哥布林弹球是一款玩法非常轻松但很有趣的Roguelike游戏!在这款游戏中,我们将要扮演的角色是一名哥布林,这名哥布林喜欢收集各种财宝,但是不幸的是在哥布林生活的地方,有着一头巨龙,这头巨龙经常袭击哥布林,这一次,又将哥布林收集的财宝都给抢走了,哥布林已经忍了很多次了,这一次它忍不下去了,于是决定去找巨龙的麻烦,想办法拿回自己的财宝,想要找到巨龙,就先要战胜它的一群手下!
这款游戏的玩法很简单,就是弹出一个弹珠,弹珠击中的钉子越多,哥布林能够造成的伤害也就越高!游戏中有着很多种弹珠,每一种弹珠都有着不同的效果,就比如滚石弹珠的效果就是可以攻击地面的所有敌人!所以在面对不同的敌人要根据敌人的特性使用弹珠,有的时候能够起到事半功倍的效果!除了弹珠之外,游戏中还有着一种道具,那就是遗物,遗物的获取方法有好几种,其中通过击杀boss获取的遗物效果最强,能够帮助我们更加轻易的战胜敌人!
1.下载gbltq_290007.zip压缩包
2.在gbltq_290007.zip压缩包中,有着一个BT种子文件,双击它(电脑中要提前安装好迅雷)
3.双击之后将会跳转到迅雷中,出现下载任务
4.然后点击立即下载即可
5.下载完成之后打开文件进行解压安装,安装完成之后即可开始游戏
有必拿(群攻类):
1.幽冥弹珠(攻击所有敌人,向上反弹时会穿过钉子)
2.冰锥弹珠(普通攻击穿透1个敌人,击中暴击钉子会穿透所有敌人)
3.回声弹珠(攻击所有敌人,附加上次攻击的15%伤害)
4.滚石弹珠(攻击地面所有敌人)
优先拿:
1.套娃弹珠(分裂1次,每升1级额外多分裂一次)
2.爆炸弹珠(每击中10次钉子将其转化为炸弹)
3.换位弹珠(每击中5次钉子刷新重置钉子和暴击钉子,可以应对部分钉子位置尴尬的版面)
4.刷新弹珠(每击中7次钉子刷新版面,可以应对部分钉子位置尴尬的版面)
5.加强弹珠(每个被击中的钉子伤害+1)
特殊事件弹珠:
衔尾弹珠(会移除所有弹珠,前期如果遇到可以拿,如果自己群攻类弹珠多不建议拿)
玩家在每一局开始的初始配置为三枚石头(无特殊效果)与一枚小刀(低基础伤害、高暴击倍率)。
游戏中可以通过完成战斗和部分事件来获得新弹珠并升级原有的弹珠。
当前版本不同类型的弹珠约莫二十余种,虽然数量不太多但涵盖了数种功能:
强弹性(橡胶弹珠、狱焰弹珠),以弱弹性换取高伤害(滚石弹珠、锇弹珠)。
以其他弹珠强化自身伤害(方尖弹珠,记忆弹珠,回声弹珠),强化弹珠台(加强弹珠、乌贼弹珠、爆炸弹珠)。
以弱化弹珠台换取高伤害(弱化弹珠),造成群体伤害(闪电弹珠、幽冥弹珠、冰锥弹珠),造成减益效果(荆棘弹珠,昏黑弹珠)等等。
为了鼓励玩家体验不同功能弹珠的效果与联动,游戏为弹珠组加入了一个精巧的设计:玩家在每回合开始时有一次跳过当前弹珠并使用下一枚弹珠的机会,而当用完所有弹珠后,玩家需要空过一回合进行弹珠的重新装填。
如此一来,精简弹珠组养“大爹”的玩法强度被合理弱化,追求多功能而略显臃肿的弹珠组也有了更平稳的发挥空间,一定程度上缓解了由游戏核心玩法所导致的构筑单一问题。
先说地图上的东西
1.宝箱
这个里面基本都是好东西,一般都是遗物,也就是能提升玩家属性的装备,当然也会有少部分带有负面影响的遗物。
2.随机事件
地图上就是问号的存在,有时候连着好几个问号,一样也是看运气。运气好的话,能让玩家获得新弹珠,还能升级和删除弹珠,甚至能加血。运气差的话,不仅让玩家扣血,还要舍弃一些优秀的弹珠。
接着说每通过一个有敌人的打珠场景后的系统奖励。
1.选择弹珠种类
2.恢复自身20%的血量,一般恢复血量后,还会给予一些遗物的选择。
3.升级弹珠
4.跳过(应该不会有人选这个吧)
丰富的弹珠和遗物种类
这款游戏里面会有许多遗物和弹珠,当然部分弹珠和遗物对自身会有反噬伤害。
弹珠:滚石(很大)、方尖、锇、闪电、幽冥、昏暗、狱焰、回声、弱化、荆棘、昏黑、吸血、加强、换位、记忆、橡胶、套娃、乌贼
遗物:无名戒指、投石索、回音室、伪造项链、骷髅魔杖、拆不开的礼物、封印的罪书、幸运硬币、柔性药水、隐藏鸡腿、力量手套、诱饵弹珠、动能陨石、套娃壳子、盐罐、钉子袋、怀表、心灵斗篷
