量子破碎是一款由Remedy Entertainment开发的科幻类的动作射击游戏,英文名叫做Quantum Break。在个科幻的世界之中,时间体系并不稳定,它会随时崩溃,时间停止、倒流、加速、断续、重复都是经常的事情,就像是玩游戏的时候ping值很高。本次的故事发生在平行世界的美国马萨诸塞州虚拟城市河港市,玩家将要操控两名主角:杰克·乔伊斯和保罗·瑟林,他们原本是两名普通人,在弟弟制造出使用时间子穿越时空的机器演示下发生的意外中他们获得了操纵时间的超能力,不过与此同时处于未来的保罗告诉他们,过度使用时间的力量时间就会过去,他自称看见过时空的终结。不过莫那其公司的士兵可不管这么多,他们偷走了时光机的核心,一场保卫时间的战争就此开始。游戏中除了虚拟的故事情节之外,还定制了实景的真人叙事模式,根据玩家的不同选择会产生不一样的后果,不过游戏的结局是相同的(时间是闭环的),不同的是会有着不同人物的死去。有喜欢这款剧情十分烧脑的射击类游戏的玩家就快来本站下载
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背景故事
故事设置在美国马萨诸塞州虚拟城市河港市(Riverport)。玩家将控制杰克·乔伊斯(Jack Joyce)和保罗·瑟林(Paul Serene),这两人原本是普通人,但在一次导致时间裂缝的意外中,他们获得了操纵时间的超能力。在游戏过程中,时间体系会随时崩溃,导致环境中的时间暂停、断续、倒流和冻结。玩家在游戏中会与帝王联盟(或译为莫那其公司,以下提到时为莫那其公司)(Monarch Solutions)展开对抗,喜欢《马克思·佩恩》中子弹时刻的玩家,可以在放大时间因素的枪战中寻找新的战略。除了虚拟的故事情节,游戏还采用了定制的实景真人叙事模式,根据玩家的不同选择将产生不同的后果。
剧情简介
杰克·乔伊斯(Jack Joyce)同意帮助他最好的朋友保罗·瑟林(Paul Serene)进行演示,得知保罗一直在扩展杰克的疏远兄弟威廉的物理学工作,并制造了一种使用“时间子”(Chronon) 的机器。保罗启动了机器,同时出现了自己和未来的自己。然而此时威廉突然出现,要求杰克和保罗停止行动,否则“时间会过去”。突然机器变得不稳定,机器内部卡住并且时间发生了断裂。断裂在杰克和保罗身上散发着时间辐射,给了他们基于时间的力量。莫那其公司的士兵出现并偷走了时光机的核心。杰克和威廉随后遇到了从时光机中出来的未来的保罗,他自称看过“时空的终结”,因此拒绝了威廉提出的修复骨折的建议,声称时间不能改变。保罗然后引爆了建筑物,使威廉看上去因下落的碎片而丧命。莫那其的雇佣兵利亚姆·伯克(Liam Burke)用枪砸晕了杰克。杰克就此被莫那其俘虏。
杰克在一段时停中逃离了莫那其的押送车。走了一段时间后,杰克营救了尼克(带着杰克到大学的出租车司机)或艾米(河港大学学生,河港大学里反莫那其势力领导人),后者被莫那其逮捕,他们同意帮助他。杰克与威尔的朋友贝丝·瓦尔德(Beth Wilder)合作,贝丝在莫那其内部担任双重探员。他和贝丝以及尼克(或者艾米,)前往废弃的布拉德伯里游泳池,在那里,他发现威廉建立了自己的时光机和解决时间裂缝的对策,称为“ 时元场调节器(CFR)。但是,他们发现时间机器无法操作。杰克建议他们绑架保罗的救生艇计划研究负责人索非亚·阿玛拉尔(Sofia Amaral)博士。杰克得知阿马拉尔将参加一次莫那其举办的盛典,便假装投降到莫那其,并得知保罗被无意中送往了未来的时光,只是通过威廉的机器上逃脱,回到了1999年首次启用。在逃离了了莫那其实验室后,杰克和贝丝趁着又一次的时停,将阿马拉尔博士从一架被将要攻击她的无人机的攻击范围中拉出。贝斯与阿玛拉尔通过一艘船逃脱,而杰克偷了保罗的车开到了布拉德伯里游泳池,与贝丝以及阿马拉尔博士汇合。
保罗因杰克劫走了阿马拉尔博士,所以了抨击他的副手马丁·哈奇(Martin Hatch),因为阿马拉尔是能够进行他的治疗的人。如今,保罗变得偏执,保罗将全部信任放在了阿玛拉尔或哈奇身上(分叉点3:阿马拉尔/哈奇。玩家可需要选择相信阿马拉尔或者哈奇)。保罗从手下提供的牢房(关押杰克的地方)的监控截图中认出了贝丝进入——她也没来得及试图杀死保罗。
