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Left alive v1.0中文破解版(附游戏攻略)

Left alive v1.0中文破解版(附游戏攻略)

评分:8.3
  • 软件大小:23.4GB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件等级:
  • 软件类别:单机游戏
  • 软件性质:PC电脑软件
  • 软件版本:v1.0
  • 运行环境:winAll
  • 授权形式:免费下载
  • 更新时间:2021-05-31 15:34:47
  • 软件介绍
Left alive是一款第三人称机甲题材射击类游戏。这款游戏不同于其他的游戏,它拥有着三位主角,玩家们将会从三个不同的视角去了解这个新奇的世界。男生最喜欢的电影、游戏类型枪战、机甲、飙车,而这款游戏独占其二,可以说受到了广大的游戏玩家们的疯狂追捧。游戏世界中新斯拉瓦爆发了一场史无前例的超大战争,几乎所有的国家都参与到了这场战争之中。人类为这场战争付出了惨重的代价,但是战争并没有要停止的苗头。而玩家所扮演的角色就是这场战争中的一员,通过主角的不同的视角,玩家能够更好的了解到在这场战争之中求生的艰难。游戏中玩家将会与装备精良的军队共同作战,军队配备装甲车辆以及强大的战斗机器人。玩家能够选择正面硬怼或者避战以及潜行暗杀等方式,选择合理的方式能够让玩家战胜强大与自己数倍的敌人。游戏中每个主角都有着自己单独的故事线,而三条故事线又相互连结,错纵交织的故事并不显得凌乱,反而让玩家能够更加清楚的了解这个世界以及整个故事。小编今天带来的是Left alive中文破解版,该版本游戏已经完成完整的破解无需付费,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
Left alive中文破解版

游戏特色

1、在令人血脉偾张的对峙中,体验人类与机械力量之悬殊,抗击装备精良的军队、装甲车辆和高大的机甲敌人。
2、选择您的游戏风格:是执枪酣战,还是潜行以智夺敌。探索被战争暴行践踏蹂躏的城市,收集、制造消耗品求生,设下陷阱。
3、通过三个角色的视角,揭开战争背后完整的故事:随着游戏深入,玩家将体验多种故事线,每一种都需要您果敢决策,每一种都有险恶的后果。

游戏背景

1、Toshifumi Nabeshima(系列总监)、来自KOJIMA PRODUCTIONS的Yoji Shinkawa(系列角色设计师)及Takayuki Yanase(及机甲设计师)三位资深游戏开发者强强联手,打造《LEFT ALIVE》中恶斗苦战的黑暗世界。
2、2127年,新斯拉瓦饱受战争蹂躏。《LEFT ALIVE》从三位不同主角的视角,讲述了在新斯拉瓦一场残酷侵略中,一个关于人类艰难求生的故事。

按键操作

【通常操作】
1、地图:M
2、任务菜单:K
3、道具装备栏:I
4、合成菜单栏:O
5、游戏资料:P
6、总菜单:TAB
7、暂停菜单:ESC
【移动操作】
1、移动:W/A/S/D
2、跑/冲刺:Shift
3、下蹲:C
4、走路:CTRL+W/A/S/D
5、躲进掩体:E
6、翻滚:空格
7、攀爬:F
8、互动:Q
【战斗操作】
1、攻击:鼠标左键
2、准备武器/瞄准:鼠标右键
3、准心范围缩放(当狙击时):鼠标滚轮
4、填弹:R
5、武器1-3:1~3
6、近战攻击:V
7、关手电筒:T
8、使用装置道具:G
9、切换到回复装置栏:4
10、切换到投掷道具栏:5
11、切换到陷阱道具栏:6