游戏操作
玩家需要用鼠标控制方向,然后点击一下就可以发射弹珠。而游戏里会有个瞄准模式,需要玩家点击鼠标并拖拽,才能改变发射方向,觉得合适了就点击右下角的发射按钮。(发射这两字出现可能会比较慢,稍微有点延迟)
M是打开地图,看看整个场景的全貌。I是打开背包,看看目前已经收集的弹珠种类。
屏幕左上角会出现遗物,就是玩家已经获得的东西。屏幕左边还会有一个小垃圾桶,点击可以跳过当前发射的弹珠,使用下一个弹珠来发射。
通用装置
1.起初玩家只会有石头和匕首弹珠,到后面可以收集其他弹珠,中途也可以强化和删除弹珠。
2.打弹珠场景会有炸弹,这个炸弹一般需要击中两次,第一次点燃,第二次击碎(特殊弹珠也可以一次击碎炸弹)。到了后面会有个红色炸弹,击碎后会反噬本身。炸弹是全体伤害,一个炸弹会造成50伤害。
3.刷新气泡。击碎场景里带有R的气泡,会将整个场景的气泡重组,这个非常关键,不然气泡没了,怎么增加得分。但是在打史莱姆的时候,又会特别坑,主要那个红色的气泡没多少弹性,很容易就垂直掉落到洞里。
4.带有感叹号的气泡,击碎这个,能让得分翻倍,非常好用。尤其是对于匕首弹珠,增加的伤害可不是一星半点。
游戏中可爱的小哥布林需要从地图的最上面来到最下面,途中会有许多分支,大部分是需要玩家通过打弹珠来自由抉择。顺带提一嘴,掉到火里会扣血。
玩家需要从森林到城堡,最后抵达矿洞,整个游戏流程差不多两个小时多点。
一般整个地图是由宝箱、杂兵、精英兵、最终BOSS和随机事件(问号)组成。
1.森林
在这一关会遇到堪比BOSS的牛头,有点小难,血有点小厚,好在它会举一下斧头,然后才发起攻击。关底BOSS是一只红色大史莱姆,普通一下攻击是扣3滴血,靠近后把玩家含在嘴里是会一下扣10滴血。
好在每通过一大关,会回满角色的全部血量。
2.城堡
这些气泡会一直往上滚动,需要玩家看准时机发射弹珠。到后面还会出现若隐若现的气泡,一会出现,一会消失。
当然还会有盾牌兵,这种敌人会有护盾,一般是200血。个人是用滚石弹珠和幽冥弹珠打过去的,因为这个伤害是全体地面伤害,而且无视护盾,类似于真伤。
关底BOSS是巨弩BOSS,它有3000血,还会召唤50血的小兵。每隔一段时间,还会发射一枚巨箭,会对玩家造成30伤害,还会使发射器一直打转。
3.矿洞
打珠场景会出现类似黑洞的东西,它会把弹珠直接吸走。
这一大关卡还会出现红色炸弹,会反噬本身。
最有趣的地方,越后面越黑,确实蛮符合矿洞,基本看不清场景里的气泡分布和敌人。个人是随缘打的,确实挺看运气。
最终BOSS是类似二维码的四个小方块,血都很厚,好在不是很难。
弹珠最高可以强化到三级,以下我将列出推荐优先选择的弹珠
闪电弹珠
基础伤害2|暴击伤害4
(1)撞击时会额外碰撞周遭的钉子。
(2)允许瞄准画面上的任意敌人,暴击时会垂直击中所有敌人(地面及飞行)。
削弱了但是可以用,打一些远程怪有奇效。
爆炸弹珠
基础伤害0|暴击伤害0
(1)每命中8/10/12次钉子会转换一颗炸弹。
(2)首次命中就可以转换一个炸弹。
变的好用了,炸弹流必备。
滚石弹珠
基础伤害2|暴击伤害4。
(1)弹珠很巨大
(2)攻击会穿透所有敌人,但只能攻击到地面敌人。
稀少的群攻可以拿但是弹珠很重不是很好用。
荆棘弹珠
基础伤害2|暴击伤害4
(1)击中敌人时施加荆棘效果(荆棘状态:无法移动,穿过它们移动的敌人将受到每层6点伤害)。
看着挺好但是有点鸡肋没有选就拿吧。
医疗弹珠
基础伤害1|暴击伤害2。
(1)根据击中的钉子数量回复生命。
(2)不会造成伤害,每场战斗限定使用一次。
回血必拿,升级后就不会限定使用次数。
冰锥弹珠
基础伤害2|暴击伤害4。
(1)普通攻击穿透1名敌人,暴击时穿透所有敌人。
(2)穿透第1个撞到的钉子。
暴击后是群攻,必拿。
地狱火弹珠
基础伤害3|暴击伤害5
(1)比其他的弹珠更轻,且一击就能引爆炸弹。
(2)发射时会对自己造成4/5/6点伤害。
攻击会扣自己血伤害不错,但是可以点炸弹,可以拿。
套娃弹珠
基础伤害1|暴击伤害2。
(1)根据等级进行1-3次分裂(拥有分裂效果的弹珠,会在击中钉子后一分为二)
