Moonlighter是一款非常优秀的动作类角色扮演游戏,它的中文名字叫做夜勤人,由于这款游戏中有着大量的rogue元素,所以这款游戏的玩法随机性很高,这也就是我们每一次体验这款游戏都会有着不同的感受,是一款值得多次体验的游戏!在这款游戏中,有着一座叫做尼罗卡的村庄,这座村庄处于一处遗迹附近,因为这处遗迹中有着许多通往不同维度的古道,所以许多冒险家来到此处,而尼罗卡村庄就是这些冒险家休整的地方!
我们在游戏中将要扮演的是一家商店的老板,这家商店处于尼罗卡村庄之中,同时,我们也是一名冒险家,在经营商店的同时,我们也可以去到不同维度进行冒险!游戏中有着许多的敌人,这些敌人有强有弱,但不管是多强的敌人,我们只要发挥出自己的全部实力,相信一定可以将多有敌人给击败!而且我们也不是在孤军奋战,还有着九位魔灵陪伴着我们,这些魔灵都有着独特的能力,可以帮我们减轻许多压力!当冒险结束之后,我们可以将战利品拿到自己的商店售卖,不过要注意一点,那就是防范有人偷盗战利品!
1、首先当然是赚钱方式,不想修改的话找地洞跳(建议先通第一迷宫,有装备3件套撑血量再跳),里面有4种可能:
a.一本高价书,拿了会出现无敌迷宫怪;
b.一个空的传送箱子,放进去的东西会传送回家,不过实际是等你安全出了迷宫物品才会到家,如果中途死了那些看似已经传回家的物品也会消失;
c.几个翻倒的大箱子,可以得到随机材料;
d.以及赚钱利器:一个有绿色裂痕的柱子,点柱子会出怪,每打玩一轮怪场景的宝箱会解锁并升级,最高紫色,记得开怪前先拿空箱子。这里金色和紫色箱子里有那些高价的带“目标物品变成该物品”诅咒的材料,让它指向低价但数量多的材料可以在回家以后获得大量的高价素材。注意这种诅咒效果在箱子里是不触发的,所以扔传送箱子传回家是无效的
2、关于奸商,奸商里物品的价格除以3.6就是商品最优卖价了,当然建议个位数取0以防顾客不满,另外奸商不卖附魔宝石和史莱姆胶,想要合全恢复药记得留素材(然而全恢复药并无卵用),而附魔装备如果不带身上放箱子里进一次迷宫出来附魔效果就会消失,要注意。
3、每次升级商店都会提供更多的摆放和挂摆设的位置,摆设在右下商人处买(还很便宜),商店满级桌子4角摆4个墙上挂4个,不要错过了,选小费加成的摆设配合收银机可以一件货物卖出几乎双倍的价钱,所以尽早升收银机,促销箱完全没用不用升。
4、装备建议副手带一把属性弓,对付一些躲地洞后边打不到的敌人有奇效;用徽章开传送门并不好用,而且还可能处罚BUG,不建议使用;迷宫里的恢复泉水只会出现在正确的路上,所以如果想探全图搜资源的话,看到恢复泉就可以先回头往别的地方走了;地洞有时会出现闪光显示可以下去,不过有时候没闪光也是可以下去的,所以多试试跳洞吧(有时闪光地洞会被围起来你根本跳不下去,这BUG简直逼死强迫症);打BOSS建议先赚够钱,装备升级加附魔满,带两三组药水然后贴脸硬刚就行,耗血是绝对耗不过你的。
总而言之,这游戏还是满简单的(也挺单调),核心思路就是想办法赚够钱,然后拿钱砸死BOSS,通关后没有二周目的价值。
给新手提示的话游戏最重要的是随便挑一件装备然后魔力强化增强防御,没有比防御更重要的属性,其次就是选择一把兵器魔法强化3次,齐了以后这个关就过了,下关重复。
游戏里最烦人的不是什么怪物,而是小偷,你们玩到就知道了,30个客人里有8个都是小偷,简直神经病,上一秒打跑他他一下秒又进来,有毒吧。打跑了还要重新上架货物,有些货物本来就少人买,在测价格,结果被他一偷连自己本来打算设置的价格都忘记了去他NN的。
游戏里有两种物品,有用的和没有用的,在升级装备或者购买的装备时对不足的物品添加期望还是愿望标记,其余的卖掉即可(暂时未看见有任何负面影响或需要用到)至于位置不够,当场变卖垃圾即可,部分垃圾将来你连捡起来变卖的欲望都没有,毕竟价格只有3分之1至5分之1。
有些次元裂缝可以让你遇到下一关的怪物,看似可以提早升级装备,其实巨坑,里面掉的东西都十分零散而且种类不够,基本不够你升级装备的,就是希望坑死你罢了。
有隐藏的房间是进图时暗黑的可跌落位置会出现一瞬间的闪光,没有就不用作死了,非常难看见,很坑就对了。
游戏里有些小BUG
1:对话中按ESC退出有时候会卡住无法关闭对话框等情况,完全退出游戏重玩当天即可。
