Jack Move是最近新出的一款日式角色扮演类游戏,游戏在发行之后,虽然没有大火,但是只要是体验过这款游戏的玩家,基本都给出了好评,整体来说是一款挺不错的游戏,值得一玩!这款游戏的玩法采用的是非常经典的RPG玩法,画面是像素风格的,不过有一点比较奇特的就是这款游戏在像素风格的画面中,融入了赛博朋克的风格,使得这款游戏的风格十分奇特!
在这款游戏中,我们来到了一个神奇的网络世界之中,在这个世界中我们要扮演是一名叫做诺亚的角色,因为诺亚的父亲被一家大公司给绑架了,所以诺亚不得不和这家大公司对上了,大公司的势力非常庞大,想要从他们手上解救出父亲的难度非常大,不过所幸诺亚不是一个人,他还有着自己的亲人和朋友,相信最后一定可以将父亲给解救出来!在战斗的时候,我们要做的就是给诺亚加载各种软件,软件的选取是战斗能否胜利的最大影响因素,除了软件之外,硬件也可以升级,只要升级硬件,诺亚的基础属性会变得更强!
1、华丽的 "Hi-Bit "像素艺术,灵感来自于复古的RPG游戏,并以现代技术加以强化。
2、在网络空间与你的敌人作战。使用众多甜蜜的黑客软件将他们打倒。
3、探索危险的Monocity-1世界,攻克Monomind,控制它的邪恶的巨型公司。
4、扮演Noa Solares,一个时髦的黑客,要拯救她的父亲和世界。
5、在一堆充满各种赛博朋克恶棍的地牢中战斗。
6、街头小混混、黑帮分子、企业民兵、特勤局特工、以及可怕的网络实验失败者都将与你展开斗争。
诺亚·索勒斯(主角)
诺亚出生于一个双亲都受过高等教育,有着稳定的工作的传统家庭。然而,在她母亲去世后这一切都变了:父亲很快就再也没和她说过话,诺亚也独自离开了家。
同时,她和她的舅舅变得亲近了起来:他们会一起聊天,一起吃喜欢的东西,他也会教她一些电脑和黑客知识。
随着诺亚来到了青年时期,那个男人-贵印·布莱克利-已经称为了像他第二个父亲一样的人。后来,在贵印的一家酒吧里,她认识了莱德——她未来最好的朋友和队友。
作为业内最有名气的黑客贵印·布莱克利的学生,诺亚很早就了解到了如何在超现实的赛博空间中与敌人战斗。
陶醉于偷取数据和被悬赏的刺激,她和她的犯罪伙伴莱德是无人可挡的黑客二人组。 他们在光明镇的科技中心工作,是一支不可忽视的力量。
当然,如果一切顺利和平静,那就不会有任何故事了,所以等待着诺亚的,是一群强大的敌人。
埃尔塔·库洛
在【数据之战】和政府倒台后,巨型公司们介入并接管了剩下的所有人类。埃尔塔·库洛就是莫诺曼——这些巨型公司之一——的首席执行官。
莫诺曼完全垄断了医疗保健、高等教育和先进技术。而埃尔塔·库洛负责监督着这一切。她和诺亚之间又会发生怎样的故事呢?
伊福特·卡迪尔博士
灵魂只是由0和1组成的吗?如果是这样,那你可以将灵魂上传到一个数据驱动器上吗?伊福特·卡迪尔博士正在竭尽全力地尝试着解答这个问题。
卡迪尔博士在大城市之外,被称为【黑暗平原】的看似无边无际、没有电力的沙漠中度过了大部分时间。在所有醒着的时间里,他都只怀着一个目标:在人死后让大脑活着。
他离得目标越近,莫诺曼对他的兴趣就越大。他们聘请了他作为首席科学家,让他负责数字化意识。 尽管他有轻微的⋯⋯【黑暗平原】精神错乱。
这两个敌人对于年轻的黑客来说似乎很难处理,但你也不用担心:诺亚也不是独自一个人在战斗,她很幸运地拥有一直支持着她的强力队友!
贵印·布莱克利
贵印·布莱克利:一位有着绅士风度的间谍和技术超群的黑客!
作为【数据之战】的幸存者,贵印经历过比大多数人更多的赛博空间战斗。
在终于安定下来后,贵印将诺亚收在了自己的羽翼之下。现在他终于开始教她如何像他在曾经的战争中一样,驾驭赛博空间的战斗技巧,与邪恶实力作战。诺亚所知道的一切都是贵印舅舅教她的。
你经常可以看到贵印在自己的俱乐部史特克斯里坐着,它位于光明镇和现金城的贫民窟边界,是他能让自己沉浸在白兰地、高雅的放荡和数据战前的怀旧之中的第二个家。
阿布纳·索勒斯
阿布纳·索勒斯和他的妻子阿曼达曾是莫诺曼的首席科学家之一。他们和年幼的女儿诺亚在企业的社区过着幸福的生活。
然而,在莫诺曼实验室发生事故导致阿曼达英年早逝后,阿布纳陷入了悲痛之中。
在隐居,绝望之中,很快艾伯纳脑海就被黑暗彻底占据了,他所关心的只是他的研究,无论它看起来多么不可能,或是多么的不人道。
甚至在女儿离开的那天,他都完全没有注意到。
阴沉的世界与欢脱的主角
1999年,全世界的电力设施在同一时间失效。黑暗时代的降临似乎毫无征兆,而第一批拉起全新层层电网的企业,理所当然成为了世界的全新焦点与希望之源。不满于此的企业将手伸向了权利,一切都来的那么顺理成章,那么,事实果真如此吗?
