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冒险公社中文电脑破解版 V1.10.12

冒险公社中文电脑破解版 V1.10.12

评分:8.0
  • 软件大小:38.4MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件等级:
  • 软件类别:单机游戏
  • 软件性质:PC电脑软件
  • 软件版本:V1.10.12
  • 运行环境:winAll
  • 授权形式:免费下载
  • 更新时间:2023-05-19 15:48:19
  • 软件介绍

  冒险公社是一款非常有趣的策略卡牌游戏,在这款游戏中,玩家可以做各种阴险狡诈的事情,要注意,是阴险狡诈!而且这款游戏还是联机的,需要和另外三名玩家合作,另外三名玩家可以是自己的好友,也可以是匹配到的陌生人!小编强烈推荐大家和自己的好友进行合作!前面说到了一个词语,也就是阴险狡诈,下面,小编就为大家介绍一下,看看在游戏中究竟是任何阴险狡诈的!

  在游戏中与好友合作时,我们其实只是假装合作,就比如养猪玩法,意思就是先将好友的角色养肥,让好友的角色有着大量的金币,然后在关键的时候背刺,就可以将金币全部卷走,不过这个玩法有一点要注意的就是,与好友一起玩的时候容易挨揍!可能有小伙伴就好奇了,难道这款游戏就没有正常玩法吗?小编很肯定的告诉大家没有!除了养猪玩法,还可以猥琐发育,这个玩法就是趁着其他玩家不注意的时候,将更多的战利品给卷入自己口袋之中,只要能够胜利,可以无所不用其极!

安装教程

  1.下载mxgs_290010.zip压缩包

  2.在mxgs_290010.zip压缩包中,有着一个BT种子文件,双击它(电脑中要提前安装好迅雷)

  3.双击之后将会跳转到迅雷中,出现下载任务

  4.然后点击立即下载即可

  5.下载完成之后打开文件进行解压安装,安装完成之后即可开始游戏

卡组注意事项一览

  1.奶和过牌必须带,无论如何一定要带几张,要不然在血量过低的情况下只能选择被迫返程,继续闯关可能会导致血量扣光,金币清空!

  2.偷钱类技能前期好用,但是在后期没有其他卡牌配合的情况下,用处并不大,不建议多带,一两张即可,不要赌梦想!

  3.净化效果的卡牌可以带,别清除自己的效果就好,一张净化左边人,一张净化右边的人,两张就够了,这是后期增益效果每个人都很多时,翻盘的希望点,或是打破对手超过自己的幻想!

  4.面对卖血给钱的陷阱,注意不要让自己血量过于低,因为你无法确定对方会不会带高伤害陷阱卡牌,面对这类卡牌时,不要让自己血量低于4点,切记。

  5.接下来是最重要的一点,见好就收!

  如果你的钱已经很多,但是血量在3点或以下,在无法判断接下来局势的情况下尽量选择返程;

  如果后方已经出现两个或更多单人赏金时,哪怕钱不多,前面还有很多未探索的地方,一样大可以选择返程;

  最重要的一点,判断其他人是否想要返程,必要情况下,甚至可以提前判断对手返航,自己一起返航,扰乱对手判断和金币收益。

  总之,这个游戏对思维和心理的考验都很重要,你要站在更大的局面上去思考,你才能获得更多的胜利!

