兰斯10决战是一款非常好玩的角色扮演类游戏!这款游戏作为游戏系列《兰斯》的最后一款作品,在整体游戏水平上可谓是集大成之作,游戏中有着《兰斯》系列以往作品的大部分优点,除了优点之外,以往作品中的角色也都将在这一款游戏中全部出现,对于喜欢《兰斯》系列游戏的玩家来说,这款游戏就是一款神作,并且这款游戏搭配角色相关补丁一起体验更为有意思哦!
在这款游戏中,魔物又开始入侵人类世界,这个时候又恰逢人类世界的各个国家纷争不断,无法团结起来一起抵抗魔物,因为所有的国家都互相不服气,没有一个领头者,而我们在这款游戏中,将要扮演就是一个可以将全部国家给团结起来的角色,这个角色的定位非常有意思,用亦正亦邪来形容非常恰当,所以我们在这款游戏中能够体验到的内容也很有趣,各种浮夸的剧情对话,让玩家在体验游戏的时候时常忍俊不禁大笑不止!游戏采用的是经典的回合制战斗模式,玩家的策略对于胜负的影响非常大!
部队奖金可以通过勋章获得,3个勋章=1个点数;CP可以给新档加4个初始点数。
奖励说明
领导框架+1(默认只有4,最多可以增加到7)【重要,推荐选择】。
AP上限变为10(默认只有6,后期有些角色技能需要的AP会大于6)。
AP回复强化(默认每回合AP回复2,强化后偶数回合回复3)【重要,推荐选择】。
替换(默认为10回合才能进行替换,强化后第二回合开始就可以替换上场人物)。
神魔解禁(默认无法上阵神魔类卡牌,强化后才能上阵)。
BOOST率变为100%(默认3回合不行动,50%触发;有利阵营上阵也有50%触发,强化后变为100%触发)。
HP/物理/魔法/经验强化+30%(最实用的是菜刀队的物理+30%,BOSS利器)。
全道具强化(道具等级翻倍)。
稀有运气强化(增加稀有卡牌爆率)。
哈尼打火机(免死一次,并且回复上限一半的血量)。
全体强化(全数值+3%)。
上限解禁(全数值上限+25%,默认为49%)。
全灭追击(鞭尸,用来获取宝箱,掉落100%即可,最高500%)。
推荐卡牌如下
特别是前四个,值得一练的输出。
万金油辅助,不需要练,有就行。
破重甲专业户,也不需要练。
游戏中敌方我方算法相同。
伤害=队长AT*技能倍率*(1+副属性攻击倍率)*(1+支援倍率)*(1+各种计算)*(1+-20%伤害波动)*(1-敌方副属性防御倍率)*(1-敌方最高支援倍率)*(1+各种加算)。
同一种里面都是加法,然后两两之间是乘法计算。
队长AT和技能倍率没有歧义。
副属性倍率是指队伍副属性中物理倍率与魔法倍率,依据攻击技能而定。
支援倍率
坤沙天门的加护,鼓舞,卡菲的20%物理被动加伤害等等,支援倍率取最大值。
例如同时有这3个,那么支援倍率=40%。
各种计算
boost+50%
自身有弱体debuff-20%
自身有致命伤debuff-50%
军事效果每级+10%(特别备注:如果我方军事4级,敌方1级,计算伤害前先互相抵消军师等级,最后结算是我方增加30%伤害,敌方不增加伤害)。
最后这些加算得到各种计算属性。
伤害波动
伤害上下浮动20%。
副属性防御倍率计算
就是副属性的物理防御,魔法防御,减少对应百分比的伤害。敌人也有隐藏的被动防御属性:例如日本装甲车就有70%的物防。
防御支援倍率
防御1-4次分别对应30%,50%,70%,90%的减伤。
敌人重装甲不同等级防御百分比不同。
幸子,休伯特20%减伤。
阵地减伤20%等等等等。
防御支援倍率选择的是最大值。如果你同时有幸子和钢铁处女铁的意志buff,那么减伤效果是max(20%,70%)=70%,此时你防御1-3次都不会提高你的减伤,防御第四次才会变成90%减伤。同样敌方同理,如果同时有阵地和重装甲2,减伤只是最大值的20%,敌方如果防御一次,变成30%。
各种加算处理
必杀buff下+100%。
弱点属性+100%(每张卡片右上角有属性,个别技能也有属性,如果技能与卡片属性不同,那么使用技能就是双属性的)。
