歧路旅人这是一款知名度极高、用户使用群体广泛的角色扮演类游戏
,由Square Enix(史克威尔·艾尼克斯)和ACQUIRE开发,游戏的故事发生在奥鲁斯特拉大陆,玩家需要扮演出身迥异,各怀绝技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上他/她的旅途。八位旅行者的八次冒险之旅。化身为八个角色之一,踏上史诗般的旅程,穿越广阔而神奇的奥鲁斯特拉大陆,探索八位旅行者各自迷人的故事。当屏幕上滚起《歧路旅人》的制作人名单时,我默默放下了手中的 Switch。十五分钟后,我重新坐下,拿起手柄读取之前的存档。刚开始,我选择盗贼泰里翁作为初始主角,尽管花了 53 个小时才打通他的剧情线,但玩得越久,我越沉迷其中无法自拔。本来我对这款游戏没抱太高期望,虽然它看着还行,但感觉就像我从小玩到大的 16-bit RPG 游戏的复刻版。然而,《歧路旅人》却为玩家带来了惊艳无比的艺术风格和极具深度的战斗系统,每场战斗都尽显玩家在战略上的种种博弈。乍一看,《歧路旅人》和 Super NES 的《最终幻想》差别不大,适合闲暇时间在家放松玩玩。然而,这款游戏却让我喜出望外:虽然全是 2D 角色,但主角们却可以在 16-bit 材质的 3D 场景中随意移动,自由探索。绚烂的场景结合真实细腻的沙漠、雪景和水域,不仅让游戏充满复古气息,还增添了几分现代感。不过这款游戏带来的惊喜远不止如此,整个游戏世界处处生机盎然,像素画风的树木随风摆动,树叶在风中簌簌作响;变幻莫测的天空下,草叶也随风摇曳;每当云层漂浮,逐渐淡出天际,或重新出现在高空之上时,地面也会随之出现忽隐忽现的阴影。成片的沙漠、一眼望不到头的海滩以及被大雪覆盖的山岭或许是游戏中最美的地方。阳光下每一颗细沙都熠熠生辉;无尽的雪花漫天舞动,处处充满了生机。
美轮美奂的光影为世界增添了几分梦幻,柔和的阳光透过明亮的窗户映照着地面;火把和烛光驱散了室内的黑暗,炫目的魔法还会照亮战斗场景,真实的阴影效果无处不在,为原本就极为华美的世界更增加几分绚烂。虽然《歧路旅人》的八条剧情主线脱离不了日系 RPG 的套路,但它们还是给我带来了不少惊喜。这款游戏的剧情动人,配音也恰到好处。如果你不习惯英文配音,完全可以设置日语。每个角色都有各自的剧情线,你也可以不切换角色,把所有精力集中在某个角色上。虽然我选了泰里翁作为主角,但偶尔也会切到其他角色看看他们的故事。泰里翁是一名盗贼,刚开始,他身上有个象征耻辱的标记。这条剧情线并没有说教成分,或强行向玩家推销所谓的教条主义。相反,故事非常打动人心,就像引人入胜却不会过于深沉的动漫,剧情轻松,不显老套。一路上的确出现了不少惊险的转折,但整体基调张弛有度,不会太严肃,也不会太苍白。不过,这只是八条主线里其中一条。我完全可以跳过舞者普里姆箩洁或剑士欧尔贝克的剧情,假装自己顺利通关。不过我还是顺势完成了剑士的任务,而且我发现,这段剧情也设计得非常好。剑士欧尔贝克就像日本浪人一样,是一名四海为家的英雄,命中注定会经历背叛,最后也会获得救赎。也许在你眼中,这不过是个老套的日式设定,但这并不影响故事的精彩。如果非要说《歧路旅人》有什么缺点的话,大概就是剧情过于分散,缺少一条真正的主线。玩家无需联合 8 位主角去对抗什么终极邪恶势力,没有毁天灭地的武器,也没有世界将要毁灭的紧迫感。每个角色都有独立剧情,不过每段剧情都很打动人心。当你在不同地方与各个角色相遇,他们会陆续加入这段冒险之旅,但每个人都只是彼此的过客,终将要回归到自己的命运 …… 想到这一点,心中就抑制不住失落。支线任务在路上随处可见,有的很简单,比如某某村民会让你从另一个村民那里取回某个道具,或帮 NPC 寻找走失的家人等。有的支线任务则需要配合角色自带的「特殊指令」,比如学者的「探查」和舞者的「诱惑」,虽然这给任务增加了一定难度,但其实并不复杂。这些任务让我对生活在那个世界里的人们有了更深入的了解,不过我希望它能设计得更有深度一些。
游戏剧情
整个游戏可以分成3个阶段:
第一章收齐8个伙伴是第一阶段;
