阴暗森林是一款致力于以环境造就恐怖氛围的生存探索解密游戏,可说起来也挺好笑,游戏制作者本身其实也很怕游玩恐怖游戏,特别是以jump scare为主导要素的惊悚游戏,自此这款游戏有了初步的立项,在经历了四年的打磨之后,游戏正式发售,以94%的好评率成为Steam上的一款精品独立游戏。游戏主打俯视角克苏鲁风格的恐怖元素,玩家将在常年阴暗的森林当中透过视角带来的光亮探索这片充满诡异气息的森林,故事的时间线与切尔诺贝利事件一样发生在1987年,玩家所探索的这片森林因为瘟疫的蔓延而逐渐生长成了十分扭曲的模样,曾今居住在森林的居民们也都各个接近癫狂,森林的动物们也因为瘟疫也变异成了各种怪物,而玩家需要在这片森林当中不断地探索、收集物品、制作道具、躲避怪物的追捕、与npc对话交接任务等,最终的目的则是逃出森林。
可以说"压抑"二字贯穿了整个游戏,玩家孤身一人在视野受限的情况下将面对未知的怪物与事件,在不同的状态下玩家的视野也会跟随者角色的动作而做出改变,整个的探索过程当中玩家可以通过各个npc的任务来了解事情的真相,亦或者与他们进行交易,获得能够帮助自己的物品,不过游戏中没有绝对的好人,但一定有绝对的坏人,完成不同npc的任务会使得玩家逐步一些npc的阵营,有时则会让玩家无法前往新的地区。此外,游戏有着丰富的结局路线,但并不会像文字游戏一般通过多个选项带领玩家进入不同的分支结局,玩家需要自己在游戏中慢慢找寻结局的线索,甚至还需要移动物品来找到结局的路口。
1、体验俯视角下仍让人觉得毛骨悚然的生存恐怖。
2、没有手把手的教学或任务提示。这将会是对你生存和适应能力的一场考验!
3、在白天探索这个随机生成,危机四伏的森林,搜刮物资、制作武器,发现新的秘密。
4、在晚上藏入庇护所,设置障碍物和陷阱,躲避或与潜伏在黑暗中的恐怖战斗。
5、从变异生物身上提取奇特的精华,将其注射到自身血液中来获得技能与强化。但要小心意想不到的后果......
6、你所做的某些决定将会影响人物命运、剧情走向甚至于整个森林。
7、认识畸形怪诞的角色,了解他们的人生经历,并决定他们的最终命运。请记住——不要相信任何人。
8、随着时间的流逝,现实与噩梦之间的界限渐渐开始模糊。你觉得自己准备好进入“阴暗森林”了吗?
中文名称:阴暗森林
名称:Darkwood
类型:动作, 冒险, 独立, 角色扮演
开发商:Acid Wizard Studio
发行商:Acid Wizard Studio
发行日期:2017 年 8 月 18 日
发售平台:PC
游戏语言:简体中文、英语、波兰语、俄语、德语、西班牙语 - 西班牙、葡萄牙语 - 巴西、意大利语、土耳其语、匈牙利语
游戏标签:恐怖、生存恐怖、生存俯视、氛围、黑暗
游戏价格:40元、豪华版122元
角色移动:WASD
主要行动:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
快速攻击:鼠标中间
跑步:L-Shift
翻越:空格键
闪避:L--Ctrl
装填弹药:R
物品栏:TAB
地图:M
技能菜单:Q
日志:J
切换:E
【合成公式】
1、火把
作用:照明之用,但会消耗殆尽
合成所需物品:8块木板、1块碎布、1瓶酒精、1根火柴
2、绷带
作用:治愈少部分创伤
合成所需物品:2块碎布
3、开锁针
作用:相当于钥匙,能够开启大部分门锁(除密码锁之外)
合成所需物品:1条弹簧
4、钉板
作用:武器(较斧头要差)
合成所需物品:1块木板、10颗钉子
5、酒精绷带
作用:较有效地治愈所有创伤
合成所需物品:1块绷带、1瓶酒精
6、燃烧弹
作用:投掷物,能够点燃地面,能带来一定的光亮
合成所需物品:1瓶酒精、1块碎布、1根火柴
7、碎玻璃
作用:陷阱
合成所需物品:1个瓶子
【生存技巧】
1、目前玩到8天还没死过,没敢开永久死亡,不过就算不是永久死亡,死一次的话 虽然不会不见东西 但是身上的东西会掉耐久 (非一次性道具)而且之前强化过的技能会全部不见
2、如果被怪物围攻了,那没办法只能打了。一般怪物都会从一个窗口进攻,有汽油的话在窗口前面撒一点,怪物们破门而入的时候点着能直接打掉它们3分之2的血,剩下的就只能自求多福了。如果是富有的话,可以直接一个火焰弹把它们干了,可以等它们扎堆的时候来一发。
