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Apex英雄豪华电脑版

Apex英雄豪华电脑版

评分:7.8
  • 软件大小:64.69GB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件等级:
  • 软件类别:单机游戏
  • 软件性质:PC电脑软件
  • 软件版本:v1.0
  • 运行环境:winAll
  • 授权形式:免费下载
  • 更新时间:2023-01-30 09:38:11
  • 软件介绍

  Apex英雄是一款非常非常优秀的大逃杀英雄射击游戏!这款游戏于2020年11月5号发行,发行之后,游戏直接免费,吸引来了超多玩家下载体验这款游戏,最关键的是,这款游戏的质量也很过硬,所以玩家在体验过这款游戏之后,都喜欢上了这款游戏,再加上这款游戏的玩法是可以不断重复体验的,于是这款游戏就大火了起来,就光steam这一个平台,就有着超过五十二万条评论,其中百分之八十五都是好评,可见这款游戏究竟是有多么的优秀,多么的受欢迎!这款游戏的玩法是以经典的大逃杀玩法为基础制作的,融入了很多创新元素在内,就比如这款游戏中的角色是有技能的,就这一点,就和普遍的大逃杀玩法有着一定的差别!游戏需要联网,因为每一场对局都需要和其他玩家一起进行,可以组队也可以单人,在对局开始之前,我们就要搭配好自己的技能,尤其是组队,需要和队友之间配合,所以技能的搭配也就更为重要了!对局地图每一个赛季都会更新,这使得这款游戏一直保持着一定的新鲜感,玩家不容易玩腻!喜欢这款Apex英雄豪华电脑版的小伙伴快来下载吧!

Apex英雄

操作技巧

  1、按住4可以选择物品,避免出现你要打血包的时候是护盾,打护盾是血包的尴尬情况(训练场无法操作,匹配就可以了,实战中非常基础的一个点)。

  2、请把输入法默认输入发改成英文 避免因为按组合键导致切换输入法。

  3、C也是蹲下(小拇指按shift,再用手掌左侧按ctrl滑行其实很不科学)。

  4、V是近战攻击,一拳30血,初期比你手枪厉害,信我。

  5、B是切换开火模式,有的枪是单点+连发,连发+特殊配件可以变成连发+全自动。

  6、TAB是背包。

  7、F是标记敌人,红标。

  8、鼠标中键是标记你鼠标所指的任何东西。

  9、T是游戏内自带语音按键说话。

  10、护甲头盔只会因为没有能量变空,不会损坏,所以远距离对枪如果无法造成击杀,只能算是用宝贵的子弹换取对方的消耗品,请权衡利弊!

  11、一直提示反作弊未开启,无法进入游戏,在那个界面你先点一下ESC,然后再点鼠标左键就可以进去了。具体原因不明,反正这样操作就可以了。

地图资源分布

  我们通过国外网友总结的两张地图就能很容易的得知降落位置的资源好坏。

  不过笔者要说的是,资源好的地方肯定敌人也多。

  紫色为高级战利品区,蓝色为中级战利品区,红色为低级战利品区。

  两张图的数据略有不同,但共同点很明显,即边缘位置拿到好装备的概率高。

  存在争议的位置,比如左边中央位置的airbase和下方的watertreatment,一张图认为是高级区,另一张认为是低级区。

  这两个区域建筑较为分散,因此捡装备的效率比较低,不如建筑密集的区域,所以在不同标准里的看法不同。

  总之往边跳就行。

新手进阶技巧

  进阶提示: 头盔减少爆头伤害,根据物品等级而有比例的不同

  白:30% 蓝:40% 紫/金:50%

  不像是护盾,头盔永远不会坏掉,并且永远不需要用耗材来修复他

  进阶提示:有关金色武器!'全配备'枪枝是一般的武器有着预先装好的金配件

  克雷贝尔跟敖犬这两把枪,你可以称为强力武器

  它们有着有限的弹药,并且无法获得额外的弹药

  进阶提示:金色武器配件拥有着独特的能力,请尽情的装备他们

  枪口-枪火隐藏(减少枪口亮光)