拿到8个祠堂,各地跑酷偷东西收集练级,到拿到隐藏职业魔法师是第二阶段;
收集齐隐藏职业到最后通关是第三阶段。
主线剧情不属于任何一个阶段,可以穿插在之中转换心情的时候进行,不过考虑到各个人物的4章完成后会有不同的装备,有些人物的章节剧情还是比较推荐快点做的。
强力武器
游戏中的武器系统十分的丰富,其中不乏一些非常强力的武器,有了这些强力的武器,能让玩家在应付战斗时更为的轻松。
名手之枪
攻击力仅次于历战枪的武器,获取方式异常简单,拿到之后用到破关毫无压力,在マルサリム地下墓地的宝箱里(好像要先打一个怪,不是很难),这里的宝箱还有大蛇的短剑,记得一并搜刮走
大蛇的短剑
除了上面的获取方法,我记得猎人第三个城有个npc身上也有。这个武器虽好,但是除了武斗师和盗贼,能善用短剑攻击力的职业并不太多,相比名手之枪优先度并不太高
超越弓幻
攻击力306,除了历战弓攻击力最好的弓,打完主人公的第一章,就可以在沙漠第二个城接到砂漠に潜む影的任务,做完奖励就是这个。不过任务最后要打一个不是很简单的boss,建议稍微升升级弄弄装备再去打。 和历战弓相比攻击力差的有点多,用不到最后
禁 断之剑
相比顶级剑武器,多少有点拿不出手,还有个负面效果= =。 但是好剑全部要剑士第四章通关之后才能拿到。如果你不想拼2%的掉率,这个剑是你最好的选择。在貴族の隠れ家跡里可以拿到
游戏特色
1.可扮演八个不同的角色,每一个角色都有各自的故事和要完成的支线任务
2.探索迷人但危险的奥鲁斯特拉大陆,跨越8片广阔的区域,并随着旅程的展开,揭开每个角色的完整故事
3.使用每个角色的独特能力(地图指令)、技能和属性展开疯狂的战斗
4.享受易上手但深度的回合式对战系统,并可通过识别和瞄准敌人的弱点来突破他们的防线
5.可采取不同方式完成支线任务和故事场景,并做出将塑造角色人生道路的决定
6.体验受启于复古2D RPG游戏的视觉效果,欣赏美不胜收的写实元素打造出来的3D 世界
职业介绍
《八方旅人》中共有8位主角,8位主角拥有不同的职业,讲述了八段奇妙的故事,这8位主角的玩法风格各不相同,十分的有特色,下面小编就为大家带来一篇全职业分析及玩法指南,一起来了解一下这些职业吧。
剑士:剑士是十分好用的角色,能够做为团队中承担伤害的坦克,而输出能力也十分的不错,职业属性hp+18%,物理攻击防御+5%,奥义威力十分强大,初期打出破9999伤害的最好选择。第一-时间入手禁断之剑,赶快学出奥义,单挑时也会轻松很多。
药师:药师是队伍中的核心位置,不论做为什么位置都有非常不错的表现,hp20% 物攻物防属攻属防2%,是一个从头强到尾的角色,而且定位完全不同。 一开始因为金斧头的缘故,暂时放弃药师的身份,成为斧士大杀四方,一个人带起来一只队伍毫无压力。中期以后让出输出位置,化身最强辅助,健全化这个技能,说是免疫异常状态,其实还顺便解了自身的异常状态,十分强力,配合舞娘奥义,什么异常状态都不用怕了。
盗贼:盗贼是队伍中比较核心的人物,在输出方面也有不错的表现,命中暴击5%,速度回避8%,Field技能,一个人养活一家人的技能,成功背后的那个男人,不用再多说了。兼职的话当然可以兼职武斗师,不过我觉得盗贼打辅助比打dps更有前途。
舞娘:舞娘是本作是十分好用的一个角色,是队伍中不可或缺的强力角色,职业属性加成 属攻+8% 速度回避+10%,舞娘的奥义是全游戏最强的奥义,没有之一。让我方单体技能全体化,你当然可以给一个物理攻击职业,让他用单体攻击技能打出全体效果,但是这简直太low了。
商人:商人的特点就是买东西,这个在后期是非常有用的技能,hpsp+8%,物理攻防魔法攻防+3%。主动技能方面召唤佣兵初期还是有点用的,回bp的技能和物理闪避是两个好用的技能,后者配合魔剑士的扩散符文,不依靠奥义就可以全体物理闪避。
学者:学者能提供怪物相关的信息,在游戏的开荒阶段非常的有用,sp13% 属性攻击10% 属性防御5%。学者在没有魔法师的时候是很好的破盾人选,有了之后也可以和魔法师一起破盾,奥义可以提升魔法的威力,想要最大化魔法伤害,可以考虑。
