兹车报废了?给你修好了还升级了!经典bgm?你想要的一个不少!打真结局前满分10分给本作8分,打完真结局满分,甚至可以爆分11分。
【音乐方面】
bgm风格和前作一脉相承,还是熟悉的味道,此外有不少前作的remix(尤其真结局),情怀满满,最终boss战的bgm配合画面和剧情,演出效果炸裂!!!
【画面方面】
猫伊芙赛高!
每个区域都有各自的风格,虽然比起二代风格迥异的星球,本作整体偏科技风,但玩下来每个区域的特点还是很鲜明的,里世界为了突出跟表世界的差异,色彩运用偏夸张(尤其变异体老巢部分光污染),有些地方看着挺难受的,另外,小人模式下如果长时间呆在里世界,画面会逐渐失真,可能时间再长会掉血或即死?没试过
【结语】
超惑星战记也是我很喜欢的一个系列了,inti可以说是诚意满满(对键盘党诚意不足)z3作为收官作我是相当满意,另外还埋了续作的坑算是一个惊喜,希望这个系列能一直做下去吧,很想玩莱布尼兹拯救地球的剧情。
配置要求
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:视窗7、8.1、10
处理器:2Ghz或更快的处理器
内存:2 GB内存
显卡:512MB显存(NVIDIA GeForce)
DirectX版本:9.0c
存储空间:需要500 MB可用空间
热门评论
十万个漆什么:迄今为止,这是一部令我非常满意的作品,玩家可以进行更多的互动,在游戏中的互动以及有趣的玩法,总的来说,让人觉得有趣。
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