掠食是由Arkane Studios所制作的一款太空恐怖射击游戏,玩家将作为摩根逃离关押着他的实验室,并在逃离的过程当中逐步探索"实验室"的内部,解开"实验室"隐藏的秘密。游戏的故事情节与楚门的世界比较相似,和楚门一样,摩根也生活在一个由一块块屏幕所搭建的虚假世界当中,每日作为小白鼠一样成为实验室的研究对象,而他们所要研究的并非是玩家所操控的摩根,而且在摩根体内的风暴异魔,这些风暴异魔不仅是导致太空站死亡无数的源头,同时也是玩家逐步探索与冒险时的重要功能。
在冒险当中,玩家会找到一种名为神经调整仪的物品来选择功能进行加点,这些技能能够帮助玩家解决探索时的一些限制,同时也能强化角色自身以及使用的武器,面对与一些无法强行破解的机关时,玩家也可以解锁特定的技能来使用另一种方式进行解谜,并且不只是学习人类的技术,玩家还可以选择学习风暴异魔的能力,就如同游戏中常见的拟态怪物一样,玩家也可以选用拟态能力来变成各种武器、形态,既能够在战斗当中有着更多的攻击手段,又能够利用不同物品的体积大小进入平常无法探索的房间,当玩家学习了过多的异魔技能时,太空站内的自动炮台也会将玩家识别为风暴异魔而进行开火。此外,游戏的探索玩法十分自由,很多场景都有着多种解谜的方法,除去前面所说到的技能以外,玩家可以选择从外太空移动并绕开每解锁的区域,直至达到另一个打开的阀门,或是使用不同的道具去清理或破坏系统机关,因此本作也继承了Arkane Studios一贯支持玩家自由玩法的玩法风格。
1、科幻惊悚
塔洛斯一号上的一切都不像看起来那样。扮演 Morgan Yu,着手解开你为自己留下的线索,并发现关于你过去的真相。你将在 TranStar 的计划中扮演什么角色,以及蹂躏车站的神秘威胁?
2、单一设定
环绕月球运行的 Talos I 空间站象征着私人太空企业的高度。 探索旨在反映 1960 年代企业奢华的奢华工艺,并驾驭旨在隐藏无数秘密的相互关联的非线性路径。
3、难以想象的威胁
笼罩在塔洛斯一号上的外星人是一种活生生的生态系统,一心想要消灭它的猎物。您是空间站上仅存的幸存者之一,有责任结束这些令人难以忘怀的掠食者的致命袭击。
4、随心所欲
获得外星人的能力以发展独特的力量组合并升级您的独特技能。使用空间站上的蓝图、小工具和工具制作越来越有用的物品,以克服路上的危险障碍。用你的智慧和即兴发挥的能力来应对前所未有的威胁。
中文名称:掠食
英文名称:Prey
类型:动作, 冒险
开发商:Arkane Studios
发行商:Bethesda Softworks
发行日期:2017 年 5 月 4 日
发售平台:PC
游戏语言:简体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语 - 西班牙、波兰语、葡萄牙语 - 巴西、俄语、繁体中文、日语
游戏标签:科幻、太空、沉浸式模拟、氛围、单人、恐怖
游戏价格:125元,数字豪华版165元
【必学技能】
1、科学家:
尸体解剖(不急,中期补上)
代谢强化(优先,前期缺药吃补给很实用)
骇客入侵(点多可点,优先到2)
医师(中期补上)
2、工程师:
修复(前期到二,后期任务需要3级)
套装修改(点多可点,尽量点满)
物质专家(优先)
3、保安:
坚忍不拔(点多可点)
聚焦战斗与枪械前期可以不点,后期看喜好补上
潜行(点到2,只要不是撞脸,基本很安逸)
4、能量:
超热能(卡点阴人不二之选,打梦魇不错,伤害最高技能)
