一触即发是一款以破坏为乐趣的沙盒建造游戏,如果你玩过4399的爆破大师或者是Teardown的话,那么你就掌握了游戏的真谛,玩家只需要在一个充满渲染效果的世界当中通过搭建各种组件来推到前方的建筑或者是激活建筑上的红色炸药获得获得胜利,每一次挑战都会显示玩家在本次挑战当中所摧毁的百分比进度,玩家并不需要完成每一个进度级别才能开始下一关,只要摧毁建筑即可。而随着关卡的递进,玩家所要挑战的关卡将越来越难,不仅建筑的支撑点会更多、更厚,而且爆破点的位置也会更加的奇妙,再加上游戏本身也会限制玩家的组件数量,所以想要完成专家级别的摧毁程度还是有一定难度的。
总的来说,游戏的自由度非常高,难度也不大,玩家可以使用组件搭建各种样式的组合形状来摧毁目标,不同的关卡当中还会给予玩家很多种摧毁效果极佳的部件让玩家自由组合,即便没有思路,游戏还会有标准的答案供玩家参考,并且该游戏还有专门的沙盒模式,战役通关之后便可以自搭自建再去摧毁,不过目前还只是出于EA测试阶段,后续的正式版不知道能否接入创意工坊,让玩家自行将编辑的关卡上传供其他玩家点阅游玩。
1、复杂的摧毁系统
模拟的静态零件,数千个细小的粒子,庞大的目标灰飞烟灭——而帧率几乎没有浮动。
2、战役模式
游戏拥有五个世界,每个世界拥有七个关卡,每个关卡都有精心设计的可摧毁的城市风貌。每个关卡开始时的零件数目都是有限的,需要您找到利用它们摧毁所有主要方块的途径。随着你的进展,您会解锁新的零件,此外每个世界都有各自独特的环境机制。您随时都可以返回之前的关卡,尝试达到更高的摧毁百分比,或者采用更少的行动将其摧毁。
3、沙盒模式
尝试新的建造方式。体验尚未解锁的零件。用1000道激光烘烤您的GPU。
4、照相模式
用自由移动的摄像头找到最佳的构图角度。暂停画面或给画面减速来抓拍摧毁的瞬间。添加滤镜来改变您照片的意境。导出为无比精细的4K分辨率JPEG。然后与我们分享!
5、可旋转GIF摄像头
创造您自己的完美破坏循环GIF!
中文名称:一触即发
英文名称:ABRISS - build to destroy
类型:独立, 模拟, 策略, 抢先体验
开发商:Randwerk
发行商:Randwerk
发行日期:2022 年 4 月 14 日
抢先体验发行日期:2022 年 4 月 14 日
发售平台:PC
游戏语言:简体中文、英语、德语、法语、西班牙语 - 西班牙、日语、韩语、波兰语、俄语、泰语、繁体中文、土耳其语、西班牙语 - 拉丁美洲
游戏标签:抢先体验、极简主义、破坏、物理、沙盒、3D
游戏价格:89元、支持者版94.35元
移动画面/快速放置:鼠标左键
旋转画面/取消放置:鼠标右键
缩放画面:鼠标滚轮
自由视角:F
GIF摄像头:G
照相模式:P
撤回:Z
查看控制:C
1、举重健将
解锁超重立方体
2、愠怒
摧毁超过100个方块
3、建造者
建造超过10个零件
4、万物归一
解锁连接器
5、高屋建瓴
解锁重柱
6、博览群书
游玩序幕
7、盛怒
摧毁超过500个方块
8、志存高远
解锁重梁
9、狂怒
摧毁超过1000个方块
10、旋转升腾
解锁旋转器
11、易燃易爆
解锁炸弹
12、匠人
建造超过100个零件
13、移动零件
解锁铰链
14、暴怒
摧毁超过5000个方块
15、锤飞
完成世界1
16、太空计划
解锁推进器
17、怒火中烧
摧毁超过10000个方块
18、工程师
建造超过500个零件
19、制片人
使用旋转GIF摄像头
20、精准工具
解锁激光
21、火箭也不过尔尔
完成世界2
22、派对动物
完成世界3
23、火力全开
解锁加农炮
24、异性相吸
解锁磁铁
25、建筑家
建造超过1000个零件
26、枪火四射
完成世界4
27、摄影师
使用照相模式
28、建造与毁灭
通关所有关卡
29、灭日者
完成世界5
30、热身完毕
载入一个建筑
31、怒不可遏
摧毁超过50000个方块
32、来日方长
保存一个建筑
33、怒念焚心
摧毁超过100000个方块
34、奥西曼迭斯
通关所有关卡并获得所有摧毁和行动奖牌
35、燃烧专家