  瞄具- 威胁视野(热感应敌人,就算有着烟雾/毒气)

  没有黄金枪托或弹匣

  进阶提示:黄金装备与紫色装备具有相同的数值,但有额外的优势

  头盔-加快战术技能以及终极技能

  装甲-再使用终结技后填满护甲

  背包-回复生命以及护甲时间减半

  击倒护盾-一次的自我复活

  进阶提示:当你对所有的战利品都有相当好的掌握的时候,你可以调整"互动提示风格"来达到更简洁的使用者介面!这个设定位于“设定选单中

  进阶提示: 你可以再照护舱里面找到金色装备。有时候也会在生命线空投中

  进阶提示: 破门而入!你可以利用近战最终将门踢开!当然也可以用手榴弹炸开他们

  进阶提示: 所有角色都有着相同的移动速度。某些角色感觉好像移动速度比较慢,这是因为它们具有较高的相机高度和较慢的手部动画

  进阶提示:你可以利用跳跟W来爬墙达到高处。这没有涵盖在教学里面,但这是基本的喔

  进阶提示:长距离狙击镜会增加你所能看到寻血猎犬上帝之眼被动追踪的标记的范围

  进阶提示:每个人都知道爆头加乘,但你知道Apex有腿部伤害缩减吗?这意味着如果你击中腰以下的目标,你所造成的伤害就会比你在躯干/手臂上击中时造成的伤害要小

  进阶提示:留意这些小家伙,当你在亡者峡谷跑步时。当你发现到他们,打他可以得到很棒的战利品

Apex英雄武器推荐一览

  武器搭配推荐:中近距离(AR/SMG/LMG)+近距离(SG/SMG) / 中近距离(AR/SMG/LMG)+远距离(SR)。

  1、主武器

  首推M600喷火机枪

  优点:捡着就好用,高弹容,高DPS 中近距离属于非常强力的枪械。

  缺点:重型子弹需求,无配件有一定水平后座。

  R301冲锋枪

  优点:捡着就能用,DPS看得过去,很稳,轻型子弹。 中近距离属于能打的枪械。

  缺点:打高护甲单位有点吃力,弹夹需求。

  VK47平衡步枪

  优点:捡着就能用,DPS蛮不错 中近距离属于能打的枪械。

  缺点:无配件的水平后座(在射出10发子弹的时候有个横向移动),重型子弹需求,弹夹需求。

  这三把属于万能枪械能从头用到尾的主武器。

  2、特殊主武器:

  有mod的浅袭冲锋枪(P90):有了mod的P90就不再是废物了,输出稳定都是一流。

  有mod的专注机枪:不便秘的高射速机枪有谁不爱?子弹是个问题就是了,队内需要让资源。

  3、近战副武器

  可以选择就太多了。

  SG类:敖犬>和平捍卫者=EVA>小喷手枪 正面对抗EVA容错率会高一点,打伸缩掩体还是和平捍卫者给力。另外有收束器的捍卫者可以当中距离枪用。小喷手枪前期用用。

  SMG类:99>301>RE-45 作为副武器301射速爆发是稍微偏低了点。99类似于Vector高爆发,就是打高甲单位比较吃力。 RE-45前期用用。

  4、远程副武器

  大炮>长弓爆头mod>三重蓄力mod>长弓=G7>三重。

  G7的优点是不吃配件弹夹长射速快 适合补伤害。

  长枪的作用是远距离爆头破甲偷头/连射补伤害。

  5、投掷物

  各有长处

  飞镖最为实用,变相闪光弹带轻微伤害。

  火墙适合封路/封尸体。

  破片雷适合小空间轰炸/封尸体。

如何快速上分

  武器篇

  工欲善其事必先利其器,作为一个fps游戏,打枪终归是核心,多数玩家应该不会想把apex玩成跳伞模拟器或者跑图捡垃圾模拟器之类的把?当然,整活是另一种快乐了。

  上分要高效就要做分奴,当前版本调整了排位积分机制,名次保底积分下降,击杀分数提高,尽可能拿满击倒/助攻分数才能更加高效上分,fps游戏,枪法是一方面,挑选合适的武器是另一部分,二者结合才好向其他对手重拳出击,挑选版本比较优势且适合自己的武器无疑是保证打架体验良好的基础。