模拟物质(前期必点1级,跳接待橱窗变身进屋,卡缝隙进屋的首选,从裤裆扔出个饮料罐即可,再去找密码的是SB)
5、心电感应:
心灵冲击(必点,打天上飘的、带属性的,不再那么蛋疼)
心智挟持(必点,两个BOSS不再是个问题。囊状体自爆?选中一个点右键,职员宿舍救人用)
后期剧情逆转时,机械心灵也要学,不过只要去造几个调整仪就行,问题不大。
【注意事项】
1、游戏时间大概需要20到30个小时,有的甚至更多,没有所谓二周目,不继承存档,东西能用就用,尤其是各种投掷品,能扔来杀怪就扔,另外反引力球可以把堵门的需要3级举重才能抬起来的大件物品分解成材料,然后就畅通无阻了。
2、变小东西的技能可以用来穿过一些空隙进入房间内,有的房间窗户是玻璃的,可以砸开,然后用弓箭射击里面的开门按钮,但是也有不少必须变身小物件才能进去的房间。
3、别忘了给套装装备芯片。
4、骇入技能2级和3级收益很大,进入的房间补给很多,完全可以把用来加骇入技能用的节点数给补充回来,还能很顺利的完成一些任务,修复1和2也要尽量早点。
5、黄金散弹枪在自己的办公室箱子里,这个配合保安的聚焦战斗完全可以贴脸喷怪,爽的狠,可以作为优先升级的武器,保安系加武器伤害和偷袭伤害的技能也很搭配。
6、破坏者电击枪开始很早就能拿到,再开始场景的2楼一个尸体旁,这个中期尽量升级,这个游戏武器升级可以出现天翻地覆的改进,无论威力还是蓄力时间以及射程都是翻倍的改进,电枪用来对付中后期的机器人偷袭一枪一个,对付科技魔更是几下,而且升级完射程是15公尺,已经算很远了。
7、泡泡枪可以搭梯子上高处,很多房间上面都有通风管道和可以进入的位置,另外还可以在墙上喷上两坨当跳板,是的,你可以跳到墙上的泡泡上面,这样有的时候比搭梯子更省。
8、前期尽量不要浪费弹药,多注意尸体,因为可以搜索到很多门卡,搜索到的门卡和密码可以游戏的记录里看到,找人的时候可以用安检站的机器标记。
9、噩梦难度,能潜行过去就不要多选择战斗,因为敌人在不同的主线阶段会刷新和出新类型的敌人。
10、尸体解剖和物质砖家对于不用游戏自带的BUG搞材料的人来说非常有用。
11、代谢强化技能加了,外加灵能之水任务完成后,吃东西回血和喝水回能都非常迅速,能省很多的药。
【必备技巧】
1、汇报室密码5150。省的后面还要浪费时间跑一趟。
2、神经实验室大厅二楼有电击枪,第一次到这里拿到泡沫枪的时候2楼没怪,用泡沫枪搭路上去拿。后面再来会高几率刷人形风暴魔。
3、刚从实验室出来不要走楼梯,直接从售货机旁边打泡沫可以跳到吊灯上,直接能跳到办公室窗外。可以不遇怪就拿到霰弹枪。解锁打人形魔有效姿势。
4、前期打人形潜行暗杀并不好用,最简单的方法是泡沫枪定住然后近身换霰弹枪喷脸,打出硬直后换Q光枪怼。需要注意的是高难度下部分人形受伤会瞬移到角落里躲起来,有时候会很阴险的躲在一些死角,建议先把子弹时间点出来。
5、拿到Q光枪之前不要试图在中远距离对付人形魔,手枪和炮台对付人形魔太费资源和时间,近距离怼脸才是有效手段。
6、把材料拆分到1.0以下扔到回收机里回收数量会变多,前期用这个方法可以刷一大堆材料,完美解决子弹和材料不够的问题。还能解决物品栏装太多垃圾不够用的问题,当然三光强迫症患者请无视。
7、第一次到空间站外面找老头的尸体拿钥匙卡的时候,旁边的控制面板一定要修好,这样就能进隔壁的光电实验室拿Q光枪。
8、Q光枪生效时间和对方血量有关,尽量在对方被霰弹枪打出硬直后再用,确保命中率和生效时间。远距离配合子弹时间用也很有效,是前期少有的远距离对抗人形的手段。
