废土3(Wasteland 3)是一款由inXile Entertainment制作并发行的末日生存RPG游戏,也是废土系列游戏的第三部正统续作,该游戏的世界观设定在美国科罗拉多州荒芜冻土,在这片极寒的荒芜之地上,玩家将要作出道德底线的选择以及牺牲。如同前作一样,人在这个世界并不是主体,反而人在该世界中是个真正的怪物,玩家在游戏中可以选择是成为一个真正的反派角色,四处破坏,并且系统还会在你做坏事的时候给予奖励;而做好事却没有任何的好处,甚至还可能会受到谩骂等。此时的你会是怎么选择?随心所欲,还是坚守道德底线,无论怎么选择游戏的结局都将会给你一个满意的答复。很多时候我们在玩游戏是总是会见到非黑即白的世界观,然而并非如此,世界是一道精致的灰,道德底线在这款游戏中模糊不清,而不再清晰明了,所有这就使得在其中所做的很多正确的决定有时候就是丑陋的选择,也正是这些艰难的困境与抉择让这款游戏更加有趣与可玩,同时也使得这款游戏有着极高的深度,让玩家在游玩体验的过程中能够对社会与人性进行思考。在这款
废土33dm破解版中,不仅首次加入了合作模式,玩家可同时与两位伙伴进行游玩,而且游戏还将游戏的战斗系统进行优化,战斗过程更加顺畅。
游戏背景
在废土3中,您将指挥一个在后核时代世界中由荒漠游侠、律师和妇女组成的小队,试图从灰烬中重建文明社会。核弹爆炸一个多世纪之后,您正在为保住心爱的亚利桑那州而不屈地战斗。
随后一名自称为科罗拉多广播电台负责人的家伙表示,如果你能完成一份他只能委托给局外人的工作,从他三个嗜杀的孩子手中拯救他的土地,他将向你提供帮助。
游戏特色
1、基于小队的战术回合制战斗RPG游戏。
2、具有深刻的,相互影响的故事。
3、做出充满转折和残酷道德考验的决策。
4、无论是废土老兵还是新人,都会对此系列着迷。
5、最多六名队伍成员,依照你的游戏风格自定义他们的技能和特长。
6、你甚至能拥有自己的战车,将其升级成装载武器的钢铁野兽。
游戏特点
1、加入游骑兵
尽情享受我们详细的角色创建系统,选择技能和被动技能来支持您喜爱的游戏风格。使用自定义或预制角色开始你的旅程,随后你会在沿途遇到丰富有趣的伙伴,扩展你的小队。这是你的小组你说了算。
2、观赏异国风情
末日后科罗拉多的核冬天与美丽的风景一样残忍不堪。但你不是来这里观光的,游骑兵。要取得成功,你需要建立一个强大且人员配备齐全的总部并对其进行升级,这能为你提供生存所需的枪支和装备。
3、结识有趣的人
尽管天气寒冷,科罗拉多还是挤满了人,有些人很友好,有些人就没那么友好。领导力、奉承和凶狠等技能可以帮助你解决或陷入问题,让你找到可以改变你的使命、你的故事和这个世界的分支选择。
4、将他们打倒在地
外交有时也会失败,你必须采用老式的方式来解决问题。枪林弹雨之间,废土的战术回合制作战系统让你与你的敌人进行战斗。
游戏优势
1、新的合作模式
玩家可以实时和朋友一起玩,每人都可以控制他们自己的Rangers小队,合作做任务或者分开做各自事情。或者其中一人不在线,你可以先做好,等他上线后就会发现。
2、可升级的载具
载具除了交通工具外,在战斗中也能发挥作用。它可以当做一个移动载体,或者配备火炮攻击敌人。
3、游骑兵基地
InXile说这一次更加“复杂”。除了有新的任务和小队伙伴外,你可以使用基地做研究,设定贸易路线,通过无线电联系派系,收集材料等等。
4、离线单人模式
专注于故事和反应性,同时不会牺牲多人模式体验。多人模式下,合作的玩家可以一起改变《废土3》高度有反应性的世界,或者摧毁对方的工作达成目标。
5、游戏动作系统
在《废土3》中,将有车辆载具,环境危险,重新设计更为流畅的动作系统,一个升级版Ranger Base和一个新的对话树系统。
玩法说明
1、故事情节深刻,引人入胜,采用全英文配音的动态对话系统,让玩家可以选择自己的角色,让系列剧的粉丝和新人都沉浸其中。在酷寒中生存故事发生在冰冻的科罗拉多州的野蛮土地上,在那里生存是困难的,幸福的结局永远无法保证。玩家将面临艰难的道德选择,做出牺牲,这将改变游戏世界。
2、深度反应战术游戏玩家车辆、环境危险和一个改进的、更流畅的行动系统为战术性的、基于爆炸性的回合制作战奠定了基础。集合你的队伍一个详细的角色创造系统,有几十种技能,额外津贴,和怪癖,允许你的团队深度定制多达六名游骑兵,适合你的游戏风格。
3、欣赏风景一个重要的图形升级,人物动画,和第一人称对话,使科罗拉多州和它的耸人听闻的景观生活,并将该系列提升到新的高度。带个朋友来在故事驱动的合作中玩单人游戏或与朋友一起玩。选择打开(或关闭)任务机会、探索区域、故事弧等等。
武器选择指南
