收容秘密档案是一款非常意思的恐怖解谜冒险游戏,当你体验完这款游戏之后,你可能会对我们每天见到的世界产生怀疑,怀疑这个世界除了我们每天见到的,是否还有不为人知的一面,因为这款游戏所描述的故事真的非常有代入感,这也是之所以说这款游戏非常有意思的原因!在这款游戏的世界之中,有着一个神秘的机构,这个神秘的机构叫做基金会,这个机构的职责就是将所有的超自然事物给收容起来,以保证普通人能够安全的生活下去!
在游戏世界中,有着许许多多的超自然事物,这些超自然事物不局限于任何事物,它可能是一个人,也可能是一件物品,还可能只是一个现象,这些超自然事物都有着奇怪的能力,小的可能没有任何威力,大的甚至可以毁灭世界,所以不管这些超自然事物对于普通人有没有威胁,都要将它们收容起来!而我们在这款游戏中所扮演的就是基金会的一个新人!游戏中的每一个超自然事物都是一个故事,每一个故事展现出来的风格都不一样,有的充满着悬疑,有的十分搞笑,但不管是什么,都很有趣!喜欢这款收容秘密档案中文破解版的小伙伴快来下载吧!
1、世界背景
你相信这个世界有另一面吗? 在我们常识的背后,诸多荒谬之物或许正威胁着世界的秩序。人们不曾见过他们——一个因为过于羞涩而要杀死你的人、一群能够引发世界级灾难的信徒、一个存在却无法描述的概念…… 然而,在漫长的岁月,有一个神秘的基金会,一直致力于“控制、收容、保护”这些神秘事物,以使人类普通而健康地生存下去。那就是基金会。
2、你的角色
研究员卡尔作为基金会的新员工,被派去整理那些基金会的绝密档案。然而,在他翻阅这些档案过程中,莫名的事情发生了。卡尔对这个世界的认知逐渐产生了变化,甚至精神上也受到严重影响。你能在阅读体验这些故事后保持理智吗?
3、多彩体验
你将以体验的方式去阅读这些风格迥异的故事。你将踏进一个阴森恐怖的水电厂,你将沉浸于一个温暖明亮的寓言故事,你将坠入一个怪诞的复古像素世界…… 在这个风格多样的游戏文本中体验世界的多样性吧。
4、文化盛宴
基金会的世界观浩瀚无比,从具体的人类、怪兽或物品,到一些荒谬的现象,再到那些神秘的概念——如逆模因,甚至还有超验泛神性的存在——如3999。同时,这些故事的主题风格也大相径庭,悬疑、科幻、搞笑、治愈等等无所不包。基金会并不只是一种猎奇文化,它也代表了人们对未知领域的热烈幻想。通过这款游戏,你可能会对基金会文化产生更深刻的认识。
【档案1】SCP-7457
项目编号:SCP-7457
项目等级:Euclid
特殊收容措施:SCP-7457是一片荒芜的沙漠区域。标准周期15天内,必须配备一名D级人员进入居住,并执行针对SCP-7457-1的回收及销毁工作。
描述:SCP-7457是位于美国内华达州奈县的一处面积约为33万平方英里的沙漠,比邻内华达国家安全区。
SCP-7457会以逐渐增长的频率产出人类生产活 动的废弃物(命名为SCP-7457-1),并有一定几率产生SCP-7457-2。SCP-7457-2的外观是一个呈纺锤体的金属线轴,该物体具有明显的异常性质:在D级人员与其接触8-12天后,会出现生理状态紊乱并无法继续任务的情况。其作用机制尚不明了。
附录:SCP-7457的相关研究日志:D-503在沙漠中总共待了1….这在测试人员中已经算够久的了。但最终他还是没有逃过与其他人相同的厄运:神秘失踪一-鬼知道这片沙漠为什么要”吃掉”人类,却吐出恼人的垃圾!
