海狸浮生记是一款非常优秀的城市建造游戏!在这款游戏中,我们将要来到一个满是沙漠的世界,这个世界原本也是很美好了,但是因为人类的摧残,整个世界都变成了沙漠,人类也随之灭亡了,只有一些动物顽强的生存了下来,其中就包括海狸,而我们在这款游戏中将要扮演的就是海狸,海狸有着很多个族群,我们需要在这多个族群中选择一个作为自己的族群,然后开始城市建造,将海狸社会给发展壮大!
在进行城市建造的过程中,对我们最具威胁的就是干旱,一但迎来干旱,如果没有足够的水源,我们就可能前功尽弃,所以水源是我们第一个要解决的大问题,游戏中有着各种机械设备,这些机械设备的主材料是木头,但是光有木头是不行的,还需要金属,金属只有一个来源,那就是探索旧世界的废墟,如果条件满足,我们还可以制作出海狸机器人,海狸机器人是最高效的工人,只要能源充足,可以一直帮我们干活!游戏中的海狸有着心情设定,不同的心情会有不同的状态,所以我们也要兼顾饮食、娱乐这些方面,不能只顾着发展!
高难度的干旱期比较长,高难度主要难在开局和前期时间必须争分夺秒,开局第一个要点就是速度种胡萝卜,7个工人4个建筑工拉满,造1个储木厂,4个伐木屋,然后减一个建筑去伐木,第一个造农场,调整工作时间为24小时制,种70块胡萝卜地,种完调整时间可以休息。
第二个造采集站采果子,抽水站抽水。第一个旱期来临时保证,2个农场,2个抽水站,1个仓库,4个满水小水箱,100左右食物。
旱期的时候主要就是造房屋、研究站和伐木,在第二个旱期前,保证1水车+2木板厂+1植树厂+一排坝(dam)而不是河堤(levee),因为水期河堤透水速度不够会导致洪水泛滥到建筑。
这样基本上开局搞定后期就好办了,一直要保证调整工人做事,比如农场播种完就关了;抽水站有40水以上就关了,到10水再开。
没有建筑工作就只留一个建筑工,植树厂没事就关了,砍树的附件没树了就关了等等。多出来的都去研究站就行,这游戏需要的研究点数其实不紧张,最需要的科技需要点数都不多。
大后期就是炸药减地形,堤坝塑造地形,但是要注意,以初始居住地为0层的话,游戏最低只能有-3层。
要做无限水,需要明白3个要点:
第一,排水站可以用3点水充满地图上的一格水。
第二,抽水站实际上不会消耗地图上的水。
第三,水位自然下降的速度约为每天0.07格。
列如小水坑面积为23格,每天减少的水量约为1.61格,排水站需要4.83点水来灌满它,而4,.83点水简直不算什么,抽水站每天能抽40-60点水。
一格水是5单位的水,排水口15单位的水全排光刚好让三格水水位达到1.0,抽水泵抽了15单位的水后也刚好把三格水抽干,所以游戏里抽排水还是很平衡的。
所以,这个结构就实现了无限水。
水利工程中使用的基本构件。一旦水位达到一定高度,水坝就允许水流过。
水坝没有上锁,被认为是一个实体,这意味着你可以把建筑物放在上面。
河堰很低,可以阻止或减缓水流。在比赛初期,沿起始河流修建一两道堰将在夏季截流。堰是由横跨河流的坝块制成的。这将减缓水的运动,并可能导致你的水车停止正常流动。
堤坝是大坝技术最早被解锁的部分之一,因为堤坝是我们建造坚固墙的基础。
堤坝可以堆叠起来,阻止水流,直到水流过堤坝,堤坝和其他物体可以放在堤坝的顶部,但堤坝不能堆放在任何其他物体的顶部。
中心城的面积建满了,只能出去开荒卫星城,城市之间的物质还需要靠运送站来维系,前期卫星城就是一个巨大的负担,而且还需要500科技点前置。
当然卫星城发展起来后,就可以向中心城输血,而且后期就是要靠卫星城的全面开花来维持中心城巨大的人口和消耗,100人口能在3天内吃光3000单位的面包。
在城市建设者中,资源可以共享,所有持久性有机污染物都可以均匀地访问存储,而每个地区的行为就像一座新城市。食物、原木和所有其他资源仅在该地区范围内共享,不得越界。