前期:敌人血少,用狙击枪比较合适,点serial killer怪癖,杀人回ap,可以一回合开两枪,大大降低战斗难度,但是之后得靠暴击秒人。
中期:敌人种类血量增多,秒杀困难,可以去点mechanics天赋,玩炮塔、机器人召唤流,队友躲在门口放冷枪就行。
后期:敌人数量血量大幅上升,这时候火箭筒、榴弹这些不稀缺了,可以不用省着用了,炸弹天赋点满的队友放火箭筒还是很强力的。
如果心疼子弹的话,个人推荐用jackhammer等多段伤害的霰弹枪,每次攻击消耗3AP,但是攻击三次!非常容易暴击,一旦暴击就是1000+的总伤害。
高难度下后期小兵很多都是1000多的血量,凭狙击枪、突击步枪、冲锋枪伤害根本不够,这枪加了攻击范围、攻击角度的改装后绝对是清场主力。而且这枪打大体积boss比如终极兵器蝎子怪、大钻地虫、战斗机车这些更爽,一枪下去只要暴击就是2000+的伤害不死也残,这枪在中后期的aspen及附近区域的普通箱子可以捡到。
以下基于最高难度环境:
邦瑟锤,废土嘀神满改2AP三连发,对掩体内敌人伤害翻倍,攻击范围内每击中一次加25%伤害,中后期对掩体一打能打出1200单次暴击的夸张数据。没有掩体了就用手枪的trick shot技能梭哈,打中直接充满大招,然后直接开大。
PDW-01,冲锋枪嘀神人物背景务必点出爆炸物+15%和击杀3AP的背景版,然后主加爆破和自动武器,过了巴扎系列任务直奔右下角拿PDW;中期过了合成年人狩猎任务拿到战斗射击技能书,然后学!不出意外的话你最终暴击能堆到97%左右,而后期满改PDW(短枪口+20伤害,下挂个人倾向用+命中的灯,+6m范围镜,-ap弹匣)大概平均伤害期望在单发160+左右(自动武器&爆破双重加成)。
由于你攻击几乎必定暴击,实际伤害期望大概是“160基础*2.1爆伤*6=2016”(保守估计),注意这只是3AP的平射,理想状态下你一轮大概能输出5次(3次初始10AP里扣,2次击杀白给的6AP),总计10080(不算MEGA暴击,不算伤害向上浮动)。
爆破冲锋流强在非常稳定,一轮保底一万伤害,而且一把枪从头打到尾无视对面护甲(而且PDW也是极少数上增距镜不丑的冲锋枪)。而且就算打AOE先手也能用导弹偷一下。爆破10级以后开打之前先脚下封个烟(烟的范围+40%),打个闪避针堆100%闪避;烟里穿人你天下无敌。对面所有非AOE攻击都打不中你。
爆破冲锋流的话Ripper这把枪也很强(挖PDW的地图必出一把),不过命中捉急,而且要多消耗一个HE模块。
狙的话没有什么好说的,嗯堆暴击率就行。狙击系的最终300伤害的大狙搞不好在右下角拿PDW的过程中能遇到路边商店卖,很早就能拿到。后期个人习惯满潜行配消音器,+230%伤害实在不能无视。
初期加点优先AP和智力,初期命中率靠武器技能,1自动武器技能3%命中,1爆破5%伤害;性价比远高过1感知的1命中3伤害。
加点的话,个人习惯舍弃生命值,优先满AP,满智,满感知,然后速度《魅力。
最高难度都是互秒,玩家那点血量还不如对面杂鱼的零头(过了序章5级杂鱼就2,300血,我队里血最多的kwon不到100。喵喵喵?),后期抗伤害还得靠烟+针的100%闪避。
废土3开局队友选择
首先开始选的两人,系统给的几个组合优点是自带的饰品,不过并不会有太大帮助,似乎也没有原创剧情,所以建议还是用自建人物
第一个人选狙击手,思路是高暴击+每回合打2枪,所以10/1/1/1/1/6/1,Background选Goat Killer加暴击,Quirk选Death Wish满足1回合开2枪,技能除了sniper Rifles我选的是Lockpicking,Mechanics各2级(后面等级高了再加Sneaky St),这个人物基本扛起了大部分输出,从头用到尾。后续升级能力上优先把Intelligence加满,然后加A/w/a/r/e/n/e/s/s;技能上不熟流程的话可以先留技能点根据场景需求现点,总体上开锁技能最先加高经常用还能得经验,mechanics比开锁用的少些升不了开锁就升他,狙击等拿到了高级武器再根据需求往上加即便晚点用上高级枪也不会太影响其输出。
另外开头场景内的tom猫一定要让狙击手去对话带上,不用动物驯服的技能还能加暴击完全贴合人物需求
另外按这个能力点可以刚好加2级的Melee/FirstAid/Leadership满足到可以招人前所有的特殊对话,Background选Mannerite用来降伏控制室的机器人,不过这些都是针对教学阶段,像kissas后面就跟Kwon技能重叠,Melee也没什么用了。