Left alive攻略

1、主角米海尔·亚力山多维其·修瓦诺夫所属的部队惨遭歼灭,其搭乘机体也近乎全毁。虽然勉强从机体中逃脱,但周围已经不见友军,被孤立在战场上。
2、进入第一章,操纵主角米海尔,拾取地上的子弹后,不用管背后的敌人炮火,冲入小巷。
3、按照教学翻过掩体,路上有伏特加,再角落里还有手枪子弹可以拾取。
4、走到巷尾触发剧情。等待2名葛露莫尼亚军士兵离开后。往前走拾取两个空罐子。
5、按数字键5打开投掷道具快捷栏,点选空罐子并装备,此时在画面左下角的血条上可以看到当前装备的道具是空罐子。按住G键作出投掷动作,之后松开道具就会投向指定方向。此外,按E键可取消当前的投掷动作。将空罐子扔出去能够吸引附近敌人的注意,玩家可乘机逃跑或者从后偷袭。空罐子在扔出去后,仍可以再次拾取回收。此外空罐子还是火焰、爆破弹等投掷道具的常用合成素材之一。
6、之后往左边走拾取墙边的铁棍,拾取后自动装备,按2键将武器切换到铁棍。靠周围的货箱为掩体往前走,注意不要多逗留,因为墙外的机甲是有几率发现玩家的。
7、接着看到车旁有一个葛露莫尼亚军士兵士兵。这里可以选择用铁棍击倒或者投掷空罐引开士兵。用铁棍的话三连击能将士兵击倒,击倒的后要靠近士兵按鼠标左键使用终结技彻底击杀,否则士兵会再次起身攻击。注意击倒士兵时不要被前面的其他士兵看到。
8、然后按F键翻过后面的吉普车,和巷子里的士兵对话。
9、往前走进入大门,在楼内触发剧情后从另一扇门离开。出门后能捡到一个便携式设备,这个作为收集品会计入最后的关卡结算中。
10、按F键翻过货物,在附近的素材箱找到布料、保险丝和引爆物三样素材并开启合成系统。按O键进入合成界面,左边是合成的物品栏,右边是素材栏,选择想要合成的物品按空格即可合成。此外还可以通过按4/5/6键打开快捷道具栏,快速合成道具登陆在快捷栏上的道具。
11、之后沿路往前走击杀掉路上的士兵,拾取素材箱一路往前。
12、在尽头的铁丝网处杀掉士兵后,爬到边上的箱子上吊到铁管上并按F键翻过铁丝网。
13、翻过铁丝网,会出现图标教学,红色方块标识为主线任务,楼梯标识为地下通道,蓝色向下箭头为存档点,白色箱子图案为存储箱可以拾取和存放道具,黄色人物标识为人质撤离点。
14、拾取完附近的道具跟着主线任务图标走,路上有机甲巡逻。
15、绕过机甲后到达存档点,在这里有回复机器(可以使用3次)、存档机和储藏箱。储藏箱内可以拿到素材和首日版的奖励礼品,例如"US-13-7 Padub (SP)" 霰弹枪、护甲等。护甲可以减少角色受到的伤害,但具有耐久值,遭到一定的攻击后就会被击破。另外游戏中有负重设定,如果携带物品超过负重,需要物品存放到储藏箱里减轻负重,通过获取背包道具可以提高负重上限。
16、整理好行装后继续出发,前方的公园里可以捡到铁铲(近战武器)和便携式设备等物品。拾取时注意附近巡逻的敌人,搜刮完公园后进入地下通道。
17、地下通道的地形很简单,边搜刮边跟着主线目标走即可。碰到太暗的地方,可打按t开手电筒照亮。
18、在路上会碰到多名士兵挡住通路,如果有"US-13-7 Padub (SP)" 霰弹枪的话可以一枪一个解决掉,或者朝他们投掷烟雾弹,乘机从中穿过逃离。通过方式非常多,大家可以随意发挥。
19、离开地下通道,与受伤的亚历山大对话触发剧情。乘上机甲,机甲的操作很简单,按右键进行机枪射击,适合用来扫射地面的士兵。连续射击会导致机枪过热,等待画面中的进度条回复可以继续射击。按F/G键可以使用肩甲导弹,适合用来对付坦克,同样肩甲武器发射后也会处于故热状态要等待冷却。
20、连续抵御几波进攻后触发剧情,第一章结束。

