任天堂明星大乱斗是一款角色众多的格斗游戏,是该系列的第五步作品。从游戏的名字中就可以看出来,非常多经典的任天堂游戏中的角色,都会在游戏中出现。比如马里奥、《塞尔达传说》中的塞尔达和林克、《口袋妖怪》中的皮卡丘和喷火龙、《火焰纹章》中的艾克和罗伊等。作为一款大乱斗的动作格斗游戏,玩起来非常地爽快,游戏夸张的表现形式也带给玩家刺激的游戏体验。可能有玩家会问,我操作不太好也可以玩么?小编在这里告诉你是可以的。跟其他的格斗游戏不同,它是玩起来非常欢乐的游戏,对新手十分友好,操作起来非常简单,你只需要做好方向的控制,防御和攻击就可以,非常容易上手。游戏中的角色除了一般的生命值外,还有一项“伤害值”的指标,对手的伤害值达到100%,你再使用必杀技时,他就会被你抛出场外,这种设计真的是非常爽快。这款欢乐的
任天堂明星大乱斗特别版破解版经过了破解,带你体验格斗的快感。喜欢的朋友们可以下载体验哦。
游戏运行方法
游戏需要switch模拟器才可以运行,点我下载。
1、解压“游戏模拟器”安装包,再解压“yuzu642模拟器”安装包。
2、打开“yuzu-windows-msvc”文件夹,找到“yuzu.exe”双击运行。
3、点击模拟器界面左上角的“文件”,点击“load file”(快捷键Ctrl+O)。
4、找到你的游戏本体下载的位置,选择游戏文件打开即可开始游戏。
5、模拟器设置和破解方法见压缩包内的PDF教程文件。
游戏模式
1、冒险模式
进入后需要选择continue(继续游戏)或new game(从头开始)。然后是选择难度,共五个难度。之后貌似是选择你的名字(names模式中的)。在地图上,会有一个圆点。进入后便是游戏。游戏结束后,会有相应的新圆点出现。之后下方的菜单会打开。
2、经典模式
进入后,选择想用的人物,可以调整游戏难度等级(共五个等级)和玩家的命数(最多五条命),开始后会不断地进入战斗。玩家的命数只有一次(即进入下一关后还是按照上一关剩余的命数继续)。不断挑战关卡最后会遇到此模式最终boss:右手手套。
3、明星模式
与CLASSIC相似,不过难度加大而且需要很多时间。连续打倒35位明星(包括玩家选择的)就可以获得玩家选择的人物的FINAL SMASH(最终绝招)的玩偶。
4、项目模式
加上隐藏项目共41项。每一项都是一场比赛。每一项都各有奇怪的要求。达到要求即通过。每一个项目都有EASY,NORMAL和HARD三个等级。只要通过所有(或大部分)已出现的项目即可出现隐藏项目。
任天堂明星大乱斗人物解锁方法
1、常规赛-规则-时间制-20分钟。
2、忍20分钟,出挑战者,打败。
3、不要开下一局,HOME键退出,关游戏重启。
4、开一条命的局,自杀,出现新的挑战者,打败之,接着重启游戏
5、如此循环。
补充:输了别着急,步骤中涉及的所有比赛都可以输。主要目的是要让游戏觉得你玩的“够久”就可以了。不过目前这个方法可能并不适合萌新使用。
另外要说的是剧情模式也是可以使用这个方法的,不过是要在后期了。
快速转身技巧
1、在任天堂明星大乱斗实战时,常常会遇到背向敌人的情况,一般做法是摇杆推向敌人方向+攻击键。但由于摇杆推尽会是前冲,会变成前冲攻击,发动时间较慢。
2、推摇杆后停下,再按攻击键,但由于停下来需要时间,所以发动前有被人先攻击的风险。
3、最完美的解决方案是轻推摇杆转方向,再按攻击键,但轻推摇杆这个动作有点难,很多时候变成推尽摇杆,变成前冲了。
SP速刷攻略
1、刷洞窟探险,每2小时收获一次。
4个LV99的4星命魂可以收获1400+点SP,如果你4星不多,3星命魂一趟也能赚1000左右
而且,辅助命魂也是可以拿来探险的,不过收获少了不少。
大家在组探险队员时注意命魂边上的箭头,红色箭头说明收获增加,蓝色箭头说明收获降低。
2、刷二周目冒险模式。
如果技能点点满了,技能点会按照 每技能点=50 SP 折算,打一个3星命魂保底550+。
而且剧情模式的命魂是固定的,所以二周目获得的命魂都是多出来的,可以卖掉。
任天堂明星大乱斗新手教程
1、大乱斗目的是击飞对手到场外。
2、回场,所有斗士都有二连跳,上B用来回场,立用跳接近平台,然后上B回场。百分比不是机率,不存在机率。
3、百分比越高被击飞时距离越远,远到出界就掉一命。想把对手击出场外就要使用击飞招式,称作SMASH。
4、SMASH通常是左右A,上A,下A和蓄力左右或上A或右摇杆。
5、A键打连段,下A上A用来起手非常好用,双摇杆同方向快速度,是快速撞击。B键称为必杀键,通常用来打伤害,在能确保击中对手时使用。
6、B键招式一但击空会有硬直,被对手抓反击,PVP对手只要等你落地就能打一套伤害或在你80%左右一个蓄力SMASH击飞出界。
