对于传说之中的上古时代,不知道大家好不好奇,在那个时代据说有着许多强大的仙人和神魔,像盘古开天、共工怒撞不周山、女娲补天这些神话传说所描写的故事都来自那个神秘的上古时代,那是一个令人好奇不已的时代,直到今天依然在人们的口中流传,这一次,小编要推荐给大家的游戏就是一款以上古时代为背景的游戏,游戏的名字叫做天地归虚,在这款游戏中,玩家将要扮演的是一家仙门的掌门,在上古时代,仙门林立,机缘遍布在世界的每一个角落,说不定在某座大山之中,就有着隐藏极深的灵宝!
但是不管在什么时代,机缘都是与危险并存的,而且据一位神秘老人透露,诸多仙人都在谋划一个极大的阴谋,这个阴谋对整个世界都有着极大的影响,一但让这个阴谋实现,天道都将崩塌,所以我们在游戏中要做的不止是发展仙门,还需要去揭露诸仙的阴谋!游戏中针对人物有着非常完整的境界,从最初的凡人到无比强大的混元圣人,每一个境界都有着不同的晋级条件,而且角色可以学习的修行体系也有着很多种,比如道术、巫术、符篆、体修,这些都是极为强大的修行体系!
游戏开局可以选择自定义角色或系统提供的预制人物模板。
【预制角色】
现阶段,游戏提供了剑修、商贾、善人、大盗四个模板。相比自定义人物,预制角色有以下区别:
独有外观 — 预制角色的外观无法更改且是独有的。自定义外观选项中不包含预制角色的发型、服饰等。
固有特性 — 预制角色拥有一个固定的金色特性。而且这些特性自定义角色是无法自选到的。
性格固定 — 当前版本除了剑修外,其余三个角色模板的性格都是固定的,玩家创建时无法更改。
【性格选择】
性格会影响到npc对你的态度,好感等等。
【人物特性】
开局时,自定义角色可以选择三个特性。而预制角色除了固定的一个特性外也可以再选择两个特性。
人物特性按品阶分为天(金色)、地(紫色)、玄(蓝色)、黄(绿色)、凡(灰色)。同时也有负面特性存在。
人物特性的定义方式有两种:
1、通过掷骰子可以随机获得特性,玩家对结果不满意的话可以一直抽选。假如其中一个特性是玩家想要的话,就可以把特性右边的锁点上固定住,之后继续抽取直到三个特性都满意为主。
要注意的是天(金色)特性最多只能拥有1个,地(紫色)特性最多可以有2个,且拥有1金或2紫的情况下,剩下的一个特性必定只能抽到负面特性。
2、如果不想花时间用骰子抽特性的话,也可以通过下方的[自选]按钮来直接选取特性。
一个角色默认有17点特性点数,根据品阶不同,特性点数的消耗也有差异。最后选完3个特性的消耗点数总和要≤17点。
天阶特性:15点
地阶特性:10点
玄阶特性(正):8点
玄阶特性(负):-7点
黄阶特性(正):6点
黄阶特性(负):-6点
凡阶特性(正):5点
凡阶特性(负):-5点
值得一提的是,骰子抽取特性时是可以抽到1金+1紫组合的。但如果自选的话,1金+1紫需要消耗25点特性点,负面特性中最高的玄阶(蓝色)只能抵扣7点,15+10-7=18点。所以当前版本,自选是无法选取1金+1紫的。
另外,游戏流程中节点会随机刷出道观,可以将负面词条洗成正面词条。
部分特性需要指定性别生效,性别不对会提示性别冲突是无法选取的。还有就是同类型特性只能选择一个,例如选取了一个地阶的玉品道骨(根骨+10),那就无法再选取上品道骨(根骨+10)、中品道骨(根骨+7)。
【修炼流派】
选择不同的流派会影响到初始的功法选择以及修炼特性。
自定义角色可以选择道术-金、道术-木、道术-火、道术-水、道术-土、炼体-技、炼体-势、巫祝-血神几个流派。
预制模板可选的流派则有所限制。剑修固定为剑修流派、商贾只能选择道术流派、善人无法选择巫祝流派、大盗只能选择炼体流派。
【初始功法】
初始功法的选择会根据流派选择而变化。例如选择了道术-金,初期的功法就会在金系道术中选择。
