咩咩启示录是一款非常好玩的游戏,这款游戏的类型是动作冒险类,有着轻度的肉鸽元素,整体玩法十分有趣,游戏发行没几天,在玩家中的口碑就火速上升,评价也基本都是好评,就比如在steam平台上,才发行四天,就有着多达七千条评论,并且好评占了百分之九十以上,由此可见,这款游戏是非常优秀的!
在这款游戏中,我们将要扮演的是一只羊羔,这只羊羔在一次意外中差点死亡,但是被一位神明给救下来了,于是羊羔为了报答这位神明,以神明的名义组建了一支教派,开始宣传教义,扩大教派的规模,给神明带去更多的信仰!因为在游戏世界中,有着许多不知真假的教派,所以,这只羊羔想要扩大教派的规模,就必须先将其它的教派给解散然后收入教中!游戏中一个有着四个区域,每一个区域都有着强大的敌人,只有一步步的变强,将所有手下败将的力量给吸纳,我们才能将那些强大的敌人都给击败,慢慢的滚雪球,最终成为无上的咩咩之神!
1.下载mmqsl_289975.zip压缩包
2.在mmqsl_289975.zip压缩包中,有着一个BT种子文件,双击它(电脑中要提前安装好迅雷)
3.双击之后将会跳转到迅雷中,出现下载任务
4.然后点击立即下载即可
5.下载完成之后打开文件进行解压安装,安装完成之后即可开始游戏
武器方面
高难度下拿锤子,匕首基本可以开摆了,锤子攻击范围极小(长度和匕首一样),锤子攻速还慢,遇到有些敌人极难处理,也就打boss稍微强一点。
匕首略微强势一点,但是要对节奏有极好的掌握,一直翻滚贴无威胁单位(刚刚攻击过的),操作好了dps很高,打的也很炫酷,但是太吃操作。
爪子>剑=斧子。
爪子高攻大范围极度无脑,第三段攻击三倍伤害双倍范围极其强势(如果能打出第三下的话)。
剑更加灵活,爪子能打一刀的地方剑没准能打两刀,但是剑一般砍两刀,第三段前后摇都长,也没伤害倍率,输出上不能和爪子一套连招比。
斧子就纯回合制游戏,走上去砍一刀然后回滚,第二第三段基本打不出来(打出来也没用)斧子甚至能做到贴脸3刀全空(横向小)。
生命值:可通过布道升级来提升生命值上限。选择的难度越高,咩咩初始的生命越少。另外,关卡中的宝箱里也会掉落回复以及临时增加生命上限的道具。
热诚值:击倒敌人后掉落的红色小球就是热诚点,积蓄热诚可以拿来释放咒术。中间的数字表示当前咒术可以使用的次数。
武器:当前装备的武器及该武器的等级。进入关卡后,系统会随机提供一把武器。之后玩家可以通过武器店或其他方式获得新武器进行切换。
咒术:当前装备的咒术及该咒术的等级。进入关卡后,系统会随机提供一件咒术。之后玩家可以通过武器店或其他方式获得新咒术进行切换。咒术需要积蓄热诚值来释放,效果及伤害类型也比较多。
塔罗牌:玩家可在关卡中随机分布的塔罗商店或宝箱里获取塔罗牌。塔罗牌会提供一些被动增益效果,离开关卡后就会失效。
恶魔:在建造[恶魔召唤阵]后,玩家可以使恶魔附身到一位信徒身上,参与下一场战斗。信徒等级越高恶魔效果越强。
每个关卡都由数个区块组成,区块内一般又会包含多个房间。玩家可以根据区块的图标来选择行进路线。
剑:表示为战斗区块,里面的房间多数都需要进行战斗。战斗结束后会掉落宝箱并获得一定数量的金币、爱心等奖励。战斗区块的末尾房间一般都会有大宝箱或是武器、咒术、塔罗牌等奖励。完成战斗区块也是游戏中累积金币的常规手段。
交换:类似战斗区块,不过宝箱里的奖励会替换成对应的图标内容,比如金币替换成食物、木材等等。
木材、石块、食物:只有一个房间,没有战斗,进入房间后只需收集对应的素材即可。想要采集或是避免战斗的话可以选这类房间。
人:只有一个房间,没有战斗,可以解救追谁者令其入教。
问号:只有一个房间,没有战斗,会随机提供塔罗、生命上限等奖励供玩家选择。
商店:只有一个房间,没有战斗,会提供设计图、皮肤、戒律石碎块、神馔等奖励商品供玩家选择。
【食物】
教会整体的饱食度会显示在画面左上角,教徒的饱食度过低时就会开始挨饿。
游戏中有不少方式可以获取食材。
①关卡里有些房间为特殊的食物采集点,进去后能采集到大量的食材,完成关卡后就能带回来进行烹饪。
②通过建造农地播种,种植作物。种植作物最基本的需求就是一块农地以及种子。
农地可以通过工作台直接建造,而不同作物的种子,可以在采集时获取。除此之外,玩家也可以在种子商店购买种子,种子商店就在关卡入口区域的左侧。
播下种子后可以浇水以及施肥。浇水无需任何资源,播下种子后可以直接进行。而施肥所需的粪便,一般会在教徒进食后产生,玩家可以注意收集。
除此之外,玩家可以建造一些设施令教徒自行完成种植工作。
农夫站:将农地造在农夫站的蓝色区域范围内,教徒就会自动对农地进行浇水。
种子储仓:可以存放种子,放好后教徒会自动进行播种工作。
③朝圣者之路开放后,可以去那里钓鱼获得鱼鲜类食材。
有了食材后,可以在炊火那里进行烹饪。烹饪的食物除了饱腹度外,还会提供一些额外的效果。有的能提高忠诚度,有的能令食用者立即产生粪便、掉落贵重资源等等。当然不少食物会附带负面作用,比如一定几率患病、减少信仰、甚至是导致食用者死亡等等。玩家在烹饪时要看清楚食谱上的说明,因为烹调完后,饱腹度不足的教徒们会自动进食,万一吃错了东西就得不偿失了。
