横跨方尖碑是一款团队RPG形式的卡牌类rougelike游戏,游戏的玩法像是将暗黑地牢与现在的Rougelike卡牌游戏进行了结合,玩家将带领一支由战士、猎人、法师以及牧师所组成的探索小队进行冒险,每一次挑战玩家将会在随机变化的多分支路线当中进行选择,前方可能是战斗,可能是给予,也可能是陷阱,玩家需要合理的规划前进的方向,选择最佳的前进路线,使用四个职业的特色开辟出一条通往胜利的道路。
而在战斗当中,每个角色都有着自己的专属卡组,玩家也可以在每一次的战斗或者是随机事件当中获得新的卡牌来构建每个角色的卡组和玩法,让每个角色在不同的搭配下玩出不同的花样,同时在初始的城镇当中,玩家还可以消耗资源来制作想要的卡牌并将其将入到卡组当中,因此随着冒险次数的增加,玩家能够通关的几率也就越大。另外,每个角色自身的属性也是印象战斗的一大要素,每次的战斗都会按照角色的速度进行排序,要想更快的开始回合,更加的打出角色应用的效果,那么装备的选择也将是游戏的特色之一。除此之外,冒险小队的角色并不是固定的,随着玩家逐步的挑战与解锁,后续的队伍选择当中还可以放入同职业不同玩法的角色,甚至四人战士队也不是不可能哦。
1、集结英雄,组建队伍
你既可以开始单人游戏,也可以与三名玩家一起游玩。每个人都将控制一名英雄参与战斗,但你们所有人都必须相互配合,做出最有利于队伍的安排……你是要帮助农民对抗一群小火魔,还是在灰烬中搜寻不错的战利品呢?
2、多人合作模式
在 12 名可解锁的角色中进行选择,组建你的队伍。每名角色都有独特的卡牌、物品、机制、属性与优势……选择火焰巫师或者暗影法师作为伙伴,均会带来截然不同的游戏体验。你是要带着两名治疗者踏上冒险,还是组建一支专注于输出伤害的队伍呢?
3、结合动态牌组构筑与轻度Rogue元素
超过 500 张可升级的卡牌与 200 件物品任君选择,允许你用不同的构筑来定制你的英雄:毒素、流血、防御技能……千变万化的组合搭配可以施用在每位英雄的身上。
4、不断演化的冒险
每局游戏都会与众不同。选择一条路线,突出重围,完成任务,世界将在你的面前发生演变。在《横跨方尖碑》里,还有大量隐藏地点与未解之谜在等着你。
中文名称:横跨方尖碑
英文名称:Across the Obelisk
类型:冒险, 独立, 角色扮演, 策略
开发商:Dreamsite Games
发行商:Paradox Arc
系列:Paradox Arc
发行日期:2021 年 4 月 8 日
抢先体验发行日期:2021 年 4 月 9 日
发售平台:PC
游戏语言:简体中文、英语、西班牙语 - 西班牙
游戏标签:卡牌构建式类 Rogue、合作、卡牌战斗、困难
游戏价格:88元
1、刚开始上手游戏的时候会很缺资源,资源分两种,金币和水晶。金币可以用来抽祝福开卡,4个角色每个三选一,三张都看不上可以点水晶,金币也可以用来买装备(武器、衣服、戒指、炼金)、刷新装备店和删卡牌。水晶的主要用途是买卡和升卡。金币开卡会分好几种,最基础的是360金币开卡,然后720、1440、2880四个等级,开卡等级越高可以开出更高级卡牌的机会就越高(感觉基本没用,高等级卡质量没几个看的上的),但是随着开卡等级的提升,所能换取的水晶会有削减,比方说360开卡4个角色每个40能换160水晶,720开卡就是每个70了,比开两个360亏40水晶。
2、第一次玩这个游戏的时候会有提示,每次放弃(第一个场景村庄在城镇不算,必须去第一个怪或者打完第一个怪之后放弃才会结算,放弃就是右上角的小白旗)或者通关了之后,新游戏会在城镇最右边的奖励栏里面存在上次游戏结算的奖励,这个奖励最多存在三个,村庄图第一个怪放弃能结算500块左右(具体忘记了,好像是这么多),新游戏可以先去放弃三次拿个1500,前期能稍微好过点。
3、初始的金币和水晶可以通过游戏外的天赋点加成(就是开游戏之前选人物的时候,每个人物头像下面会有紫色五角星的天赋界面),最高好像是金币和水晶到2050。
