死亡空间3是一款Visceral Games研发的动作射击类游戏,是死亡空间系列的第三部,该作品继承了该系列一直以来的恐怖氛围,在本作中还增添了许多新的令人惊悚的新种敌人,这一次故事发生在艾萨克坠落在的一个充满敌意的Tau Volantis星球上,而艾萨克发现,这颗星球可能就是解决死灵变异体的关键所在。但是在零重力、冰冻空间和有着高度进化的敌人面前,你必须有着强大的走位射击技巧,打破一切面前的阻碍。不过虽然环境恶劣、敌人强大,不过也不要灰心。因为这一次你不再是一个人行动,借由无缝接轨的即入即离合作系统,玩家可以在游戏中随时和好友一起组队并肩作战,一同猎杀那恐惧的根源,而且选择双人作战还可以体验到额外的故事剧情哦。从一望无际的太空到环境艰苦的星球,这一次的游戏将会给大家带来一场全新的挑战。而且这一部中游戏首次引入了掩体系统,而且联机模式下玩家们可以互相分享所拾取的弹药。有想挑战这款游戏的朋友可以来本站下载
死亡空间3汉化破解版,该版本的游戏已经全部被汉化成了中文,玩家只需要在本站下载并解压即可畅玩所有游戏内容。
背景故事
泰坦空间站事件之后,艾萨克由于在Marker的影响下倍受煎熬。最终选择了忘记和放弃,而艾莉希望从根本上来结束这一切与艾萨克的意见不符而分手。
——雅各布·丹尼克(Jacob Danik)借口地球政府研究玷污Marker,发动了推翻地球政府的第一战——新月殖民空间站(New Horizons Lunar Colony)屠杀事件由此开始。
——艾萨克(Isaac)还在自己的公寓放眼侵略的的时候殊不知此次侵略事件的目的和自己有关。当艾萨克还在看自己已经破碎感情的同时,隶属于地球政府军的约翰·卡沃尔(John Cavour)和作战指挥官罗伯特·诺顿(Robert Norton)已经进入的他的公寓。在向艾萨克道明事由后艾萨克决定与地球政府合作。
——当他们到达了冰冻星球“塔弗兰提斯”后了解到这颗星球疑似Marker故乡,于是深入研究考察才得知当时的主权殖民地已经了解这一切的一切都是假的,外星人也是Marker的受害者之一。
——由于罗伯特·诺顿太在意自己的新女友,答应了和丹尼克”合作“并且让他们的飞船通过冲击点隧道跟随艾萨克一行人来到了冰冻星球。之后罗伯特行踪暴露被艾萨克枪杀。
——到达了罗赛塔Rosetta后,事情的真相逐渐浮出水面。罗伯特其实是对的,Marker是通过聚合来激活联通他们的信息网,并且由于完全聚合的原因“塔弗兰提斯”星球的Marker和它聚合的Nec.合为一体。剩余幸存的外星人为了防止被激活的Marker连入整个兄弟网络采取了牺牲整个种族的方法来冰冻封印了整个星球。被冰封的巨大Nec.犹如一个卫星一样围绕着这颗星球。
——“法典”建造完成后,丹尼克的人攻占了整个研究所。“法典”被夺走,然而艾莉被困在满是毒气的研究所。艾萨克抱着必死之心夺回神印并且希望借此一举击溃整个星球的Nec.在艾利通过通风管道出来的同时被丹尼克的抓住。无奈之下艾萨克只有前往外星遗迹顶部与丹尼克做出了交换。
——远古机器被关闭被冰封的HiveMine复苏,其趁此机会唤醒其他的兄弟并且连接入了整个Marker的卫星网络。
——艾萨克成功重启机器,和卡沃尔一起掉落入冰冻星球。艾莉独自一人返回到了满目疮痍的地球......