生还者游戏测评

一、步战部分:
1、生存是第一位的,不要想着一路无脑莽过去,首先要选择的是战或不战,其次才是选择战斗方式。
2、爆头不能秒杀,不能CQC、割喉都是制作人故意设计的,强调不是动作射击游戏,是潜行生存,主角也不是天下第一特种兵,就是比杂鱼水平高一点。看到敌人那个方铁头没有,连眼睛前面都是铁皮不是透明的,能不能爆头秒杀心里有点B数好吗?近战武器耐久也是资源控制的一部分,这游戏玩的就是资源搜集、使用和分配。说实话玩起来有点像XCOM这种策略游戏。
3、本作所有枪械伤害随距离衰减。手枪适合中距离爆头,霰弹在近距离威力大,突击步枪射程最远,可以中远距离点射、爆头。马格南手枪没用过,应该就是手枪的大威力版本。冲锋枪……准度很低,爆头别想了,敌人冲锋到近距离,对准躯干长连射击倒敌人才是正确用法,是弹药效率最低的武器。狙击步枪在射程内爆头秒杀,射程外衰减到两枪,但爆头可以击倒。
4、投掷类道具相比枪才是主角,鸡尾酒和爆炸罐天天要用。投掷物不会马上暴露自己,但在掩体边缘有时候是会被看到的。弩的弹道标记线有问题,可能是bug,而且会摇晃不容易射准,如果只是打腿,小刀更合适,小刀近距离是精确命中的,而且可以无声杀无人机。EMP手雷对机甲是有效的。
5、有些人说敌人AI很蠢。应该说,敌兵在警戒时进攻积极性不强,搜索范围不大,而且和很多潜行游戏不一样,敌兵听不见主角的脚步声,对尸体也没有反应;和很多射击游戏不一样,这游戏敌兵开枪有前摇,包括坦克,如果你被单个敌人发现了,可以先手开枪,但要注意近身时枪模型的位置,不然打不中。敌我中弹都有硬直,我方在近距离吃一发霰弹或者步枪连射会被击倒在地。高级兵血非常厚,用投掷物要很多发,貌似击倒然后爆头比较方便。AI确实不是很智能,但架不住血厚,本身战斗难度就比较大,这游戏又有一些强制战斗,如果AI设计得和MGSV一样强,那就别想通关了。这游戏还有腹背受敌桥段,犹豫就会败北,面对复数敌人,逃跑往往是最佳选择,敌兵追击的几率比较小。
二、机甲战部分:
1、很多人都批判机甲笨重,开拖拉机,但我认为笨重也是故意设计的,主流射击/动作游戏转身都很swift,毕竟人转身是很快的,所以玩家一般也不考虑转身速度/延迟这件事,不过本作就是让部分动作很慢,一方面使得机甲战和步战有完全不同的手感,另一方面是贴近现实:一个看起来上百吨的大铁坨子,秒转身那真是魔法巨人,M1坦克的炮塔转一圈也要10秒。机甲战虽然披着射击的皮,但设计思路更接近动作游戏,最重要的是节奏,包括走位的节奏,移动方向的选择,以及射击的节奏。思考、选对了走位的方向和距离,就能更快进入射击位置抢到先手,不然就落入下风。关于射击的节奏,一方面武器连射很快过热,另一方面命中头、关节会产生硬直(对敌我都是),所以打得好就是进入自己的节奏,通过走位避开敌方攻击,利用敌方移动后攻击前的间隙(玩家的机甲笨重转身慢,敌人也一样),武器交替射击让敌方不断陷入硬直,一旦敌方快进入射击位置就马上位移准备下一次攻击。打得不好就会进入敌方的节奏被不断打出硬直(这会加剧机甲笨重的感觉)然后GG。我在Ch11的机甲战中经过多次尝试,虽然不能让机甲像高达那样飘逸,但基本流畅地战斗是能做到的,机甲战的上限真的不是拖拉机互怼。
2、机甲的武器也有不同的攻击距离,因此和步战一样,不能无脑莽,需要保持思考,选择合适的策略。玩家机甲的极限射程比敌方远,可以好好利用这一点。
3、Ch11机甲战一共六个敌人,当我死了好几次打赢了前五个,第六个怎么也打不过[捂脸]按攻略上说要打掉它,但它卡的位置很刁钻,攻高血厚头还小,右肩是加特林,对射几秒我就死了,他命中比我准,左右横跳我瞄准时间不够。如果要打掉,根据攻略需要贴掩体。但是我死了很多次之后选择下车狂奔溜走,居然过关了,这里两个过关策略可能是提前设计好的。过关以后我的感受是:让你在连斩五将自信满满的时候浇一盆冷水,强调一下这是个求生游戏,选择战或不战才是第一位的。在Ch13时还有一场类似的战斗,不可避,只能贴掩体打。
4、Ch13最后打红色有角三倍速高达,诀窍是保持敌方炮管被建筑挡住,高达虽然猛,奈何墙是无敌的。我方攻击窗口比较窄,一次打不到不要贪。
三、剧情部分
1、剧情部分还是不错的,有点Gal game的意思。这游戏的剧情是一重又一重的阴谋,通过三个主角的遭遇交替展开并收束,由表及里揭露最终的真相,非常黑,把俄国黑惨了。对话选择对剧情有影响,瞎选就等着解锁Futures forever lost成就吧(worst ending)。虽然游戏流程是固定的,但各个主要角色的命运都取决于对话选择,而要解锁best ending好像还要救所有的难民,有些难民也要选对了对话才能救,不然当场去世。

配置要求

最低配置
操作系统:Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 (64位)
处理器:英特尔酷睿 i5-2400S 或 AMD A8-7650K
内存:8 GB RAM
显卡:英伟达GeForce GTX 760 或 GeForce GTX 1050 或 AMD Radeon R9 280
DirectX版本:11
存储空间:需 35 GB
声卡:兼容DirectSound®
附加信息:在1280×720分辨率、“低”画面特效下 可达30FPS。
推荐配置
操作系统:Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 (64位)
处理器:英特尔酷睿 i5-6500 或 AMD Ryzen 5 1400
内存:16 GB RAM
显卡:英伟达GeForce GTX 1070 或 Radeon RX Vega 56
DirectX版本:12
存储空间:需 35 GB
声卡:兼容DirectSound®
附加信息:在1920×1080分辨率、“高”画面特效下 可达60FPS。

热门评论

戴马力Marley:重复性高是这种游戏不可避免的缺点,但它不同,各种系统完美地让玩家感到有趣,也是惊人的吧。

重要提示

提示:该资源为网盘资源,请提前安装好百度网盘。提取码:t2sm

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