游戏攻略

  绿岛与返程

  绿色岛屿会产生可分配的宝物(金币)。

  所有在场(未返回、未昏迷)的玩家平均分配,有余则余额会继续留在岛上。

  如果该宝物的属性为无法被分配(如图中的金戒指),那么该宝物也会留在岛上。

  这个设定促成了一个游戏策略——返程,按钮位于屏幕左下方。

  选择返程的玩家可以获得来路上被遗留在各个岛屿上的金币和宝物。

  不过,返程的玩家无法直接参与队伍的后续活动,直到队伍进入营地(复苏神庙)为止。

  虽然可以使用幽灵牌,但是收益有限。

  更重要的是,如果两名玩家同时决定返程,那么那些不能分割的宝物还是会留在岛上,无法带走,造成收益进一步下降。

  这座岛就是营地,当队伍到达营地后,现金会转为存款,玩家也可以获得抽牌、生命补给奖励。

  昏迷和返回的玩家会在此时归队,继续后面的冒险。

  因此,选择返程的时机往往是接近营地时,当你判断前方有较多危险,或者返程有较大收益时就可以返程了,这样返程后也可以很快重回队伍。

  但是,你是这么想的,其它玩家也是这么想的。

  这就形成了一个博弈,一人返程往往收益很高,如果两人甚至更多人返程那收益就比较低了。

  这也是人心的揣摩过程,玩家甚至可以通过预测其它人的返程来使用针对性卡牌获得收益。

  或者说,你预测到这个回合可能有较多玩家会选择返程,那么此时你最好按兵不动,他们返回时无法获得的收益你则可以捡漏。

  红岛与伤害

  红色岛屿会对玩家产生负面效果,如造成伤害、降低防御、减少金钱等。

  很多红色岛屿也涉及到选择,但是和蓝色岛屿不同,红岛的选择只是让负面效果变得更低或是效果对象变得不同,不会因为选择的差异产生正面效果。

  不过,通过不同职业的技能效果,某些玩家是可以从红岛中受益的。(只要你在相同遭遇下损失的钱或生命比其它玩家少,就应该视为收益。此外,很多技能,例如佣兵的狩猎,都是可以从红岛直接受益。)

  有效的防备红岛效果也是游戏获胜的关键。

  例如玩家在遭遇强盗红岛前使用了防御加1的卡牌,那么会抵消受到的伤害,同时不会因为伤害触发额外损失金币的效果。

  那么你就在这个岛上比受伤的对手多保留了生命和金币,就算是此消彼长的收益。

  而有些红岛会让玩家陷入一个博弈的境地。

  例如幽灵,如果选择极度惊恐,会受到1点伤害。

  如果有2人选择战斗的话,选择战斗的人就不会受到伤害,但是,选择战斗的人数不足时,战斗会造成2点伤害。

  此时玩家就需要结合各自卡牌的效果以及血量来抉择。

  多数时候,明哲保身受1点伤比较明智。但是如果你和其它玩家无法承受伤害,就可以大概率断定可以并肩作战。

  或者其它玩家有受到伤害就会被打断的增益效果,你也可以赌一赌,进行战斗。

  这是一个零和游戏,总的收益和损失通过参赛玩家的卡牌组合已经确认。

  别人的损失就是你的收益。

  因此,不要单纯的把红岛看成负面的效果,很多职业卡牌是可以有效的利用红岛的。

  蓝岛与抉择

  蓝色岛屿会让玩家做一个抉择。

  例如哥布林据点,选择绕道走开就相安无事。

  选择突袭则会损失1点生命,所有突袭的人会共享获得的金币。

  那么,突袭的人越多,收益相对于生命的损失就越是不划算。

  玩家需要结合自己的生命、防御状况来进行选择,如果其它人的生命都不多了,突袭就有大概率自己分得奖励。

  蓝色岛屿在进行组卡时受到限制少(不会有红、绿点数的限制)。

  虽然抉择具有两面性,但是可以通过你的职业卡组特性来配合的。

  比如你在卡组中加入三教九流这张蓝卡可以配合主动获取金币的技能(如炼金)或是伤害技能(如血金)。

  玩家如果有较多自主产金的技能,那么就可以选择打听消息增加收益,如果要配合群体伤害则选择斗殴加防御。

  也就是说,虽然蓝岛的抉择对所有人来说是一个公平的选择机会。

  但是,玩家可以利用卡牌的配合,让这个抉择变得对自己更有利,或者说可以更好得去适应抉择。

  黑岛与幽灵

  黑岛则是单纯对所有人造成伤害,也称为灾难岛。

  黑岛有火山和海啸两种,伤害从1到5,总共10张。

  灾难造成的伤害无法通过防御来避免。

  灾难按照伤害从1到5的顺序被随机抽出。

  比如队伍已经经历了火山爆发1,那么下一次如果遇到火山爆发,就是火山爆发2.