【休息】
教徒除了进食外,到了晚上还要有睡觉休息的场所。游戏初期玩家可以建造最低级的睡袋供教徒休憩。
一般情况下建造好后,教徒就会自动选择休息的睡袋。当然玩家也可以点选睡袋来手动分配给教徒。
初期的睡袋很容易出现崩塌的情况,此时需要玩家消耗材料进行修复才能继续使用。睡袋升级成休息处后能大幅降低崩塌的几率,而升到最顶级的豪华休息处则完全不会发生崩塌。
圣冠灵感简单来说就是游戏中的科技点。通过消耗圣冠灵感可以解锁各类新的建筑项目。
圣冠灵感可以通过累积虔诚值来获取。在营地画面上方有一条白色的数值槽,这就代表当前获取到的虔诚值。每当槽蓄满后就可以获得一点圣冠灵感。每获得一点圣冠灵感后,虔诚值的需求量就会上升。
获得虔诚值的方式有数种。其中最主要的方式就是让教徒在圣坛前进行奉拜。一般情况下,手上没有工作的教徒都会自动去奉拜。因此教徒闲置的时候玩家不用特意去操作他们。
奉拜后,虔诚值会暂时存在圣坛里,玩家点击圣坛时就可以获得虔诚值。
除了奉拜外,教徒升级时也会获得虔诚值。而关卡场景中也存在一些圣坛可以偷取少量的虔诚值。
有了圣冠灵感后玩家就可以在圣坛那里解锁新的建筑了。建筑项目是逐层解锁的,一般都需要解锁一定数量的建筑后下一层才会开放。另外,很多建筑也需要激活前置项目才能解锁。
玩家可以最好通过科技树来查看,便于规划。
匕首强度就不太好,就那点距离打怪得贴到脸上才能打的到
这就导致了你必须翻滚上去砍才能砍满输出
如果走上去,很容易被怪直接反打一刀,这就导致了匕首的dps并不高
还有那第五段动作不太行,转刀再戳出去这点时间,足够匕首连打三刀了
并且伤害倍率也不高(距离也不远)就看那的动作前摇严重影响了匕首贴脸的dps
如果遇到什麼灵活点的怪(比如会突刺的那个),就能感受到手短是多么难受
快捷键-移动
快捷键-互动
快捷键-菜单
快捷键-用户
1.安装好游戏之后,进入游戏,在游戏开始界面点击settings选项
2.接着在settings界面切换成简体中文
这款游戏的键位很多玩家使用不太舒服,那么怎么修改比较好呢?
整个键位更改的核心,就是将[闪躲翻滚]绑在鼠标右键上,和鼠标左键的普通[攻击]作为两个无消耗的战斗方式交替使用。
讲到这里,有经验的玩家应该可以自己开改了。
这款游戏的按键自定义程度很高。大体上来说,把它改到跟常玩的动作游戏,含动作元素的游戏或肉鸽游戏相似,是最有利的。也可以一边玩一边改,哪里不顺改哪个。
如果你是萌新不会改,或者单纯就是懒得改,可以看看以下我的键位:
(取消按键绑定的方法是在鼠标划过这个按键时,点击“取消绑定”的N键)
[向前移动]W
[向后移动]S
[向左移动]A
[向右移动]D
[推进对话]F/左键
[攻击]无/左键
[闪躲翻滚]空格/右键
[施放咒术]E
[互动]F/左键
[互动2]R/右键(这三个互动还没有做出一个比较好的方案)
[互动3]T
[互动4]Y
[放置建筑/移动/升级]F
[移除/转向]R/右键
[冥想]L
[返回教会]Q
[咩咩叫]B
[追踪任务]V
[暂停]Esc
[查看菜单]Tab
[向上浏览]方向键上
[向下浏览]方向键下
[向左浏览]方向键左
[向右浏览]方向键右
[向左切换标签栏]Q
[向右切换标签栏]E
[确定]F
[取消]Esc
[烹饪]C
病缠黑心
望远镜
真知灼见
毒蛛
神圣力量
武艺宗师
热诚大丰收
信仰之盾
神圣咒术
幸运女神的祝福
死神之门
兔脚
下界之礼
红心
爱侣
1.吸纳信徒
收集利用手边资源,建造新的建筑、举行暗黑仪式来取悦众神,通过布道传教加强信众对你的信仰。
2.驱逐异端
探索一片无限生长、随机生成的世界,与成群的敌人搏斗,击溃敌对领袖并将其力量统统吸纳,维护你的教派的绝对统治。
3.传播箴言
训练你的信众,踏上探索四大神秘区域的揭秘之旅。沿途净化那些不信者的心智,传播大智慧的启蒙,进行神秘的仪式,最终成为无上威力的咩咩之神。
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows7orlater
处理器:IntelCorei3-3240(2*3400);AMDFX-4300(4*3800)
内存:4GBRAM
显卡:GeForceGTX560Ti(1024VRAM);RadeonHD7750(1024VRAM)
存储空间:需要4GB可用空间
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows10
处理器:IntelCorei5-3470
内存:8GBRAM
显卡:GeForceGTX1050(2048VRAM);RadeonR9380(2048VRAM)
存储空间:需要4GB可用空间
逆风执炬:不得不说游戏有一个庞大的世界观,较为充实的培养,探索世界,流畅的战斗经验,但某些高级位置会让人产生疲惫感,说人话就是有些东西为了刻意为之去进行的增加,但游戏还是很好玩!