7、B键招式通常很难把敌击飞出界,除非高百分比和个别斗士的B键有击飞效果但他也会在其他方面有缺陷给予B键上弥补。
8、原地投范围很短,跑投范围很大,特别用库巴王等投技强的斗士投人真是种乐趣。地面有防,有闪避,都不要盲目连续使用。
9、空中有二段跳和受身(空中按防)保护自己不被追,要是用过后对手追击你就非常危险。
鳄鱼玩法技巧
1、横b皇冠有霸体,且不会被其他飞行物打断,一来一回及其麻烦。
2、下投上t对很多角色是真连,保证20%以上百分比,如果对手遁地挣脱不及,基本能保证吃一个猛击,而中了鳄鱼一个猛击就别想活下去了。
3、下猛击可能是最恶心的招数,有霸体,对手原地回闪无效,jab无效,air无效,dash无效,很容易全吃一个下s,而下s70%左右就能击杀。上猛击也是20%左右,且上平台120%能击杀。
4、bair和dair都是极强的流星技,因为鳄鱼回场能力极强也不用担心流星后回不来。
5、鳄鱼上b回场会对在边上防守的人造成一点伤害,很难抓,偶尔还可以用来击杀。普b可配合横b一起用,防边利器,也能击杀。
6、下t的遁地,你要是中了,基本可以等死,挣脱不掉的。
7、最大的缺点:很容易被连且攻击速度不是很快,利用皇冠和大炮拉开距离减少对面的选择是鳄鱼比较关键的一点。鳄鱼对空能力弱,面对一定要多利用跳跃。
战术技巧
1、翻越
一边攻击一边移动到对手背后。
主要用来对付防御中的对手。大部分角色都有办法从防御取消快速往前方攻击,但是能快速往后方攻击的角色却很少。因此这个技巧在被攻击被防住以后避免被对方反击。
另外,与对手贴近时难以判断是否发生翻越,有机会让对手搞错反击方向。翻越可以靠空中攻击,冲刺攻击等等一边移动一边攻击的招式使用。
2、透过
在对手附近着地时,不使用攻击或回避等行动普通着地。光是这样子并没有什么作用,关键在于在那之后做的事情。
大部分的状况下,在空中的人要对地上的人采取攻击时,地上的人使用防御是非常安定的一个行动。
这是因为除了部分角色以外在空中的人没有突破对手防御的手段。而在地上的人只要使用防御就不用担心受到来自空中的攻击。而且在空中的一方行动自由度也较高加上空中攻击几本上判定较强的招式多。
所以从地上迎击在空中的对手并不是一件容易的事情。
而透过这个技巧则是对抗以上状况的其中一个手段。
不做任何事直接着地,立刻抓以为我方要使出空中攻击而使用防御的对手,或是对手解除防御准备要做什么行动之前用发生速度快的攻击阻止对方。
至于针对透过的对策,有在对手着地的瞬间攻击,迴避或往后退一步等等方法。
3、着地狩猎
趁对手发生着地硬直的时机攻击。狩猎这个说法主要用在对手被较强力的击飞后从高处着地时加以攻击这个过程。在标準的状况把跳过来的对手躲开而攻击对手在这时发生的着地硬直这个过程并不叫作着地狩猎。
大部分的场合,着地时一定会发生着地硬直。不出招直接落地也会发生些许的着地硬直。因此对手着地的瞬间是绝佳的攻击机会。
成功的话可以打飞对手,依打飞的方向还可以再着地狩猎一次,给对手大量伤害。大招也可以比平常更低风险更容易命中对手,在终盘时也会成为击杀的机会。
特别是无第三者干扰的1on1的场合会是非常重要的技巧。
基本的着地狩猎流程,先预测对手着地的位置站在容易攻击对手的位置,预测对手引发着地硬直的行动并采取更强的行动。这些行动有以下几种。
防御
尽量在对手的着地点使用防御,当防住对手的空中攻击且对手发生着地硬直后用#3.1防御取消等等反击。即使对方使用空中迴避也还是来得及攻击对方的着地硬直。
攻击
攻击对手的着地硬直,躲开对手的空中攻击后攻击着地硬直,用可以赢过对手空中攻击的招式迎击等等。
有些招式因为硬直少,就算被对手空中回避躲开也可以抢先对手行动。或是因为判定强持续时间也久,只要时机准确不管对手使用空中攻击或空中回避都能够狩猎。这种招式常被当作适合着地狩猎的攻击。
飞行道具
从安全地带放飞行道具。就算失败风险也低。不容易被相杀的飞行道具适合着地狩猎。
就算无法持续着地狩猎,把对手逼到场边强迫对方抓边也可以保持有利状况。
对于擅长拒绝着地狩猎的对手、到场边时会大幅变弱的对手、或是着地狩猎失败可能被击杀的危险性高的状况时,比起硬去攻击还是把对手逼到边边去比较好。
着地狩猎的对策有,着地之前的预测猜赢对手(对手防御时用适合对付防御的招式或是用透过或踩头跳跃,对手使用攻击时用空中会避或强判定的招式等等),空中的横向移动不规则让对手猜不到着地位置,引诱对手靠近以后用空中跳跃或可以移动的B级等等往反方向逃跑,躲到场外以后抓边回到场内等等。
热门评论
韩小沐:有非常硬核的游戏和氛围,如果对这样的游戏感兴趣的话,必须说是必不可少的单人游戏。当然,整个游戏很优秀,但是UI和细节还需要优化,期待之后的更新和改善。
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