杰克和贝丝将阿玛拉尔带到布拉德伯里游泳池,强迫她修理时光机。威廉的文件指出CFR是在2010年消失的,杰克和贝丝密谋前往2010年并窃取它,从而封闭了因果关系。当阿马拉尔破坏计算机并向莫那其发出警告时,贝丝走进机器。 杰克与尼克(艾米)离开阿马拉尔,前往2010年,发现贝丝的年龄大得多,也很受困扰。贝丝解释说,阿玛拉尔派她到了时间的尽头,在那里她遇到了年轻的保罗。未能杀死他,贝丝跟随他回到了1999年的第一次时光机激活,并阻止了保罗谋杀威廉的计划。在指示威廉创建CFR之后,她已经等了11年,而杰克在2010年才与她会合。
贝丝和杰克到了威廉的工作室并找到了CFR,然而年轻的保罗却在那里等着他们。保罗逼迫贝丝交出CFR,然而她拒绝合作。保罗开枪射杀了贝丝。 CFR被意外激活,导致时元场爆裂。这次事件使杰克被传送回2016年,并导致了保罗的时元综合症。CFR最终关闭了,但是保罗得到了它,而杰克只能守时。
越来越偏执、病情越来越重的保罗被告知,尽管他的实验室被哈奇摧毁,但已经恢复了一种受损的治疗方法。保罗要么决定接受它,并为自己和他的计划争取时间,要么屈服于自己的妄想症和疾病。随着时停变得几乎恒定,杰克在莫那其主管查理·温科特或温科特的女朋友菲奥娜·米勒的帮助下,进入莫那其总部获得CFR。杰克到达保罗的实验室后,找到并获得了温科特的帮助,或与莫那其的雇佣兵利亚姆·伯克(Liam Burke)战斗。杰克获得了CFR后,得知保罗正在使用它为“救生艇计划”提供动力,研究人员可以在此期间设计解决方案,同时避免受到伤害。由于无法使用CFR,杰克使用了莫那其的时间机器(配备了被盗的大学核心)回到了威廉死的那天晚上。
杰克与时间赛跑,终于救下了威廉。 他们穿越到了25小时后,准备将CFR装入游泳池,从而修复时间裂缝。
然而,保罗和他的手下早已在那里准备就绪。经历了一场战斗后,杰克终于杀死了保罗。然而当威廉检查爆炸后烧毁的CFR时,杰克看到了未来,似乎看到了和贝丝与保罗曾看到的时间尽头,并开始表现出和保罗一样的时元综合征的症状。
结尾显示杰克离开了与莫那其高管克拉丽丝·奥佳华(Clarice Ogawa)的采访并被哈奇接见,解释一切都被归咎于保罗,并且告诉杰克他向杰克在莫那其提供了一个工作岗位; 杰克看到了与保罗类似的分裂道路(选择所影响的未来)……
注:本游戏只有一个结局,但是不同选择会造成不同角色的生与死。
技能介绍
1、时间视野:探测敌人的视野,以及收集品、以及和量子涟漪合用,看到过去的片段。
2、时间爆炸:在特定区域进行一次时间爆炸,对敌人造成毁灭性打击。可以杀死小兵,但是不能杀死重型兵。
3、时间冲刺:冻结时间,但允许玩家进行疾奔,可以有效躲避致命攻击,还可以近距离一拳击杀小兵。
4、瞬移(时间闪避):迅速躲开一次攻击,或者对敌人冲撞,近距离打击敌人。
5、时间护盾:张开护盾,令所有敌方子弹偏转。
6、时间停止:冻结特定区域内的时间,受影响的目标不仅只有敌人,还有区域内的所有物品。
敌人种类
本游戏几乎在每一关都会出现敌人。
1、莫那其轻装兵(没有防护服)
2、莫那其佣兵(配备了特警装备)
3、莫那其重甲兵
4、莫那其打击者
5、莫那其轻装兵(身穿橙色防护服)
量子破碎结局
结局时主角被那个女性记者(这里的女性其实是莫纳其公司的门面,马丁的手下,在很多邮件里有提到。)询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点已经过去了一个月。(有录音时间记载)
结局有个重要的细节,可谓是故事尾声的关键,就是杰克在一切结束以后看到的幻像。
就在杰克和威尔将要关闭时间裂痕时,受伤的保罗突然扑了上来,想要阻止主角,但是他失败了,时间裂痕被修复,保罗不知所踪(触发了某些时元效应,整个人迷失在时间的某一处,又或许是变成他自己所说的飘移者,整个人即使死也是活,既不存在也存在,绝对矛盾的两种事实会在他身上同时发生,注意,这里应该是量子叠加态,参考经典模型薛定谔的猫)。
当保罗消失后,威尔察觉到事情有些不对头,便回去查看,发现反至策略被烧毁了,但裂痕仍然关闭了。这里官方也没有解释到底是不是因为保罗而引起的。