  本赛季的话,比较突出的特点是,平行步枪和长弓狙击步枪常驻制作器,且不在地图上刷新,个人感觉造成这俩枪基本没什么人用了,且这版本削弱了平行步枪,所以也不再那么非选不可了。

  不是专门写武器评测,所以就简单按主手副手武器讲讲武器搭配。武器携带也不是单纯看趁手,就上分而言,不管是单排还是组排,照顾到队友的搭配基本都是应有之义,通常团队三个人定位,一号位肯定是突破手,二号位协助一号位突破,算半个突破手,三号位作为射手输出,补枪。

  一般而言,前排一号位二号位队友拉枪线,三号位的玩家相对来说有最稳定的输出环境,当然,前提是没有脱节太远打架跟不上队伍,导致没有射击角度输出。就一二号位来说,通常搭配有两种思路,两把近战武器;一长一短互补搭配;双近战通常就是近身缠斗有你没我了,惯常搭配通常是全自动冲锋枪加上一把喷子,通常r99/car冲锋枪配上敖犬/和平就可以打到吃鸡。

  全自动武器作替换的话,电能冲锋枪进空投后强度有进一步提升,相当强势。有涡轮的哈沃克和专注机枪都是近战的强势武器。当前版本猎兽没有选射,五连发使用体验更接近喷子,适合卡掩体闪身出去打一枪就缩回去的打法。

  和平和敖犬两把霰弹枪较eva8(版本弃子)和莫桑比克(有无锤击点都不太好用)当前版本更为强力,当然单喷较为吃定位,所以部分定位能力弱一些的玩家打和平或者敖犬容易致命空枪,或者打出11、13之类的伤害,这类玩家就建议选刚刚提到的第二类,一长一短两把枪搭配,通常也是上述的全自动近战武器,即几把冲锋枪和301/平行步枪/暴走机枪/三重击/30-30/赫姆洛克步枪这几把适合中距离的武器组合。

  关于快乐小帮手之类的因为比较吃熟练度,这个攻略里就不推荐给大家了,不过打好了基本中远近都能玩,另外一把枪基本可以不掏。Lstar等武器通常也不推荐大家玩,当前版本削弱后不算太强,能量子弹也较为缺乏。三号位的话主要看打不打狙,不打狙抱团冲就参考前面。

  打狙就一把自动武器应付中近,然后一把中远程武器打压制,近战不选喷子主要是喷子近战容错率低了点,只有一把近战武器时候打近战本身容错就很低了,再选喷子有点折磨自己。

  远程武器我觉得目前基本都能玩,3030、赫姆洛克、三重配2-4x倍镜,都是ok的,狙击步枪的话,长弓是击杀能力较强的,连续几发命中是有机会单独击杀的。相对来说哨兵击杀能力弱一点,但团队贡献也不小,不充电身子一枪70、充电88?紫甲以下破甲,紫甲红甲也要考虑回去拉大电了,可以说压制力还是很强的。

  我自己是比较爱拉大栓的,而且最近发现哨兵陪2-4打中近也有奇效,近战补枪拉中了也是非常暴力。至于充能步枪,滋崩的话,老实说要用也不是不行,但是只能滋个位数伤害的话对于上分就没啥太大意义,但是武器本身还是很强的,全距离无下坠就决定了他是最适合远距离劝架的武器。超出其他武器的距离安全偷个人头,也未尝不可,就是还是要注意配合队友,不能只顾自己滋的爽了。