2:道具会莫名其妙被磁出屏外(默认部分道具会磁向你,你装备满后它偶尔会被磁出屏外,非常快那种)
3:偶尔会打死全部怪物也无法自动开启门让你进入下一个图(估计只能按L回城)。
4:图一的夹娃娃怪夹起道具的瞬间被打死会导致那里一小片的道具消失。
5:第一关BOSS偶尔会生成无敌史莱姆,没有血条,也不能被打死,但是会疯狂追击你。
6:回城期间被打死但读条完成会出现BUG。
7:偶尔使用传送门来回的回去地下城后会出现地下城地图无法显示。
威尔在城镇中的店铺就是经营系统的核心。
店铺分为上方的卧室,有箱子可以存放物品,床上睡觉可以存档并进入第二天。
下方的店铺则是用来贩售道具。
你需要和红框处的桌子互动,把道具放到桌上并指定价格。
客人会参观道具,价格合适就会买下。
当你准备好后,对着店铺门长按J开店。(不长按的话就是离开房间)
客人会进店采购,他们会驻足在商品旁。
此时,你要注意观察箭头所示的表情。
图中的表情就是很不满,觉得东西太贵了。
实际上表情就是很好的价格参考系统。
你将物品放上架后,点击下方的数位并指定数值,指定完成后就是物品的价格。
价格高了就适当降低。
表情系统主要有图中红框内的四个表情来体现。(从左到右笔者命名为超值、满意、略贵、太贵)
当你设定一个价格后,如果顾客对这个价格做出了反应你就能在笔记本里查看到。
选择笔记本,然后选定一个道具,你就可以看到顾客对于某道具表情。
当你准备贩卖一类物品时,最好的方法就是先将物品单个放置。
设置有梯度的不同价格,看看客人们是什么反应。
例如笔者要卖铁锭,就设置了20、50、100三个价格。(实际上再细分更好)
客人对100的反应是太贵,对50的反应是略贵。
对20的反应是满意。
因此,大致价格就应该在20到50之间。
你可以再在这个区间设置几个价格尝试。
笔者最终发现可以35左右卖掉一个铁锭。
顾客选定后会来到收银台,按J就能成交。
关键点就是你需要随时和商品台互动更改价格,找到最高的盈利价格。
然后要在成交时尽快在收银台操作。
如果顾客等的太久或者你多次调整都没有满意价位的商品就会愤怒的离开。
当你找到合适价格后,就可以批量的贩卖该类型的商品了(可以一个格子放10个)。
商品价格也会自动帮你设置为上一次的成交单价。
这一切在初期还算简单。
当你店铺扩大,顾客、道具增多时,就可能手忙脚乱了。
有些客人进门时头上会有明显图标。
比如刀剑、药瓶等等,那就表示他想要购买该种类型的商品。
这时你就要尽快调整,让该种商品出现在货架上(你甚至可以适当提价)。
贩售商品时时间也会流逝,白天结束后交易自动停止。(你也可以长按J关门)
你可以看到本次营业的流水——接待了多少顾客,卖掉了多少东西。
还有——眼睛放亮点,有些顾客可是会偷东西的哟。
如果你打算进地牢了,一定要把身上的东西放到箱子里。
一是空出背包拾取地牢里的掉落。
二是避免死亡后损失所有背包里的物品。初期卧室里就有两个箱子。
最后,贩卖的原则就是物以稀为贵,越多的东西作价就会越低。
物品也有著名度,越是著名的东西越好卖。掌握了这些就不难经营了。
以后在雇佣点帮手什么的,日子不要过的太好。(不过今天还是睡觉/存档吧)
1、经营自己的商店
在尼罗卡村做生意时,你可以甩卖商品、精心定价、管理金库、招募售货员和升级商店。不过你得小心谨慎 — 有些人很阴险,可能会偷窃你的贵重商品!
2、有格调地战斗
打败各种敌人和 boss,揭开艰难而深奥的战斗机制。娴熟地运用武器、精准地把握时机、巧妙地确定位置、深入了解敌人和环境,这些都是你的生存之道。你自己决定如何对战敌人。
3、重振村庄
在重振这座小商业村庄的繁荣时,了解其他邻居。协助建立新业务,看着业务在这尼罗卡的田园村庄逐渐发展。
4、制作和施法
掌握制作和施法系统对游戏进展非常重要。和村民交流可以制作新盔甲、武器和给现有装备施法。这样可以提高灵活性和武器的用途。
5、夺取战利品
穿过神秘古门探索奇异世界,并收集异域文明的珍贵物品:资源、武器、盔甲和特殊神器。不可能卷走一切 — 明智地使用独特的物品栏系统,夺走利益最丰厚的战利品。
6、获得伙伴
9位忠诚的魔灵愿助你一臂之力,陪你度过千难万险。每个伙伴都有独特的能力,有的能攻击敌人,有的能为你恢复生命值,有的能帮你获取物品,有的能帮你携带物品,本领多多!