种族特效+100%(例如柔术的对boss特效,对小规模部队特效)。
combo每一点+10%(每次打中combo+1,部分技能说明里有额外combo(コンボ))。
异常状态
燃烧下火焰伤害+100%,冰冻,感电以此类推。
敌方有弱体+20%。
敌方睡眠+100%。
勇者的活跃
功能:提高死亡率。
开启方法:完成A线结局后下一档T2在据点开启(不走BE不要点)。
忍者的活跃
功能:难度减一。
开启方法:拿到丝、鲁邦、芙蕾雅、闇鷺、乌鲁泽、熏、卡洛里、库雷因中的六张可在据点开启。
守卫者的活跃
功能:如果没有战果,那么单一国家战果加一。
开启方法:顺序为自由都市→赛斯→赫尔曼→利萨斯,拿到巴顿、青将、BS、幸子、胜子、毛利照、卡罗中的五张可在据点开启。
治疗者的活跃
功能:四国兵力各加5W。
开启方法:拿到玛丽斯、赛尔、阿姆、罗德里克、卡菲、虫女王中的五张可在据点开启。
注意事项
做活跃任务之前不要拿哈尼王,不要集齐三哈尼。
据点茱莉亚改造任务和哈尼援军优先级高,会将守卫者的活跃和治疗者的活跃顶掉。
1、A线——海路:自由都市退治魔人时支线选择看船;四国健在,T12看海,T13海路作战。
2、A线——空路:完成任意A线后开启,T11选只是浮着的兰斯城,然后一直做新任务。
3、A线——强行突破:T6以前不能杀美杜莎,T8救出大小姐,T10强行进军。
4、A线——魔物界大侵攻:四国全部解放,进攻时满足总兵力100W以上即可。
5、B线——异世界魔王:T4魔王探索,据点选来水美树,T6把魔王送回异世界。
6、B线——虽然打倒魔王了:挂机到T6结束时打败凯酱。
7、B线——魔王美树:至少一国沦陷,进守日本后,T11迎击魔军。
8、B线——时空胶囊:至少一国沦陷,进守日本后,T11去赫尔曼冒险。
9、B线——地底大作战:T8 CITY决战失败,完成一系列矮人族任务。
10、B线——神的真实:T8 CITY决战失败,人类死亡率达到50%。
11、C线——人类灭亡:挂机到四国全灭。
12、C线——魔王凯布利斯:挂机到T6结束时被凯酱打败。
13、C线——勇者的成就:至少一国沦陷,进守日本后,人类死亡率达到50%。
14、C线——败北:四国健在,兰斯城升空,海路作战走了短线或者进军时被打败。
其他
1、通关一次A线结局,可开启A线空路;同时再开新档的时候T9回出睡眠魔人瓦古。
2、一周目没有CP奖励,越往后越难,建议一周目拿到6CP即可,再开二周目。
3、通关A线结局前建议把所以B和C线结局搞定。
4、为了拿瓦古和相关CG,A线结局至少要分开两次完成。
用T0这张图测试,为了测试方便,第一个宝箱ROLL出了厨子这个卡,也是后面测试的基础。
大家都知道改变线路必然改变ROLL卡结果,这里就不测试,后面全部按宝箱全拿的路线。
除掉第一个宝箱以外,后面的宝箱按1,2,3,4,5,6的顺序排列。
结论
1、拿卡顺序对结果有影响,从第四个宝箱开始改变。
2、使用厨子获得餐券,获得餐券次数直接对ROLL卡结果有影响。
3、不获得宝箱拿餐券和不拿宝箱直接对ROLL卡结果有影响。
PS:ROLL卡建议T0和T1,路线简单怪好打,还有就是容易出好卡的箱子,比如T0最后的红箱子和T1的女子怪物箱子。适度ROLL卡,请勿沉迷。
拯救条件
进入肉球后3场战斗总回合加起来不超过7回合。
也就是说要在7回合之内打赢全部3场战斗,考验的是玩家的战斗力。
推荐打法
把练好的强力输出往上丢就是了,小技巧的话,看看亚人阵营有没拿矮子的卡。
第一个血少的怪无论如何要一回合秒,剩下的每个两回合。
城里怪都是光属性,笨娇,健太郎都是光属性,要是能抽到虎子一费阴阳+虚弱buff更好。
之后年轻人可能性,0费刀,居合有啥上啥,基本总能凑出一套能过的。
有敌人血量尾数等于几能使用限制一次的加ap的技能,然后sl几次。
让兰斯/里克这些0费刀打出相应的血量尾数,就能一回合秒了。
还可以试试米拉库露也有尾数6能用1ap打3倍魔法伤害的技能。
