对马岛之魂是由美国致命工作室Sucker Punch所开发制作的一款动作冒险类游戏,至发售以来该游戏已经收获了非常多的荣誉,年度最佳动作游戏,满分评价,销售速度最快记录等等这些无疑不是在展示游戏是有多么的好玩,各位喜欢这种3A动作游戏的朋友们可不能错过了。游戏总体讲述了在1274年间的日本传奇故事,在那个时期武士算是日本人心中的高尚人员也是日本的守护者们,就在这个年代蒙古人对日本发动了侵袭战争,普通的日本士兵肯定是打不过骁勇善战的蒙古士兵的,这个时候作为日本武士的主角就必须要冲向战场保护自己的主角,你只有不断的磨练自己的实力来保证自己在战场中可以击杀更多的敌人。游戏采用了非常高科技的虚幻4引擎打造让整个游戏的战场画面看起来非常的震撼刺激,在此小编就给大家带来了
对马岛之魂豪华破解版,此版本不需要玩家们付费验证直接解压就可以免费进行体验,有兴趣的小伙伴们快来试试吧!
游戏亮点
1、超大的世界地图,异域壮观的场景,真实的3D建模,代入感不错;
2、进入热血的战场里面,享受刺激的对决,无比爽快的竞技比拼,角逐胜负;
3、丰富多样的装备任你选择,掌握不同的使用技巧,发挥出全部的实力;
4、真实的场景和感受,在这里会遇到很多刺激的对抗,带给你的体验也是十分的多样和刺激的感觉的。
5、操作需要你时刻小心,不过你也已经早死了,在第一次对马岛战斗的时候,作为武士就为天皇献身。
人物介绍
赫通汗赫通汗是入侵对马岛的蒙古军首领。他残暴狡诈,对武士了如指掌,并试图以此来摧毁他们。他也会很快让仁意识到他是一个冷酷无情、不可被低估的敌人。
境井仁故事之初,仁是一名武士,除了精进武技,他还会习得一些不为武士所用的技巧,并逐渐形成一个全新的身份:战鬼。在游戏中,玩家会了解更多关于他的故事,他所面临的威胁,一路上帮助他的盟友,以及在成为另类武者这一过程中他需要做出的取舍。
志村志村是对马岛的地头(领主)。他是一名武士,是仁的舅舅,对仁来说更是如同父亲一般的存在。他自仁幼时起便以正统的武士之道训练仁。然而他也日渐担忧起仁所运用的手段,看着仁摈弃他的教诲并最终成为了战鬼。
石川师父石川师父是一位传奇武士弓手,一段神秘的过去侵扰着他。他从隐退中复出,收下了一位关门弟子,并追捕叛逆的前弟子。
对马岛之魂攻略
武士搭配推荐技能选择:爆炸之刃,深入斩击,电光石火/会心防御,天之一刀。
用具太刀:正宗利刃:近战伤害,近战攻击获得的决心,流水架势。
远程半弓:重装速度/拉弓速度,远程攻击获得决心穿盾弹药。
护身符:武士护身符:近战攻击获得决心,获得决心,神助之击。
以上是三大件的选择,其中远程优先级低,有等级即可,属性可留到最后有多余点数再洗。太刀和护身符为关键装备。
战鬼兵器的选择比较复杂,也没有必须,我把几种能用到的都说一下,具体怎么选看自己搭配。
战鬼1
粘性弹:状态效果持续时间,击杀冷却时间缩短,好运。
苦无:状态效果持续时间,近战伤害,隐剑鬼爪。
投掷泥土:击杀后冷却时间缩短,状态效果持续时间,腐臭淤泥。
战鬼2
葫芦:伤害减轻,负伤获得的决心,烈酒。
烟雾弹:击杀后冷却缩短,冷却时间缩短,好运。
铁蒺藜:状态效果持续时间,近战失衡伤害,好运/深口袋。
如果对于自己的操作非常的有自信,我推荐苦无+铁蒺藜,这是伤害最大化的选择,需要你对各种敌兵技能以及场上情况非常的了解。
考虑续航,平衡,控制兼备,可以用投掷泥土+葫芦。
当然也可以交叉使用,看你个人使用习惯。
粘性弹我个人不是特别推荐,但是粘性弹的优点在于投掷体验好,单体控制时间长,本身伤害高,可作为备选方案。
烟雾弹主要是功能性道具,战士在梦魇生存中想扶同伴,可能会需要这个,同时也能给同队刺客提升伤害,不过这个需要配合,野队一般刺客要爆发都是自己开,如果有语音沟通能错开用,或者经常需要你扶人,可以考虑,其他情况下最好用别的。
套路核心:利用天之一刀进行技能冷却中的主要输出,利用爆炸之刃作为爆发及回复的手段。
具体词缀选择及使用讲解:首先基本所有位置能有获得决心的,并且没有额外损失的词缀都用的是获取决心,在这个build下,你会发现决心涨速非常快。武器选择洗出流水架势,是对正宗本身的疾风架势的弥补。
实际上,我认为在总体应对和敌方兵种特点两方面考虑,这两个架势几乎可以涵盖所有情况。
然后说说这套build的核心:天之一刀与爆炸之刃。
爆炸之刃顾名思义,伤害相当爆炸,有了神助之击的存在,几乎只要你能打得到人,在葫芦烈酒的加持下你几乎不会死。但还是要注意如果先被对方集中,或者没有造成伤害的情况下,这个回复并不会启动。即便打皮最厚的枪鬼兵,下血也相当可观。
当然这是简单的部分,这套build真正的精髓,在于天之一刀。首先这个技能不可防御,伤害可观,根据敌人位置有不同程度的位移,对周围敌人有震慑效果,未击中目标不会丢决心,这些都是直观的优点。