大约十个小时把这个游戏给通了。
过程就是刷怪、卖材料、做装备附魔、药剂。
1、每一关的材料能叠加到10个的怪物材料,通常都很便宜,通常只有一样稍微值钱一点,以第四关来说的电线最多3千,合理价格。
2、不用刻意花费暂时回城的商人勋章,那根本就是浪费金钱,通常前几次进入下一关的地牢只要打够你要做的装备材料,之后只要满了就可以直接物品放大镜卖掉,因为那些材料也卖不了多少钱。
3、至于武器方面,我只做特殊长矛和高攻大剑特殊攻击,其他武器实际上也没特别有用,长矛可以隔山打牛、打到第三下的时候切换大剑,第三下的高伤害就会变成大剑高伤。
4、装备我也只做皮甲,只要会翻滚几乎任何攻击都可以躲过,稍微闯了几次地牢、武器装备上去了,除了boss需要喝水之外,其他都可以运用温泉补满。
5、至于经营系统方面,老实说并没有多大鸟用,除了饰品商品可以增加贩卖金钱律之外,其他装饰几乎也用不到,我只摆一个降低小偷的饰品,其他都是提高小费金额的。
6、奸商也没什么特别用处,几乎没有任何需要的地方,你也无法通过奸商的价格去设定价钱,银行家出来到我通关,我都没用过半次,我也不晓得那到底能做啥,后期也几乎完全不缺钱,除了初期需要钱之外,后期跑个几趟地牢装备满了也花不到钱。
7、地牢方面,只要换图看见地穴有光的时候直接下去,地牢一、二、三关随机各出一个,有的并不会闪光,要去试试看。
8、总共也几样方式随机,一个是点石碑打怪拿宝香最高到粉红箱子,一个是地牢历史记得拿走的时候,摆上一个垃圾那个绿黏怪就不会出现,垃圾桶让你捡几样材料,和一次性把你身上物品传送回去商店的箱子(家里的小木箱不能满,满了传送回去也会掉落在原地。)
9、宝箱里面的物品都有提示,利用解除诅咒和传送回家的这两样,其他的依照背包里面的材料价值而定。
10、至于愿望清单我也没搞清楚,好像也没什么需要的东西,几乎都是自给自足。
11、过程遇到几样bug,那就是任务物品,就算仓库有任务物品,任务并不是你接到任务去找委托的npc就可以回覆任务,而是要等到时间到的时候,任务npc会主动再来找你。
但是,那些任务npc甚至期限到了,根本也没有出现,不是显示任务失败了,就是商店关门的时候,你无法离开整个卡死,或者...一下接了好几个任务,也有机率根本没有接到任务。
12、任务所需的东西相当简单,实际上贩卖高价物品一下就有的金额,就像一个鸡肋一样,任务只给钱不给其他东西。
除了第四关的地牢残骸容易出现装备之外,其他地牢几乎很少,那些装备你就算贩卖也只有制作装备的五分之一的价格,也纯粹是个鸡肋。
13、地牢物品高额材料:
森林:水果1600、营养水1600、球茎1600、笔记1.2.3各2500
沙漠:熱磁引擎8000、沙漠钢锭7000、磁性工具6000、焊铁6000、易燃气体4500、耐抗玻璃4500,其他都是1~三千,熔岩石几百块。
科技:交流配件、電源、焊枪、氣瓶、12000、电池8000
14、当你店面升级到三次的时候,会有个npc帮忙抓小偷和帮忙卖东西,卖东西的价格大约只有你亲自贩卖的三分之一,抓小偷也只有npc刚好在附近,嗯...还是亲自动手吧。
15、这游戏创意不错,实际上很多东西都很阳春甚至感觉到多馀的怪异,假设不后续延续游戏补丁能够加强不少周边npc和关卡之外,确实白费了这些创意。
像是任务npc和其他物品都可以产生变化,目前游戏确实没有做到和实际上有用的用途。
通过尝试,奸商的极限价格应该是goldValue*1.375,然后向下取整,不过也有例外,比如磨石钨岩等,价格要比计算值低1块钱,不知道为什么,1块钱也没有大碍,所以就不多管了。还有装备的价格也很奇怪,数据里的价格其实是比较小的,不过实际测试下来,售出价格应该是用制造的时候花费的钱数来算,还有药水也是这样。
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel(R) Core(TM) i5
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 660
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
培根日记:经历过之后,果然和其他媒体所说的一样,虽然游戏观念宏大,但细节却没有做好,是典型的好高骛远,UI和交互逻辑有待优化,但游戏仍然很强,很让人有成就感,特别是在经历故事时。
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