完成世界5并得到每一关的摧毁和行动奖牌
36、侵蚀专家
完成世界4并得到每一关的摧毁和行动奖牌
37、酸蚀专家
完成世界3并得到每一关的摧毁和行动奖牌
38、歼灭专家
完成世界2并得到每一关的摧毁和行动奖牌
39、灭绝专家
完成世界1并得到每一关的摧毁和行动奖牌
40、总工程师
建造超过20000个零件
41、建造大师
建造超过10000个零件
1、优秀的物理引擎并重视“操作”性
得益于优秀的物理引擎,让游戏的破坏效果的场面变得十分震撼,在进行“破坏”时常是“碎片四溅”,伴随着剧烈的火花浓烟和爆炸,坍塌的效果也有那种“大场面”的感觉,确实让玩家感到了破坏的乐趣,同类的游戏里无人能出其左右。并且不像以往的“破坏”类游戏是单纯的“建造”后模拟“破坏”。这款游戏除了“建造”的过程,更让玩家可以亲手去操控一些部件,如操控几个推进器来实现一些复杂的操作,操作旋转幅实现一些转动,操作激光的开关等等。这大大提高了玩家的可玩性和沉浸感,让玩家可以对自己设计的方案自己上手“验收”而不单纯的是电脑进行一个“模拟”。这同时也为玩家带来了更多的可能性,让玩家尽可以尝试少用一些部件而纯靠操作去完成关卡,大大提高成就感。
2、友好的提示设计
游戏的提示也很到位,官方为每一个章节都设置了相应的解题方案供玩家去参考。所以实在思考不出来可以去看眼官方给的答案就能将谜题解开,只要“照葫芦画瓢”就能通关,所以不会存在卡关的情况。但我是通关游戏后才知道游戏内置了官方给的提示,有些关卡当真是让我思考了很久。值得一提的是,即使不看游戏内置的官方答案,在关卡中也有许多细节可以注意。比如在你旁边的投石机,火箭发射器等等这些都是给你的参考答案,我的有些关卡就是看到了那些“提示”才通关,所以耐心观察一下终归没有错。
3、游戏现有的一些缺点
最后说一下游戏的缺点,那就是优化确实做的不算好,显卡占用率很高,在游玩时时候能明显感觉风扇转速拉满,在游玩的过程中还遇到多次闪退的情况,也希望官方在之后能把游戏优化的更好吧。且在爆炸时因为碎片飞溅的这些效果需要大量的演算,导致频繁的出现缺帧掉帧的情况,对于配置低的机器可能很不友好,可能时常会卡成“PPT”。还有就是游戏整体的流程也偏短,定价有点虚高。
4、一些对游戏未来的展望和建议
第一点就是希望官方能把优化再好好的做一下,也看到评论区很多人在议论这个事情,即使是3060的显卡也会遇到掉帧的现象。
第二点就是可以出一个“竞赛榜”这类相关的东西,可以让玩家上传对战役模式各个关卡的“解题方案”的视频,并对其利用的零件数量、时间、破坏量做个记录,增加可玩性,同时也可以让玩家看到“大佬”的优秀的“方案”。
第三点就是“创意工坊”的支持了,也看到了官方承诺支持“创意工坊”,相信在“创意工坊”上线后会让这款游戏的可玩性更上一层楼,见识到玩家们的各类“天马行空”的创意。
5、结语
《一触即发》是一款专注于“创造”和“破坏”的游戏,并且相比于同类型的其他游戏更加重视玩家的“参与感”,即让玩家可以亲手参加整个“破坏”的过程,从而带给玩家更多“破坏”的爽感,但仍有整体的流程偏短,优化不够好的缺点。
游戏整体游玩体验还是很不错,也期待在正式版上线后官方能够对这些“缺点”进行相应的优化,对“破坏”感兴趣的玩家不妨入手一试。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Microsoft Windows 7
处理器:Core i5-4430
内存:4 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 970 Ti
存储空间:需要 3 GB 可用空间
声卡:任意
附注事项:一般来说,只要名字里有“游戏”而且没超过三年,就应该能运行我们的游戏。请确保您配备有专门的GPU。
小波健身:我真的很惊讶,丰富多彩的交流和深刻的资源计划能力,玩家说,想顺利使用是不行的,但是游戏本身的优秀反而弥补了问题的不足,整体上很棒。
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