最远的边陲是一款非常优秀的城市建造游戏,在这款游戏中,我们将带领一批拓荒者来到原始的荒野之中,在这片荒野上,资源非常的丰富,但是即使这样,我们想要带领拓荒者在这片荒野上生存下来依然有着很大的难度,这是因为在这片荒野上除了丰富的资源之外,还有着许多潜在的危险,这些危险有的来自于自然,有的来自于其他拓荒者,所以我们如果想要在这片荒野上生存下来,需要克服的困难非常之多!
首先要解决的就是衣食住行,在游戏中衣食住行我们可以靠着采集、狩猎、捕鱼、耕种这些方式来达成,在解决了衣食住行之后,就要开始考虑安全问题了,给所有的拓荒者穿戴上装备,以应对随时可能到来的战斗!不过,这款游戏也有着一个非常人性化的设定,那就是为不想战斗的玩家提供了一个和平主义者模式,在和平主义者模式中,玩家只需要安心发展就可以了!这款游戏还有着十分有意思的疾病设定,这个设定让游戏玩法丰富了不少,就比如不吃绿色食物就可能会得坏血病!
三四块运作良好的田足够200人口的小镇的需要,田不仅可以生产食物,还可以生产亚麻(用于制造衣服)。
田的肥力需要堆肥才能维持在高位,因此某种程度上说,田需要人口才能维持其肥力。
田的种植是三年为一轮的,豆类、幸运草可以增加田地的肥力,建议都种上。
除了不能吃的亚麻,田可以产出三种作物,包括根茎(萝卜、胡萝卜,长时间储存)、豆类(产量低,但是可以提高肥力)、小麦。
小麦不能直接吃,它第一个功能是酿酒(需配合养蜂房),第二个功能是磨成面粉,然后做成面包。
小麦作为一种作物最大的好处是合成面粉以后保存年限较长。小麦的价格很便宜,不妨从商人那里购买一些,不过小麦的消耗量很大,不能完全依赖进口。
农田需要栅栏的保护,否则会被野生动物踩踏(掠夺者也会),同时还需要注意虫害。
一般只需要错开种植的植物、并让田地之间保持距离,虫害的危害终究是可接受的。
游戏开局最好找黏土比较多的地方,靠近湖有很多鱼的地点比较不缺食物,尽量要有一、两个煤炭。
初期先处理食物的问题,采集、狩猎、捕鱼、
在村民职业(快捷P)可以调整建造工的数量,有多餘劳力就调过去,不然会盖很慢。
划分住宅区跟作业区,有负面影响的作业建筑都要远离住宅区,市场是住宅区最重要的建筑,他是带来大量收益的地方,最好盖在能函盖较多住宅的地方。
之后就马上进2阶
2阶最重要的是学校,除了提升教育度也能提高响往度,响往度是这游很重要的一环,至少先盖一座马车工坊,马车是这游戏最主要的物流业,治疗屋就不建议太早盖,不过治疗屋也是提升响往度的重要建筑,所以住宅区要预留位置给治疗屋。
然后开始挖黏土,做陶器。
种田地,亚麻跟其他食物,有了亚麻可以做亚麻衣,其他还有蜂箱配合蜡烛工厂,草药与油脂(狩猎)由肥皂工场生产肥皂。
肥皂、亚麻衣、蜡烛、陶器都是好量產价格也不错,有了加工品就可以建交易所赚钱。
商人有卖煤炭、石头、铁块能拉就拉。
进三阶
三阶最重要的就是提高响往度,让居住区升级到大型房屋,比起盖一堆居房,能升到大型房屋才是最重要的,因为大型房屋会带来税收增加财政。
而装饰中的雕像都可以带来不错的响往度提升,歌剧院虽然也能提升,但会增加30金维护费。
再来盖制砖场,砖块是三阶非常重要的资源,一堆建筑升级都要它,直接拉两座也没问题,铁块的部份比较建议跟商人买,因为制作铁块会用到煤炭,煤炭又可以制作很多其他东西,一定会不够用,所以直接跟商人拉铁块的效益比较高。
之后可以开始大量种小麦,盖面包屋跟酒吧,商人有牛就买,牛的副产物牛奶可以做乳酪,牛支一多很好量產,奶酪不论是做為食物还是贩卖都很不错。
战斗部分
掠夺者比较倾向食物跟金条,由其金条是主要目标,所以像交易所,金库,食物仓储都摆在一起做防守会比较好,其他也会抢武器跟装备也要注意。
一开始用箭塔守就可以了,有钱后直接跟商人买装备,先买几把铁剑,是守卫的主要武器。
3阶后升级交易所会出现卖板甲跟重型武器的商人,是士兵最主要的装备,前期只要有一.两个穿板甲的士兵,一开始的敌人完全打不痛你。
箭塔也是必升的,瞭望塔比哨塔强上很多,300人后也会出现穿高级装备的敌人,哨塔是打不痛的,最后石墙那些就不用说了。
不过石头,铁块也都是一开始比较缺,后面都升完以后,跟商人买个300~400回来放就能用很久,这游戏内容也差不多就这样了,未来还是有很多可以扩充的内容,像是到能盖城堡,训练骑士之类的,如果製作组有心继续做下去,内容肯定会更丰富的。
游戏中除了主基地以外所有的建筑都可以自由移动,前期它作为防御中心还是颇有一些重要的。
大概有几个选址原则:
1、周围有带鱼群的河流,或者池塘(面积越小越佳)。
