酷极轮滑是一款以小众运动轮滑为特色,并结合第三人称射击玩法的动作冒险游戏,玩家将作为一名新晋的轮滑选手在各大竞标赛中出场,利用各种帅气且极具危险性的动作在指定的场地上快速移动,获取更高的动作分数,使用手中的武器击败场地当中所有的敌人,直至比赛时间结束,玩家再一次从死亡竞技场中存活。虽然题材小众,但是开发商并不想因此而降低游戏的难度,初次上手对于轮滑的掌控与玩法总会感到十分陌生,游戏会一步步教会玩家从移动方式、基础动作、空中技巧、花式射击等多个方面让玩家能够快速了解操作与玩法,同时也为玩家的准备了一次教学总结,让玩家感受到第一次踩着轮滑鞋战斗的体验。
当然,要说困难还得是各种高难度动作的组合,酷极轮滑的动作其实并不多,将抓脚、呲桥、骑墙、翻转四个最基础的动作组合起来才是游戏真正的玩法,丰富的组合搭配能够让玩家有着更多的动作展示,同时玩家在战斗当中所消耗的子弹也需要玩家来完成各种动作为其补充,因此这不仅是在为了高分而选择的动作组合,同时也是为了战斗而做出的动作变化。既然轮滑的技巧、玩法、操作这么硬核,那么高速移动下还怎么射击?或许这是大家心中的疑惑,但是不必担心,在一定范围内,玩家射击会自动锁定附近的敌人,即便是在做出极难的空中动作时,依旧能够完成射击杀敌,并且玩家不一定需要完成这些高难动作才可以完整的体验游戏的内容,事实上游戏没有任何限制,玩家按照自己的想法游玩即可。
1、独一无二的第三人称动作射击游戏
集热血战斗、流畅动作和精妙机制于一体,通过相辅相成的多元游戏元素打造出极富挑战的原创射击轮滑体验。
2、技能大炼狱
直面酷极轮滑锦标赛空前绝后的惊险挑战。勇攀线上排行,制霸竞技战场,突破自身极限,解锁几乎无法解锁的“为血而战”模式,接受最为严苛的技能与战力考验。
3、原创内容
全新原创音乐融合顶级制作与时代经典,打造令人心潮澎湃的杀戮背景,并以独一无二的漫画艺术风格,呈现栩栩如生的游戏画面。
4、黑暗阴谋
探索这一独特的复古未来风世界,揭开神秘而邪恶的黑暗阴谋。
中文名称:酷极轮滑
英文名称
类型:动作, 独立, 体育
开发商:Roll7
发行商:Private Division
发行日期:2022 年 8 月 16 日
发售平台:PS、PC
游戏语言:简体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语 - 西班牙、日语、韩语、繁体中文
游戏标签:动作、体育、动作冒险、射击竞技场、射击
游戏价格:99元
【键盘】
加速/腾空跳起:W
减速:S
转弯:AD
跳跃/翻转:空格键
闪避:L-Shift
抓脚直跳:L-Ctrl
镜头重新居中:鼠标中键
霰弹枪:1
双枪:2
手雷发射器:3
Z-11:4
反射时间/缩放:鼠标右键
射击/交互:鼠标左键
抓脚:F
呲桥/骑墙:E
【手柄】
加速/腾空跳起/抓脚直跳:左摇杆上
减速:左摇杆下
转弯:左摇杆左右
跳跃:A
闪避:B
镜头重新居中:按下右摇杆
霰弹枪:十字键上
双枪:十字键右
手雷发射器:十字键左
Z-11:十字键下
反射时间/缩放:LT
射击/交互:RT
抓脚:X
呲桥/骑墙:Y
翻转:RB
1、热身
进行游戏并完成基础测试
2、初来乍到
完成第一场比赛
3、时刻就绪
完成所有教程练习
4、连环击杀
一次连击完成比赛
5、四分之一决赛选手
进入四分之一决赛
6、毫发无损
在不受到任何伤害的情况下完成比赛
7、半决赛选手
进入半决赛
8、行至半途
完成主剧情中50%的挑战
9、决赛选手
进入决赛
10、冠军
完成主剧情
11、一石二鸟
使用Z-11一次射击消灭2名主场玩家
12、欢迎来到酷极轮滑
完成一场“为血而战”的比赛
