终焉之莉莉:骑士寂夜是一款横版动作类游戏,游戏中玩家所扮演的角色是一名名为莉莉的少女。游戏中玩家将会与一名不死骑士一起闯荡这个世界。游戏才用的与黑暗之魂的类似的叙事方式,并没有对玩家有着过多的剧情的知音,也没有大量的独白。而是需要玩家不断的进行BOOS战以及收集碎片来了解这个世界以及不死骑士背后的故事。这款游戏的难度是非常的高的,玩家需要拥有着绝佳的战斗技巧。游戏中玩家所遇到的怪物的实力是逐渐的递增,游戏进程越往后所遇到的怪物将会越发的难打,而玩家也将更加的了解这个世界。这是一个凄美的世界,而玩家在游戏中所经过的旅程也将是一段悲伤的故事。玩家没战胜一个敌人就会将他们从不死的诅咒之中释放出来,他们也会转而帮助玩家。游戏采用的是2D横版游戏类型,游戏画面精致,能够给玩家非常不错的沉浸感,是一款非常棒的横版魂类游戏。小编今天带来的是
终焉之莉莉:骑士寂夜ns破解版,该版本游戏无需玩家付费即可畅享游戏内容,感兴趣用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
战斗机制介绍
1、终焉之莉莉:骑士寂夜设定上是背后的剑灵作为小女孩lily的武器来进行战斗,当她击败其他BOSS后,被皈依的灵魂也可以加入技能组
2、X = 普攻,三连段伤害逐渐增加,二段和三段伤害范围大,可以挂到不同高度平台上的敌人
3、A = 跳跃,序章后解锁二段跳。跳跃性能较弱,无大小跳,无冲刺跳,无抓墙,无折返跳,值得一提的是跳跃中可以飞扑和三连斩,利用空中斩击可以略为提升跳跃的有效距离
4、B = 特殊技1
5、Y = 特殊技2
6、*击败BOSS获得特殊技(可以视为法术),有使用次数限制
7、RT = 飞扑,也就是闪避,很符合小女孩身份的飞扑,飞扑有短无敌帧和短暂后摇(不能无缝连续飞扑),且距离比较短
8、LB = 治疗,初始回复70,初始使用次数3次,找到白女巫尸体可以增加回复量。治疗有1.5秒左右的使用时间,中间会被打断,需要注意时机!
9、RB = 切换技能组,两套技能组,普攻不能替换,也就是实际上可以携带4个技能
10、敌人(含BOSS)有韧性设定,即血条下面的黄条,韧性打没了有2秒左右的输出时间,但是这段时间没有伤害增加、游戏也没有背刺增伤设定,目前已开放的内容没有削韧特别有效的机制,所以目前意义不大。
游戏背景
很久很久以前,有个名为“边陲之国”的地方。突然从天而降的“死亡之雨”,
将生物转变为狂暴的活尸“秽鬼”。
在这场超出人类智慧的悲剧中,王国毫无对策,被摧毁了。
雨永远没有停止,就如被诅咒一般。
在废墟世界的一个教堂深处,
一名女孩“莉莉”醒了过来。
游戏特色
1、一个无辜的少女与一群不死骑士的主人翁们。
2、以美妙的2D画风,动画和音乐绘制出的奇幻世界。
3、在恶劣环境的冒险中,等待着少女的是与过往的同伴的相遇和战斗。您的选择将决定故事的结局。
4、新发现的谜题和真相连连发生,催促您搜索一个又一个的新地区。
5、终焉之莉莉:骑士寂夜中由您自己决定从哪里开始探索以及与哪个敌人开始作战。
终焉之莉莉:骑士寂夜攻略
一、巫女动作
1、跳跃:在不强制打断跳跃动作的情况下,跳跃的高度是固定的,长按跳跃键也不会变的更高,二段跳只需要慢速连按两下跳跃就可以达到最大高度。
2、跳扑(恶狗扑食):跳扑几乎没有前摇,但是有一定的后摇惩罚,在后摇中碰到敌人是会触发碰撞判定扣血的,因此能向后躲或者跳过去的尽量不要从正面穿,距离很难把握。无敌帧从起跳开始,一直到起身之前,因此先跳起再从高处跳扑能极大的延长无敌帧。
3、另外,空中飞扑可以用平A打断,我尝试了一下,机制大约是在飞扑下落了一次跳跃的高度之后可以用平A打断,如果攻击键按的早那么会刚好卡在那个高度处打断,按的迟则是在按下攻击键的时候打断,利用这个技巧可以拿到原本拿不了的物品。
二、攻击动作
1、副技能:除盾反外所有的副技能的硬直仅有前摇,在前摇结束后即可插入其他副技能或者主技能。
2、主技能:主技能的硬直有完整的前摇、攻击判定、后摇,在不打断的情况下无法穿插其他技能、不能切换技能栏、同时不能被闪避动作打断。
