雷神之锤冠军是一款非常炫酷的第一人称射击游戏。这款游戏的主要玩法和我们耳熟能详的穿越火线有些类似。都是那种双发阵营击杀对手拿分最终分数最高的一方阵营获胜。是的没错,就是这么简单,很多人第一次听说这款游戏可能完全联系不到枪战游戏,但事实上这个系列的射击游戏名称都叫雷神之锤。可能会有一些奇怪,但事实就是如此。而这次小编要介绍的是雷神之锤冠军,这款游戏中有着各种特色的角色。他们中有的生命值高,特殊技能很强。有的移速很快,非常灵动敏捷。至于孰强孰弱那还是得看玩家们的水平了。
除了特色的游戏角色外,其中最重要也是最核心的一点便是武器了。游戏中一共有八款武器,初始能使用的武器一共有三把。分别是伤害高射速慢的钉枪。散弹枪,这个大家都熟悉吧,基本枪战游戏都有它的影子,特点就是近战伤害高。第三把则是小编比较推荐新手们使用的机枪了,机枪的伤害稳定,不会像前面两把武器一样容错率低,射程也比较远,适用大多游戏场景。除了这三把武器外,游戏中还有一些进阶武器,有些武器的适用性不高,但是某些场景可能会有奇效。三发榴弹枪算是其中一种中规中矩的武器,伤害还算高,但是射速也是相当慢,万一没打中人基本就凉凉了。电锯这把武器可能特性上类似于喷子,属于近战伤害爆炸,但是前提是你能摸到对手。如果傻乎乎的正面冲上去这种行为无异于送人头。但是我们可以在转角之类的狭窄地形打对手一个措手不及。游戏中最强的武器还得是火箭筒,轨道炮和电磁炮。前期都只是过度,到了后期属性良好的情况下主要武器还是这几样。火箭筒平面战神器,轨道炮和电磁炮远距离单体杀伤力非常高。是很强力的终极武器。喜欢玩枪战游戏的小伙伴快来加入雷神之锤冠军,体验各种刺激枪战与心跳加速的爆炸爽感吧!
1.技能加入:这个改动应该是顺应趋势,每个角色都有固定技能,QUAKE的经典玩法就是单挑决斗,
在保留了以前作品射击风格的情况下,加入技能未必不是件好事,丰富了以前的玩法,
在官方能把英雄平衡设置得比较合理的情况下,技能算是亮点。
2.英雄:这个在我心中算是加分点吧,人物方面加入了很多Q3、德军总部的角色,例如VISOR、BJ布莱克维奇,
还有新出的毁灭战士,都是加入了B社别的作品里的主角人物来丰富新QUAKE的可玩性,人物建模和美工在我这里都是过关的。
3.控制手感:就这个方面我特别请教过中国前雷神之锤职业选手 “孟阳RocketBoy”,下面引用他的一段回答:
“被保留的特色,超级跳、加速跳,跳跃方式有点类似CPMA模式中的操作方式(难度很大)。
反倒是采用Painkiller那种只需要按住W(前进)后直线跳跃加速或许会简单点。
前作武器的手感,火箭筒,轨道炮都保留,这对于老手上手来说,几乎无压力。”
新QUAKE尝试了新的变化,是好是坏暂时还无法定论。如果你是一名old school FPS或者id Software的铁粉,
就无需多言赶紧买吧。如果你从未接触过此类游戏处观望状态的话,给几点建议:
一是游戏难度很大,身法枪法意识要求都极高,没有百个来小时基本入不了门,
要做好被虐的准备;二是暂时锁区国服,这对国内QUAKE粉来说肯定是悲哀的,
心中有一句MMP不知当不当讲,有亚服服务器在韩国但是可能要挂VPN?