但最关键的,是该技能的打断效果。普通大锤和鬼大锤(锤子飘起来能圆形aoe的那个),所有技能都能被天之一刀打断,有了天之一刀你会发现打这两个兵种几乎就是在教育儿童,对于最最棘手的鬼枪兵,在其闪现的瞬间,出天之一刀会有跟踪打断效果,红光的瞬间也有打断效果,这两个需要练习一下,出晚了会被怼回来。
总之,只要你用心观察,在实战中体会,你会发现这是一个相当无敌的技能。更加重要的,他让武士的战斗过程流畅,观赏性强,用起来极其过瘾。我用这个build这两天打下来,几乎在梦魇生存都是守兵最多最难的点,没有失误的话有时甚至打得比其他两个人守的点快。
对马岛之魂浪人玩法攻略想走输出流的话,飞行道具伤害增加可以搞一个,炸药包算是浪人的主要输出手段。大招奶人减CD可以用,但普通黄金的水平的话,谨慎一点,队友别去主动送的话,很多时候大招用的不会很频繁。梦魇生存觉得吃力的话可以配一套减CD的。
另外有个全职业通用的常见套路是流水橙刀,特效是失衡有30%概率跌到,护符配上跌倒补刀可以对付很多大型敌人。没有流水橙刀配上炸弹什么的也是可以的。
我感觉浪人现在能走的流派有:
炸弹流:
刷出浪人职业专用远程——炸药包。但是奇就奇在这个炸药包既算远程也算忍具,所以就能吃到忍具增伤。然后护符20%+一号忍具20%+天赋50%忍具增伤。其他属性随意,可选减cd或者堆点近战或震慑伤害,增加正面能力。炸药包特长选黑火药,二号忍具最好带烟雾弹,出军火特长,保证续航。
火流:
感觉不错。核心是两个忍具特长出火攻,护符火焰大师,刀带火刀或炎道,洗个绝技伤害。大招选第二个点燃。炸药包带黑火药。可以顺便堆点加决心的。
震慑流:
这个单打能力不算最强,还在摸索中,不过可以给队友创造很多机会。武器带大师刀或者流水明月的刀,看个人喜好。主堆近战和震慑伤害,天赋带群体削弱和震慑伤害增加。可以副点忍具伤害啥的。
技能介绍
武士完美招架;
不屈刀剑招架;
决心招架;
不屈长枪招架。
翻滚冲刺进攻;
滞后攻击;
完美闪避。
架势磐石架势——山岳之力;
流水架势——滂沱而下;
疾风架势——狂风之力;
皎月驾驶——广寒之力。
战鬼苦无→风铃→烟雾弹。
钢铁意志——用两个决心来复活;
专注——瞄准进入慢动作;
连锁暗杀大师——最多三连暗杀。
游戏测评
在对马岛之魂游戏中,你将会操纵主人公Jin Sakai,他自幼接受武士训练,被他的叔叔,也是对马岛的领主Shimurai教导要以荣誉而战。
之后Jin在岛屿的海滩上战斗,以击退侵入他们家园的蒙古帝国舰队。这场战斗令他的信心经受了极大的考验。第一次的袭击摧毁了对马岛的军队,Jin成为岛屿上其中一个被剩余下来的武士(他的叔叔shimurai也活过了第一场袭击)。
勉强活下来之后,Jin意识到,如果要赢得这场力量悬殊的战争,他必定要用到比起武士荣誉更重要的其它方法。
他必须要掌握鬼魂之道,一种类似于忍术的方法。这种方法将使他有能力去对付人数远超于他的强大敌人。
承担起鬼魂的职责后,你会变成守卫者型的人物,为被夺去了家园、被压迫的人民而战。而因为这点,你会变成蒙古人的头号.通缉犯。
他们的军队由Khotun Khan带领,一个以忽必烈为原型的虚构人物。因为Jin是对马岛最后的少许希望,所以如果Khan和他的军队能掐灭这丝火苗,对马岛便会彻底陷入绝望。
与现实-样,在探索树林茂盛的岛屿时,没有任何路标能帮助你。你得通过地标以及对这个世界的了解,选择下一个要探索的地方。
故事中的时间会随着探索之旅的展开而流逝,游戏中会有标题告诉你从入侵开始到现在已经过去多少天了。
探索可以是相当自由和简单的,但一旦你到达敌人的营地,注意力就要变得集中了。无论你是选择像一个武士一样正面迎难而上,还是选择像鬼魂一样鬼鬼祟祟地应对,两方的冲突来得既迅猛又果断。
用出鞘的剑快速出击,可以使敌人溅血而倒。同样地,你也可以使用抓钩潜入敌人的阵营,从上空下降偷袭敌人或者从后面偷偷走近他们(甚至通过封闭的屏风刺伤敌人)。
对马岛之魂配置要求
最低配置操作系统:Win10 、Win8.1 、Win8 、Win7 (均为64位)
CPU:英特尔 酷睿 i7 8700K
显卡:英伟达 GeForce GTX 2070
内存:16GB
硬盘空间:100GB可用空间
推荐配置操作系统:Win10 、Win8.1 、Win8 、Win7 (均为64位)
CPU:英特尔 酷睿 i9 9900K/KF
显卡:英伟达 GeForce GTX 2080 Ti
内存:32GB
硬盘空间:200GB可用硬盘空间
热门评论
衣洋健康:情节表现突出,结局选择人性化,缺点是部分角色不够丰满,或许在画面游戏中,它并不是最好的,但是在玩法上,却丝毫不逊于同级别的产品。
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