3、JC:JC这个机制可以说是这个游戏的核心机制,熟练掌握之后不但能提升输出能力,也是把这个游戏玩出花来的基础。(串台了串台了)开个玩笑,我是没想到这游戏还能有JC。JC全称为jump 4、cancel(想成女子初中生的可以先去面壁了),即跳跃取消,在本作中体现为跳跃和二段跳均可以取消主技能的攻击后摇,同时跳跃动作也可以被主技能打断。因此只要在平A的攻击判定结束后(听到攻击音效时)按下跳跃键,再以最快的速度接上平A,就可以快速连击。熟练掌握的标志是JC平A后身位几乎没有抬升。用在黑骑士上可以快速连砍,用在锤爷上可以伪.地面三连击。对于手柄5、玩家,可以通过划键来缩短A和X之间的时间间隔,键盘玩家只要感觉跳和攻击是几乎同时按下,只不过跳稍微早一点就行了。
6、略微的进阶:有的技能在空中的动作与地面释放不同,比如链球姐的空放速度要比地面快很多,但如果跳起来放高度又太高经常打不到人。为了避免这种情况,除了可以在下落过程中释放之外,也可以用黑骑士的平A中断跳跃动画,使得跳跃高度仅有正常的一半,再释放技能,可以取得不错的效果。但需要注意:如果中断跳跃后角色高度完全没有抬升,是无法释放空中技能的,因为主技能空中平A需要等待后摇结束之后再放帧,然后才能释放副技能,如果高度过低会在放帧的时候落地。
7、瞎想:或许可以有副技能+主技能+JC再衔接副技能+主技能的打法来提升输出水平?反正我没有手,这个就留给大佬尝试吧。
8、一点补充:锤爷的下砸途中是没有无敌帧的,而且平地二段跳下砸没有伤害加成,伤害完全不如平A,这技能也就拿来偷袭和开路了。
三、韧性条
1、本游戏非常友好地将韧性条显示在了血条下方,硬直机制应该跟大部分动作游戏相同:在韧性条打空之后进入硬直,并且会中断当前动作与施法,进入什么硬直要看最后一击的冲击力。受到普通的低冲击力攻击后,怪仅仅会进入一个短暂的硬直(是否有碰撞判定未知),之后就会立即回满韧性条,相当的鸡肋。飞在空中的怪韧性条空了之后会坠地并追加坠落伤害。
2、锤爷的平A、花之魔女、链球姐,攻击均带有吹飞判定,可以将敌人击飞并击倒,敌人在起身之前没有碰撞判定,若倒地的平台跟初始位置存在高度差,则会追加坠落伤害。
3、终焉之莉莉:骑士寂夜中对于长在地上的建筑类植物,韧性条打空仅仅只能打断其施法,完全没有硬直,建议直接毒雾伺候。
全石板收集攻略
1、石板1
传送到地下研究室第四
跳起砸地板 然后一直走下 硬条件是必须6个回血药以上 PS 最好带上游泳加速 和移动加速
2、石板2
传送至水井下方
然后往左走到如图地点 使用长枪突刺破墙
3、石板3
传送到塔楼小房 然后下走
4、石板4
传送到大礼堂 然后往左走
5、石板5
传送到牢狱内部
然后地图最上面用钩锁飞过去
6、石板6
传送到风之石碑大厅
地图这个位置中间下蹲跳下去开机关 然后中间会降平台 上面从右边钩绳索上去
7、石板7
需要先拿到一个技能
首先传送到地下研究室第一层
然后去到目前在的小地图 一路往下走 会有个封印门 打开之后 打败小BOSS拿到技能。
然后传送到魔术协会走廊
一路往上走 到达这个地方
先跳跃然后使用技能到这个地方
然后跳到对面
然后松手掉下来冲刺 然后使用技能 再跳跃 然后到达这里
然后直接往右冲刺 然后使用技能 再跳跃 到达这里。
最后再右冲刺跳跃即可。
战斗技巧
1、链锤:序章牧师BOSS获得,伤害高动作慢,削韧效果很好,可以空中释放(伤害减少,旋转速度变快)。
2、跳弹:净化小男孩获得,杀狗利器,打老战士可以远程偷点伤害。
3、飞鹰:净化商人获得,召唤一台僚机自动攻击敌人,最强技能,建议优先升到3级。
4、砸地:老战士BOSS获得,感觉没用。
5、魔法弹:黑色魔女BOSS获得,弹药量非常充足,如果先打了魔女拿了飞弹去打老战士会非常轻松。
6、吹风:净化魔女获得,杀鸟专用。
配置要求
最低配置系统Windows 7
CPUDual Core @ 2.00Ghz
内存2 GB
硬盘需要 2 GB 可用空间
显卡1GB of video RAM
DX11
推荐配置系统Windows 10
CPUQuad Core @ 2.50Ghz
内存4 GB
硬盘需要 2 GB 可用空间
显卡2GB of video RAM
DX11
热门评论
不一样的三哥:小巧玲珑的游戏世界,通用性强的角色能力,或者优秀的设计和经验,但是有些游戏还是过于单一,有些重复的内容往往会给玩家一些不好的体验,优秀的游戏总会让我们觉得有趣。
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