【档案2】SCP-701
项目编号:SCP-701
项目等级:Euclid
特殊收容措施:目前,已知的所有与SCP-701有关的材料都被保管在”小马站”(Site-74)中。这些物品包括:[已删除]
描述:SCP-701《缢王悲歌》是一个卡罗琳时代的五幕复仇悲剧。该剧本的演出会使观众和演员均出现精神错乱及自杀的行为,同时导致谜之人物SCP-701-1的出现。
针对SCP-701的典型分析,发生于2019年5月27日,“小马站”的一次集体测试(表演)实验中。当时的项目负责人为泰勒库珀博士。根据其研究日志判断:SCP-701是一种自我进化的模因病毒,能以未知方式经由戏剧文本传播。
附录:此次事件的调查者和记录者是:特工贝拉劳伦斯,此人已被列入基金会的“黑匣子计划”。详细 信息见文档SCP-701-2009-B-1 (已加密)。
【档案3】SCP-1762
项目编号:SCP-1762
项目等级:Neutralized
特殊收容措施:SCP-1762-1被收容于圣物研究所的一处标准收容仓中。SCP-1762-1释放SCP-1762 -2的过程已被记录以供更多研究。
描述:SCP-1762-1是一个纸板箱,大小为32 cm x 20 cm x 26 cm。箱子的外层用马克笔颜料写“有龙在此”字样。SCP-1762-1偶尔会自动打开,从中出现SCP-1762-2。
SCP-1762-2是一种由Kami纸构成的实体,看起来如同折纸的模型,其外形与龙相似;有时,在SCP-1762-1回收所有SCP-1762-2之前SCP-1762-2会以展开成为一张纸张并自动书写文字的方式,向外界传递信息。
附录1762-1:2008年6月22日,SCP-1762-1开始发生一系列事件并持续了11天。事件见证者为居住在俄勒冈州凯斯罗镇的8岁小男孩丹尼尔特雷弗。
附录1762-104 :截至目前, SCP-1762-1不再显现出异常性质,并已被重分级为无效化。SCP-1762- 1和大量不再活动的SCP-17622碎片已存放在研究所的藏品收容室,以作纪念。
【档案4】SCP-239
项目编号:SCP-239
项目等级:Keter
特殊收容措施:SCP-239应被安置在一个单人间中,内配有1张床、1台心电图仪和1个需每日补充的装有混合[数据删除]的戊巴比妥的静脉点滴。任何试图唤醒SCP-239的人员都会被立刻处决。
描述:SCP-239看起来是一名7岁的女孩,身高1米,体重20千克。对象原名Sigurros·Stefansdottir。SCP-239似乎有能力去做任何它表现出意图想去做的事。简单地说,只要对象神志清醒,它就可以随心所欲地做任何想做的事。SCP-239被长期收容于Site-17。基金会曾针对该项目启动女巫计划”,期望挖掘它扭曲现实的高阶能力。但该计划最终以失败告终。自2005年12月26日起,对象被保持为医学昏迷状态,直到有另行通知。这项决定由克里夫博士作出。
【档案5】SCP-426
项目编号:SCP-426
项目等级:Euclid
特殊收容措施:我被密封于105号站点的一个没有任何窗户的房间内。通往房间的门必须贴有一个和我的编号及特性完全没有关联的标签,以防止我的主要效应被意外传播。
描述:你好,我是SCP-426。我必须这样来介绍以避免语意混淆。我是一个普通的烤面包机,可以在通电之后烘烤面包片。但是当任何人类提及我的时候,他们就会下意识地使用第一人称来代替我的固有名称。尽管曾有众多尝试,仍尚未找到用第三人称来说出或书写与我有关信息的方法。
当个体持续在我周围停留后,个体就会开始认为自己也是一个烤面包机。除非受到外力阻止,这些个体最终将因为尝试模仿我的标准功能而严重伤害到自己。附录死亡记录:实验日志426-1 :自制金属物插入电源,触电身亡;实验日志426-3 :食入16公斤面包,导致急性胃扩张内出血死亡。
到目前为止,游戏一共有五个章节,讲述了五个迥然不同的收容物,它们分别是“收容物-7457”,“收容物-701”,“收容物-1762”,“收容物-239”,“收容物-426”,五个收容物,带来的是五个迥然不同的玩法。
“收容物-7457:无人接听”
这是玩家接触到的第一关,这个收容物它是一片沙漠,一个无人生还的沙漠,玩家需要做的是通过档案,还原并了解这个沙漠真实的情况。
这关的游玩类似于步行模拟器,操作相当简单,玩家需要做的就是按照引导,捡拾垃圾,完成任务后观看过场CG,玩家只用按部就班的按照要求操作就可以,没有任何困难,本来这么枯燥的过程会很无趣,但游戏巧妙的将故事糅合进你探索的过程之中,让每一个无趣的探索都变得似乎险象环生。通过这样的方式,游戏讲好了一个故事,一个荒诞不经,但又合情合理的故事,整个故事的逻辑链条形成了一个闭环,做到了自圆其说,正是通过这一幕的游玩,为玩家,为主角揭开了戴在平静世界表面上的真实面纱。