  选人篇

  武器说的差不多了,接下来讲传奇选择。选英雄的话,基本就是前排尽量选择有位移技能,保命技能,比较灵活的传奇。

  常见就是恶灵、机器人、白给小子、天际线,班加罗尔,基本突击里除了暴雷不太算传统意义上的突击,机器人体型稍大,但是钩索很灵活,基本也可以拿来冲脸了。个人理解的话,直布罗陀也是需要压在前面打的,利用罩子peak,利用枪盾对枪换血。后排的话因为你作射手吗,基本上要找角度帮队友架人,找角度打伤害,一般上高点,或者跟在队友后面卡掩体,所以选机器人,瓦尔基里相对比较合适。

  团队功能性的一般侦察类的选取比较多,侦察类的话狗子和密客一般就够了。命脉毒气幻象那几个自己喜欢玩可以开发,一般比较泛用主要还是上述的几个。

  跑图打架篇

  大家熟悉的滋崩圣地,奥林匹斯。

  讲完武器和选人,再来讲局中的内容。首先当然是跳伞。主要要重视位置的选择,本赛季是奥林匹斯,就以奥林匹斯为主来讲把,整体思路,前期拿保底击杀分数,中期控制打架,上升排名,后期逐个扫清吃鸡障碍。

  当然个人觉得白金以下,直接跳热门地方打落地架就可以,不一直白给分基本都上的去,只要不是人多到落地拿不到枪,不是世界边缘全员碎片东西国会楼猛男楼打架那种,打落地架的收益还是很高的,顺便也就练练枪法了。

  这样的话一般推荐实验室,能量仓库,房地产,花园,栽培塔,电网,运输船,码头,竞技场,基本思路三个人抢一片房或者多层建筑,保证有武器,然后等其他队伍先接上火,再去劝架。白金开始基本对手也有点小准了,大家打起来可能就要谨慎些了,落地还是选热门地点,但是注意规避其他队伍,一个落点,尽量就你和另外一队比较好,最多三队,超过三队基本上就说不上是保守稳定上分了,只有你们和其他一队就发育好后直接找对方开战。

  两队以上就等劝架,特别是你们和另外两队一起,一旦你们先打了,第三队基本肯定要来劝你们,整体实力不是很强基本就无了。落地打完架以后,有侦察位可以扫圈直接探明下个毒圈肯定好,没有的话,也往第一个圈进,一般来说有两种思路,一种是尽量早进圈,抢占好位置,然后利用地形优势来压制其他对手。

  我理解这样唯一的弊端是,在缩圈过程中,其他队陆陆续续赶路,如果你们所在位置是某几个区域向安全区前进的必经之路的话,基本上是有打不完的架的,一般来说车轮战基本上很难生存到最后,所以到最后几个决赛圈之前,都可以选择另一种,即在毒圈外围,圈边猥琐,有架打架,无架打捡垃圾,等待毒圈收缩。

  按照刚才所说度过第一阶段,基本就算中期了,发育完成,物资基本充足,手上以及有一队人的分或者更多,中期就可以选择避战了,这里的避战也不是说躲着人家走,主要还是不主动到处找人打,有机会劝架偷偷鸡,摸摸鱼都是极好的,没有就正常赶路,捡捡子弹找找大电啥的。

  游戏进展到后期,基本最后两三个圈,有几件事需要做,确认一下剩余小队数,可以的话把人数也记一记,最后决赛能够确定有几个不是满编队对于决定是否出手也是很重要的;再个就是如果对手过多。

  就要考虑决赛圈之前打掉几队,给自己争取生存空间,否则决赛圈没有好位置,只能被其他几对一起夹着打,非常痛苦。通常最后几个圈在四五队是比较正常的,十队那你可能是在日服。那里到处都是忍者,你也要学会入乡随俗。

  一般来说,在最后第四到第三个圈,就要开始在圈内找高点,掩体较好的位置来做防守了,个人对于判断缩圈有个方法,一个是圈不可能缩到大片不可站立的地形处,基本上有大片山体,没有地面的,那里不会是圈,做排除法选就好了。

