Tavern Master酒馆大师是一款中世纪题材的模拟经营建造游戏,玩家将亲手从建造酒馆、购买家具、布局殿内设置、添加物品种类的方式经营一家酒店,通过招募自带不同属性的店员和酒保来帮助知己打理酒店的一切事物,同时招揽客人饮酒就餐提升收益,有时还能够从客人手中获得小费,并且玩家还可以从进阶任何当中获得报酬奖励以及一些装修物品,随着每日客人的增多,玩家也将逐步解锁更多的更多的研究点数,开放更多的游戏玩法。
如果对照市面上的模拟经营游戏来说,酒馆大师其实并不是一款非常优秀的作品,很多玩家在体验过后都留下了内容不够丰富,可玩性比较低的评价,但是其极为休闲的玩法却受到了不少玩家的好评,玩家基本上只需要管理好酒店的布局,安排好服务人员,设置好研究项目,购买新的食材和物品就可以安心度过一天,随着天数的增加,玩家也将获得更多得资金来扩充酒店的大小,增加额外的经营区域。此外,招募的员工会随着每日招募的客流量获得一定的经验值,升级后并可以为员工添加属性,让其能够更快、更有效率的完成工作的内容,中后期开始对于员工的能力需求将会比较大,因此玩家需要对于不同员工的工作安排来加点不同的属性。
1、打造您的理想酒馆
您将从零开始打造一座完美酒馆。各式墙体地面和装潢可供选择,让每座酒馆独一无二。一开始囊中羞涩或许只能安放三两桌椅,但随着酒馆发展,很快连王公贵族都会造访!
2、优化工作流程
要招呼更多客人,就得安排足够的桌椅。桌椅都需要照明,周边环境也需要装点。随着来访客人不断增多,您就需要手动调整布局与服务内容,才能让所有顾客满意而归。
3、喝多了就睡
部分顾客会想要住店,这时您就可以展开住宿生意了!每个房间根据装潢会得到1到5星的评级,评级越高,收费自然也就越贵。是造便宜的大通铺还是奢华的单人间,都随您决定。
4、不同玩法
《酒馆大师》提供多种玩法。您可将酒馆装点得无比华丽,也可以通过优化调整赚取最大利润,甚至完全抛弃酒馆生意,专心经营旅店住宿。
中文名称:酒馆大师
英文名称:Tavern Master
类型:模拟, 策略
开发商:Untitled Studio
发行商:Untitled Studio, WhisperGames
发行日期:2021 年 11 月 16 日
发售平台:PC
游戏语言:简体中文、英语、俄语、法语、意大利语、德语、葡萄牙语 - 巴西、土耳其语、西班牙语 - 拉丁美洲、日语、韩语、繁体中文
游戏标签:模拟、建造管理、中世纪、策略、资源管理
游戏价格:48元
1、员工养成很重要!!!!!!!现在员工培养就是一纸空谈。员工情绪下降太快,导致都是“一次性员工”,这里在倡导一下开罗的员工机制,开罗游戏的员工都有词缀,虽然低阶员工上限有限,但是在最强员工来之前能用很久。可以采取词缀+情绪的机制,让员工有人的温度,而不是一次性工具。同时这一点能和圆桌骑士结合起来。
2、圆桌骑士毫无功能性。圆桌骑士只是和节日活动有关?EXM?开发者,市面上那么多饭店旅店的道具店的模拟游戏没有一家把“外出冒险”这个功能做的这么单调啊。外出冒险的材料可以用于员工升级,酒馆装饰,满足特殊客人的特殊要求,甚至可以和酒馆升级联系起来嘛。再再不然,想办法吧圆桌骑士也搞个培养系统嘛,科技树起码增加一倍多,体验时间也更不用说了。那么好的一个面,开发者你就看不见吗(琼瑶式摇肩)!!
3、装饰。现在装饰点起一个物品就只能esc取消物品,结果esc一下马上就退出装饰界面了,好歹搞个右键取消物品的功能嘛……还有就是在装饰界面没有返回功能,这堵墙建造错了就只能用删除功能花50金币删除墙,学学模拟人生吧……
4、客人。还是提一下开罗的便利店日记……现在客人真就是建模不是人呗,他为啥来酒馆为啥点这道菜咱也不知道,搞个好感系统呗。这类经营类游戏有个好感系统蛮能拖时长的,好感满了能结婚(不是)好感满了能获得稀有物品或是稀有装饰。
5、字体,我不是老年人,我也不是程序员,我希望字体不用这么大并且有点艺术感,现在酒馆外面那行加粗阴影的“酒馆带师”真的直男的让我窒息,我换个名字,那道加粗阴影就更明显了!!!!
