无主之地2是整个无主之地系列当中最受欢迎的一部刷宝射击游戏,尽管3代的游玩体验、操作手感以及枪械组合远比2代更加有限,但是2代价凭借着有限的剧情,丰富的操作体验以及更为丰富的BD让无数游玩过2代的玩家给出了远高于3代的评价。
在游戏中,玩家将跟随着初代猩红突袭者成员莉莉丝加入组织并开始一场寻找隐藏着巨大宝藏的密藏钥匙的冒险故事,而与之一同寻找密藏钥匙的还有以帅杰克为头领的亥伯龙公司,他们想要找到密藏钥匙,打开密藏的大门,殊不知密藏大门的背后便被封印许久的远古战士,为了阻止帅杰克的计划,防止密藏被打开,玩家将要在以自己为核心的英雄故事当中完成一系列的主支线任务,探索潘多拉星球上的各个区域,寻找猩红突袭者战士,共同完成这样伟大的冒险。
玩家在初始进入游戏时可以从突击兵、暗杀者、魔女、狂枪手等四个初始职业当中选择并进入游戏,每个职业都有着其不同的玩法风格和BD构建体系,在此之上玩家们还根据不同的枪械属性、装备搭配、技能选择还构建出来多种不同的BD选择,并且每一种的玩法都有着其极高的上限和变种选择,再加上游戏的伤害类别非常的丰富,因此玩家只有了解了角色的初始玩法体系,那么就可以按照初始模版来进阶套路玩法。
1、全新角色和全新职业:四个全新的可玩职业,包括海妖、突击队、炮手和刺客。进入 Gunzerker 的角色,其高度致命的技能使他能够双持游戏中发现的任何两种武器。不仅如此,您还将利用这种技能用两把枪做比您想象的更多的事情。双机枪?凉爽的。双火箭发射器?当然!双狙击步枪?当然,如果那是你的事!想尝试其他风格?也许更具战术性?有多个班级可供选择!
2、在线动态合作和局域网:在线和通过局域网与朋友分享您的冒险经历。 游戏具有无缝系统,使您无需重新启动游戏即可加入和退出战役。最重要的是,您甚至可以将您的新装备从任何游戏带到任何其他游戏!
3、世界相连的故事:当你开始你的复仇和救赎之旅时,发现自己在潘多拉的冰冻苔原中被遗弃。揭露 Hyperion 公司周围的邪恶势力,并与整个宇宙大骗局的肇事者——邪恶的 Hyperion 首席执行官帅杰克展开较量。 (哦,还有:他因打开避难所而被盗。)
4、87亿...Everything:除了新的枪支系统之外,您还会对程序生成的盾牌、手榴弹、遗物、职业模组等等充满渴望。而且您认为原始的无主之地有大量战利品!
5、潘多拉上的全新环境:在潘多拉的全新区域中寻找比以往更加活跃的区域!从北极苔原,穿过危险的草原,经过神秘的腐蚀洞穴,再到更远的地方,你会在每一个转折点都被变幻莫测的潘多拉世界所震撼!
6、全新的敌人:在游戏中,一大批新敌人将杀了你。像大猩猩一样的笨重的 Bullymongs、凶残的掠夺者 Stalkers 和由英俊杰克经营的 Hyperion 机械军队,只是《无主之地》中的一些新敌人二。
中文名称:无主之地2
英文名称:Borderlands 2
类型:动作, 角色扮演
开发商:Gearbox Software, Aspyr (Mac), Aspyr (Linux)
发行商:2K, Aspyr (Mac), Aspyr (Linux)
系列:Borderlands
发行日期:2012 年 9 月 21 日
发售平台:PC、PS、Xbox
游戏语言:英语、法语、德语、意大利语、日语、西班牙语 - 西班牙、韩语、繁体中文
游戏标签:刷宝、射击、动作、多人、合作、角色扮演
游戏价格:64元、年度版127元、四人包190元、捆绑包762元
【角色推荐】
1、突击兵
简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。
2、魔女
适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。
3、机械术士
技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。混乱的技能树就更奇葩了,个人不喜欢这种怪异的打法,虽然理论上输出高。
4、刺客
绝对悲情的角色。估计是几个角色中俯卧撑频率最高的,对意识和操作要求极高,分身也不具备其他几个角色那样一发逆转局面的作用,不适合新手,尤其是单刷。
5、沙瓦多
他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。优点血量高,缺点伤害较低。
6、Krieg
这是一个输出非常恐怖的角色,Krieg的战斗风格正是高风险取得高回报。虽然有吸血技能但cd很长,喜欢刺激的玩家可以玩一下。
【游玩技巧】
1、跑图关键在于少死少退少死机千万不要手动换子弹来叠混乱,每一层混乱加1.75枪械伤害最高可叠700层,700层之后可谓是秒天秒地。再加上左系反弹技能可以无脑A地板。
2、由于psv掉帧难瞄准很容易出现卡关现象,怎么破?这是就需要合理降低游戏难度了。
3、无限子弹bug,需要一把v社的火箭筒。(如何辨别v社筒子,武器面板下方有个logo,logo是v开头的筒子就是材料)装备v社筒子来一发,换武器同时瞬间打开菜单,交换换的武器和筒子位置,打几发发现无限子弹之后,把筒子丢回背包。