神官:神官是队伍中非常不错的辅助,群奶是非常好用的技能,sp+18% 属性攻击防御+5%。主动技能群奶,魔法反弹也不错,算是好用。 奥义非常强势,让我方单人使用技能时多释放一次,配合魔法师6连轰炸是非常有效的输出破盾手段。
猎人:猎人是比较脆的一个职业,但是是队伍中非常不错的输出手,物攻8%命中6%速度5%暴击5%回避3%。和剑士有点像,hp少了很多但是多了珍贵的命中,主动技能有和千本枪类似的多段弓箭攻击。不过其他技能就完爆剑士了,尤其是改变行动顺序的技能,这让猎人成为了一个不错的辅助兼职。
练级攻略
一、地点介绍:
这个图就是Forest of No Returns 在Victor Hollow边上。
Victor Hollow是剑士第二章以及商人第三章的剧情城市。
最里面是个BOSS食人花 巨难打 没50级别去碰
是个支线任务的boss,比主线的BOSS难多了
首先 这个地点的小怪 相对于同级别别的图来说
具有盾少容易break的特点,只有一种怪是4盾,其他都在2盾以下,且非常容易破防。只需要弓箭(猎人AOE)或者学者2段元素即可破防。唯一4盾的是斧头和闪电弱点,也可以用学者2回合破防。
其次,容易break意味着输出不高,且没有太多恶心的debuff。比较有印象的只有减速度,失明,恐惧,都不是特别有影响。至少不会动不动吃沉默或者睡眠、晕这种恶心的负面状态。
虽然说好打,每个小怪几千血还是有的,所以你10多级就想去打显然是不太现实的,比较推荐的开始状态是
二、队伍推荐
4人队伍,20级以上,第一章全通。用跑酷拿到300攻左右的主武器(主要是剑士拿个禁忌大剑,别的有没有都没太大关系)
防御方面尽量做到被连打2下不死。开始刷的时候肯定要吃药的,不要太吝啬,因为等级高了药就吃得少了。
游戏初期必定会比较缺钱,以及因为等级低的时候打死一对小怪不容易,所以可能的话还是尽量靠跳舞来提高收益。我的队伍是这样的:
战士:副职猎人,主要负责输出。有十字斩其实就够了,蓄力满破防下能打2000-3000,两下基本能打死一个怪。
猎人的弓箭拿来破一部分怪物的防很好用。有大招更好,基本上蓄力满一次5000左右可以打死一个。
盗贼:副职商人。带被动偷钱翻倍,一次几千,相当好用。副职商人可以给队友喂BP。以及给学者回蓝。
药师:副职学者。主要是药师的单体负面状态免疫(配合舞娘大变成全体)在刷跳舞阶段非常使用。另外学者3系法术可以单回合破防。如果有条件可以给敌人上个毒,不过一般没太大必要。另外药师有舞娘大的时候单体回血也会变成群回,效果非常好。
商人:副职舞娘。我是商人开局的所以必须带商人,但其实也可以是舞娘+牧师,这样少吃点药,可以一直奶队友。商人的好处是可以刷BP比较快。
刷跳舞基本上就是先药师给所有人上8回合的异常状态免疫,然后舞娘蓄力满跳舞。出x5基本就可以停了,x100可遇不可求,不要浪费时间。因为有几率召唤怪物给所有小怪加满血并上满buff,推荐把小怪打到只有一只的时候再刷,否则容易翻车。
三、收益一览
这样一波小怪基本上是800经验200JP左右,出个x5就是4000经验,20级的时候升一级也就1000不到,所以打几盘基本上就30+了。耐心点的话可以刷到40+(我就刷到50级才去继续做剧情)
这样主线boss基本上都平推而且每到一个城你就可以搬空所有NPC,不用在那SL半天
游戏攻略
副职业搭配心得分享
我觉得副职搭配要回归到副职的本意:第二套技能组。
第二套技能组的用意在于补强角色本身的弱势、突显强处,也因此让组队可能性更多样化
所以选择副职搭配的时候可以从几个角度来看:
一、是否有这样搭配很好用的组合技
例如商人+魔剑士的全体物理回避就是经典的组合技
*这里先不讨论团队的组合技,因为太多太复杂了哈哈
二、是否做到能身兼二职的效果
举例来说,战士配药师,在输出的同时也能配合神官帮忙拉队友的血线
商人配学者,一边发挥自己高魔攻的专长,一边可以视情况改用佣兵物理输出或给辅助角bp
毕竟团队配合就我的观点最好每个位置都是一主一辅,不然把补血全权交给神官,万一神官一个失误就很可能全队死回家。
三、是否有必要特化一只角色