功法分为心法和术法。简单来说,心法会根据等级等级提供一定的增益,而术法就是具体的使用技能。
【灵根】
灵根会影响到角色的属性抗性以及增幅效果。其中选择道术类流派后,灵根是固定无法调整的。像选了道术-水后,那灵根也固定为水。
而其他的诸如炼体、剑修等流派创建时则可以自由切换灵根,玩家可以根据想要修习的属性来选择。
【属性】
创建角色时会提供8个属性点,根据选择的流派不同,系统会自动分配属性。觉得不合适的话,玩家也可以点击属性数字旁的加减号手动调整。
与NPC交互时,选择【宁教我负天下人。(作恶)】→【嘿嘿,拿来吧你。(偷窃)】,就可以偷窃NPC身上携带的物品了。
窃取时,物品栏上方会出现一个侦测条。
侦测条上的眼睛代表NPC,绿点代表玩家。当眼睛与绿点交汇时眼睛会变为红色,这表示NCP处于【察觉】状态。玩家在【察觉】状态下偷窃物品会被NPC发现并降低好感。
而绿点没有与眼睛碰到时,NPC则处于【未察觉】状态,此时偷窃不会被发现。
绿点比眼睛移动得更快。绿点走到侦测条末端后就会停止移动,直至眼睛追上绿点后,绿点才会向另一侧继续移动。因此玩家要把握这个间隙迅速点击物品。
同时要注意物品栏右侧的警戒值。绿点与眼睛每次交汇时,右侧的警戒值就会上涨。当警戒值长满后就算没有偷到物品也会被NPC发现并降低好感,所以偷窃时间往往不能拖得太久。
偷到物品后,玩家就可以点击下方的【确定】按钮退出了。不过点【确定】时也需要处于【未察觉】状态,否则仍会被NPC抓现行。
如果警戒条已经快涨满没把握偷到物品时,也可以点击【取消】按钮退出,重新再来一遍。注意点击取消的话已经偷到的物品也会还回去,点的时候不要点错。
另外,偷窃时的侦测条长度受特性、境界等影响,例如自带【妙手空空】特性的大盗侦测条很长,偷窃时的难度非常低。而一般角色没有特性等加成的话,侦测条的长度就会短很多,偷窃难度也会提高不少。
可自定义的角色
从基本的姓名、性别、性格,到可以详细调整的外貌,以及跟修行法术息息相关的灵根、特性等,玩家可以根据自己的喜好自由编辑你心目中的掌门人。
游历太初世界,收集物资
玩家将跟随剧情的指引,游历太初世界,遭遇各种随机奇遇和事件,获得宝物、材料、Buff等,当然有时候也会遭遇战斗,而胜利的奖励,可能是宝物,可能是Buff,也可能是天道值。每当遇到城镇时,玩家则可以与NPC对话了解信息,接受任务,或进行交易换取所需物资。有时也会遭遇一些需要特殊法术和技能才能解决的事件,这就到了展现修为的时候了。
修炼法术,突破界限,羽化登仙
游戏共设计了道术(金木水火土)、术数、巫祝、符箓、体修5种类型。共超过120个心法和术法书。每本书中更是包含数种法术可供角色学习修炼,来增加每个角色的实力。
从凡人到筑基,从渡劫到混元圣人,当角色达到一定修为之时,即可突破限制,到达更高一层的境界。共计10层超过25个阶段等待着玩家来挑战修仙的最高境界!
提升修为的过程中,玩家可以用收集到的物资,进行炼丹,炼器,制作各种回复、辅助、突破丹药和至宝武器,进一步提升角色的实力。
门派经营管理
玩家也需要经营管理自己的门派,寻觅合适有缘人,收为弟子,并培养他们的能力,维护关系。也可以完成各种委托任务提高声望,扩充门派实力,最终在众多门派的斗争中赢得更多的利益与资源。
1、基于时间线的战棋回合制,于瞬息之间扭转战局。
2、经营模拟管理门派,招收弟子,招募神话人物,壮大实力,见证神话的发生。
3、随机事件、道德抉择,你的行动将会影响这个洪荒世界的发展。
4、脍炙人口的神话故事,逐鹿之战,大禹治水,后羿射日,重振商周,再定封神榜。
5、收集各种玄妙功法,打造神兵利器,炼制绝品神丹,丰富的玩法等待玩家探索。
戴马力Marley:我真的很惊讶,丰富多彩的交流和深刻的资源计划能力,玩家说,想顺利使用是不行的,但是游戏本身的优秀反而弥补了问题的不足,整体上很棒。