游戏特色
双打模式
《死亡空间3》的双打模式将是单机剧情模式的镜像,但主人公艾萨克的剧情会根据需要作出相应调整。比如,双打模式进行到某个阶段时,有一个艾萨克与他的搭档浑身伤痕累累从飞船残骸中钻出来的情景,但在单人模式下这个镜头只有艾萨克自己。
除此之外,由于艾萨克一直被心理障碍和幻视幻听所困扰,因此在单人模式中会有不少他遭遇精神创伤的剧情,但到了双打模式里,这些特定的剧情将不会再出现。
双打模式下,游戏的玩法也会发生一些变化,会增加许多要求配合才能通过的机关和谜题,比如用隔空取物来与附近场景互动等等。
不过,双打模式下两名玩家必须共享弹药甚至生命,你可以治疗你的伙伴,但却无法复活他,也就是说当其中一个人倒下时,两个人就会一起回到记录点重新开始。
装备升级
游戏中的武器装备可能会有不少变化,这或许与前两作中玩家用来升级武器火力、装弹速度和弹仓容量的工作台发生变化有关。
举例来说,前两作里的离子切割枪(Plasma Cutter),其默认的水平发射方式将变为“垂直式”,虽然具体是个什么样子还不清楚,但显然已经不再是前两作里大家熟悉的那种武器了,而且alt-fire模式下也会有重力枪一样的后座力。
通关后模式
1、新游戏+模式(继承下之前的存档开始游戏)
2、经典模式(怪物会极为凶残,主角移动变慢,无法改造武器)
3、纯生存模式(你无法捡到弹药、升级芯片、武器零件,只能通过资源来制造)
4、核心模式(同前作的核心模式一样,是增加难度的。注意:只有一条命,不能死亡!否则重新开始!)
装备升级
前作里的脉冲来复枪(Pulse Rifle),在游戏里会增加刺刀作为副武器,还不清楚类似这种带有附加部件的武器有多少种,但很可能意味着新作里的武器可以有更多自定义的选择,让玩家可以制作更多有个性的装备。
在《死亡空间3》中新增有多达5种以上与前两作不同的铠甲。
游戏亮点
武器系统
在《死亡空间3》中加入了许多新元素,比如多种通关路径,全新的武器自定义等等。据游戏监制Steve Papoutsis所说,这些新功能大部分都是源自于玩家对于前作的反馈。
Papoutsis解释说:“在当今的时代,借助于各种形式的媒体,我们能很快得到玩家的反馈,因此我们需要借助于这些工具来提问自己‘怎么样才能做得更好?’在《死亡空间2》中,我认为我们可以做得更好的内容就是让通关方式变得更加多样性。就游戏的结尾来说,显得非常生硬。如果我们再往里面加入一点多元化的东西,相信效果会好很多。
新作中这个全新的武器系统也是来自于玩家的建议。“我们想找出一条道路使得玩家能从武器方面获得更多的乐趣。长久以来,大家都习惯了获得一个新武器,然后再升级的套路。大家所关注的就那几种武器,而开发团队所设计的种类繁多的武器却被束之高阁。我们观察了玩家进行游戏的方式和选择,倾听了观察家和玩家们的意见。虽然游戏的自定义武器系统还不能过多的透露,但我想要强调的是,我们真的希望玩家能在游戏时具有多元化的选择。”
本作与以往的剧情有些相似,但关卡的设计更加具有开放性。“在《死亡空间1&2》中,剧情非常线性,因此到了第三部我们希望将剧情打开,为其加入更多的内容(支线任务)和更多的道具。”最终,虽然第三代是该系列变化最大的一部, 但Papoutsis说:“我们仅仅是希望完成那些我们应该完成的事情。我们享受这种感觉,我们也会一直坚持下去,不断推动自己前进。”
恐怖升级
《死亡空间3》将加入声音控制系统,玩家在游戏中能一边手握手柄操作角色,一边用声音对角色发出命令。在合作模式中,玩家还能用简单的语音命令来完成向队友传递弹药等动作,也能叫嚷着捣捣乱,再看看对方的表情。此外,玩家在游戏中受到惊吓失声惊叫或是骂脏话,角色会作出相应的动作。
游戏中还将加入“呆滞幻觉(Dementia)”。玩家在游戏中将分别控制艾萨克和卡沃尔两位主角,在特定情景下,艾萨克和卡沃尔会看到不同的事物,因为其中一人或产生了幻觉,这些特定的区域在单人模式中是无法进入的。
弹药无限刷bug
选择记录进入单人模式选单后,最下方一项是众所周知的虐怪车间,车床(武器改装台)和坑怪按钮一个,这模式有两个让敌人虐心的特点,不消耗弹药和怪物不能造成伤害。然而这里其实还有个让众怪大呼坑爹的秘密……
接下来划重点:车间里按start,选择第一项读取检查点,重新回到车间;按start,选最下面一项保存退出。
ok,进入流程里用弹雨给怪物们沐浴吧,换弹夹完全不消耗弹药——大叔也响应号召低碳出行了,不过貌似需要自带最少一发弹药。