这意味着,当一个新的地区被安置下来时,它在功能上是一个全新的殖民地区。
第一个旱灾时需要已经开始第一轮种田收割+至少2个小水桶的水量,这要求这要求熟练的开局不能浪费时间。
第二个旱灾时的难度基本和第一个类似,第一个安全度过了的话第二个不难,但如果因为第一个旱灾导致乱砍乱伐树木没再生导致没木可用就可能直接导致坏档无法发展。
之后就是在保证粮食和水充足的情况下慢慢开始工业化+水坝屯水。
后期用炸弹单独炸出小渠引水灌溉可以保证哪怕是旱灾小渠里的死水,末端不通往河流,可以维持整个旱灾的农业用水,居民用水可以直接在外围炸一个湖泊来维持。
游戏解决水一共有3个方法, 从难到易以此是:挡水、蓄水、加深蓄水。
以推荐地形平原为例,只要堵住2条线,就可以把平原上游当作巨量的蓄水池,可以解决20天左右的干旱期。
玩到第7,8个周期的时候,可能造了3,4个大型水箱都无法度过15天左右的干旱期。
蓄水其实面临一个问题就是自然蒸发,20天能蒸发掉1格深的水分(根据实际估算),所以我们要在单位面积上蓄更多的水,也就是加深蓄水。
加深蓄水要用到炸药,炸药厂需要钢铁,因此是最后的手段。
困难难度第22周期26天干旱期,纯粹用初期拦水+加深蓄水可以不动用任何储备就能度过,甚至最后水槽还有1.01格的水,要再苟5天问题也不大。
河道种树,万年常青。
三层建筑,空间大师。
轴承联动,节约成本。
金属的获得可以在废墟旁建造拾荒者站,注意分区门 -转移河狸-安排工作。
干旱期可以合理利用水利工程,比如利用狸力发电、风力发电、燃料发电等。
可以利用水渠和排水装置进行灌溉,比蓄水池效果好,还省地、美观。
木材,虽然与海狸需求无关,但处处需要,首先种植150格以上的松树(pine),之后改成枫树(maple)即可。前期缺工人种树厂不用一直开着,断断续续开着效率比较高。
需要木板的重要建筑有:植树厂第一个解锁的建筑,第二个水周期尽快建造。
中型仓库,中后期批量建造,一个就耗80的木板,10多20个后期是需要的。
小风车,120科技解锁,耗20木板,干旱期的主要电力来源,4个左右是需要的,后期大风车也需要40木板。
奇迹23000科技解锁,400木板,工作速度+30%,寺庙(300科技解锁,120原木+40木板,工作速度+30%。
所有齿轮也需要1个木板,游戏全局对木板需求极高,可以说是除了原木需求最多的材料,初期直接造2个,后期可以考虑再加2个。
需要齿轮的重要建筑除了造纸厂、钢铁厂之外有大风车,40木板20齿轮30纸,还需要纸,不过纸来得很快,游戏后期电力唯一来源,需要约9个。
大水箱,如果对拦水、蓄水玩得透彻几乎可以不用造。
奇迹3,需要300齿轮后期才考虑,可见齿轮需求其实不大,但齿轮生产有个问题就是特别慢,实际测算只有木板的五分之一的生产速度,所以也是直接造2个。
需要钢铁的重要建筑有:炸药厂,极度耗纸,必须大规模施工耗人工,印刷厂,消耗品,+15%工作速度,需要2工人,1个够30狸。
旋转木马,Carousel,50木板50齿轮40钢铁,需要通电,+15%工作速度,奇迹3,3*3占地,需要电,12000解锁,终极建筑,400木板200齿轮300钢铁,+40%寿命,纯粹的鸡肋。
造桥也需要钢铁,可以看出钢铁相当的鸡肋,所以除了后期无后顾之忧的时候再考虑造钢铁的这些建筑。
首先,河狸是有社交需求的,是提供人口增加率的主要问题,在有住房空额的时候很快就能生出小海狸。前期造一个营火(campfire),中期可以拆了建设屋顶广场更省空间,数量多了也没用。
要控制工作时长。及无论多么忙碌,也不能超过16个小时,超过了生育率会急速下跌。
当然工作时间要设定最多15小时,因为游戏设定河狸需要8小时睡眠。