这部分是针对大家常用的战士+豪武匠、学者+魔术师两种组合做讨论,这样的搭配逻辑都很明显是完全独立物理跟魔法输出职,但是这样的搭配有他的风险。
如同刚刚提到的,队伍里面大家最好都能身兼数职的保险性,学者跟魔术师、战士跟豪武匠的技能组可以说是完全重迭,也因此他们在不需要/无法输出的情况下瞬间变废人。
但是这样的组合确实有他的好处,特别是战士本身体质就是为了豪迈地痛扁对手,配豪武匠根本事半功倍。
……不过体质这种东西后面吃坚果配装备其实都补得回来,我还是比较推荐一个角色身上能配有两种性质不同或相辅的技能组。
讲几个我现在用到觉得满有趣的组合(当然这是我自己的玩法,仅供参考):
盗贼+豪武匠:高速、高回避的体质,同时还能自己吸魔,省去队友丢药的动作。我知道有人习惯把豪武匠的速度调慢好达成一条龙,但我觉得高速的豪武匠会有更多战术上的弹性
猎人+神官:猎人的缓速陷阱其实是很重要辅助技能,外加高速体质跟再动技能很快就可以帮神官补上可能漏掉的洞,或是抓一些不错的debuff宠给王玩
药师+猎人/舞女:药师虽然早期拿黄金斧很猛,但是后期因为职业技能还是比较偏辅助职,配药破盾效率大概仅次于不在乎sp的魔术师。因此从配合团队的角度来看,副职我会选能搭配一个可以整王或帮队友的。
虽然男角大概只有盗贼跟学者穿舞女衣好看,但是药师放舞女奥义给自己+健全化,或是放给星咏、神官都很好搭配。
隐藏职业挑战技巧介绍
一、技能推荐
这里说一下我觉得比较有用的技能和被动,不管主职还是副职打隐藏之前学了这些技能就足够。
猎人:主动技能只需要一个陷阱,被动需要队里有一个人学第一个。
舞者:就是为了奥义存在的角色,基本上打隐藏就是建立在舞女小姐姐奥义的基础上的。加BUFF的职业最好有第一个被动,打豪武的时候全队要有第二个反击被动。
商人:捐BP和花钱雇打手,雇打手可以提供剑斧小刀的攻击配合破盾,第一个被动25%不消耗道具我全队都带了,节约节约。
药师:防异常和下毒,血少的话开第二个被动加500HP
神官:魔法反射,奥义也确实厉害,但是不像舞者奥义没有就不能打了,外加我队里没位置,被动第一个增加被加BUFF回合反正我是全队都带了,最后一个被动厉害但是耗JP太多了。我基本用到的都是前两个被动,节约节约
战士:矛连击
学者:打隐藏不太需要,但是前期需要学3个二连魔法好带队打怪,看破弱点是猎人小姐姐抓宝宝的好帮手,被动一跑酷神技
盗贼:降攻,我选的盗贼小哥前期当学者带队,到30多级就用了660JP学了三个魔法和一个盗贼技能,然后四个隐藏打完把学者四被动开了,魔法师技能也基本学全了,所以合理分配JP真的很有用
大公:属性魔法JP不够的时候优先学光和暗,占星和符文要用到
占星:就需要一个星之歌加双防
符文:扩散。其他的看着学吧,打豪武用到了冰附魔,我商人前期攒下来的JP足够就全学了
豪武:没用到呢
二、各角色使用心得
猎人舞女
再多语言都无法描述我对猎人小姐姐的爱,在我队里唯一打四隐藏都没换过副职的角色,当然也是因为需要舞者奥义
虽然舞女属性加成是魔法有些浪费,但是这种辅助角色更多看中的还是功能性,同理按我的这种打法舞女小姐姐比较适合商人,猎人甚至战士这种有针对性的副职
猎人主职可以拉宝宝战斗,因为宝宝里有技能是各种武器三连,外加8连射的弓,所以猎人姐姐是最强的破盾手,而且一点BP都不用,所以配合上舞女奥义也一点不缺BP
跳舞,丢药,破盾样样在行,简直是不能再好用
药师占星
很喜欢猎人和药师,因为他们的主职技能在战斗中很有用其他职业也替代不了,药师主职技能的群体2BP实在是好用,以及商人一被动也对他的配药有用
被加了舞女奥义的占星药真是太强了,急救、防异常、加防、BP boost都成了群体,至少打符文的时候他绝对是MVP
占星就需要2000JP开一个技能,所以还可以开出药师自己的奥义,丢药变全体,可惜这个技能不能被舞变全体
商人换装秀
打前三个隐藏是给队友送BP再兼职各种,针对BOSS的技能和弱点不同,搭配的副职也不同。
因为我只练了这四个角色,固定了四个主职打四个隐藏,这种万金油一样的百搭角色就起到了很大作用