6、一点点细节。例如饭菜生机能不能每次升级就在贴图上加点东西?等这道饭菜升级满了就能一开始的粗糙食物不一样了全是肉岂不是很哇塞?再例如客人能不能不要这么随意的组cp而是有几对会出现概率高点甚至某些团队出现概率高点,这时候就可以给客人起名字了,“皇家骑士团”“高级魔法师“”只会采草药的炼金学徒“走一走?再例如,咱既然是个酒馆,咱要不用骑士团带回来的物品酿酿酒?加点传奇物品使这桶酒金光闪闪你觉得可以不?最后,根本没有随机事件,来几个混混打打架或者国王偷摸的来微服私巡吧求求了了,这酒馆真的让人开得没意思啊。模拟经营重点在于模拟啊,你这给我一堆数据让我搞我玩不下去啊。
1、下酒菜
解锁厨房
2、明星员工
使一名员工达到10级
3、大满灌
使一个酒吧购置所有品种酒桶并将其完全灌满
4、筑高楼
解锁第二层
5、休憩之处
建造一间旅店房间
6、五星餐点
使一份餐点达到五星
7、筑高高楼
解锁第三层
8、濠上之乐
拥有一间五星旅店房间
9、人才济济
拥有30名员工
10、富可敌国
拥有10万金钱
11、收藏家
获得全部六种历史画作
12、筑高高高楼
解锁第四层
13、辛勤工作
获得最后一个任务奖励
14、王国盛宴
为国王与王后举办一场活动
15、全部完成
完成所有研究
16、满汉全席
使所有餐点达到五星
17、走运了!
成功进行一次成功率只有不到30%的冒险
Tavern Master的画面风格与音乐非常有中世纪酒馆的感觉,玩家的代入感是不错的。UI跟提示非常清晰,有突发情况很容易了解原因,从而快速去处理。
游戏确实好玩,可以感受得到制作组的用心。玩家将从零开始把酒馆扩展成一座五星级的大酒馆,可以按照自己的美感来调整酒馆的布局或装修装潢,整个过程非常有趣。后面还可以接待不同的贵宾,甚至举办皇室宴会。
游戏玩到科技全开也不需要很久,而且这时也存了一大笔钱,之后就可以按照自己的喜好来打造自己的酒馆了,包括餐饮和旅店。但是旅馆系统比较单调,且旅客似乎不爱往高楼层走。
出于酒馆的空间规划和营业用途,吧台、厨房、桌椅的摆放位置和密度都需要玩家调整,后期还有客房的设置都很棒。简单易操作的玩法,无需消耗太多的脑细胞就可以很舒心的经营。美中不足就是没有什么剧情可言,其他玩法元素也稍显不足,后期除了每天营业以外没有什么事情可以做,开启二周目的重玩性不高。
初期和中期在规划时,需要一些思考但不烧脑。到了后期,玩家能做的事情就不多了,通常只有等,这时就仿佛是一款放置类游戏。这里不得不提的是,酒吧跟旅店系统的装饰物偏少,到后期有很多钱的时候,如果多一点装饰的话,就可以让玩家再多一点事情可做,不然那些钱也没有值得用的地方。
游戏里有多种食材性的任务,每天随机发放给玩家需要带回来。不定时的会有抢劫事件,可以透过强化守卫装备来赶走小偷,强化到满就不会防守失败了。因为赚钱速度快的关系,很快就能把守卫的装备升到满足,抢劫事件只是守卫挥一下刀,小偷就跑掉了。
游戏里很趣味的一个细节就是接待国王了,国王的随从真的是够占地方的,明明是接待重要人士,却把整个豪华酒馆弄得像个兵营一样才塞得下。
这里的员工都是劳碌命,全年无休不说,每天还从早工作到半夜12点。工资低,各个都是便宜劳工,而且即使员工不高兴,随便涨点工资马上笑哈哈,看他不顺心还可以直接解雇,遣散费可忽略不计,真的是老板的天堂。
操作系统:Windows® XP (32-64 bits) /Windows Vista®(32-64 bits)/Windows 7® (32-64 bits)
处理器:Intel Core® 2 Duo 1.8 GHZ or AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
内存:3 GB RAM
显卡:256 MB DirectX® 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 or higher (see supported list)
存储空间:需要 2 GB 可用空间
声卡:DirectX 9.0 –compliant sound card
信誓蛋蛋:操作门槛低,是一款大作,如果你喜欢这种类型的游戏,那它或许是个不错的选择,因为这种有趣的互动玩法,会让这款游戏更突出,更吸引人,虽然长时间的体验稍显乏味,还是不推荐24小时全神贯注玩!