3、其实只要手里有一个最垃圾的钉子武器也能把黑色锯齿怪干掉(关键是他旁边没其他怪和地方够空旷)。
然后是蓄力,大家应该都懂得,无论是什么武器,蓄到满打到怪物身上是可以直接打断它们的攻击的,因为它们也有所谓的攻击前摇。
除了拿木棍子的野人我不太敢惹以外,其他怪物都是近身攻击,我们可以提前一点蓄满力 等它们过来对着它们当头一刀,直接废掉它们的那次攻击,然后循环就能KO了(打之前记得看清形势和武器耐久)。木棍子野人是因为它攻击范围比我拿烂钉子木棍武器远,而且我不想把珍贵的斧头耐久度浪费在这些东西身上,不过有时候这些野人死掉也会有掉挺不错的东西。
PIG HOUSE必掉的斧头,前期神器,伤害高, 耐久度不错,范围广,不过不能随便浪费。还有house里面还附带一个修理器,这个也很珍贵,等于你有两把斧头。(好好珍惜这两把斧头呀~狼人的武器价格是随机有波动的,基本200~300多贡献点)
4、具体对前两段的技能的理解
一阶段3个技能,一个好像是能看到地图地下的东西
二个是减少动物对玩家的仇恨值,不是怪物。这个我是觉得非常实用我直接一个就升它,因为一开始玩的时候搜索地图各种突然出现一条狗,有了这个狗狗就变成路人,它还会跟着你。
三个是增加一个道具栏(就是快捷键)。就是一开始的三个变四个,游戏预告里面那个角色还能有更多道具栏,也不错。
二阶段一开始要选一个负面技能分别是1. 最大化增加动物对玩家的仇恨。2. 增加毒对玩家的伤害。3. 减少玩家的视角范围。 这三个负面技能一对比,推荐2个,因为毒素是可以避免的,而且不是每次出门就中毒的对吧。
然后增益技能分别是1. 增加玩家的视角范围 能看到更多东西。2. 三识?。。能短时间看到什么东西?。还没理解是啥。 3. 闪躲! 这个算是神技了。在你拿格斗武器的时候(好像是只能是格斗武器 枪械就不能用了) 学了这个技能之后你按ctrl就能向后退了。
5、不知大家发现没有,序章是有奖励的,一开始门口的狗,拿到斧子后回来将其砍死,正式开始游戏时身上会直接带着两个蘑菇,2×30+主家里的大蘑菇50=110,一开始可以马上升一级。
6、正式游戏而言,上手难度相当高,玩了几次才懂得晚上封好门窗关灯躲怪物,拿柜子挡住大厅的洞,猥琐在一个角落颤抖...
7、一级的减少动物仇恨是个很好的技能,出门遇到狗狗它们不但不攻击反而跟着你,把它们引回家里还可以用来防御(貌似狗狗和野人互相会攻击)
8、另外陷阱一开始就是坑,没想到摆好的陷阱自己也能踩。一次玩直接被玻璃渣+捕兽夹秒杀了。
9、游戏非常好玩,很多线索和任务需要细心的探索与收集,而且懂得晚上如何躲怪后难度下降不少,不过就是希望加入背包的设定,物品栏少的可怜。
PS:遇见bug,一天去鸡奶奶搜刮一圈后回家封窗门,发现木板和钉子完全不减少。直接把家里所有门窗全部封死,结果怪物破窗而入,自己没处跑,还是被打死了233。
10、背包满了就把东西丢地下,或者放在柜子里。
11、最好每一次出去探索,只带一把武器(枪械最佳,因为没耐久,只要子弹就可以)。
12、然后有一个操作技巧,看见东西直接一个一个拖动效率非常低,按住SHIF 点击你想要进背包的物品,会直接装进去。
13、我很多次在怪物面前强行拿东西就用的这个。
14、话说在X标记的地下室隧道里中段有一个很窄的路口进去之后有一张“木嘴”可以探索找到一块做药水的黑石头。
15、顺便说一句那拿木偶的人如果之前没有打掉边上拖拉机里面的那只狗...他是不会开门的..
操作系统:Windows Vista
处理器:Intel Core 2 Duo 2.8Ghz or equivalent
内存:4 GB RAM
显卡:GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 4850
存储空间:需要 6 GB 可用空间
附注事项:Minimum resolution:1280x720
原野郎中:必须说,游戏有一个巨大的世界观,比较充实的培养,探索世界,流畅的战斗经验,但是有些高级的位置会让人感到疲倦,说人话就是有些为了刻意的增加,但是游戏还是很有趣的!
提取码:fcuu 安装密码643883