Quake(雷神之锤)是不少国内FPS(第一人称射击)玩家的美好回忆,
包括Rocketboy(孟阳)也在2004年获得中国第一个电子竞技世界冠军。
今年Quake年满25 岁,系列最新作品《Quake Champions》也将开始庆祝活动,
除更新传统定制武器外,实装一张多人新图“The Dark Zone”,
针对Quake初代地图Q1DM6的复刻,目前可在公测服务器上试玩。
虽然可能还比不上CS1.6 经典图“dust2”的影响力,但新图已能勾起人们的怀旧之情。
地图继承了初代图的压抑色调,虽然技术更新换代,但却有意模仿原作的粗糙感,材质和几何十分“清切”。
Quake是3D 射击游戏的蓝图,Quake3是FPS的巅峰,至今有大批模仿者。
除复古地图和武器皮肤(包括Tribolt枪、超级射钉枪、磁轨炮)外,这次更新还改善了HUD(抬头显视设备)以及音频选项,
以及新的反作弊系统。你可以在Quake官博阅读更多细节。
下一个伟大的Quake多人游戏
Quake标志性的火箭跳跃、技能竞赛和令人难以置信的速度依然保持了原汁原味,
为老玩家提供了一个受欢迎的回归,也为新玩家提供了一个展示多人游戏技能的新方式。
令人难以置信的、多样化的冠军玩家
Quake Champions引入了一批精英冠军玩家,每个人都拥有独特的属性和能力,
是Quake既定玩法的加成。冠军技能提供了多种多样的玩法,适合你的游戏风格。
不妥协的武器,随时准备战斗
Quake中的破坏性武器库,包括雷霆万钧的火箭炮、电光火石的闪电枪和狙击铁枪
等粉丝喜爱的武器,以及新加入的新武器,都将回归,让你掌握。
激烈的游戏模式
既定的、深受玩家喜爱的游戏模式回归,包括死亡竞赛和团队死亡竞赛的竞技模式,
以及1V1决斗模式的竞技怒火,而全新的团队模式 "牺牲 "也加入了这一行列。
在北欧的远古时期,有一位名字叫索尔的天神,他经常驾驭一辆由两只山羊拉着的战车横越天空。
他手中握着一个巨大的铁锤,挥动时就会产生闪电和雷鸣,接着天上就会下起雨,
有了雨水,田里的玉米才会生根、发芽。于是农民们就把索尔敬为掌管肥沃和富饶的雷神。
那时的北欧人认为人类居住的这部分世界是一个大岛屿,时常面临来自岛外的威胁。
他们称此地为“米德加德”(Midgard),也就是“中央王国”的意思。在这个中央王国内,
有一个地方叫“阿斯加德”(Asgard),它是诸神的领地。
中央王国外面有一个叫做“乌特加德”(Utgard)的王国,那里是狡猾的巨人居住的地方。
这些巨人成天想着用各种诡计来摧毁人类居住的“米德加德”。人类把巨人这类恶势力称做“混乱之力”。
很久以来,巨人们一直想通过绑架象征肥沃、多产的美丽女神芙瑞雅(Freyja)的方法来摧毁“中央王国”。
一旦他们得逞,田野里将无法长出粮食,妇女也将生不出小孩。为了制止巨人们的邪恶企图,
人们去请求天神索尔的帮助,因为他的大铁锤不仅能使天空下雨,也是对抗危险的“混乱之力”
的得力武器。可以用它来掷杀敌人,而且无需担心把它弄丢,因为它总是会自动地回到索尔身边,
就像澳大利亚土著人狩猎用的“飞去来器”一样。
索尔和他的侍从洛奇住在常年集雪的雪山上,雪山南侧的一个大岩洞是他们的家。
一个冬日的早晨,索尔醒来后发现与他共眠的大铁锤不见了,气得他双手发抖,
又吹胡子又瞪眼。他想了半天,决定带着洛奇去拜访女神芙瑞雅,请求她将翅膀借给他们,
好让洛奇可以飞到巨人所住的“约藤海”(Jotunheim),以查探那些巨人是否偷了索尔的锤子。
洛奇借助芙瑞雅借给他的翅膀飞到了约腾海,见到了巨人之王史莱慕。后者得意地宣称,
他已将索尔的锤子藏在地下一个叫“七里格”的秘密之处,除了他任何人都不知道这个地方。
并说除非诸神将芙瑞雅嫁给他,否则他不会归还锤子。
韩小沐:迄今为止,这是一部令我非常满意的作品,玩家可以进行更多的互动,在游戏中的互动以及有趣的玩法,总的来说,让人觉得有趣。
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