另一个方案就选Bookworm的背景然后根据自己的人物规划加技能(可以主Nerdstuff/WeirdScience,辅AnimalWhisperer)这样就可以带很久
可以招人后,我们可以建我们第二个核心自建人物,我推荐近战用刀棍的血牛,6/1/1/6/5/1/1,主升Strength加血穿最重的甲,副升speed跑的远躲最毒的打,不求太多输出主要吸引敌人不要打狙击,战斗中基本就他吃药,Background 可选Mopey Poet加闪避或其他喜欢的,Quirk推荐Medical Marvel加血,虽然战斗中躺下不能救但倒数结束前战斗结束也是可以再站起来的
技能选MeleeCombat/Explosives/Firstaid各2级,后面早升Explosives来用火箭筒和拆陷阱,武器还是满足新武器的等级需求就好,中期补几级Firstaid加强回血,后期补几级Mechanics加强对机械伤害
注:由于是到基地再建的人物,等级初始就3级了,所以截图上多了几点技能等级
最后再加上一个专门提供光环和扶起躺下队友的工具人2号,1/1/1/1/1/10/6,技能主升Leadership辅升Hardass,适当加几点Firstaid,之后队伍就完成了。
所以我们的初期队伍构成是 核心狙击手(Lockpicking/Mechanics),核心近战(Explosives/Firstaid),带上故事人物Marshal Kwon(KissAss/SneakySt),之后很快又能带上大小姐Lucia Wesson(Barter),工具人1号(Nerdstuff/Weird Science),工具人2号(Leadership/Hardass)
在完成大部分Colorado任务准备去Bazzar时,Jodie Bell可以加入,但技能上没太大帮助战斗上也比较酱油,看个人喜好选择是否要替掉工具人2号。我是带了Jodie妹子的,声音好听性格可爱,用的狙击没有自建角色强也能勉强打一打,后面还会跟Colorado Spring广场上的歌手合唱ranger之歌欢喜的很。
到此为止,队伍已初步建完成,可以应对各种情况满足大部分的技能需求,后面要调整换入更多的故事人物或针对某些特殊的技能要求都很灵活,你可以开心的探索废土3的世界了。
角色培养技巧
1、一个角色前期技能别多于4个,3个到4个技能,可以让角色功能多而不废,毕竟技能等级过低也是不好的。
2、主角嘴炮,但是别三个技能都点嘴炮技能:kiss,ass和hardass,以及议价技能选一个,另一个角色选另一个,这样可以让角色有能嘴炮而不至于无其他技能。
3、角色至少一个武器技能,要不然高难度输出不够。
4、技能书不到逼不得已不用,因为后期一个技能点需要的点很多,当然你可以招募工具人,书就给主角和剧情角色。
5、加技能的装备,比如嘴炮加1的装备,需要卸下装备再加点,否则会出BUG吞点。
6、这作智力提供的技能点是一次加成,所以技能点要平衡利用,智力再高也没有无无限技能点。
配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-3.3 GHz or better, or AMD Equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 760 or AMD Equivalent
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 45 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible sound card
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7-3770 GHz or better, or AMD Equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB), or AMD RX 480 (8GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 45 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible sound card
热门评论
游戏动力VGN:优秀的游戏质量,丰富的互动游戏,挑战性的系统,以及比其他同类游戏更优秀的画面表现,使这个游戏脱颖而出,但是和以前的测试一样,有些小缺点没有改善,开发小组已经注意到了
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