变身符文商人之后定位就完全变了,摇身一变成了唯一不可取代的职业,以及耗BP大户,不过相对的也确实是完克物理攻击系的BOSS
顺便多说一句,商人妹妹的各种衣服都太萌了,尤其是魔法师的,简直太好看了,然而符文是少数几个违和的
賊法
没什么太多可说的,因为级低魔少所以学了商人的SP减半,稳定的破盾加输出
豪武的时候因为输出主要靠符文的附魔,所以换了商人送BP,感觉商人副职衣服好吃藕啊
三、各boss打法技巧
魔大公
首先好的开始是成功的一半,SL到一个对你比较顺手的第一回合出手顺序可以更好的把握住战斗的节奏
尤其在魔大公这里SL到战士先出手就几乎相当于胜利了
推荐带上猎人第一个被动,25%几率先出手,提高几率
打法就是战士先出手矛连击破盾,然后其他角色给舞者和神官补BP,第二回合把舞和全体魔反用出来,之后就是送BP,舞不要断,盾一直叠
这里推荐一个斧头叫Inforno Axe,砍中有几率给大公降魔防,战士带些命中首饰和加命中的矛,不然好不容易先手了,miss miss miss没破掉盾就监介了
这些武器都是偷来的,具体哪里不记得了,囤积狂基本把所有城里有特效的武器都偷了个遍
然后大公就没了
占星娘
和大公差不多的套路,套魔反,不过不需要上来就破盾,她上来第一回合两动固定会放个物理反弹,之后物理职业不要摸她,还有一个陨石会砸混乱一个人,不知道为什么每次都砸我商人妹妹_(:зゝ∠)_
中途她可能会上单体禁BUFF,不要慌,给那个人加满血,她一般秒不掉的
开局她会弱火,魔法师们要记住,后面弱点一直换,有一个唯一弱点的是弱暗,其他记不得了
和大公差不多,主输出还是反弹
符文姐
打下来觉得是最难的,因为不像其他三个有讨巧的办法,只能硬刚
全员满血保持在2000以上,不然上了占星的BUFF还是会被秒
这里占星药真的是不能太好用,因为星之歌和异常盾都需要全程保持,只有占星药能同时学这两个,一个跳舞就全搞定了,奥义后急救奶量也秒杀神官,不过这样给他的任务就太重了,所以如果用占星药队里最好还有个神官辅助加血
以及还是要看脸,图里过关的时候我的药师刚刚被救起来,因为她两连暴击1500,血最厚的药师还不是直接就带走了,好在她那时候就几百血了
武斗妹
开局盗贼丢个降攻,符文商人扩散闪避她就再没摸到过我_(:зゝ∠)_
每个角色都带舞者二被动,50%几率反击,靠符文附魔后反击输出
输出跟属攻挂钩,所以武器最好带上个有属攻高,反击用的武器是你攻击界面上显示的那个,可以手动换
符文商人真的太强了,最终章的BOSS也是完虐,都不想带她了,赢得太容易
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器: AMD FX-4350 / Intel Core i3-3210
内存: 4 GB RAM
图形: AMD Radeon R7 260X (2GB VRAM) / NVIDIA GeForce GTX 750(2GB VRAM)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
注意事项: 30 FPS @ 1280x720 / graphics preset “LOW”
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6400
内存: 6 GB RAM
图形: Radeon RX 470(4GB VRAM) / NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
注意事项: Expected Framerate: 60 FPS @ 1920x1080 / Graphics preset: “Very High”
编辑点评:
清蒸皮皮虾:
歧路旅人这游戏不得不说太好玩了,无论是打击感,还是游戏体验,比其他同类游戏要强很多,而且后期的可玩性也很强,不是某些刷子游戏能比拟的,建议大家体验这款游戏
重要提示
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