9、漏电的地方不要修,对敌人也有伤害用木棉箭拉怪有奇效。而且修好很浪费工具包。
10、一月和十二月都是可以干掉的,干掉一月十二月会活下来,十二月任务做完只是一个小分支结局,不过可以哪一个成就。
11、第一次进游戏画面一片模糊的,只要重开游戏调下分辨率就好。
12、拿到新物品游戏载入详细资料时按F5快速存档有几率会导致游戏崩溃,快速存档损坏。手动存档和自动存档不受影响。
13、梦魇虽然很猛,但实际上ai捉鸡,遇到可以绕东西或楼梯走,还会被门卡住。
14、心灵研究所可以拿到技能点图纸,一定要拿,但不要滥用,技能点用的越多切换场景地图时就越容易刷梦魇,不过梦魇只会刷在有大场景的地方,比如大厅。
15、遇到打不开的办公室可以用安全终端查看办公室主人的尸体位置。
16、人形在某些情况下可以隔着门用光蛋打到主角。
17、主角建议选男的,虽然不算帅但是那小胡子还可以,有点羞辱的风格。如果选女的话在看视频或能看脸的情况有点尴尬,而且某些情况会发出类似汉子的声音。
18、和羞辱一样,很多地方上高处有奇效。
19、潜行流前期高性价比技能:动作速度(改善潜行龟速)、黑客、举重(开路、拿隐藏物品必备)、子弹时间(提高容错率,点满不减自身移速)、修理工(非必学,不学前期拿不到Q光枪)。暗杀伤害因为前期没有爆发输出的武器点不点随意。
20、用门卡解锁门进去后,随手用手动锁定按钮锁门是个好习惯。
1、里面的飞箭女猎手,当初这名字看到真的鬼遮眼,我想说是一把很强的十字弓喔,捡起他的弓箭弹夹(它的名称也很屌)也还没发现他是玩具枪,打到都没子弹在换这把枪才意识到...现在都拿来射巢状体省子弹而已。
2、一开始觉得散弹枪比较痛,但是有时候你想近距离开枪,你会损失更惨,建议1V1,比较好,被围殴又想近距离散弹的话,通常你HP也快没了,通常打2枪在人型拟态他会跌倒。
3、目前来说搬尸体没用,会用到只是说有人意识不清的话,你拖他去安全地方。
4、一款对于硬干玩家非常不利的游戏(我就是),后面吃到苦头就很客难的再躲怪,其实有些怪可以绕掉的,只是有时候子弹多就想在拟态身上打洞。
5、用破坏者电击枪可以打被心灵控制的职员,但职员有机率死亡。
6、左右探头我通常是用在没被怪发现的情况然后在扫瞄过程中如果被物体遮住挡到扫描镜头,我才使用,因为这个探头,拟态警觉性很高,你一探它就会发觉。
7、跟我一样觉得生命力不够的,可以点生命力强化,年生命周期就是可以保持你最低血量(简单说就是当低于到某HP值后,会慢慢回到该HP,没战斗才回血),或是强化进食,让食物回血两倍这样。
8、不用太期待枪升级会多强,但是枪的升级点数真的够你用。
9、灵能(白话点技能、法术技能)是靠扫描拟态来获得新技能,所以不是想学就有。
10、看到白底+红色警告标语的气管,可以用手枪去打在管上开洞,火就会喷出来,多利用周遭的环境去清怪比较省子弹。
11、反组引力球(吸取空间物体,分解成垃圾给你,ㄜ不是,分解成资源给你),在你杠杆等级不足以推开挡住门口的物体时,可以分解挡住物,也可秒杀机械怪(受控制得不知道)。
12、一款跟人型拟态厮杀后就不可怕的游戏。
13、第一次看到梦魇,很大一只,而且它还等我扫描,等我拿机枪台架在它前面,很猛的一只怪,我是在植物园遇到,没物体挡真的不要跟他打,它的跟踪炮很痛。
14、化电拟态(人型的带电),有散弹在打,没把握不要拿板手敲他,它近战比你痛。
