众多游戏分类当中,独立游戏一直以来都是一个很特别的赛道,不仅诞生出来多个经典的游戏作品,而且随着独立制作团队的增加,游戏的玩法也变得新奇十足,本次小编为大家带来了的这款骑士镇魂曲也是近年来独立游戏当中备受期待的游戏作品之一。游戏的玩法比较偏向于音游,玩家将扮演一位骑士面对诸多的恶魔进行战斗,通过近战砍杀、远程射击以及子弹时间三种方式击败恶魔即可获得胜利,而在战斗的过程当中玩家的周围将会出现多个恶魔的簇拥向玩家发射弹幕,受到弹幕伤害的玩家就会立即死亡,回到受伤之前的游玩进度,并且不只是恶魔的簇拥,恶魔也会有一独特的射击弹道向玩家发起攻击,弹幕的密集度和东方一比可以说是有过之而不及。
与之极高挑战难度相反的则是游戏极为简单的操作方式,不管是在何种难度之下,玩家全程只需要三个按键即可,分别控制角色的移动朝向,角色的远程攻击瞄准以及开关子弹时间,跟随着音乐的变化,玩家需要在密集的弹幕之中寻找的最佳的躲藏地点,并在躲藏的间隙利用攻击杀死恶魔的簇拥,挑战恶魔本身。此外,游戏最为生草的地位在于难度的定位,一般游戏都会以简单、普通、困难为基础,更具有挑战性的难度则回忆额外的模式加入,而这款游戏不同,简单模式后直接解锁困难模式,困难模式后还有这诸多的难度等待玩家解锁,这些难度本身也附带的解锁挑战,所以想要挑战高等度在这款游戏内也是一件比较困难的事情。
1、极简操作的硬核弹幕游戏
铺天盖地的弹幕,被打一下就躺的脆弱身板。
骑士镇魂曲只用一个键也可以打穿游戏。
2、激情的文化碰撞:菲律宾恐怖传说与希腊神话故事。
“抖波郎是人身马面的马人;阿斯旺是下半身扭曲的吸血鬼,会在夜间飞行寻找猎物;还有抽叶子的树人-把整座山抽得烟雾缭绕,但凡有人上山就会迷失其中。” -Zaid Al-Shaheed,骑士团队的创始人之一
3、体验大片般的视觉与听觉盛宴
鬼泣和恶魔城式的美术渲染:经典+震撼。
多视角:机位随游戏进程推进自动调整。
原创金属BGM
加上你华丽的操作!
4、和朋友一同分享爽快的操作体验
”第一个躺的干了,第二个躺的喝半个,第三个…嘿嘿嘿嘿…” -那只恶犬来自地狱的淫笑
中文名称:骑士镇魂曲
英文名称:Good Knight
类型:动作, 休闲, 独立, 抢先体验
开发商:Team Good Knight
发行商:Doublethink Games
发行日期:2021 年 9 月 17 日
抢先体验发行日期:2021 年 9 月 17 日
发售平台:PC
游戏语言:简体中文、英语
游戏标签:抢先体验、欢乐、竞分、快节奏、困难、哥特
游戏价格:50元
攻击/转换方向:鼠标左键/空格键/X
射击(长按):鼠标左键/空格键/X
瞄准:鼠标控制
子弹时间:L-Shift
暂停:T
你只需要一个按钮,因为你需要做一件事-躲开枪林弹雨的弹幕!转身,低速移动,攻击,持续攻击,全都靠这一个神奇的键。所以,当你使用它的时候,一定要小心哦~不要误伤到邻家女孩#_#
方向键或者摇杆可以辅助你瞄准攻击目标。摧毁发射弹幕的机关能帮助你创造更大的生存空间,但是这绝不是必要的。当你掌握好地牢的节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆的绅士。
当弹幕过于密集,生存空间极其狭小的时候,使用“时间凝固”可以有效解围。骑士已经完全掌握了控制时间的本领-可以无限使用“时间凝固”。
不过,
“出来混,都是要还的!” -一只恶犬来自地狱的咆哮
当你驾轻就熟之后,就邀请朋友一起和世界顶级玩家们较(xuan)量(ji)吧!
1、完成第1章(困难)(真正的地狱)
2、达到研磨等级2
3、完成简易模式
4、第1章(困难)没有慢动作
5、完成第2章(困难)
6、第2章(硬)没有慢动作
7、完成第3章(困难)
8、达到研磨等级5
9、第3章(硬)没有慢动作
10、完成好骑士(困难)
11、完成第1章(困难)(和平主义者)
12、第4章(硬)没有慢动作
13、达到研磨等级8
14、第1章(困难)获得S级
15、完成第2章(困难)(和平主义者)
16、完成第3章(困难)(和平主义者)
17、达到研磨等级10
18、完成好骑士(困难)(和平主义者)
19、达到研磨等级15
20、达到研磨等级20
21、第4章(困难)获得S级
22、第2章(困难)获得S级
23、达到研磨等级25
24、第3章(困难)获得S级
骑士镇魂曲虽然乍一眼本作像是一款十分劲爆的弹幕游戏,但实际上本作其实是一款益智节奏类游戏,因为骑士会不停地移动,你需要找准每一波弹幕雨的投撒间隙时机,并依靠子弹时间和方向变更使自身尽可能停滞在一个相对安全的射击盲区内,一旦GG,弹幕将会在当前检查点处进行自动重置。
从某种意义上来说,本作其实是一个单键游戏,变更顺逆方向时点击鼠标右键或空格键即可,长按左shift可减缓游戏的时间进程流速,以便更易掌握移动的时机,鼠标左键还可以射击周边的小怪(boss是在制定区域内自动射击)。
本作的场景画面就可谓是“真·地狱绘卷”了,骷髅头、蝴蝶、光波球、六芒星、螺旋丸......要素过多,当然感觉画面比较花、比较闪的玩家也可以在辅助设置中关闭光效。游戏的哥特风格让笔者也不禁联想到了《鬼泣》和《猎天使魔女》的,且浓浓的神谷味中也多了一丝丝复古感。
游戏中不少恶魔的原型都源于菲律宾恐怖传说,如马头人身妖/Tikbalang和阿斯旺/Aswang。
另外每次GG时游戏都会弹出一句脑浆炸裂的“激励语”,比如“我的妈”......话说这汉化有点过于接地气了。
总之本作作为一款近乎被雪藏的极品宝藏游戏,笔者还是相当推荐的,车万STG资深高玩党也可以挑战一下不手动减速+不打小怪一镜通关哦。目前游戏还出EA阶段,之后还会推出新dlc以及画廊等内容,感兴趣的玩家也可以加个愿望单蹲个折扣或者正式版的发布。
操作系统:Win7
处理器:Intel Atom x7 Z8750 @ 1.60 GHz
内存:2 GB RAM
显卡:Intel HD 405
存储空间:需要 2 GB 可用空间
附注事项:哟! 学校拿走了你的钱包? Vtubers拿走了你的钱包? 你的钱包拿走了你的钱包?! 别说了! 我们得到了你的朋友! Potatos 系统具有土豆模式,不能与观察油漆干燥的 cpu 一起使用。 <3 在 320x240 像素上以 60fps 的速度工作。 我们将对其进行更多优化,使其适用于旧规格和更好的分辨率。
酸奶精seven:小巧玲珑的游戏世界,通用性强的角色能力,或者优秀的设计和经验,但是有些游戏还是过于单一,有些重复的内容往往会给玩家一些不好的体验,优秀的游戏总会让我们觉得有趣。