劳资的长假2是一款非常有趣的角色扮演游戏,不知道大家有没有玩过第一部作品,这部作品是接着上一部作品3年之后的故事,玩过前面作品的能够更加深刻的理解,没玩过前面作品的也不耽误体验这部作品。剧情讲述了在某次暑假返乡的时候,主角却遇到了喵星人入侵的故事,具体的故事就是正在上三年级的小朋友在父母的带领下回老家体验假期生活,在这里你会遇见各种性格不同的小伙伴们,和他们一起进行非常有趣的冒险之旅。
该游戏内可以控制的角色非常多,并且每个角色都有着不同的职业可以进行选择,然后选择6个角色进行战斗,通过不同的组合可以搭配出不同的技能效果,非常的炫酷有趣。这款游戏看起来是个剧情体验游戏,其实它是个剧情战斗体验游戏,不光有着丰富的剧情结局路线,还有着精彩的战斗体验,非常的不错!
1、这是一个画风比较清奇的RPG作品,如果这可以用清奇来形容的话。
2、游戏流程比较偏剧情向,故事讲述的是一个3年级的小学生,随父母回老家过5天长假的故事。
3、为了适应各年龄段的人群,系统与战斗比起其他同类RPG都要简单,UI也一目了然。
4、但简约也不简单,可解锁的战斗的角色一共有16个,并且有5种难度供不同级别的玩家选择。
5、个性迥异敌人也有几十种之多,还有不少细心才能发现的隐藏要素供你去探索。
1、本作与共计22位可操纵角色,而除去小梺以外,每位角色共有双职业,由于多个职业都有着不同的特点,可以看做是不同的战斗单位,所以是共计43个战斗单位。
2、本作的战斗是在场地上登陆6位角色,战斗场地采用2横排X3竖排的组合,而根据角色的职业不同,从位置上分为近战,远程和中距离的自由人,而从功能性上又分为物理,魔法,混合,支持,防御五种属性类型,玩家需要搭配不同角色和职业保证自己在战斗中处于有利地位。而正因如此,平衡性便成为了重头戏。
3、毫无疑问的,43个战斗单位,基本上就是考虑什么单位适合打BOSS,什么单位适合清杂兵,什么单位适合支援保护队友,而实际上,在H之下以下都是可以玩家的任意搭配进行战斗,反正嘛,打不过就练级,总能打过的,但到了H难度以上的两个困难,特别是PH困难,基本上是不存在光靠练级能够打过的情况,所幸本作在BOSS战前都柏林加入了艰难的选择设置,而此设置也保证了玩家基本是被狡猾的卡住了也能够靠切换巧妙来顺利通关。
4、话虽如此,本作的部分角色与其他角色的性能还是存在着不小差距,虽然我没有在PH轻微下进行一场BOSS战,但角色性能的差异在低难度下也可以很明显的意识到;例如游戏内的月格格,双职业在游戏中都可以使用,而由于其近战物理职业过于强势,导致其治疗职业基本上没啥上场机会,再加上其技能缘故,基本上是全游戏最好用的近战打手,难以替代,而出现类似的难以替代的情况的,还有物理职业的小冉,支援职业的晓磊,治疗职业的奶豆,个人认为这几个属于比较难去找到同性能的,上场率近乎拉满的角色。不过还好,由于不同BOSS不同打法的缘故,在高难度下你想要一招鲜吃遍天是不太可能的。
5、但二周目的海盗船战(为了防止剧本透不重示BOSS名称),其身上的被动技能,吞噬玩家给予的DEBUFF,甚至放在低难度下都是相当imba的,而且在低严重下还有可能因为玩家输出过高秒杀了BOSS机制导致BUG,使BOSS进入全程无敌,从而导致无法通关的情况;个人认为作为主线BOSS,虽然说RPG游戏是要对BOSS的机制见招拆招来进行通关,但选择低难度通关的玩家,大多数人是不太会去选择对准目标BOSS进行攻略的,而该BOSS在不选择对应的角色进行攻略的情况下,基本上是很容易陷入BOSS机制从而难以通关的;个人认为该BOSS的吞噬debuff机制可以考虑移至高难度,而在低缺陷下则不进行或使触发了该机制的惩罚降低;个人认为这样只能想到通关看剧情,不想挑战BOSS的玩家比较友好。
6、而对于想挑战的玩家,有个不太好的情况就是,本作的BOSS部分形态只存在于一周目,部分形态只存在于二周目;不能够针对性的选择BOSS进行重复挑战和研究,算是本作的一个缺陷,如果想要在特定不足下挑战特定BOSS,只能能够应付该位置,该周目的存档进行挑战,而不能进行自由选择。
1、多样的人物立绘,剧情和人物塑造一贯优秀且蛋疼的趣味。
2、合理的迷宫设计,地图探索及彩蛋。
3、多样的战斗单位。
4、优秀的战斗系统,给你最好的战斗体验。
5、为数众多的BOSS,等你来挑战。
6、优秀且有一定份量的剧情,寻找共鸣。
7、动听的游戏音乐,让你投入其中。
8、经典回合制RPG。
9、优秀的战斗和数值设计,难度把控很不错。
你能够在劳资的长假2游戏中找到乐趣,游戏能随时储存,减少很多压力,玩游戏本身就是乐趣,没有必要把玩游戏造成像上班一样。高级道具必须自行制造,但是总是没有材料,实际上至少可以买材料也很正常。简单的绘图却不失专业感,可能以轻松手法去表逹的原因。
在潜在战斗时领导人却可以连续出现多重攻击,实际上可以反映在行动栏目上,而现在却在一个回合连续出多个攻击有点不平衡。其实敌人回复HP有点感到没完没了,AI可否加入多点攻击性,不用AI不断回HP,而玩家不断攻击所取代的HP又补回。例子是最初打修女那回合。推荐给喜欢JRPG的玩家,没有复杂的迷宫也没有能力值点数升级,可以在不练级的情况下,享受故事的乐趣。
最低配置:
操作系统:micrsoft 64bit Window7
处理器:64bit Intel compatible Dual Core CPU
内存:2 GB RAM
显卡:DX10 Compliant graphics card
DirectX版本:10
存储空间:需要2 GB可用空间
声卡:DirectX compatible
推荐配置:
操作系统:micrsoft 64bit Window7.8.10
处理器:64bit Intel compatible Dual Core CPU
内存:8 GB RAM
显卡:DX11 Compliant graphics card
DirectX版本:10
存储空间:需要3 GB可用空间
声卡:DirectX compatible
若只如初见:
劳资的长假2这个游戏挺不错,玩了很长时间,越玩越上瘾,完全是我喜欢的游戏作品,太棒了
提取码:zeyk