再之后主角出现幻觉,幻觉中主角再一次走过时间机器,到达另一头,然而主角不知看到了什么样的景象,一脸惊恐和茫然,这种表情在保罗和女主角的脸上也出现过,而且要注意的是这个片段在游戏通篇是没有的也就是说,这个景象发生在量子破碎的故事主线之后,(仅仅是故事线而不是时间线)主角从幻觉中醒来身上泛起红光,身体处于极不稳定的状态,这里明显是暗示主角也患上了时元症候群,这种症状可以使患者的控制时元粒子的能力变强,且能看到未来某些事情片段。
保罗就是患者之一,所以杰克的幻觉就是未来有可能将要发生的事情之一(因为保罗每次都会看到的都会是不同选择带来的结果,而杰克并没有做出选择,所以这个幻觉事件只是有可能发生),这里再结合杰克幻觉里惊恐迷茫的表情大胆进一步推测,那就是:主角看到的是时间的尽头,推测到这里,事情就出现了两种可能性:其一,他们并没有完全关闭时间裂痕,时间的终点依然存在,他们做的事只是延缓了时间终结,其二,是由于时间机器依然存在,可能是将来发生的某件事再一次破坏了时元粒子的连续性,进而产生了新的时间裂痕。(很有可能是杰克去救女主角)之后镜头又转回女记者询问杰克那里,并有闪回(主角和哥哥逃亡中,主角走到女主角身边轻轻说,我会回来救你的。)这是整个游戏最精妙的一部分,女记者问杰克:保罗认为所有已经发生了的事是不可逆的你无论如何回到过去试图去阻止去改变,但改变不了未来的任何事情,经历过这么多事,杰克你还相信保罗这个观点吗。杰克听到这个问题后并没有立即回答而是表情非常玩味的微微一笑,游戏到这里便戛然而止。
询问时间离主角关闭时间裂痕已经过去了一个月,到再结合主角最后那玩味的一笑,大致可以推测
四个可能事件
1、杰克不断穿越时空使用某种方法成功救回了女主角,让女主角免于死亡,诺维科夫自洽性原则失效。
2、杰克回到过去努力拯救并女主角,但时间依然不可逆。无论主角如何尝试,都无法改变未来,诺维科夫自恰性原则就像一面无法翻越的墙。
3、幻觉中的时间再次崩溃所带来的时间尽头(这个事件前提的前面关于时间尽头的推测成立)
4、杰克听从哥哥的话,并没有回到过去拯救女主角。
且无论可能事件1或2都可能会引发可能事件3。
因为结局很开放,所以本人觉得,可能事件1最为成立,整个事件的核心人物威尔并没有死,而时间机器也并没有遭到毁灭性损坏,杰克再次时间旅行,并且和他哥哥找到使诺维科夫自洽性原则失效的可能性非常大,而且主角结局并没有回答女记者关于时间是否可逆的问题(而且表情一副我知道真相的样子)。所以结局精妙就在这,非常开放,随意脑补。
彩蛋
最终彩蛋里,杰克和女记者完成询问,走出房间,这时前面剧集中被杀死的黑人助理,马丁哈奇站在门外,且是他派女记者来采访杰克,杰克上前与他对话时突然闪回过几幅画面,画面里马丁哈奇应该是在接触过时元场调节器以后变成了所谓的漂移者,正在残杀莫纳其公司的佣兵,之后镜头转回现实,在马丁与杰克的对话中我们可以知道:
1.马丁从加入莫纳其公司开始,便有着自己的一套计划,至于马丁后面是不是站着实际操控整个事件的人也很有可能,很明显马丁的计划出了某些差错,但最终结果却和他预想的差不多,而保罗则成了一切的牺牲品。
2.至于很多人很疑惑最后的剧情,为什么马丁没有死?个人推测应该是在马丁变成漂移者之后,主角与威尔一起关闭了时间裂痕,致使处于漂移者状态的马丁身上的多个同时存在的现实(既是生也是死,既不存在也无处不在,既是人又是非人,量子纠缠)坍缩成一个事实(量子力学的退相干,指波函数坍缩效应),也就是我们现在见到的相对正常的马丁,至少看上去正常,也存在其他可能:是某些时元效应(毕竟这是科幻游戏)所带来的影响,因为主角关闭了时间裂痕所以一切由于时间崩溃所带来的影响都恢复如初。推测是以上两种可能性,让主角见到了活着的马丁。
同时在对话中,马丁也提到非常期待能与杰克合作,然后杰克通过时元症候群带来的能力看到,合作与不合作所带来的不同未来,但是杰克并没有作出选择,或者说在彩蛋画上句点之前并没有做出选择。这里很明显是在给续作留下伏笔。