顺道一提,这个收容物,是官方的原创收容物,与后面四个故事并不相同,虽然是原创,但精彩程度相比后面几个也是有过之而无不及,足可见制作组之用心。
“收容物-701:缢王悲歌”
则更类似于传统意义上的恐怖游戏,玩家需要扮演一名特别行动队成员,在一个收容失效的收容站点(小马站)中揭开这个站点收容失效的原因。
游戏中有着传统恐怖游戏应有的各种要素,到处都有的奇怪木偶人,追在玩家身后捕猎玩家的奇怪生物,四处散落的背景文件,还有瘆人的背景音乐,游戏中没有真正的死亡,你死亡也不过是从存档点再一次爬起来,甚至为了帮助你通关,你在上一次死亡过程中做出的操作也会得到保留,但你并不知道你最终的结局,这种忐忑不安的心境会一直伴随你直到整一幕的结束,这一幕的游玩,直至最后逃出生天,玩家才能真正的放下心来。并且,游戏的结局也相当出乎意料,但若仔细想想,又似乎相当合情合理,完全值得大家一试。
“收容物-1762:龙曾在此”
是所有这些故事中,最温馨,也是最美好的一个故事。在经历了前两个疯狂掉SAN的故事洗礼后,玩家确实需要一个令人放松的故事调节身心,这个游戏就是一个让大家放松心情,享受童话的故事
这一章节采用的是音游的玩法,但没有难为玩家,甚至于说不为难都不恰当,在这个章节的音游里你直接摆烂完全不操作也不影响你通关(除了会影响跳成就以外),但对于纯剧情玩家而言,这个章节相当舒服,就是一场美的享受,在优美的音乐中放松身心,舒缓你在前两个章节中的身心,整体还是一个很感动,很温馨,很值得人观看的故事。
“收容物-239:巫魔幼女”
这一关中我们要扮演的是一名特殊的D级成员,深入一个特殊的收容物的内心世界,尝试解决一场由收容物引发的灭世危机。这个收容物只是一名小女孩。在我个人看来,这个故事更多的是想探讨这样一个问题,即,当一个人成为了收容物,她是否还能被视作为人。这一幕和上一幕很像,他们真正的主角都只是一个几岁的儿童。但不同的是,上一幕是用一个儿童的视角看待异常,也用着最为温馨的笔触,讲述了一个美好的童话;但是这一幕,虽也是儿童,但却采用的成人视角,描述着在这样一个童话的外壳下,真正潜藏着的黑暗。我很喜欢这一幕的最后一个场景,在一个旋转木马的转盘上,灯火通明,各种美好的事物四处飞舞,然而,虽到处都是灯火,却依旧无法照亮周围的黑暗。
“收容物-426:面包机”
这一幕,讲诉的只是一个不那么强大的面包机的故事。这一幕有着浓浓的复古风,但正是这种复古风反而更凸显了这个一切的不同寻常。但也正是这个故事,才真正揭开了这个世界的荒谬之处,即使只是一个面包机,也能让人以各种奇怪的方式死去。
在这个故事之后,我们有了两个选择,就此畏惧,抹除一切记忆后离去,还是直面未知,踏入深渊。。。
而如果你真正勇敢的走下去,你就会得知你来到这个基金会,最根本的原因,以及,一直以来徘徊在你脑海里的东西究竟是何种玩意。
主线的剧情到这里就完结了,按照官方所说,后续的故事会以DLC的形式发布,毫不夸张的说,我相当期待未来的故事究竟是何方神圣。
中文名称: 收容:秘密档案
英文名称: SCP : Secret Files
类型: 冒险, 独立, 角色扮演
开发商: GameZoo Studio
发行商: Pixmain
发行日期: 2022 年 9 月 13 日
标签: 独立、探索、剧情丰富、恐怖、沉浸式模拟
语言: 简体中文、英语、法语、西班牙语-西班牙、俄语、日语、繁体中文、意大利语、德语、韩语
最低配置:
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: Intel i5-4460 or AMD FX-6300
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 | AMD Radeon RX 580
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible audio card
附注事项: Best experienced with headphones
推荐配置:
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: Intel i7-3770 or AMD equivalent
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 | AMD Radeon RX 590
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible audio card
附注事项: Best experienced with headphones
少年五之歌:优秀的游戏水平,设计感依然很高,游戏质量高,充满兴趣的挑战性,确实这个游戏很受玩家欢迎。