  换句话说,灾难的伤害会随着被抽出的次数而越来越高。

  火山和海啸独立计算,如果运气不好,队伍遭遇的灾难较多,后期的伤害是很可怕的。

  因此后期更多的是需要保命,更好的趋利避害减少灾难的损伤。

  同时,玩家也可以配合黑岛提前的技能效果来针对其它玩家并让自己获利,例如灾难巫医。

  这里就要说一下游戏的阶段。

  通过营地(复苏神庙)游戏被分为前、中、后期。

  岛屿卡上也有I、II、III的阶段标志,标志越大,越容易在后期出现。

  要记住这个规则,在中后期尽可能的保住性命,昏迷了通常是损失最大的。

  昏迷或返程的玩家可以使用幽灵卡。

  玩家可以预测接下来其它成员的遭遇来试图获得利益。

  但是,这是一个风险投资,预测错误往往也有损失。

  例如你觉得下回合大家会减血,如果减了,你会得钱,如果没减,你就会亏钱。

  所以,尽量不要让自己陷入昏迷后使用幽灵卡的境地。(主动返程除外)

  最终活着来到终点还会均分额外的收益。

  产生收益的卡牌也是等级越高收益越多,也就是后期收益更大。

  所以活着才是硬道理。

  要成为大赢家,就需要玩家足够了解岛屿,足够了解卡牌,也足够了解你的对手!