  剩下比较玄学,我个人觉得这游戏一般缩平地掩体较少的地方都比较少,一般是缩在各个房区,或者有建筑物的地方,当然少数时候缩空地的最后几队去晚了没位置的就会非常煎熬。占领了好位置之后,基本就是打压一下其他各队,互相消耗一下各自资源,到最后三队时候等其他两队开打,看见倒入就无脑进场这些了。

如何原地滑铲跳

  原地滑铲跳一共两种

  切枪滑铲跳,原地蹲起的滑铲跳。还有一种就是两种结合的滑铲跳,这种滑铲跳理论速度最快距离最远。

  切枪滑铲跳,先切枪,再进行滑铲跳,要保证枪掏出来的时候刚好滑铲,我觉着可能是掏枪出来的时候有个惯性,你可以利用这个惯性来进行滑铲跳。

  切枪和按w开始滑铲同时按也行,只要保证枪切出来的时候你刚好能滑铲。

  你也能滑铲的时候按住左方向键或者右方向键这样滑铲跳会变向,但注意要按住w。

  原地蹲起滑铲跳,滑铲跳之前蹲一下,按住w,松开蹲的同时按奔跑,前进150ms(毫秒)就可以进行滑铲跳。

  有意思的东西(这个蹲并不用蹲下去,你可以蹲,奔跑和前进同时按,然后按住前进150ms就能滑铲跳。

  说一下我的用法,我把切枪和奔跑绑鼠标侧键,同时按w和侧键,枪切出来滑铲跳。

  把蹲和奔跑绑鼠标侧键,同时按w和侧键,按住前进150ms进行滑铲跳。

  这两个的结合的滑铲跳,我认为就是蹲起滑铲跳加切枪滑铲跳速度结合在一起进行滑铲跳,一个150ms另一个枪切出来,这两个时机结合在一起。

怎么提升自身实力

  1、团队性

  APEX是一个团队游戏,这点是最重要的,对局强度越高这点体现的越明显。

  (1)3人≠team,3个有组织有纪律的人,能在各种情况下相互帮助的人=team。这句话也适用于任何团队游戏。个人能力是有极限的,需要的是队伍里的一个人发挥了能让队伍赢的更轻松,而不是一个队伍需要一个人超常发挥才能勉强获胜。所以,你需要时刻关注你的队伍成员,例如他们的位置,状态,这是最基础的。

  (2)关于如何提升你的团队意识:

  最直接最有效的方法就是去看twitch上的猎排直播,或者录播(b站上有很多很不错的搬运),不要去看炸鱼视频,这对团队意识的提升没有多大帮助。

  怎么看:你需要了解他们在每次交火的时候三个人每个人在想什么,以及他们每个人在干什么,不要只看到离谱的枪法而感叹到我有这枪法我也行,思路的学习是最重要的。

  以下列出小伙伴们在看录播时可以注意的一些点:

  技能,位置,走位,交流内容(可能需要一定的英语听力能力),决策以及被劝之后的决策。注意到这里你需要想的是队伍里三个人的。你可以带入思考:如果是我在这种情况下我会怎么去做,然后再看他们是怎么做,如果和你的想法不一样,那就要想想他们为什么要这样做。如果你坚持这样去看别人的录播,你的团队意识会有一个较为快速的提升。(再次提醒是猎排录像或者比赛录像而不是炸鱼录像或者集锦)。

  2、个人能力部分

  当你以一个团队成员的眼光以及态度去看待这个游戏之后,那么你所做的一切都是围绕着团队服务的,而不是为了秀(牛逼的身法,花里胡哨的技巧,这些在高强度对局中作用微乎其微)而操作。这游戏不需要你次次一打三,需要的是你在每一次交火中为队伍创造优势(血量,地形,位置)。所以接下来说的都是以为团队服务为前提条件的个人能力练习。

  (1)枪法:这游戏说到底还是一个射击游戏,而且射击成分占的比重很大(鉴于csgo和ow之间,更偏向于cs),所以枪法是基础。至于怎么练每个人有每个人的方法,但是千万不要投机取巧我能通过其他方面弥补枪法的不足而去学习那些技巧,那属于是本末倒置。不管用什么技巧,枪法属于个人能力的基石,有了一一定的枪法再去考虑下一步。