高难由于拿卡多(我们还拿了大额头),打怪拿的经验高,所以实际上难度是比普通低的,有难度的基本只有4t之前,而由于我们前几个回合是要跑塞斯的,1t的图还弱电,普卡大额头就是前期的绝对大腿,1t拿到大额头之后放在队里,去赛斯基本无敌,boost加感电,一个电磁结界基本能打1/3的血。
所以凹卡什么的不存在的,前期没有任何一张卡需要凹,也不需要等级神,老师剑豪啥的都是锦上添花,真正需要的就一个厨子,也不需要来得太早,反正食券喂得早经验也少。需要注意的是拿到厨子之后每回合做饭要做满,食券才是第一生产力。
拿大额头把赛斯打穿之后就需要把输出任务给别人了,如果你3t之前抽到剑豪,直接剑豪香姬就能从头砍到尾,还可以3t回合结束拿个凯瑟琳搞个强化菜刀。如果没有的话就要考虑别的队伍,因为这个流程维吉塔和大小姐是要便当的,除掉勇者刀、魔兰刀、美树刀之外能打的常规刀基本就是冰刀和雷刀,所以我的计划是看有没有兰,有兰就去利萨斯打双飞线拿冰妹打冰刀。
如果你兰都没有就去自由凑活凑活打雷刀好了。双飞的话别被冰火无效和飞行吓到,冰火前十几个回合会有伤害特别高的大招,毒睡咒苟完后冰火就不会开大招了,直接强撸就能撸死。拿到冰妹凑个冰雪吹雪(常用的是赫尔曼的伊奥或者利萨斯的梅菲斯,裸梅菲斯还带个魔法盾)或者神魔崇拜就可以去凹一回合杀了(别拿使徒),基本上10t之前能随便一回合杀加上鞭尸100%。
雷伊的话当高配剑豪用就行了,还可以继续上大额头给感电(因为会感电的只剩自由了,而自由你还要上玛丽)。不是冰刀的话需要给个部队点点鞭尸,不然不好刷箱子。
基本固定要上的是赛斯、神魔、怪物和一个神魔拐,剩下的阵营随便出人上去蹭经验就行。赛斯基本承担了队伍主要功能位置,大额头上感电,命女大额头自动改手动,泡菜续航,厨子拿食券,绿毛给捕获,鬼兰三将上状态,抽到勇者还得点个换人上勇者,简直就是劳模阵营,个人体感配队大部分时间都是在给赛斯换人,强烈建议下次更新出个一键切换赛斯角色的功能。怪物阵营上个人加各种倍率就行,剑豪还能打打输出。神魔主要输出,不解释,冰妹雷伊凯瑟琳看着上就行。
其他阵营里主人公可以拿兰斯划划水,不上问题也不大,打魔人破完结界换罗娜就行,利萨斯基本就是boss斩青将或者加奈美,赫尔曼不打冰刀基本就常年板凳,有暗鹭打凯酱,自由需要什么上什么,后期输出不够了就上重力剑去打小怪,裸重力剑打完还能自己down换人上来简直无情,另外jk服幸子打凯酱特别好用。japan不需要香姬就不上,其他基本锁定舞娘和莉可丘,亚人有商人就上。
综合看下来可以看到多cp高难根本不需要凹什么卡,有什么用什么就完事了,整个过程基本不需要sl(80%不出箱子啥的可以酌情),一整天闲着的时候刷一把下来丝滑流畅。
混乱:一定几率眩晕无法行动。(敌人混乱的话一定几率损失行动能力)
弱体:攻击力-20%,受伤+20%。
毒:每回合损失当前生命值5%(如果有帕帕利亚的毒buff,伤害为10%当前生命值)。
诅咒:debuff消失的时候损失当前生命值20%(首次诅咒持续3回合,之后持续时间越来越长,3,4,5,6……以此类推)。
黑暗:命中率降低25%。
反再生:回血效果降低为0%(但是依旧消耗自动回复累计次数(自动回复一次战斗至多3次触发)和AP)。
睡眠:回避率变为0,无法行动,受到攻击时额外遭受100%伤害并结束睡眠。
燃烧:受到火系伤害+100%。
冰冻:受到冰系伤害+100%。
感电:受到电系伤害+100%。
致命伤:攻击力-50%。
死亡宣告:3回合后死亡,请注意驱散。
恐怖:AP回复减少1。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
嘟督不噶油:小巧玲珑的游戏世界,通用性强的角色能力,或者优秀的设计和经验,但是有些游戏还是过于单一,有些重复的内容往往会给玩家一些不好的体验,优秀的游戏总会让我们觉得有趣。
提取码:9f5c