职业介绍

  炼金术士

  上手比较容易,卡牌能力比较均衡,容易通过卡牌配合获得利益,适合新手,对岛屿牌没有太多要求。

  可以依靠血金转和大难临头为核心,高压装置和设备爆炸也可以配合获取金币,需要能准确的预测绿岛和大致的预测黑岛。

  血液回收、灾后余生可以保持持久战力。

  无中生有可以让玩家转换阶段后尽快进入状态。如果玩家对黑岛的掌握和预测有信心,还可以带上灾害样本获取利益。

  佣兵

  佣兵的持久力比较强,可以依靠红岛获取收益并削弱敌人,中后期比较强力。

  可以通过猎龙陷阱、无尽狩猎、麻痹陷阱和准备狩猎的配合在中后期的红岛大肆搜刮并干扰敌人。结合红岛的预测可以使用嗜血铠甲保证生存。

  背水一战配合有偿庇护可以获得不错收益。

  遭遇灾难可以利用护身符来续命。

  岛屿要选贪婪兽人,箭毒蛙这种你可以尽可能避免伤害并获得收益的红岛,也可以配合深入洞穴来控制红岛的出现。

  巫医

  巫医需要有比较好的预测能力,有一定的使用难度。

  巫医可以有效的预测、支配灾难来干掉对手、获取收益,也可以通过治疗来获得更稳定的利益。

  血之诅咒、活血术、大难临头、死神祝福、禁忌治疗等卡牌组合可以让巫医成为灾难化身。

  你也可以配一定的治疗卡,前期使用恩赐、聚灵两个祈告获利并囤积治疗卡。中后期使用死神降临配合窃取圣物、红岛提前,很容易靠自己血量获得优势。这也是另一种玩法思路。

  欺诈者

  欺诈者依靠策略和揣度来获取利益并折腾其它玩家,适合对游戏了解较为深入的老手。

  利用厚颜无耻搭配遁入阴影、故作姿态、身轻如燕来掠夺其它玩家。

  利用先放我这、小恩小惠来阻止其它玩家获利。

  使用窃取秘药、抱团取暖、拉帮结伙来保持续航能力,因为欺诈者容易获利,所以养尊处优也是一个好的恢复手段。

  欺诈者对岛屿要求不高,可以多用蓝岛。

  可以使用绿岛提前以及能够使用金钱规避危险的红岛。

  舞姬

  舞姬使用难度相对比较高,需要你对整体局势有一定的把控能力。

  玩家可以利用左右逢源、私人护卫、领舞、坐享其成、攀权附贵等位置卡牌获利。

  笑脸相迎、回眸一笑、致命诱惑等卡牌获得续航保障。

  核心要点就是严格注意自己和其它玩家的相互排序,让互利性的卡牌尽量使用到相对威胁较小的玩家身上,你则可以持续的从这个过程中获利。

  或者玩家也可以利用魔语卡牌进行被动效果的叠加,利用绿色岛屿提前的岛屿卡和技能卡来突袭对手。

狩猎战卡组推荐一览

  卡组特点

  1.侧重狩猎收益而非生存能力。

  2.提供了与净化流争锋相对的能力(冲锋每回合减血,容易诱惑玩家放弃净化,同时本卡组检索能力并不弱,即使面对净化流也能通过狩猎赚取不少的收益)。

  3.卡组没有净化能力,但可以围绕岛屿及技能的特点来形成抢攻.(红岛高伤的特点容易把队友弄走)。

  4.高额的红岛伤害和频繁的拉红岛的特点来让队友将注意力放在自保身上,减少被净化情况出现。

  5.通过狩猎和无伤过红岛打出经济优势。

  6.残血战斗力极为顽强,容易在消耗战中走到最后。

  卡组信息

  技能卡:共15张

  蓄力

  护身符

  猎龙陷阱

  轻装上阵

  无尽狩猎

  嗜血铠甲

  孤胆英雄

  冲锋X2

  狩猎追踪X2

  临危不乱X2

  勇往直前X2

  岛屿卡红卡共5张绿卡共5张蓝卡0张

  箭毒蛙

  毒蜘蛛X2

  竹叶青X2

  黑曜石X2

  贪婪者的遗物X2

  阴森宝库

  岛屿方面

  红岛基础伤害低,但造成伤害会额外造成高额伤害。

  绿岛均是分配岛屿,均以提前红岛来以此展开通过狩猎盈利的核心思想。

  检索方面

  十张0费卡能尽可能的避免被开局/经济压制导致捉襟见肘无法展开的局面。

  轻装上阵可以让你更快进行检索,合理的使用蓄力能让你在没有防御加成的情况下避免承受伤害以及检索。

  当你血量低于4时本卡组的核心卡——临危不乱能让你避免被自己的红岛打死且高额防御加成也能让你在面对减防BUFF中生存下来,同时提供不错的检索能力。

  狩猎方面

  勇往直前和冲锋的持续BUFF能让你在碰到红岛时产生更多的收益。

  通过无尽狩猎增强狩猎收益,避免被己方红岛造成伤害。

  猎龙陷阱可主动加强收益亦或是在无防御加成进红岛时提供生存及收益。

  狩猎追踪尽可能在使用嗜血铠甲亦或是在狩猎buff的情况下使用。

  防御方面

  无尽狩猎足以避免被己方红岛造成伤害,在面对减防buff的时候嗜血铠甲能让你近一步提高防御能力。

  当血量低于4时,临危不乱能让你再进一步加强当前回合的防御能力,且高额的过牌能让你持续不断的使用卡牌。

  在一番大战后出现半数减员时,孤胆英雄能让你在冒险的路上愈走愈远。

  生存方面

  本卡组在生存方面略差,仅有孤胆英雄及护身符提供回血能力。

  孤胆英雄限制性强,护身符替换了灾后余生同时更需要预判使用。

  之所以不带灾后余生是因为本卡组特点是低血狩猎战,容易被黑岛瞬间带走。

游戏特色玩法

  先设置岛屿,这里要重点考虑如果自己是劣势时,如何在自己的地图阶段获得优势,不能一昧追求各种高伤害的陷阱,这里推荐优先几个地图卡牌选择:

  1.选择题卡牌,特别是要明白争夺和均分的区别,争夺的话如果超过或达到两个人,那选择争夺的人都没有赏金,均分的话所有选择的人会均分这笔钱。每每这种选择的时候,才是拉开经济差和血量差的地方。

  2.扣血损失金币,这类牌不要太多,但是一定要有,如果你的地图是第一张,那这类陷阱的优势就会很大了,一个有准备和一个无准备,差距自然明显。

  3.单人赏金,就是只有一个人的情况下才会获得的赏金,这是你决定见好就收的基础,当你确定在自己地图,后方地图红色较多,收益较少,之前又遇到过这类单人赏金时,可以果断选择见好就收,这样单人返程就会独享这笔钱,如果多人返程,就所有人都拿不到。

  4.有些陷阱卡牌会直接扣血,有些卡牌是攻击力会被技能的防御点抵挡,这里也要注意区分。

佣兵卡组怎么组

  卡牌

  背水一战*1,猎龙陷阱*1,无尽狩猎*1,有偿庇护*2,护身符*1,嗜血铠甲*1,麻痹陷阱*2,准备狩猎*2,

  深入洞穴*1,大难临头*1,灾后余生*1,顽抗*1

  岛屿

  竹叶青*2,红龙幼崽*2,贪婪的兽人*1,箭毒蛙*1,治疗图腾*1,贪婪者的遗物*1,不老泉*2。

  思路介绍

  前期:

  混混日子,拿有偿庇护抢枪钱,看到绿岛上面金条数字还不少,完全可以返航拍拍屁股走人。

  中期:

  佣兵狩猎的重要时期。常用组合:【深入洞穴】→【无尽狩猎】→【嗜血铠甲】或【麻痹陷阱】。【深入洞穴】→【嗜血铠甲】→【麻痹陷阱】或者【猎龙陷阱】。【猎龙陷阱】主要用于白绿罗盘时的红岛,【无尽狩猎】主要用于红罗盘。自身血量4以上,别人血量3以下,可以开个【大难临头】害人。

  后期:

  这个不好说,情况多变,绿岛多就开【深入洞穴】吓吓人,红岛多就跟中期那样,白岛多的话混混就返航吧。

  对阵其他职业:

  欺诈者:【麻痹陷阱】留好,偷钱流BUFF加起来看到绿岛可以净化了。另一个流派就把分配BUFF净化。

  炼金:主要靠BUFF拿钱,红岛多就不用管了,绿岛多就偶尔提一下红岛或者开个【麻痹陷阱】

  巫医:巫医毕竟是版本强势职业,难以针对,靠死之祝福混的可以用【麻痹陷阱】净化,灾难流的话,注意见好就收,如果没开固血凝血还能用【大难临头】压一下血量,让他消停点;红岛流算是帮忙狩猎了,主要小心【血引】;其他流派一般还能帮你加血。

  【猎龙陷阱】一血:

  作用:唯二两张具有狩猎又有防御的牌之一。佣兵极其容易陷入有防御但没狩猎拿钱或者有狩猎没防御没血保钱的尴尬局面。这张牌可以很好的解决这个问题。只需一血,你就稳定过一个红岛,甚至还能拿30金。

  前期时机:如果非开黑不建议使用。非开黑前期容易有点数1的红岛,用了只是相当于拿10金币。

  中期时机:2血以上看准红岛就开吧。

  后期时机:2血以上看准红岛就开吧。

  可选替代:这么强力的牌你居然不搞一张来,好吧,塞个【所向披靡】吧。

  【无尽狩猎】零金:

  作用:个人认为当前版本佣兵的最强卡牌,之前的版本是没有防御的很难用。现在有了加一防御,简直是天差地别,可以搞很多事情。没错,这就是另外一张即可加防御又可狩猎的超强牌,缺点不参与分配也可以通过卡牌的配合或者净化来消除。总之,牛啤就对了。

  前期时机:理由同猎龙陷阱,而且前期卡牌少,难以配合,收益不稳定。

  中期时机:罗盘红或者有其他卡牌配合使用。

  后期时机:预判后面红岛数量大于2。

  可选替换:这张卡实在是太强了,难以替换。没有的话,塞张【勇往直前】算了。

  【嗜血铠甲】两金:

  作用:三回合两防御,安全稳定读过红岛,而且花费只需两金。只要用的时机对,副作用几乎不存在,就算有人提前其他岛屿,也能通过其他卡牌提前回来。

  使用时机:罗盘红,且下一个岛大概率为红。

  可选替代:【集结呐喊】。

  【深入巢穴】四金:

  作用:害群之马,带领大家走向死亡。

  前期:非开黑不用。开黑可以用来恶心人。

  中期:配合无尽狩猎用。

  后期:配合无尽狩猎用。

  替代品:有了它,【无尽狩猎】才能熠熠生辉,才能不停的一边狩猎一边害人。没有?没有就【狩猎追踪】吧。

  背水一战、有偿庇护、护身符可根据个人喜好调整数量或者换为其他卡牌。

  比如背水一战→集结呐喊、有偿庇护→爆炸箭矢或者其他抽牌、护身符可换成其他回血,比如以毒攻毒。

配置需求

  最低配置:

  需要64位处理器和操作系统

  操作系统:WindowsXP,Vista,7,8/8.1,10

  处理器:多核处理器

  内存:2GBRAM

  显卡:512mb显存

  存储空间:需要2GB可用空间

热门评论

  茶哥反鸡娃:优秀的玩法水平,设计感依然高,游戏高质量,充满趣味的挑战性,无疑都让这个游戏广受玩家们的喜爱和追捧

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