死亡空间3怪物弱点
1、双刀,不知道什么名字,就系跑得贼快,近身就会使用无双乱舞的那只怪,跟二代一样,属有威胁的品种,保持距离,先切断脚,再切手,近身马上使用副武器轰开或者静滞。
2、硫酸怪,这个怪跟二代一样喜欢吐口水,二代最速的打发就是用牵引拉住它飞过来的口水再打回去,可以秒杀它。我发现这代不能反杀它,要补枪。但是我觉得利用他口水去减慢怪的速度也是很不错的。
3、自爆,自爆近身非常危险,高难度可以一击必杀。弱点:叫声很经典的,一定会知道它来了,要注意四周,保护好自己菊花,远处打爆它的黄色袋子,顺便可以清清附件的小怪,近身不要冒险打爆,会波及自己,保险打法是静滞它,枪法有信心可以切断它的手。
4、春哥,重生怪。也是跟前代一样,这怪不是给你打的,是让你跑的。可以打断它手脚,一个静滞,然后走人,不能他近身,黄血情况下,一击必杀。
5、pack,就系那种死小孩。前代爆头是最好打法,这代我是用范围广的武器打,这怪很脆,不过通常一群出现,注意不要被围。有时你会看见你们聚在一起开家庭会议,这时不要犹豫,给他们来一发火箭炮吧,全部灰飞烟灭。
6、妙蛙种子?狗头种子吧。这怪有三条触角,弱点就是触角,用line gun一击秒杀。同理有种尸变体也是有三条触角,一样杀之。
7、大肚怪。不要打肚子,先打脚,再打手。(这作大肚怪比较罕见)
8、蝎子怪,就系一种双腿异化成一条尾的怪物。特点:移动速度快,经常出现在通风口,能爬墙,近身会使用恶狗一扑的技能,十分突然。打法:注意通风口,保护好自己的菊花,尾巴被打掉直接死。
9、自爆娃娃,也是跟二代一模一样的怪,没怎么强化,不变的是令人胆颤心寒的叫声,这叫声给我增加心理压力,然后陡增游戏难度。打法:瞄准黄色弱点打,一死就死一片。可以用动能枪打,一下子就清空这些怪。注意不要给它近身,因为这怪不起眼,你在专心打前方的怪时候,很容易没注意到脚下。
10、雷兽,(名字都是自己改的,跟虫族的雷兽很像)就系头上有一大块骨头,体形在游戏中杂兵属于最大。特别:血厚,移动速度不快,几只情况下,很容易出现火力不够被一两只近身,十分棘手。打法,使用大杀器吧。可以使用射速快,带有静滞涂层的枪,定住他,不给他近身,必要时使用静滞。如果不速度打掉它的话,它还会吐出自爆娃娃。
11、忍者怪,就系移动速度非常快,简直有时令人眼花缭乱,而且用一种难以置信的速度挥动手刀,刚出现时十分唬人。打法:果断打掉他脚吧。
12、贴在墙上的触手大叔。弱点:不能移动,肯定的。会不断产出一下小异形,被附身要猛按E,触角也是弱点,全部打掉就死。
13、躲猫猫怪,鸵鸟怪。这怪堪称死亡空间最卑鄙的怪。二代我就布雷让它自己自投罗网,这代可以使用高倍镜的狙击枪趁它探头探脑时一枪打挂它。这代也就是改出地雷枪的,打法相信很多。注意不要被它卑鄙的躲猫猫行为恶心到就可以,跟它比耐心。
14、士兵。果断爆头。不爆头比较耐打,而且火力很猛,游戏难度高他们一开始就给你投静滞手榴弹和爆炸手榴弹,可以牵引他的榴弹再还给他们。
操作键位
WSAD,上下左右
开枪方法:先按住右键不放再按左键才可射击,只点左键为砸(还有一种方法直接开枪,就是先按大写字母键,显示子弹数,一直保持持枪瞄准状态后鼠标左键点击射击)
caps lock:查看子弹数
tab键:查看装备
X,下蹲
ctrl:翻滚
B:导航
J:查看任务
SHIFT+方向键:奔跑
配置需求
操作系统:Windows Vista/7/8/10(32位)Windows Vista/7/8/10(64位)
运行环境:Microsoft DirectX 2011.04.18 终端运行库
CPU:Intel Pentium 2.80GHz
显卡:NVIDIA GeForce 6800 或更高 (7300, 7600 GS, 和 8500 低于最低配置需求), ATI X1600 Pro 或更高 (X1300, X1300 Pro 和 HD2400 低于最低配置需求), 并且支持Shader Model 3.0
内存:1 GB (XP), 2 GB (Vista 或 Windows 7)
热门评论
张坤Eddie:如果游戏更加注重优化,环境的交互和单人游戏的融合,那么玩家的体验就会更好,当然这并不影响它是一款优秀的单人游戏。
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