4、装备不要开太多,有一些装备右上角会有小锁头的图案,如果用不上就尽量别点,这样会增加你买到需要装备的概率。
5、重点!唯一神器小猪猪存钱罐:
上面说过游戏结算,游戏结算分两部分,一部分是当局游戏的评分结算(这个具体算法的系数没算过,不知道是不是1000分一档还是如何)。另一部分是金钱维持,就是结算的时候还剩下的金币和水晶的几成,城镇升级里面用箱子升级可以到最高金钱维持30%,这只猪直接就加20%,买上4只再加上城镇升级最高能到110%,一般我都会刷个商店有小猪的开局,这样起码能到50%(小猪猪图上的“死亡时”应该是翻译或者什么出了误差,实际游戏中通关游戏也是有加成的)。
6、城镇升级,就是进入城镇之后右上方的大牌子,升级消耗箱子,这东西打boss会得到,腐化怪和其他事件几率得。首先点出第一个城镇删卡免费:
然后第一个城镇买买之后会用到的卡,把起手卡牌里面没有用的全都免费删掉,能省不少钱,开荒的时候可以先不升级不必要的卡,等后面有钱了再升,因为第二城镇删卡免费在这一升级序列的最后一个。城镇升级其他的选项里面,优先低等级的升卡买卡优惠,然后金币维持,然后高级升卡买卡优惠。升卡买卡金钱维持。
金钱维持序列里面的马车就是在第一张图城镇外面出现一个马车事件可以直接跑过大半个图。满级买卡优惠的普通卡42块,满级升卡优惠的普通卡30块,如果能在第一个城镇组好卡,基本删卡优惠是不用点的,神器猪是个普通炼金,所以商店基本也不用点(虽然我也点了,我开荒的时候没想明白...见了上锁的装备就点一个...块开全了...现在刷猪很费劲...),祝福我还是不建议点...
7、法力格子:黄色的是本回合用的,本回合剩余黄色格子加上绿色格子就是下回合的可用法力(黄色格子)。
8、买卡的锻造炉里面拥有的卡牌列下面有保存卡组的按键
9、事件,这个要命的点,事件会出各种东西,有装备店、删卡、升卡、任务、赌博、给资源、给经验等等,我至今全图没问号,但是还有俩英雄不知道去哪开,宠物更夸张只知道两个,而且我已经都不清楚咋弄到手的了...每一次事件如果有会提示有(几)个隐藏事件,但具体触发过那个隐藏没有记录...我这个半吊子玩家玩着半汉化的游戏还没有已完成提示,云里雾里,天南海北,开头就说了路线选择不要在这里找(主要我也是去网上没找到攻略...)。
10、sl,各种事件退出保存再登录会回到退出时的状态,但是不保存直接叉掉游戏会退回当前事件开始前(腐化怪战斗好像不能退回大地图,只能退回战斗开始?忘记了),所以事件中如果roll点失败了是可以不保存sl重新roll的,需要注意在这一机制下领城镇奖励的时候一定要保存一下,如果操作失误的话可以不保存sl的,这样城镇奖励还在。另城如果开局不太满意一定不要领城镇奖励,领了城镇奖励一定要保存一下,如果你领了城镇奖励(未保存),想要重开,这个奖励是不会sl回来的,城镇奖励是共享于整个游戏所有存档的。
11、最后贴一下在用的卡组(只打过普通,高难度应该也能用吧...),只是参考一下,如有大神别较真。主要图省钱基本上的普通和绿卡,图省事升了几个蓝的,其实有一些绿的蓝的没必要升级的,可以等腐化怪白嫖然后免费转化...花的水晶应该更少的,这个游戏有个烧卡机制,有的牌是在全战斗过程中只能用一次的,这个机制一开始很看不上,后来玩过几次之后发现这玩意能清牌库,就又挑了几个能烧的带上,感觉是能打了不少。
1、狼战士
主要用来给其他角色过牌,给怪上减速减抗,截图里面的拳头不应该换的,应该留两把刀升级零费,升级30,买卡42,生亏了24块钱...游戏内天赋点加速、防御减费(其实一共就给俩盾牌减了一共两费,感觉好亏...)、抗性、还有一个忘了...装备没需求,初始的小猪一般刷出来就给他带上
2、弓箭手