在游戏中,整个世界自北向南逐渐破败,从垄断掌权的巨型企业,直到遍地狼藉的贫民区,似乎不同时代的建筑与人同时出现又彼此相关。这款游戏的野心并不止于此,从完备的事件时间线来看,制作组在这个架空的世界显然有更多的构想。
不同于传统赛博朋克风格游戏对于高楼大厦的感官侧重,这款游戏非常自信地把焦点放在了萧条破败的另一侧。错落的旧楼与萧瑟的街道虽然冲击力不足,但是生活气息浓厚,故事更加易读。
游戏开场就展示了主角勇闯企业大楼盗取数据的场景,节奏相当紧凑,从开场到拿到数据再到利用飞行棋下楼一气呵成非常酷炫。整个主线剧情也是如此安排,明快得很像女主的性格。
虽然无论是故事背景还是场景配色都稍显灰暗,但作为本作的主角,诺拉的性格非常鲜明且富有活力。有像是信任队友跳下大楼这样很酷很果断的一面,也有和伙计拌嘴的小女孩一面,也有像遇到父亲被抓不知所措的一面。虽然主线目的唯一,但围绕主角的事件却不单调,令人印象深刻。
流畅的动作与灵活的难度
作为RPG作品,探索与剧情之外的另一大核心就是战斗。在传统的攻击与技能模组下增加了缓冲与“硬件装配”机制,让对战手段变得更加灵活。游戏里的角色攻击与技能动作非常惊艳,在足够夸张有力的同时也非常协调,似乎制作组对动态像素画信手拈来。像是“小弟”或者“诺曼”每个人技能都有独特风格,令人印象深刻。
战斗机制的目的是让人感受到策略的丰富,不过一旦操作丰富,就必须要考虑到平衡性方面的问题。由于游戏里“快取”相当可靠,在持久战中远远利大于弊,成了必备对策;同时由于克制效果被等级压制取代,“安装”变得实用性不强。虽然看起来复杂,但玩起来却很简单。
游戏的战斗风格相当有特色,每次战斗开始女主都会掏出电子设备。结合电子感十足的战斗场景,让人感觉整个对战都发生在虚拟空间,女主酷炫的量子态大招也说明了这点。与游戏的剧情格调共同营造了一种独属于街机时代的浪漫。
由于在游戏的过程中会频繁穿过可战斗区域,制作组非常贴心地设计了可调节的遭遇战频率。如果为了快速升级或是了解敌人,就可以把遇怪频率拉的更高;如果在走之前的老路只为过剧情,甚至可以把遭遇战直接关掉。当然,剧情里的几场BOSS战可是避无可避的,如果前期太偷懒后面可能连剧情都过不去嘞
丰富的要素与细节
游戏除了一些赛博朋克世界常见的财阀掌权、霓虹灯管、机械义肢一类明显的要素外,还有很丰富的架构。甚至有那么几个瞬间,我有种置身赛博朋克2077的错觉。
据不完全统计游戏里至少有40个npc,大都有很独特的台词,有些也和女主有交情,代入感十足。在每个剧情阶段,即使剧情不相干的角色也会有全新的台词。像是时刻准备好满足客人的披萨外卖专员;不停丢东西犯迷糊的接头三人组;只会讲旧时代故事的游民。他们在讲述剧情故事的同时也构建了游戏的世界观,小女孩能在街头巷尾找到手枪,贫民窟齐全的三教九流,以及街角对环境耿耿于怀的企业家,都构建出了一幅立体的乱局画卷。
不同于画外音或是档案形式的背景补完,这款游戏的设定均匀分布在探索道路上。虽然道路中穿插的讲述背景的小装置显得有点千篇一律,但是节奏感还算不错,没有过量或过少的信息引起的不适感。
与相当出色的人物对话对比明显的就是游戏中的物品深度。在数量不够多的同时也没有详细描述,只作为了战斗系统的附属产物。至于为什么是三钟类型,这些技术的差异等等,或需要到很靠后的内容才能有所体现,不服务于剧情。
稍显机车的翻译与键位
如果说游戏最让人难以接受的一点,一定是遗憾的翻译表现。一来有些词汇从未见过,像是“”,“”明显有更好的表达方式;二来很多说法充斥着一种旧时期港台风格,与背景风格并不搭,有种清晰的违和感。
另一方面,游戏的初始按键设置还有优化空间。虽然键位布置比较适合双手操作,但退格键返回、C键是菜单这种设计开场多少不太适应。同时游戏菜单并不能按原键返回,esc键会弹出无法快进的指引之类,让人想抢走游戏程序的鸡腿夹到游戏美术的碗里。
名称: Jack Move
类型: 冒险, 独立, 角色扮演
开发商: So Romantic
发行商: HypeTrain Digital
系列: HypeTrain Digital
发行日期: 2022 年 9 月 9 日
标签: 回合制、日系角色扮演、赛博朋克、剧情丰富
语言: 简体中文、英语、法语、德语、日语、韩语、葡萄牙语-巴西、俄语、西班牙语-拉丁美洲、繁体中文
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 and above
处理器: 1.2Ghz
内存: 1024 MB RAM
显卡: 512MB
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
得体李老师:更开放的游戏范围更大,音画表现更现实,剧本表现不佳,游戏内有趣的交流反而弥补了这一不足,总是很高兴,希望下一个更好。