2、周围有鹿群,无狼窝。
3、周围有粘土坑。
除以上外,最好可以满足:
1、有尽可能多的矿藏,煤炭是最重要的矿藏,其次是金矿和铁矿,沙矿基本上无用。
2、存在一些肥沃的土地。
3、有自然景观帮助防守。
布设主基地的时候要注意:
1、不要放置在居住区的中心,而是放在仓储区的中心(掠夺者会进攻仓储而不是民房)。
2、尽量保留一些采集类自然资源供早期使用(如柳条、鸟蛋等)
城市(最初是村庄)的区域应该分成三种:居住区、工业区、仓储区。
居住区是居民居住的地方,游戏要求我们尽量让每一个居民都享受到所有种类的城市福利,包括市场、医疗、学校、酒吧、剧院,同时将“向往程度”尽可能提高到65%以上。
因此,我们自然希望住房是围绕着这些公共服务设置建造的,由于医院、学校是后期才解锁的且造价较高,所以通常居住区的中心是学校和医院。
开局建造了红色框部分,升二本建造了橙色框部分,升三本建造了黄色框部分,升四本建造了绿色框部分。在升四本以后,又拆除掉一些房子,以免闲置人口过高。
四个市场占据居住区的四个角落,学校、医院、酒吧设在居住区中间,捕鼠人散落放置在区域内(在三本以后鼠害逐渐出现,四本以后成为主要问题)。
主要的住宅区中间建造了广场等装饰物品,并在周围建造了少量养蜂场(蜜蜂可以利用广场上的花生成蜂蜜)。
仓储区是城市的重心,并非所有的仓库都建造在仓储区,在居住区设置一些粮仓、在工业区设置一些中转仓库都是非常合理有效的,但贵重的金子和制成品一定要放置在重兵把守的仓储区。
早期防御依赖城镇中心,所以一般仓储区就围绕着城镇中心建设。
工业区建造在城市的外围,尽量贴近仓储区,以提高效率。
规划中,仓储区是粉红色框部分,重要的物资都集中在此,当掠夺者打破城墙进入后,他们会攻击仓库,并暴露在所有火力之下,很快死去,工业区内也建造了一些仓储设施来加快周转。
1、54ABE71131D
一个2级金矿,几个1级煤矿,山在地图右边,就是铁矿很少只有0级矿。
2、82F31D2DD30
这是目前个人刷出来的最好的一张图,铁、煤、金、土、沙、草药、柳条都有,就是没有人参,四角有山地和矿产,中心地带有湖泊和小平原。
3、种子在下面截图上方,这个图开局特别舒服,粘土矿沙子多,但是没有煤炭,出生点下方有铁矿,右下方比较远有金矿。
4、0B06D51110A
平原中,有人参,草药,柳条,一个铁矿,五个粘土,三个沙子,两个鹿点,一个湖。
5、2B1F2F21808
是大型平原图,上1000人都够,地图左边边上有个小山,坡度不大,有好几个3级铁和金,其它地方有很多粘土和沙子,绿色蔬菜,蘑菇,鸟蛋,树枝和草药,人参都有还很多。
缺点是没有煤,鱼和鹿比较分散,初期发展有点慢,矿山在出生点的左边。
6、16758224EF2
三面环湖,就一个口,易守难攻,地势平坦,面积够大,吃喝足够,矿物少点。
下面有铁,煤,沙,金等矿物,还有大量的可耕种地,最好的是下面只有2个口,一封就是完美外城了。
7、54545B24CF9
大平原可建60*60城,俩雪山,铁十几个,金好几个,其他矿都好几个,主要俩大雪山,还有平原。
1、最开始只能靠交易,而且至少要买两个,保证铸造厂和建造厂出来;而且还要先关掉建造厂其他两项生产,不然出来的贼慢,有剩余的就可以开别的不管了。
2、造磨坊需要大工具,重型工具,有钱的话贸易站能买到。
3、一个建筑最多两辆车,自动的。
4、找草药可以在地图上找草药生成点,采集员采集,一般春夏天容易刷一大片。
5、按H键框选建造材料树木和石块,农民才会去采集树木和石块,然后才会继续建造。
6、种植需要根据你选的地方的土壤情况进行安排,不同的地方需要的植物也不同吧,比如春天豌豆夏天豆子,第3年的春天修复一下地夏天继续豆子。
7、赚金币,市场在范围内盖民居,也可以卖铁矿石和金矿石。
8、生产啤酒是3级建筑,2级以下贸易站可以买啤酒。
1、猎人小屋,开始可以多来几个,调整好狩猎区域,还能主动帮忙防守。
2、围栏是用来防野猪的,围住农田,守城走木栅栏,后期能升级成石墙。
3、有的建筑可以多分配几个农民,不用造那么多,有的建筑需要少点农民,降低部分物资消耗。
4、你可以框选刁民,集体移动,像帝国一样。
5、铁匠铺,造的盾牌不会消耗铁,但能加强你的守卫能力。
6、弓箭塔可以放2个农民。
7、没有升级市场前别去造兵营,不然养不起,没钱了,刁民会带着你的武器和武器走掉。
8、居民区中间需要留足够的位置,剧院(4x4还是5x5记不清了)、学校、药铺、市场会占不少地方。