强化之后很强,必拿。
吸血弹珠
基础伤害1|暴击伤害2
(1)治疗自己并对敌人造成相当于1倍的治疗量伤害。
(2)每次发射时会先对自己造成伤害,再次发射对自己造成的伤害会增加。
回血必拿,但是会扣血谨慎使用。
方尖弹珠
基础伤害0|暴击伤害0。
(1)依照弹珠库的石头数量+1/+2伤害。
(2)垂直击中所有敌人(地面和飞行)。
石头多可以拿
幽冥弹珠
基础伤害1|暴击伤害2。
(1)向上反弹时会穿透撞到的钉子。
(2)攻击所有敌人(包括飞行生物)。
群攻必拿
刷新弹珠
基础伤害1|暴击伤害2。
(1)每4/5/6次击中钉子时,重新整理台面。
总是点不到刷新钉的朋友可以拿一个。
乌贼弹珠
基础伤害2|暴击伤害4。
(1)每击中3/4/5次钉子,为1根钉子涂上黏液。
(2)橡胶黏液有更强的弹性,且要击中更多次才会破坏钉子。
必拿,强化钉子很好用。
新手多善用跳过弹珠和SL大法吧,还有就是弹珠数量要控制住方便回转。
个人认为目前最吃香的是炸弹流,只要有2颗3级炸弹珠就能成型搭配加炸弹伤害饰品能快速清怪打boss也能靠炸弹速秒。
第二个比较吃香的是升级钉子的流派,不过这个比较难成行,需要一个减低伤害和暴击伤害但打中一个钉子就加一级的饰品(忘了叫什么,用强化珠太慢容易而且还要多颗才能有较好的效果),搭配一两颗2级刷新珠和2颗或以上三级分裂珠就能成型。
这个版本弱磁体和金羊毛牛逼,分裂弹珠牛逼,冰锥弹珠过度的神器,幽冥弹珠和滚石弹珠aoe利器。
幽冥弹珠建议中期去拿第二关去拿较好。
第一关拿到石碑弹珠增加石头攻击方便过度,荆棘弹珠可以留一手,打牛头人和史莱姆这样单体boss有用。
第三关有一点非常重要,刷新和暴击比钉子的耐久更好,最后一个boss,耐久给自己挖坑。
诅咒面具(CursedMask)
钉子增加2点伤害,但开始时对自己施加3层混乱状态
电磁铁(Electropegnet)
弹珠对暴击球/刷新球/炸弹有强力的磁力,而对钉子有微弱的磁力
授业之礼/拆不开的礼物
所有钉子都有耐久效果
荣耀之戒(GloriousSuffering)
弹珠的伤害-2/-2
但击中钉子时升级钉子(+1伤害)
动能陨石(KineticMeteorite)
每击中3次钉子会带来爆炸般的弹跳性
俄罗斯娃娃(MatryoshkaShell)
每个弹珠都有1次分裂效果
但-2/-2伤害
工程兵背包(SapperSack)
炸弹伤害2倍,并转换为红色炸弹(200点伤害,但也会对自己造成10点血量)
封印的罪书(SealedConviction)
+2/+2所有伤害
但不能丢弃任何弹珠
骷髅魔杖
伤害翻倍,但每命中3次钉子对自己造成1点伤害
弹珠排序:
T0分裂弹珠,增伤弹珠(刷伤害必备)
T1巨石弹珠,幽冥弹珠,冰砾弹珠(这三个可以打全体)
其他都没什么大用,就不排序了,另外还有个价值为负的衔尾弹珠,只有特殊事件可以拿,代价是失去所有其他弹珠。
遗物搭配
弹珠本身不是太重要,遗物搭配才重要,拿到“拆不开的礼物”(每个钉子耐久增加3次)就可以保证破关了。
配合烈性药水(暴击钉有刷新效果)、电磁石(暴击钉、刷新钉和炸弹会吸引弹珠),随便用什么垃圾弹珠一直刷刷刷都是破千的伤害。
再搭配暴击羊毛(暴击伤害1.3倍)、赌徒筹码(掉落洞口有不同的伤害倍率,最高乘2),在矿洞的隐形关卡或者最终boss关都可以轻松拿到一次弹射伤害破9000和一次弹射碰钉1000次的成就。
至于有些人推荐的炸弹流是没有前途的,炸弹不拿遗物升级伤害只有50~80,根本就打不动boss。如果用遗物升级到最高可以到300+的伤害,但是会造成自伤,连续丢炸弹容易丢死自己。
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows7
处理器:2.0GHz
内存:2048MBRAM
显卡:IntegratedGraphics
存储空间:需要300MB可用空间
笑出牙齿:太棒了,这角色鲜明的设定,丰富有趣的玩法,能力搭配的丰富,似乎向玩家们诉说这款作品的优异,尽管很优秀,但是有些用力过猛的感觉,游戏体验有待优化,期待进一步的改进