太阳帝国的原罪背叛是一款极其火爆受欢迎的策略类游戏,该游戏主要根据有一部外国科幻型的小说进行改编,采用了宇宙作为背景延伸,将游戏中的多个画面和场景设计的极其的精美独特,在搭配上极其震撼合拍的背景音乐,为大家打造出了一个神秘广阔的太空世界,该游戏的玩法十分的简单,操作上手性极强,整个过程仅需鼠标就能玩,非常的有趣,故事的背景主要设定了遥远的上古时期之中,由于各个种族不断的更新变化,达到了一个颠覆状态,便有人因为贪婪想要独单独统治世界,但是只要战斗一将开始,整个文明都将往后退化好几万年,所以玩家必须要在之前阻止这场不可挽回的战争开始,游戏的剧情十分的丰富,可以让玩家更加深入到游戏当中,小编本次带来的是
太阳帝国的原罪背叛3dm破解版,在本版本中,除了汉化了游戏内百分之八十以上的语言内容之外,还将游戏原版中的收费限制进行了破解,下载就能免费进行试玩,有兴趣的不妨快来下载体验一下吧~
游戏背景
当大多数人都在寄希望于外交可以结束这场战争时,不同意见的声音,与掌权派系的徒有其表,导致了这片土地的瓦解。
商人紧急联盟中的忠实者采取了独立政策,将重点放在增强防御上以安全渡过战争。而好战的人们则并不这样认为,他们认为带来和平的唯一办法是彻底的毁灭与他们对立的人——特别是Xenos。
史无前例的第一次,战争让Advent Unity首次出现了裂缝。忠实派继续他们对商人们报复的政策,并怂恿别人听从Unity的指挥。然而,Advent Unity中的另一些人则怀疑内部的腐败已经改变了Unity本来的命运。
Vasari帝国的裂缝并不是那么明显,但却是十分严峻的。在Vasari疯狂迁移到其他星球的同时,忠实派放弃了合作,并用尽一切手段带走他们需要的资源。在意识到合作的重要性后,反叛派发现生存下去的最好办法就是与其他种族的人合作让他们帮助赶走敌人。
为银河霸权而战斗,就在《太阳帝国的原罪背叛》——结合了实时战略与4X(eXplore、eXpand、eXploit、eXterminate)风格的一款单机RT4X游戏。
安装教程
1、首先在本站下载好太阳帝国的原罪背叛的资源压缩包,随后解压压缩包,打开解压过后的文件夹,找到游戏安装程序。
2、双击运行即可畅玩。
3、以上就是本站小编给大家带来的教程,希望对大家有所帮助。
主力舰打法攻略
一、贸易联盟(T族)主力舰
只用艾肯、杜诺夫、玛莎、科尔四种主力舰,其技能主要使用以下几种:
艾肯——殖民;离子雷矢(锁定对方短时间内无法移动和丧失能力);6级终极技能休战(逃跑绝招)。
杜诺夫——补盾;6级终极技能磁场(大幅降低自身及周边友军反物质消耗)。
玛莎——6级终极技能导弹幕雨(造成敌人群死群伤)。
科尔——防空(最恨满天小苍蝇)。
一般以15艘主力舰作为攻击主力部队,2艾肯6杜诺3科尔4玛莎。
作战时两艘艾肯轮流使用离子雷矢技能,使对方重点目标尤其是主力舰丧失能力和无法逃跑,直至其香消玉殒。战况不妙时轮流一开休战技能,逃跑胜似闲庭信步。
杜诺夫在一开战就使用终极技能,降低本方反物质消耗,然后见谁盾掉的利害就大伙一齐给它补盾。敌人打得再热闹,也架不住俺家6个阿杜妙手回春。
科尔攻击力强,打开防空应付小苍蝇就行了。
4艘玛莎接近敌群时催动导弹幕雨,专门对付敌人成群小马仔。
二、圣临使者(A族)主力舰
15艘主力舰部队如此配置:6先祖母2天启3翠鸟4光辉。技能主要使用:
先祖母——殖民;群体补盾;怨恨(目标单位受到攻击,周边敌舰同时受伤害)
天启——迷想(锁定对方短时间内无法移动和丧失能力);终极技能歇斯底里(摧毁星球)。
翠鸟——主要用隔力推动技能(防空)。
光辉——主要用终极技能净化之辉(群死群伤)。
具体使用方法与A族类似。
先祖母的群体补盾其实更适合混合编队,在主力舰打法中效果不如A族的阿杜,因为电脑一般喜欢盯着一两艘主力舰集中攻击,而单体补盾自然是阿杜最强。
天启的终极技能歇斯底里能使星球值持续大幅下降,大大节省摧毁星球的时间。
光辉的终极发出的光束正如毛主席诗词:“横扫一切害人虫,全无敌!”只是可惜范围仅限于光束纵向直线。
三、瓦萨里(V族)主力舰
15艘为3加拉苏4克拉图4基兰查4瓦克诺斯。技能主要使用:
加拉苏——殖民;重力弹(短时间内在一定范围阻碍目标移动、禁止相位跳跃);分解型机器人(持续伤害,破坏装甲)。
克拉图——武器干扰(防空);易爆机器人(群体攻击)。
基兰查——修理云(修理舰船)。
瓦克诺斯——导弹群(群体攻击)。
V族的普通攻击技能比较强悍,单体攻击有加拉苏的分解型机器人,群体攻击有克拉图的易爆机器人和瓦克诺斯的导弹群。反倒是各种终极技能比较鸡肋,我基本不用。
此外,V族主力舰的恢复技能修理云是修理舰体的,不如T族、A族的补盾,因为舰船受攻击时首先受损的是护盾,护盾掉光后才损生命值,前面只能眼睁睁看着护盾被打光,修理补充生命值一旦速度更不上,很快就要玩完,不如先补盾更容易掌控。
四、进攻
远交近攻是老祖宗传下来的法宝。我基本不和邻近的对手签订停战协定。只要聚齐6艘主力舰,我就要直扑邻近对手的首都星,主要目的就是消耗敌人有生力量(一般攻打首都星,电脑在外的部队都会回援),主力舰攒经验值升级。打残敌人主要部队后,我经常是赶往另外一家的首都星。