9、开始不建议农田太大,不然吃不完会烂掉,每个种类分多个小块田地都种点效果会好很多。
10、药什么的依靠采集屋。
11、粪堆好了后,点绿色的粪堆,再去选农田。
12、重型工具需要在贸易中心等有货了再去买。
13、开图先看有没有铁和黄金,我的图 居然没有铁和黄金,贸易中心买卖根本满足不了,开始的时候可以随意查看全地图,看好分布再开局避免坏档。
14、游戏中期,有一波食物转型 ,成为农耕,过程很漫长,别堆太多人口
15、自己开的最高难度,最麻烦的是 全城大维修+高温+极寒,差点全村都挂掉,多存点木头和柴火总是好的,多过头再去卖掉。
16、前期的医生和老师,只能靠外来人口。
17、贸易的时候 看到有 粗制武器,可以多买点备着,没出铁剑前都靠它了。
18、贸易站和城镇中心挨着造,不然容易被打劫。
19、右下角有个工种分布,窗口的右上角可以分配建造的工人数量。
20、要保持水源清洁度,工厂区的水井和居民区要拉开距离,不然刁民要去喝污水。
总的来说,这群刁民你伺候的越好工作效率越高,不然他一会找房子了,一会又冷了,一会生病了极限摸鱼。
最简单的操作:游戏里每隔10-20年建筑会老化需要维修一次,血槽变黄就要修了,不然一场暴风雪很容易寄,维修其实很简单,把要修的建筑原地搬迁一下再点优先很快就建好。
维修建筑需要满足的条件:
1、当前有空闲的建筑工人(没有修建任务,修路修城墙建房子这些任务)
2、仓库有足够的工具。
3、仓库有足够维修的材料,一般木板什么的。
满足以上三个条件,建筑工就会触发“正在保养”的任务,然后就开始修房子了,一般一个建筑工一年能修一栋到两栋的建筑,这个速度是取决于你的建筑材料。
注意:维修工具和要修的建筑之间的距离。
提高宜居建造要点
提宜居别想着一个建筑, 一定是装饰(公园雕塑)酒吧剧院学校医院这些选2-3样凑在一起, 这样有可能可以达到65,如果要85(升级到庄园)就要几乎全部配套都有。
远离负面影响建筑, 合理拉路,留水井捕鼠人箭塔位置,材料站,食品库,学校医院公园等,这样很快上4级庄园。
1、牛从哪来
只能从贸易站买。600金左右一只,最低需要买2只才能繁殖。完全看脸刷,所以提前备好1500金左右或等值商品,以免错过。
2、怎么把牛弄到畜棚里
一、买牛的时候,选"放到全局仓库”,关掉贸易站,点畜棚,按第一个选项。
二、买牛的时候,选"放到贸易站”,再打开贸易站界面,找到牛,拖动滑条把库存清0,再点开畜棚,按第一个选项。
所以,知道买牛的时候不要手抖了吧。不然按错了,新手很容易找不到牛。
3、设置放牧区
牛进了畜棚,春夏秋会在放牧区吃草。
4、围上放牧区
放好放牧区,在周围用栅栏围一圈,对着畜棚门造个栅栏门,不然牛会乱跑,牧民要浪费时间去找,并且可能引发一堆BUG,比如无法挤奶,无法屠宰,牛卡住等等,切记。
5、屠幸、挤奶、分栏
分栏:
就是造了第二个畜棚,把第一个畜棚的牛分一半过去。
挤奶:
买到牛,点下启用挤奶,就完事了,牧民自动挤。
畜群规模:
点进去,按下确定,完事。牛群最大规模12只,繁殖多了自动宰杀。急着吃肉应急,可以设置低点。
屠宰:
一般不用手动,除了急着吃肉。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10(仅限64位版本)
处理器: 英特尔酷睿i5 3470@3.2 GHz,AMD FX 8120@3.9 GHz或更快
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 780 或AMD R9 290,配备3 GB或更大容量的VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10(仅限64位版本)
处理器: 处理器:英特尔酷睿i5 4690@3.5 GHz,AMD Ryzen 5 1600x@3.6 GHz
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 980显卡|AMD RX 590,配备4 GB或更大容量的VRAM
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
声卡: 使用最新驱动程序的DirectX-compatible
天才女友GG:确实是个好游戏,这种坚实的交流和游戏,不吃亏是从发售前就期待玩家的游戏,其缺点也是陈善不足,偶尔单调的模式总是让我哭泣,不得不说是个好游戏。
提取码:1fp0 安装密码:576793