15、侦测隐形是头盔插晶片的功能,不是头盔目镜本来就有的功能。
16、晶片系统插头盔或插身体的都不好用,除了喷射气跟扫描。
17、这游戏的地图系统跟指路系统设计非常不方便。
18、游戏有说你可以自己决定不同风格来破关,但是提示有时候很少,几次后会觉得没提示很麻烦,玩起来很不顺。
19、他的天赋系统设计真的是只能说就专精比较好吧,你玩玩看就知道要多专精了,不能都投资,我一开始都投资一点点试水温而已,但这样也不行。
20、怪会重生,但是垃圾却不会,所以资源相对给玩家就显得不平衡。
21、用GLOO枪(子弹会冷冻凝结成块状的)射击时会LAG。
22、靠近怪物画面变黑这设计有时候真的会受地形影响,有时候真的超黑的。
23、GLOO枪可以为你在墙壁黏上人工楼梯,你可以用GLOO枪攀墙,我是看它墙壁有黏己发GLOO枪子弹才知道的。
24、机枪台大部分都被怪物打几下就烂掉了。
25、有时候顺着解主线任务,会突然给你支线任务,而且是限时间的,搞得很混乱。
26、散弹枪距离远没威力,小枪也是。部分游戏设计真的玩起来很让人头痛……
【人类】
1、前期点出「物资专家」提高捡垃圾收益,而「套装修改」提供更多的背包位置来装垃圾,「尸体解剖」采集异魔残骸,以此滚雪球做出更多的神经调整仪强化自身。
2、游戏中的食物很多固然点出「代谢强化」收益不错。
3、「聚焦战斗」人类唯一的灵能神技再配合「偷袭攻击」基本能够第一下致残敌人后轻松补刀。
4、「骇客」是官方提供的一项高投资高回报的技能,因为4级的门锁基本可以获得密码解锁,或着绕路等方法进入,固不需要升级到骇客4。
5、「枪匠」和「实验室技术」提供更高等级武器升级,除了泡泡枪和光束枪,其他均属于保安武器。
【风暴异魔】
1、阻抗类提供抗性提高生存,而后续的吸收在低难度收益几乎为零。
2、「再生」是优秀的回血手段,低难度配合阻抗类几乎不掉血。
3、「幻影创造」十分鸡肋,创造的幻影AI智商比敌人还弱,而且还会受到其误伤,2级会创造元素类幻影更加鸡肋,很容易破坏太空站的燃气管道或电气设备。
4、「反弹」在高难度是优秀的保命手段。
5、「心灵冲击」优秀的先手沉默伤害技能,对漂浮类技能异魔特别有效。
6、「远程操控」很尴尬,基本只能开按钮锁,狂野女猎手还能用来点击电脑屏幕来开门。
【假结局】
1、在游戏中期坐上老哥的逃生舱
2、坐任意地方的逃生舱
选择假结局都会让你读档继续游戏
【真结局】
1、引爆塔洛斯一号 坐老哥逃生舱撤离
2、引爆塔洛斯一号 坐达尔太空梭撤离
3、点了风暴异魔技能 引爆塔洛斯1号 你会留下一起死(因为关于风暴异魔的一切都不能带到地球上)
4、使用超级极波 如果你给达尔做了手术 就可以在过场动画中可以看到太空梭去往地球 反之则没有
5、点了风暴异魔技能 使用超级极波 你会一起死(这个系统会消灭所有与风暴异魔有关的东西 包括你)
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7/8/10 (64-bit versions)
处理器:Intel i5-2400, AMD FX-8320
内存:8 GB RAM
显卡:GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
存储空间:需要 20 GB 可用空间
考研斯基:情节表现突出,结局选择人性化,缺点是部分角色不够丰满,或许在画面游戏中,它并不是最好的,但是在玩法上,却丝毫不逊于同级别的产品。