早期(尤其是小地图)我一向舍不得迅速将一家敌人彻底击败,我15艘主力舰还没攒齐,等级还没升上来,怎么也得搞点蓄水养鱼政策喂肥自家主力舰吧。
后期15艘主力舰等级全在6级以上,横冲直撞,笑傲寰宇,一览众星小,很有当今美帝国主义老大之感觉。这时候就可以搞搞行星考古、挖掘神器之类的副业了。
攻击星际基地最好是用鱼雷舰,但我从来都是一群主力舰和其对轰,哪怕对方是最高等级的基地(使用其他舰船需要不断补充,我嫌麻烦)。如果会战时,敌人舰队与基地并存,就尽量避开基地,先消灭舰队,然后打基地。
即使清除地雷,不是万不得已我也不用侦查舰。我往往都是打下星球、战斗结束之后,为了保护贸易船才造侦查舰清雷。
五、防御
星际基地虽然费钱,但确实是个好东西。
T族基地一般升3级防御、2级攻击、3级航空。至于贸易、维修、文化传播等功能,我从不在这些方面浪费升级点数。
A族基地升2级防御、2级攻击、2级流星雨。流星雨一定要升到最高级,这玩意听起来浪漫看起来很美,实际上很黄很暴力。
V组基地升3级防御、2级前向护盾、3级航空。V族基地的移动功能是把双刃剑,有时反而要约束其不要脱离维修平台等防御体系范围,否则一不留神它就会搞个人英雄主义,自个儿跑老远单跳一大群敌人,杀生成仁,壮烈殉国。
在交通枢纽星球建立星际基地,辅之以维修平台、高斯炮塔、飞机平台,以及大量的地雷。然后组建一支或两支全航母编队,在主力舰部队离得较远的区域驻扎,流动参加防守战。
敌人两艘主力舰加20艘小船左右规模的舰队进攻,在这种防守体系下,结果都是剩下寥寥无几的残兵败将仓皇开溜。
即使敌人大规模进攻并且不断增兵,或者多家敌人联手共同进攻,就近的航母编队首先增援,躲在远处放小飞机群(敌人喜欢先打固定设施),然后不断爆小船,总体原则就是拖到主力舰部队长途回援。
另外,我从来不参加海盗的攻击拍卖会,成天就盼着海盗来打我,初期主力舰经验升级就指望海盗兄弟们前赴后继的牺牲了。等到后期,我主力舰部队自然也是要去海盗基地搞大屠杀的。
六、科技
军事科技在同一等级我一般按照装甲、护盾、生命、攻击力次序研发,T族的大型舰船加速转向科技也尽快研发。
民事科技优先考虑加人口的,T族的减少舰船跳跃时间、V族的相位壁垒(可以短时间给设施增加护罩,延长支撑时间)也优先。
防御科技改进炮台、飞机平台性能的优先,星际基地只研发与攻击、防御有关的。
另外,船员初级培训研发后,花钱买升级的最高等级从3级加为4级。A族的群体超验研发后,新生产的主力舰自动增长经验值直至4级。
太阳帝国的原罪背叛好玩吗
作为一款宇宙策略类游戏,原罪的整体性能和构架也是近年来宇宙策略类游戏中有名的了。复杂系统简单化的界面,给力的AI,各种类型的飞船和空间站,涉及外交,内政,发展,军队,舰队管理等等方面,可以说是一款不可多得的考验玩家策略和大盘思维素养的游戏。里面凡是策略类游戏该有的,一应俱全。整个视角设定也很不错,可以用鼠标轻松解决大部分操作。战斗的光影和效果不能说超级冲击,但也可以与其2G的大小成正比了。
优点评测:新的故事,新的地点,新的角色,新的武器,新的舰船,新的战斗,新的战术思路……相信原罪一定能给喜欢用鼠标玩宇宙征服的玩家一个不错的惊喜。
缺点评测:战斗可能过于单调,舰船有时会在那里不动着开炮。虽然可以用很多知识和游戏本身的套话解释,不过一个僵硬的战场,是不会给玩家带来快感的。舰船的微动,可以向战斗机群的设定学习一下。
太阳帝国的原罪背叛配置需求
1、最低配置:操作系统: Windows 10 / 8 / Windows 7 SP1 / Windows Vista SP2
处理器: 3 GHz Intel Pentium 4处理器或同等级别
内存: 2 GB
图形: 256 MB 视频卡 w/Pixel Shader 3.0 Support (Radeon X1650 / GeForce 6800* 或更好)
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX兼容声卡
2、推荐配置:操作系统: Windows 10 / 8 / Windows 7 SP1 / Windows Vista SP2
处理器: Intel Core i5/i7处理器或同等级别
内存: 4 GB
图形: 1 GB 视频卡 w/Pixel Shader 3.0 Support (Radeon X3000 / GeForce 8000* 系列或更好)
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX兼容声卡
热门评论
考研斯基:小巧玲珑的游戏世界,通用性强的角色能力,或者优秀的设计和经验,但是有些游戏还是过于单一,有些重复的内容往往会给玩家一些不好的体验,优秀的游戏总会让我们觉得有趣。
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