  (2)身法:这游戏身法五花八门,这里只说对于实战帮助最大的几个。

  ①身位控制:这属于是基础中的基础,也是大伙最容易忽略的地方。不要在大马路上开枪!不要在大马路上开枪!不要在大马路上开枪!重要的事情说三遍。你再准也顶不住对面三把枪同时集火,更何况可能还有其他队伍在旁边黄雀在后。

  你要利用好柱子,爆头位,高点,门,拐角等等。良好的身位控制能够让你更好的控制自己的血量(这游戏打到肉才算真正伤害,打到甲没打到肉和没打一样),控制好自己的血量能减少队伍其他人的压力,以及增大自己队伍获取优势的概率(获取血量或者地形优势之后就应该进行速战速决了,防止被劝)。

  ②tap-strafe(简称ts):这游戏对实战帮助最大的身法,没有之一,这个身法能让你的位移变得十分不可预测,以及更快的进入掩体,这是必须掌握的身法。

  ③其他身法例如sg等,对于实战的帮助不是很大,可学可不学。

  要记住身法只是让你的思路更快的转变为操作,例如我需要占一个位置,良好的身法可能花5s,身法不好的可能花7s,仅此而已。如果你连思路都没有,见到人了就开始利用学会的各种身法来试图击败别人,我只能说在一般人面前可能会觉得哇这是高手,在会玩的人眼里如同小丑,希望大伙不要为了秀身法而学身法,而是把身法利用在提升能自身对枪优势的时候。

  (3)个人推荐提升个人能力方法:

  ①单排pug(匹配),并且用心去对待每一次交火而不是找人硬对,死了就下一把。利用你学到的身法,地形,技能,好好的想一下每次应该什么时候交火对自己的优势最大,死了之后总结是哪里出了问题,每次用心对待,相信大家的提升能非常迅速。

  ②排位找到固定的队友:找到两个水平相似的队友一起固定排位,运用到第一大点所提到的内容,尝试着配合(开始可能会失败并且气馁,但是不要急躁),善于总结每一次打的好的是哪里好了(技能时机,地形,交火时机,位移等),输了是因为什么(对面发挥了或者自己这边失误或者有人犯病了),提升也会很快。

  总:APEX是一个团队游戏,毒瘤不可取,一切提升都是为了你的队伍服务,希望大伙喜欢的是轻松的把对面拿下,而不是喜欢惊心动魄的一打三(集锦只是一乐,直播也只是搞节目效果)。当你抱着成为一个更好的团队成员的心态来提升自己之后,你会发现这游戏是另一个游戏,就算是你单排遇到不怎么会玩的队友,你也能合理的运用他们的走位来为自己创造更大的优势,而不是抱怨自己上去打了一个半队友跟不上。

  不要老抱怨队友,先从自身出发,以一个作为团队成员的心态努力提升自己吧!

配置需求

  最低配置:

  需要 64 位处理器和操作系统

  操作系统: 64-bit Windows 7

  处理器: AMD FX 4350 or Equivalent, Intel Core i3 6300 or Equivalent

  内存: 6 GB RAM

  显卡: AMD Radeon™ HD 7730, NVIDIA GeForce® GT 640

  DirectX 版本: 11

  网络: 宽带互联网连接

  存储空间: 需要 56 GB 可用空间

  推荐配置:

  需要 64 位处理器和操作系统

  操作系统: 64-bit Windows 7

  处理器: Ryzen 5 CPU or Equivalent

  内存: 8 GB RAM

  显卡: AMD Radeon™ R9 290, NVIDIA GeForce® GTX 970

  DirectX 版本: 11

  网络: 宽带互联网连接

  存储空间: 需要 56 GB 可用空间

热门评论

  某幻君:有非常硬核的游戏和氛围,如果对这样的游戏感兴趣的话,必须说是必不可少的单人游戏。当然,整个游戏很优秀,但是UI和细节还需要优化,期待之后的更新和改善。

重要提示

  提取码:72if

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