主要输出之一,给怪上标记减抗,带了两隐身过牌(话说这游戏过牌真的太少了,蛋疼的一批,组卡翻了一遍又一遍,过牌的词缀都找不到几个),主要游戏外天赋点起来的话破隐的伤害还是有点的,游戏内天赋点过牌、弓箭减费(另一个好像是小武器毒英雄没有弓箭减费)、抗性、还有一个好像是法力?减费之后普通箭矢0费(本来2费升级减了1费)、毒弓1费、火弓2费,第一回合加上加速战士先手给的过牌和给怪上的debuff,基本全局游戏不是boss或者什么高抗高血带复活的怪的话,都能起手秒1-2个的,装备基本没需求,碰上能弓箭牌过牌的可以来上一把武器。
如果有空手过牌的衣服或者首回合隐身的衣服也可以来一张,开荒的话随便看着整抗性吧,弓箭天赋点出来之后蓝是不缺的,后期可以适当嫖点4费左右的弓箭牌。
3、法师
一开始想过冰火雷,感觉卡手的要死,后来组了这个能源法,就是各种给别人补手牌补蓝,然后自己靠初始闪电箭回蓝,拖得回合久了也可以适当的给自己加蓝,天赋补牌、抗性、其他随意吧,辅助看心情,装备能有个技能牌过牌或者闪电牌过牌的武器最好,没有的话也没事。
4、牧师
这玩意一直被我当输出来用,起手的防御牌、治疗牌和大眼睛都删了,中间碰到合适的水滴也可以删掉(本来留着就是看上了它零费能烧),战士看具体情况觉得弓箭手蓝不够手牌消耗的情况下可以把多余的补牌给法师和牧师,牧师这套牌的主要思路就是过牌给自己加伤害,然后一直一费圣光连营,有需要加血的就刷群疗,有需要消灭的就过驱散,不过一般治疗都是在后面还剩1只怪的时候刷,遇到腐化出了高法力消耗的塞卡或者高抗拖得时间比较长debuff比较疼的时候可以适当刷刷驱散,其他的时候就是一直连营圣光弹,最后给自己上个驱散把灼烧去掉(其实灼烧也没必要去掉,那张加伤害的过牌能加三点,加到50%刷4张就够了,上不了多少灼烧,注意点战士给盾就行),天赋补蓝、给个零费圣光弹、抗性、还有一个忘记了,不要给牧师上三速天赋,这样能保证牧师在法师之后行动,保证牧师满蓝。
普通难度现在大树boss一回合秒,熔岩boss两回合,四龙一回合一只基本都是200%奖励,难点一般都在腐化怪出了高抗、塞高消耗卡牌(还一塞就两张,开荒的时候吐过血)、半条命复活之类的地方。解锁了的几个新英雄没玩过,但感觉不是很好用的样子...
1、魔法锻造炉
魔法锻造炉是快速组件卡组的一个建筑设施,玩家可以使用碎片来制作想要的卡牌,可制作的卡牌根据玩家在游戏中所获得的卡牌增加可选项,所解锁的卡牌可使用与所有存档。每次制作都需要消耗特定数量的碎片,碎片的使用数量根据卡牌的等级,卡牌的品级都会做出相应的调整。
2、教堂
教堂可以消耗一定金币删除卡组当中的一张卡牌,前提是卡组必须有15张以上的卡牌才可以删除,用来完善卡组是非常不错的选择。每次删除卡牌的金额都是一样的,所以基本是在后面用的,毕竟前期钱还有着很大的作用的。
3、圣坛
圣坛是游戏卡组构建的核心建筑,玩家可以花费一定的碎片在圣坛当中升级卡牌,所花费的碎片数量与卡牌的拼接有关,基本上是成倍增长的概率。每次升级都会有两种选择,总共为加伤害、减费用、增加额外效果,有的会改变卡牌词条和使用方法,所以想要自由构建卡组,那么圣坛是一个需要极大花费的一个建筑。
4、吉普赛推车
赌徒之车,消耗400金币随机获得一张卡牌,每次消耗的金币多,卡牌强度,拼接就会越高,强不强不知道,但赌是真的赌,有时候能直接给你核心,有的时候就给些臭鱼烂虾,减400来说,前期花不起,后期用不上,补卡可以用用。
5、军械库
也就是装备商店,可以开始冒险的时候为角色们购买一些其他的装备,出了猪猪存钱罐,其他的都可有可无,毕竟这些东西都是可以在冒险当中获取的。记住,玩家购买到同一个部位的物品是直接替代,而不是替代后出售,所以购买时要能省则省。
操作系统:Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
处理器:2.0 Ghz
内存:2 GB RAM
显卡:1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
存储空间:需要 1 GB 可用空间
信誓蛋蛋:如果游戏更加注重优化,环境的交互和单人游戏的融合,那么玩家的体验就会更好,当然这并不影响它是一款优秀的单人游戏。