当然后面的剧情也只能推测,等官方出DLC补完,也有可能不会补完,毕竟故事架构相当完整,或是二周目的朋友有新剧情我没有看到的,也可以发来讨论,剧情非常精妙,量子破碎的整个故事就是一个完整的环,首尾相接。
武器详解
主要武器:
普通手枪:主角拿到的第一把枪。弹匣量为8,装弹速度相对较快。(无限子弹量)
原型:格洛克19
重型手枪:弹匣量为4(无限子弹量)
原型:FN57
连发手枪:
原型:伯莱塔93R
次要武器:
冲锋枪:有中等伤害和合理的弹匣量。 本武器在游戏前期较为适用,一共可以容纳144发子弹。
原型: HK MP7
战术冲锋枪:莫那其打击者士兵的武器。以三点式,更好压枪(就是精准度相对高一些)。一共可以容纳96发子弹,一个弹匣量为24发。
原型:Kriss Vector
先进冲锋枪:在游戏中较为稀有(第一次出现于第二幕第一关:工业区)一共可以容纳288发子弹,是游戏中可以携带子弹数量最大的一种。精准度相对较高,可以消灭大批敌人。
原型:Magpul PDR
突击步枪:游戏中最常见的武器,被基本士兵使用。一共可以容纳120发子弹,并且射击的精准度高于冲锋枪。伤害更高,在游戏前期较为好用。
原型:HK416
重型武器:
轻机枪:游戏中较为稀有的武器,在第三幕中首次出现。相比于普通武器,轻机枪的伤害力非常高,可以在短时间内杀死敌人,一共可以容纳60发子弹。
原型:
卡宾枪:在游戏的第二幕首次出现,在近距离的杀伤力最强,可以一击必杀小兵,并且重创重甲兵。一共可以容纳20发子弹。如果过度依赖会造成子弹数量迅速耗完。
原型:DSR-50
半自动霰弹枪:在第一幕第三关首次出现,近距离具有有效杀伤力。可以有效对付时元阻尼器的重甲兵,一共可以容纳10发子弹。
原型:Kel-Tec KSG
全自动霰弹枪:游戏中最稀有的武器,在第四幕中的游泳池关卡第一次出现,可以一枪杀普通敌人,一共可以携带16发子弹。装弹速度更加快,对付携带着外骨骼的重型士兵更加强大。
原型:UTAS UTS-15
操作按键
任何按键都可以在控制项中进行改动,以下为默认按键。
动作设定
控制角色移动:W/S/A/D
跳跃:空格键
步行:Caps Lock
[武器设定]
射击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
装弹:R
武器槽1:1
武器槽2:2
武器槽3:3
切换武器:鼠标滚轮
时空能量
时间停止(按下)/时间爆炸(按住):鼠标中键
时光闪避(按下)/时光冲刺(按住):Shift
时间护盾:Ctrl
时空视野:V
其他选项
使用:E
使用的替代键:Q
关闭:F
切换视角:C
游戏评测
1、游戏性:感觉看的剧情的比玩的要多,不过每个章节还是有几场战斗的,游戏射击手感适度,搭配主角的各种能力还是蛮爽快的,活用各种时间能力搭配下来战斗难度其实不高。游戏的难度设置方面处理不是特别恰当,即使困难难度下有TPS经验的玩家基本都没什么压力。
2、剧情:算是一部情节不错的科幻美剧,虽然一些情节上出现了同类美剧剧情里常见的老套内容,不过游戏本身处理的不错。剧情内容上完全做到可以从头看(玩)到尾,让人欲罢不能。而且游戏末尾里埋下的伏笔,也让人有续订“第二季”的打算。
3、画面:显卡破碎很早就是量子破碎在各种争论必被提及的内容,换做现在0102年画面依旧眼前一亮,但是游戏除去官方为了凸显这款互动游戏而采用的特殊渲染流程导致图像锐度下降和阴影锯齿,各种特效以及光影粒子的运用搭配上还是处理的值得肯定的,感觉没少下功夫。
配置要求
最低配置
操作系统: Windows 7 - 64 bit
处理器: Intel Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 68 GB 可用空间
推荐配置
操作系统: Windows 10 - 64 bit
处理器: Intel Core i5 4690, 3.9GHz or AMD equivalent
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 68 GB 可用空间
热门评论
巅峰计划:优秀的游戏水平,设计感依然很高,游戏质量高,充满兴趣的挑战性,确实这个游戏很受玩家欢迎。