13、样样精通
在一场比赛中做出所有抓脚招式
14、重弹达人
仅使用重弹射击完成关卡
15、天下无敌
在不受到任何伤害的情况下击败I型蜘蛛坦克
16、纵情炫技
在一场比赛中做出所有呲桥招式
17、三人一网
使用一颗手雷消灭3名主场玩家
18、一日之功
完成所有“为血而战”的比赛
19、尽数完成
完成主剧情中100%的挑战
20、载入史册
一次连击的得分超过3,000,000
21、不畏艰难
完成“为血而战”剧情中100%的挑战
首先来说:你的特技动作是换子弹的唯一途径。当你打空了弹夹,需要补充的时候,只要做出抓板、呲桥或空中旋转等特技动作即可。因此,游玩过程被动成为了一场花里胡哨的表演,为了源源不断的弹药,你必须兼顾射击、躲避敌人以及持续地摆弄特技。
如果你觉得这听起来有点复杂,那么我告诉你,实际上手后也不遑多让。酷极轮滑显然是一个比《奥力奥力世界》那样的特技竞速作品更难以把握的游戏。你需要无时无刻地快速接近敌人、消灭他们,然后随手玩一个抓板,诚然这个过程中有子弹时间和自动锁定来帮忙,但即便如此,新手期未过时难免手忙脚乱。
很好的一点是,这里保留了特技游戏在体验上的一贯特色:只要你连续完成数个动作/击杀数个敌人而不失误,那么随之而来的成就感是无与伦比的。你就像一个电影明星那样无往不利,每一个坡度和栏杆都成为你信手拈来的武器,时常会有那种“你自己都不敢相信能做到这种程度”的感觉。
游戏自然也鼓励你这样去做,因为实际上决定关卡评价的最重要的指标是连击,不管是连续击杀敌人还是连续触及场地中的特定标识,连击的收益都是巨大的。不过也正因为如此,本作的过关评价体系变得较为苛刻。对于新手或者未能及时体会到爽快感的玩家来说,这是一个致命的缺陷,因为你很可能会在第一个系列关卡中就止步不前,不得不反复尝试挑战同一个关卡,以完成不同的特定目标。
这可能也是游戏本身的一种策略。你可以看到,它本身的流程是不长的,敌人的种类、能力的进阶快而短。随着流程推进,除了手枪外,你会获得三种武器:霰弹枪、榴弹炮、狙击枪,后两种比较特殊,因为排除了自动瞄准,因此对技巧的要求更高。
虽说场地限制是一种因素,但战斗难度更加依敌人的种类和数量而定。本作中有7种敌人,各个种类都不难单挑,一起出现时则极难对付。巧在它们又似乎被专门设计为配合你的花招,比如狙击枪提前给你预判时间,榴弹和炸弹兵都有极大的AOE范围,瞬移狙击兵的弹道是封锁路线等等,当它们一齐作用时,相当于在现有场地里又给你圈出了一个个小型的特技专区,需要使用随机应变的策略和高超的反应速度去应对。当然,也正因为如此,你会在成功时获得成就感。
不过归根究底,由于前面所说的体量的原因,它不得不把战斗体验的进阶缩减到一个很短的流程里。这使得它玩上去的感觉很像街机游戏,你自己没什么成长,只管过关,每一关都有一个难度的跳跃。到了后期,在前面那些敌人的多重组合下,难度更是骤然升级。流程中仅有的两次Boss战,你面对的都是同一个Boss,而二周目的“为血而战”只在一周目关卡的基础上发生量变而已。这种缺乏花样的变化,似乎有些违背取材的初衷。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64-bit
处理器:Intel Core i5-2125 or AMD A12-9800
内存:4 GB RAM
显卡:GeForce GT 630 (2 GB), Radeon HD 6770 (1 GB) or Intel Iris Pro 580
饮茶哥Elvis:华丽的场景设计,精彩的画面表现,流畅的人物动画,反而过度强调这些东西,使这个游戏的玩法平凡,总的来说很好吧。