4、大家都知道左方十字键是换武器,上下左右代表1234号武器。比如说筒子在1号,先拿着筒子开一发然后按下,按下的瞬间(0.5秒左右)按人物菜单键,换一下12号武器位置然后退出菜单,退出菜单后发现手里拿的不是筒子就代表成功了。此时可以打开菜单把筒子丢回背包。
5、武器特效传染bug,依旧是切枪,比如说手持的是一号武器吸血枪,按下同时打开武器菜单交换12号武器退出菜单。此时发现所有武器都附带之前吸血枪的吸血特效。都是此bug不能把吸血枪丢回背包也不可以再次切回之前那把吸血枪。
6、挂机技巧,进入避难所之后,有一个武器贩子,名字叫做马库斯,奸诈狡猾,十足一副js嘴脸,他那里有一个任务,打靶测试属性伤害。只要你不拿特点属性打靶,就会无限刷靶。配合无限子弹绑住R键或萝莉点上杀敌加机器人持续时间可以无压力挂机升级。
【秘籍指令】
把 bDemiGodMode 值改成 true --- 无敌
把 WeaponReadyMax 值改成 4 --- 4格武器栏(例)
把 InventorySlotMax_Misc 值改大些 --- 增加物品格
把 bIgnoreFriendlyFire 值改为 false --- 射队友不扣血
把 bIgnoreNPCFriendlyFire 值改为 false --- NPC 之间也会伤血
把 bBossesRegenHealthOnReset 值改为 true --- BOSS不会回血
把 bResurrectAllPlayersWhenOneDies 值改为 true --- 队友死了自动复活
PS:将其添加到(我的文档My GamesBorderlands2WillowGameConfigWillowGame.ini)
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1、小吵闹的避难所(Claptraps place):.Knuckledragger:第一个BOSS四爪猿,没什么说的。掉落:黄蜂(Hornet),手枪
2、南浅滩(Southern Shelf):Captain Flynt:船长弗林特,剧情BOSS。掉落:闪电球之拳(Thunderball Fists),手枪
3、Boom Bewm:剧情BOSS啪啦轰,掉落:奖励包裹(Bonus Package),手雷
4、南浅滩-海湾(Southern Shelf-Bey):Midge-mong:主线剧情过到初次遇见铁臂先生时可以接的支线任务,其中的任务BOSS,猴子骑兵。掉落:KerBlaster,神级突击步枪
5、Savage Lee:疯子,猴子猎手,主线剧情进行到初次进入避难所之后就会出现,在猴子窝附近,图中标出了他的两处刷新点。掉落:不洁的哈罗德(Unkempt Harold),神级手枪
6、Boll:波尔,支线任务“纪念”出现的任务BOSS,和一群变异犬生活。掉落:快球(Fastball),手雷
7、三角冰原-山谷(Three horns-Vellay):Doc Mercy:拿着红十字盾牌的小BOSS,泽德医生支线任务“医学之谜”任务BOSS。掉落:无限(Infinity),无限子弹手枪
8、The Assassins:支线任务“刺杀刺客”出现的4个刺客小BOSS,均有机会掉落,越靠后的掉落好东西几率越大。掉落:皇帝(Emperor),SMG
9、霜冻峡谷(Fropstburn Canyon):Incinerator Clayton:莉莉丝支线任务“调查邪教”最后一步出现的BOSS,邪教教主。掉落:火焰恐怖(Pyrophobia),火箭筒
10、Scorch:莉莉丝支线任务“调查邪教”其中一步出现的BOSS,巨型火蚁狮。掉落:地狱火(Hellfire),SMG
操作系统:Windows XP SP3
处理器:2.4GHz 双核处理器
内存:2GB(XP)/ 2GB(Vista)
硬盘空间:13 GB 可用
显存:256MB
显卡:NVIDIA GeForce 8500 /ATI Radeon HD 2600
声音:DirectX 9.0c 兼容
其他要求:初始安装需要一次性联网进行Steam认证; 所需的软件安装(包含在游戏中)包括 Steam 客户端、DirectX 9、Microsoft .NET 4 Framework、Visual C++ Redistributable 2005、Visual C++ Redistributable 2008、Visual C++ Redistributable 2010 和 AMD CPU 驱动程序(仅限 XP/仅限 AMD)
德叔不污教生物:经历过之后,果然和其他媒体所说的一样,虽然游戏观念宏大,但细节却没有做好,是典型的好高骛远,UI和交互逻辑有待优化,但游戏仍然很强,很让人有成就感,特别是在经历故事时。
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