然后要注意空房子,房子要两成年一空位,孩子大了要搬出去。
但空房太多的话人口会爆炸,系统会自动保持两个河狸一个屋,一晚就生。
前期主要靠胡萝卜,中期可以土豆,后期面包。
但三种食物都能给一定的buff,虽然buff不强,但都提供是最好的,因为难度不大。前期4块胡萝卜地可以满足1只海狸,后期有了蜜蜂和各种生产力buff,田地要求进一步减少。
两块7*7的地(蜜蜂覆盖范围),14列地,大致胡萝卜4,小麦4,土豆6即可,100格的作物可以满足100人口的海狸(粗估),蜜蜂的作用有点迷,增幅从0~40%不等。
另外一个技巧,后期储存现成的食物太占空间,可以只储存面粉和土豆这种半成品,1面粉只要加工就是5面包,1土豆加工就是4烤土豆。
1个抽水站基本可满足20-30只海狸的饮水,随着海狸加生产力的buff变化,2个抽水站满足30海狸绰绰有余,不过为了在水期多存水,可以多建造几个临时开放,高难度下也是断断续续开效率最高。
1、海狸社会
热爱自然的“神尾”与勤奋肯干的“铁牙”——每个海狸种族都有独特的风格、建筑与属性。根据你的游戏风格来选择一个种族!
2、雨季和旱季
做好准备,抵御不断来袭的旱季。囤积食物,让田地与森林在旱季来临时仍然生机勃勃。利用自然水源与灌溉技术,维持土地耕作。
3、整治河流
未来的海狸拥有千年来流淌在基因里的水利天赋,能够搭建堤坝与水闸、用炸药轰出运河、改变河道以灌溉荒野。不过用炸药时要小心!
4、木匠朋克
使用木材建造精密的机械,包括水轮、锯木厂、发动机、机械泵等。木材是《Timberborn》的核心原料,但最先进的结构需要金属。要找到金属,你需要派出勘探队,去探索旧世界的废墟。
5、机关人
用机械化的海狸帮你的殖民地加速发展!记得为它们提供能量并维护它们,你就可以几乎在任何工作中拥有更高效的工人。由于它们拥有独特的地块建造能力,它们将真的可以为你移开一座山。
6、垂直建筑
用垂直建筑系统建立起繁荣昌盛的海狸社会。由于空间有限,你需要堆砌木屋和作坊,搭起平台与桥梁,并建造能量网来维持不断扩大的社会需求。
7、日夜循环
在多层的海狸城市里建造高效生产链以及丰富的夜生活设施。体验逐个模拟的海狸生活,在生下海狸宝宝时庆祝一番!
8、身心健康
一只海狸的生活不应该只是“工作、睡觉、伐木”,还需要在基本生存需要之外提供平衡饮食、装饰、纪念牌等。
9、地图编辑器
使用游戏内置地图或创建自己的地图并与社区分享!你可以创建不同高度的山脉、散落沙漠的废墟、作为生命之源的水路……每张地图都会有不同的挑战。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7 or newer
处理器: 2-core 1.7 GHz or better
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 660, Radeon RX 460 or similar
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7 or newer
处理器: 4-core 2.9 GHz or better
内存: 16 GB RAM
显卡: GeForce RTX 2070, Radeon RX 5700 or similar
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
戴马力Marley:如果游戏更加注重优化,环境的交互和单人游戏的融合,那么玩家的体验就会更好,当然这并不影响它是一款优秀的单人游戏。
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